Mega Man mirė, ir kodėl tai yra gerai

Toliau pateikiame svečio redakciją iš dažno „GamesRadar“ bendradarbio Jimo Sterlingo. Norėdami sužinoti mūsų atsakymą ir mintis apie „Mega Man“ likimą, klausykite „TalkRadar“ podcast'o 168 serijos šį penktadienį.





Teigti, kad pastaruoju metu „Capcom“ atsidūrė kažkokia bloga valia, būtų įžeidžiamai švelnus teiginys. Praėjusią savaitę atšaukus „Mega Man Legends 3“, leidėjas patyrė greitą ir nuodugnią gerbėjų reakciją, o „Mega Man“ pašalinimas iš „Ultimate Marvel vs Capcom 3“ tik papiktino jų siaubingumą.

Atrodo, kad, nepaisant visų ketinimų ir tikslų, Mega Man mirė. Keiji Inafune nebėra kompanijoje, paskutinis didelis veikėjo rėmėjas nukrito ir „Capcom“ gali visam laikui palaidoti mylimą mėlynąjį herojų. Tačiau, kaip matau, dabar ne metas nuliūdinti puolusį karį, o švęsti savalaikį jo mirtį – „Mega Man“ žlugimas nėra tragedija.



Norėdami įrodyti, paimkite tai kitas mėlynas talismanas. Daugelis skundėsi, kad „Sonic the Hedgehog“ žaidimai nuolat kuriami, o „Mega Man“ žaidimai vis atšaukiami, tačiau pažiūrėkite, kaip „Sonic“ egzistuoja šiandien – dauguma laiko jį pokštu, nes per metus išleidžiami trys žaidimai, kurie nuolat nuvilia jo vis labiau karščiuojančius gerbėjus. Ar norėtumėte, kad jūsų herojus dabar mirtų oriai, ar gyventų nuolatinio nemirto būsenoje, kaip kekšė išstumtas į gėdingus atskyrimus studijoje, kuri visiškai išdegė? Toks Sonico likimas, ir man juokinga, kad kai kurie to nori ir „Mega Man“.

Žinoma, yra vienas didelis skirtumas tarp „Mega Man“ ir „Sonic“ – „Sonic“ iš tikrųjų yra populiarus, pagrindinė piktograma, o ne kultinė figūra. „Mega Man“ gerbėjai turi suvokti ir pripažinti, kad šios „pavyzdinės“ serijos niekada nebuvo buvo pavyzdinė serija. Žinoma, veikėjas vaidino keliuose brangakmeniuose, tačiau jis nebuvo nuosekliai puikus. Šiais laikais žaidimai yra sėkmingiausi, kai traukia retro širdis, tačiau, nors „Mega Man 9“ buvo sėkmingas, „Mega Man 10“ pardavimai jau sumažėjo tiek, kad leidėjui nerimauti. Taigi, kai gerbėjai sako, kad „Capcom“ priėmė baisų verslo sprendimą atšaukti paskutinius du „Mega Man“ žaidimus, sakau, kad jose pilna šūdo.



„Mega Man Universe“ ir „Mega Man Legends 3“ atšaukimas iš tikrųjų buvo GERA idėja. „Capcom Europe“ numanė, kad tai gerbėjų susidomėjimas, bet neturėjo drąsos sakyti nebuvo pakankamai aukštas „Mega Man Legends 3“. Sakysiu tai pats, nedviprasmiškai – „Mega Man Legends 3“ gerbėjų susidomėjimas nebuvo pakankamai didelis. Tai buvo eksperimentas, planas įtraukti bendruomenę ir prisidėti prie pavadinimo dizainas. Tačiau atsakymas buvo prastas, o neveikiantys eksperimentai atmetami. Tik idiotas turėtų tuo stebėtis.

Žaidėjai elgiasi kaip vaikai, kurie nežaidžia su žaislu, bet pradeda verkti, kai tik jį konfiskuoja. Kol buvo a nežymus šiek tiek susižavėjimo „Mega Man Legends 3“, kol ji buvo kuriama, tik žmonėms tikrai pradėjo rūpintis, kai žaidimas gavo kirvį... kartą jie turėjo pagrindo pykti dėl siaubingos pasitikėjimo išdavystės, kuri buvo įvykdyta. Galbūt „Capcom“ buvo naivu, manydama, kad ši situacija susiklostys kitaip, ir buvo kvaila tikėtis, kad žaidėjai aktyviai ir nuosekliai prisidės, tačiau leidėjas niekada neslėpė, kad tai buvo gerbėjų vadovaujamas projektas. Tai, kad gerbėjai nepakankamai prisidėjo, kai sustiprėjo jų dalyvavimo svarba, yra tikras ženklas, kad jie nieko nedavė.

O jei ne, kodėl turėtų „Capcom“? Ir jei „Capcom“ negali įsipareigoti kurti gerų žaidimų – su bendruomenės parama ar be jos – kam išlaikyti „Mega Man“ gyvą? Gerbėjams, kuriems tikrai vis dar rūpi, siūlau pasidžiaugti tuo, ką turėjote, ir švęsti serialą tokį, koks jis buvo, o ne norėti, kad jis tęstųsi ir po jo geriausio laikotarpio. Bent jau tokiu būdu prisiminimai išsaugomi, o ne perkeliami per keistus atskirus pavadinimus iš įmonės, kuri nebežino, ką su juo daryti.



Nekaltinu jūsų dėl liūdesio ir palaikau jūsų pastangas grąžinti „Mega Man Legends 3“ į gamybą, jei tik dėl uždarymo, jei nieko daugiau. Tačiau mes visi turime sutikti, kad „Mega Man“ niekada „negrįš“ jokia ilgalaike to žodžio prasme. Jei Legends 3 kada nors bus baigtas, jis bus per prievartą. Jei franšizė kada nors grįš, tai bus skirta retkarčiais nostalgiškai pasiimti pinigų. Tačiau tai geriau nei alternatyva – beprasmių žaidimų serija, kurią žaidžia įmonė, kuri nenori jų kurti. Bent jau tada, kai Mega Man miręs ir palaidotas žemėje, žaidėjai gali jį įveikti ir judėti toliau.

Sutinku? Griežtai nesutinkate? Bet kuriuo atveju jums nerūpi „Mega Man“? Pasidalykite savo komentarais toliau, tada klausykite „TalkRadar“ 168 serijos, kad sužinotumėte mūsų mintis ir atsakymą.



2011 m. liepos 26 d


„Mega Man Week“ prasideda didžiuliu žvilgsniu į ilgalaikį „Capcom“ talismaną


Stalinio kompiuterio vaizdai tokie gražūs, kad ištirpdys jūsų retro žaidėjo širdį


Įrodymas, kad didžiausias žaidimų bokso maišas dar nepasimetė