Maža „Code Vein“ scena sudaužė mano širdį taip, kaip niekada nesitikėjau

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)





Kaip sakiau savo Kodas vena Apžvalgoje „Bandai Namco“ vampyriškas požeminis slankiklis puikiai išmano labiausiai stebinančius dalykus, bet išmano pagrindus. Puikus personažų pritaikymas padeda kompensuoti blankią kovą, o įsimintina istorija pasakojama per žavius ​​personažus, kurie pagyvina šiaip nuobodų pasaulį. Jis niūrus ir gremėzdiškas ir turi didelių problemų, bet aš jį randu. Ypač gilinuosi į Louiso istoriją, kuri vis dar kelia mano mintis dėl ankstyvo bendravimo, kuris pervėrė mano širdį taip, kaip niekada nesitikėjau. Niekada per tūkstantį metų nemaniau, kad anime vampyrų greitas maistas prasmingai perkels mano skausmingiausius prisiminimus, bet taip nutiko, ir aš jaučiau nebūdingą jėgą pasidalyti kaip.

*Priekyje nereikšmingi istorijos spoileriai. Nieko apie pabaigą, bet jei norite patekti į Code Vein visiškai aklas, grįžkite dabar. Tai nesudaužys mano širdies, pažadu.*

Kruzo istorija

Cruz, kol ji tapo karaliene.



Cruz, kol ji tapo karaliene. (Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Code Vein yra apie Revenants, žmones, užkrėstus BOR parazitais, kurie paverčia juos galingais vampyrais. Bėda ta, kad Revenantai praranda didžiąją dalį savo prisiminimų kaip žmonės ir jie turi vartoti žmonių kraują, kitaip jie pavirs demonais, vadinamais Prarastais. Revenantai buvo naudojami kaip kariai kare prieš Prarastųjų karalienę, kurios didžiulė galia ir nevaldomas įniršis kėlė grėsmę visai žmonijai. Tačiau netrukus sužinosite, kad pati karalienė taip pat buvo BOR eksperimento rezultatas. Prieš praraddama savo žmogiškumą, karalienė buvo tik jauna moteris, vardu Cruz, prakeikta pavojingai dideliu BOR suderinamumu.

Tai paaiškinama per trumpą sceną gana anksti žaidime, kurioje tyrinėjami slapti prisiminimai apie Louisą, kuris buvo artimas Cruzo draugas prieš jam tampant Revenant. Tai primena laikus, kai Cruz ir Louis dar buvo žmonės. Tačiau šiuo metu Cruz jau buvo užkrėstas BOR parazitais, o jos kūnas juos žiauriai atmeta. Ji prikaustyta prie lovos visiškoje agonijoje, o jos balso darbas tai perteikia kraują stingdančiu autentiškumu. Balso verksmas man dažniausiai skamba netikrai, bet būsiu prakeiktas, jei skausmo persmelktas Kruzo verksmas nesuspaudė mano krūtinės.



Cruzas nėra vienintelis tragiškas veikėjas scenoje. Louis ne kartą lankosi, nes jos būklė pablogėja, ir kiekvienas apsilankymas yra liūdnesnis nei paskutinis. Jis stengiasi ją paguosti ir yra bejėgis jai padėti. Jis nusivylęs ir išsigandęs. Jis neturi atsakymų į klausimus, kuriuos Cruz teisingai užduoda, būtent: „Kodėl tai turiu būti aš?“

Cruz po jos transformacijos.

Cruz po jos transformacijos. (Vaizdo kreditas: Bandai Namco)



Iki pat pabaigos Cruz maištauja prieš savo likimą, bet tai neišvengiama. Ji apgailestauja, kad negali įveikti savyje esančio pabaisa, ir bijo, ką ji vieną dieną padarys jai ir aplinkiniams. Galiausiai ji maldauja Luiso ją nužudyti, kad išvengtų neįveikiamo skausmo ir nepavirstų prarastuoju. Baisi, dramatiška ironija ta, kad nuo žaidimo pradžios žinome, kad Louis negalėjo to padaryti. Likusi dalis yra istorija: Cruz tampa karaliene ir pradeda karą, kuris katalizuoja žaidimo įvykius, todėl Louis paskęsta apgailestavimo jūroje.

Louis tai pamiršta tapęs Revenantu, bet tu, žaidėjas, atgaivinsi jo prarastus prisiminimus. Tai lemiamas Louiso charakterio lanko momentas ir sustiprina, kaip jūsų turima galia gali paveikti kitų gyvenimus. Labiau nei bet kas, tai siaubinga, niūri situacija – ir plačiąja prasme, aš su ja gerai susipažinau.

Toks jausmas



Cruz, kaip ji pasirodo Code Vein animaciniame intro. (Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Taigi, šiek tiek fono. Mano sesuo man yra nepaprastai svarbi, ir ji yra pats nelaimingiausias žmogus, kurį pažįstu. Nuo 13 metų ji turėjo stuburo problemų, todėl didžiąją gyvenimo dalį ji kenčia nuo lėtinio skausmo. Aš net negaliu tau pasakoti visko, kas su ja negerai. Aš praradau pėdsaką. Sunki skoliozė, stuburo cistos, nervų degeneracija, autoimuninė liga – tai vaikščiojantis retų sutrikimų kokteilis, kuris retai pastebimas net tris kartus vyresniems žmonėms. Jai buvo atlikta daug didelių operacijų, daug daugiau smulkių ir daugybė apsilankymų greitosios pagalbos skyriuje. Jos būklė labai riboja jos darbo ir gyvenimo būdo pasirinkimą, o gydymo išlaidos yra nepadorios, nes tai Amerika . Išskyrus kokį nors nenumatytą stebuklą, ji su visa tai kovos visą likusį gyvenimą.

Negalėjau nepastebėti savo sesers Kruze, o panašumai buvo tokie netikėti ir nepaprasti, kad išmušė mane iš besmegenės anime komos ir privertė rimtai žiūrėti į Code Vein taip, kaip kitaip nebūčiau. Nes, atmetus anime vampyrų dalykus, iš esmės jos abi yra moterys, kovojančios su skausmingais prakeiksmais, kurių neprašė ir kurių nenusipelnė. Lygiai taip pat Louis man priminė apie save bendraudamas su Kruzu. Jis dvejoja, suklumpa ir neranda tinkamų žodžių. Nekenčiau jo kaip atspindžio ir gailėjausi jo kaip personažo. Ir kai man kilo tokia mintis, visa seka man įgavo kitą prasmę, ir aš susegiau kaip vejos kėdė uragane.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Puikiai žinau, koks jausmas aplankyti mylimą žmogų, prikaustytą prie agonijos. Tiksliai žinau, koks jausmas, kai tas mylimas žmogus maldauja mirties, nes jam tiesiog taip skaudu. Ir aš žinau tiksliai koks jausmas, kai negali atsakyti į neįmanomą klausimą: „Kodėl tai turiu būti aš“? Tai apmaudu ir baisu. Tai baisu ir šlykštu. 1 valanda nakties ligoninės palatoje greitosios pagalbos skyriuje, kuriame lankėtės antrą kartą šį mėnesį, nes šiandien skausmas buvo ypač stiprus ir jums reikėjo kažko, kad jį numalšintumėte. Juokaujama apie dar vieną medicininę nesėkmę, nes jei nesijuoksite, neturėsite kito pasirinkimo, kaip tik verkti. Tai lažybos dėl dabarties ir bandymas – ir įprastai žlunga – nesijaudinti dėl ateities.

Aš žinau, kad mano skausmas yra nieko palyginti su tuo, ką mano sesuo ir toliau ištveria, ir tai nublanksta prieš baimę ir nerimą, kurią išgyvena mano tėvai. Ir aš žinau, kad tokiose situacijose nėra gero atsakymo. Dažnai nėra jokio atsakymo. Tai yra blogiausia dalis. Viskas, ką galite padaryti, tai laukti ir tikėtis geriausio ir toliau lankytis, kaip ir Louis. Fantastiškų statymų ir anime personažų pasaulyje Louis veiksmai man buvo prasmingiausi, nes aš tikrai žinojau, iš kur jis ateina. Tai buvo maža, bet patikima detalė, ir vėlgi, tai tikrai padėjo man parduoti „Code Vein“ taip, kad joks pasaulis baigiasi nelaimės.

Įstrigęs

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Dėl šios scenos ir to, kaip ją patyriau, buvau imlesnis kitiems žaidimo pranešimams. Atidžiau atkreipiau dėmesį į Code Vein istoriją, nes ji man jau įrodė, kad ji gali taktiškai ir nuoširdžiai pavaizduoti sunkias situacijas. Už mano pinigus niekas neprilygsta Cruzo ir Louiso poveikiui, bet ir kituose personažų lankuose yra švelnių akimirkų. Daugelis jų yra paslėpti kolekcionuojamuose pėdsakuose – daugiau apie tuos, kurie pateikiami apžvalgoje – ir nusipelno būti matomi. Šeimos istorija tarp Mios ir Nicola jau yra viena iš aukščiausių Code Vein natų, o kadangi apskritai buvau emociškai investuotas į žaidimą, tai mane paveikė dvigubai stipriau. Man taip pat labai patinka Murasame istorija, kuri yra dar vienas puikus pavyzdys, kaip jūsų valdymas prisiminimams gali palengvinti žmones nuo apgailestavimo ir traumų.

Niekada nemaniau, kad parašysiu tokią funkciją, ir tikrai nemaniau, kad toks žaidimas kaip Code Vein tai paskatins. Tai klišinė anime nesąmonė iki kaulų smegenų (ir man tai patinka). Tačiau ta nuoširdi scena su Cruz ir Louis sugebėjo perpjauti visas tas nesąmones ir padovanoti jaudinančią, reliatyvią akimirką, kurios niekada nepamiršiu.