211service.com
„Marvel's Avengers: War for Wakanda“ peržiūra: „Black Panther“ DLC yra žingsnis teisinga kryptimi
(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Nesvarbu, kaip pjaustysite, „Marvel's Avengers“. buvo ne patys geriausi metai. Nuo vežimėlio paleidimo iki mažėjančio žaidėjų skaičiaus pradėjo atrodyti, kad ambicinga „Square Enix“ išvyka baigėsi. Vis dėlto, kaip ir bet kuris vertas superherojus, „Marvel's Avengers“ neapsieina be kovos – ir jei pirmosios dvi nemokamos „War For Wakanda“ išplėtimo misijos yra ką nors užbaigusios, „Avengers“ vis dar turi keletą smūgių.
Praėjus penkeriems metams po to, kai Wakanda uždarė savo sienas išoriniam pasauliui, prisijungiame prie mūsų herojaus šiame Black Panther DLC, kuriame ieškome kai kurių gėrybių, slypinčių netoliese esančiose džiunglėse. T'Challa sprendimas? Karališkuoju įsakymu asilų plakimas. Pradėjus veikti, iš karto tampa aišku, kad War for Wakanda yra sudėtingesnis žvėris. Kai išsiunčiau į mūšį mūsų akrobatinį Wakandano karalių, jo priešai taip pat smogė atgal. Vietoj senų beprotiškų mygtukų košės, Ulysses'o Klaue'o Vibranium gavybos mercs iš karto apsupo mane, vengdamas mano atakų ir atsakydamas AOE judesiais, kurie atneša rimtą bausmę.
Po to, kai greitai pavargau nuo pagrindinio žaidimo be iššūkių, mano užpakaliukas akimirksniu buvo paduotas man, buvo laukiamas siurprizas. Po kelių mėnesių be galutinio žaidimo turinio ir gluminančių XP sistemos „pataisymų“, „War For Wakanda“ iš karto bando parodyti, kad kūrėjas „Crystal Dynamics“ mokosi iš savo klaidų.
Sveiki atvykę į Wakandą

(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Vis dėlto sunkumai žaidime nėra svarbūs, jei tikroji kova nėra įtikinama – ir laimei, Wakanda karalius yra kol kas geriausiai žaidžiantis žaidimo herojus. Maloniai smarkiu tempu sprukdamas per gyvybingas džiungles, T'Challa šokinėja kaip apsėstas gimnastas, skverbiasi oru prieš nusileisdamas po niokojančio smūgio. Sukomplektuotas su pora metamų Vibranium durklų, žalą sugeriančiu bloku/parry ir daugybe malonių kombinacijų, Black Panther žaidimo iš arti ir asmeninis stilius jaučiasi toli nuo Thor plūduriuojančio žaidimo stiliaus.
Nekenkia ir skaitmeninės dioramos, kuriose jį išleidžiate. Skirtingai nuo ankštų koridorių, kuriuose buvo įprastas žaidimas, vešlios Vakandos miškų vietovės atrodo kaip maloniai kviečiančios žaidimų aikštelės. Ši atvira gyvybinga erdvė, šokinėjanti per apaugusius griuvėsius ir lipanti į sienas, kad pamatytų žvilgančius krioklius, džiugina akis.
Dėl atletiško T'Challa meistriškumo jis taip pat puikiai tinka treniruotis platformoje, o jo atkaklus smūgis paverčia smėlio dėžės perėjimą į maloniai tekantį atšokimą. Nesvarbu, ar siunčiame jo karališkuosius ūsus, kylančius į sienas, ar svyruojančius nuo šakų, aikštėje Enikso žvilgsnis į katės ausį karalių yra daugiau nei Žmogus-voras.
Išsiunčiant priešus ir renkant grobį, šurmuliuojančios džiunglės užleidžia vietą klaikiai urvinei šventyklai – Bashengos urvams. Apšviesta fakelų mirgėjimo ir apsupta byrančių konstrukcijų, šiame Uncharted 4 stiliaus skyriuje T'Challa sprendžia galvosūkius ir vengia spąstų tarp aplinkos pasakojimo priepuolių, kai prisimena savo mokymus.

(Vaizdo kreditas: Square Enix)
War for Wakanda išleidimo data 
(Vaizdo kreditas: „Square-Enix“)
Juodoji pantera bus aštuntasis „Marvel's Avengers“ herojus, kurį galima žaisti. Čia yra daugiau informacijos apie War for Wakanda išleidimo data ir tiesioginis renginys, kuriame bus pristatytas karalius T'Challa.
Įlipę į senovinius spąstus ir lipdami ant pasvertų lėkščių, kad atskleistumėte paslėptą grobį, Bashengos urvuose jaučiamas malonus Indianos Džounso pojūtis. Perėjimas iš besidriekiančio miško į silpnai apšviestą urvą yra triukas, kuris kartojamas ir per antrąją žaidimo misiją, tačiau abi iteracijos atrodo pakankamai skirtingos, kad vietos neprarastų savo blizgesio.
Kalbant apie blizgesį, yra vienas pagrindinis „Wakanda War“ išplėtimo komponentas, kuris sujungia likusią šio tiesioginio aptarnavimo kupono dalį – Christopheris Judge'as. Niekada nebuvo lengva susirasti žmogų, kuris atitiktų vaidmenį, kurį išpopuliarino legendinis Chadwickas Bosemanas, tačiau Square Enix surado aktorių, galintį užpildyti vibraniumo formos batus Judge.
Kaip patvirtins visi, kurie grojo 2018 m. „God of War“, žiaurūs Christopherio Judge'o tonai be galo žavi, o Kratoso balsas suteikia Wakanda karaliui ne mažiau įsakmių vaidmenų. Laimei, per pirmąją misiją jis buvo įpratęs pasiekti gana gerą efektą, o išskirtinis Judge'o balsas suteikia intriguojančią istoriją, susijusią su aplinkos pasakojimais, skleidžiamais per kiekvieną misiją. Kadangi didžiojoje dalyje pagrindinio žaidimo trūksta kitų „Marvel“ žaidimų – pavyzdžiui, „Insomniac's Spider-Man“ – naratyvinių dalių, daug žada pamatyti, kaip „Crystal Dynamics“ atsikratys kai kurių tiesioginių paslaugų žanro spąstų ir bandys pateikti visatos vertą pasakojimą.
Stipresnis nei bet kada

(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Pirmasis išplėtimo boso mūšis taip pat yra stebėtinai malonus, nes „Black Panther“ puola į kulką su mini ginklu skraidančiomis žiauriomis „Crossbones“. Šis mūšis, vykstantis vienos iš Klawo patrankų, apšaudančių Vakandos miestą, fone suteikia malonų skubos jausmą. Kai ekranuotas piktadarys bando apsaugoti patranką, kovoje jūs daužote Crossbones, kad nuleistumėte skydus ir išjungtumėte miestą išlyginantį ginklą.
Tada War For Wakanda grįžta į pažįstamą teritoriją. Po dramatiško susitikimo su karūnos karaliumi grįžę į Kapitono Amerikos vietą, staiga klajojate po labai detalią žaidimo socialinę Wakandan erdvę. Nusėtas karališkųjų sargybinių, kurie užtveria jums kelią ir griežtu žodžiu atleidžia, kupinas murmėjančių mokslininkų ir stropių technikų grupių, tai įspūdingai detalus centras. Kampanijos „Reassemble“ socialinė erdvė vyksta didžiąja dalimi apleistame laive, todėl tai yra sveikintina evoliucija – dar prieš Wakanda gali pasiūlyti žavingų istorijos akimirkų.
Nuo karo kambario, atgręžto į sostą, iki žvakėmis apšviestos Wakandan Elder ritualinės kameros ar net humoristinių šnabždesių koridoriuje tarp Kamala Khan ir Hawkeye, ši blizganti socialinė erdvė suteikia žvilgsnį į pasakojimo rūšį, kurios tikitės iš „Avengers“ žaidimas. Ar šie smulkūs prisilietimai bus pastovūs per visą plėtrą? Matant mažiau nei pusę naujosios išplėtimo turinio, sunku pasakyti, bet kalbant apie komandos naratyvo ambicijų demonstravimą, tai tikrai daug žadanti pradžia.

(Vaizdo kreditas: Square Enix)
Vykdant antrąją išplėtimo misiją, pradeda įsigalėti deja vu. Bendrą „War For Wakanda“ ritmą sudaro atviros džiunglių atraižos, po kurių seka urvinis žygis su keliais galvosūkiais. Vis dėlto, dėl tvirto judėjimo srauto ir nuolat sudėtingos kovos, visa tai teikia pasitenkinimą, o kinematografiniai potėpiai sujungia šiuos skirtingus elementus ir sukuria daugiau nei grįstų dalių suma.
Prieš pasibaigiant demonstracijai, trumpam teko patirti visiškai atnaujintą „Black Panther“. Pasiekusi maksimalų lygį ir apginkluota daugybe įgūdžių, nereikia sakyti, kad visiškai sukomplektuota Black Panther yra absoliutus žvėris. Paleisdamas į mūšį, jo jau plaukiojantys koviniai sugebėjimai atgijo dėl oro kombinacijų ir patobulintų sviedinių srauto, todėl Wakandan King jaučiasi nuostabiai OP.
Kaip ir dauguma jį grojusių žmonių, praėjusiais metais iš „Marvel's Avengers“ išėjau jausdamasi gana prislėgtas. Jei „War for Wakanda“ išplėtimas ką nors rodo, tai reiškia, kad drungnas žaidimo priėmimas įžiebė kūrybinę ugnį „Crystal Dynamics“.
Didelis klausimas yra, ar „War For Wakanda“ pakankamai padeda išspręsti „Marvel's Avengers“ (daug) problemų? Sužaidus mažiau nei pusę naujosios misijos, nuoširdžiai sunku pasakyti. Kai bandote apginti Vibranium, atsispiriant priešų bangoms, senove masyvi monotonija tikrai pradeda lįsti atgal. Tačiau su žymiai patobulinta kova, puikiai suvaidintas Wakandan karalius ir drąsi nauja aplinka, to yra daugiau nei pakankamai. nemokamas išplėtimas, kad būtų galima apsivilkti kostiumą ir gaubtą.
Rugpjūčio 17 d. Juodoji pantera prisijungs prie „Marvel's Avengers“. Jei šį rudenį ieškote kitokio pobūdžio superherojų patirties, „Square Enix“ taip pat kuria Žaidimas Marvel's Guardians of the Galaxy .