211service.com
„Monster Hunter Rise“ kompiuterio prievadas pasirodys 2022 m. pradžioje
(Vaizdo kreditas: Capcom)
„Monster Hunter Rise“ kompiuterio prievadas bus išleistas 2022 m. pradžioje.
„Capcom“ paskelbė naujienas kartu su daugybe naujų „Rise“ detalių ir su serialo prodiuseriu Ryozo Tsujimoto apie būsimą uostą kalbėjomės per neseniai duotą interviu .
„Kaip žinote, „Monster Hunter Rise“ pasirodys „Switch“ kovo pabaigoje. Atsižvelgdami į daugybę gerbėjų atsiliepimų, nusprendėme pradėti kurti ir asmeninio kompiuterio versiją, kuri bus išleista 2022 m. pradžioje“, – sakė jis. „Jis vis dar labai kuriamas, todėl negalime per daug pasidalinti, bet tai bus kitų metų pradžioje“.
Paklaustas, ar Monster Hunter World, kuris buvo pirmasis Monster Hunter žaidimas, atėjęs į asmeninį kompiuterį, neskaitant MMO Monster Hunter Online, sėkmė turėjo įtakos Capcom sprendimui perkelti ir Rise, Tsujimoto patvirtino, kad „tai buvo to dalis, bet mes visada sulaukiu daug gerbėjų užklausų dėl kompiuterio prievadų.
„Monster Hunter World“ kompiuterio prievadas pradėjo veikti gana apytiksliai, tačiau buvo greitai atnaujintas, siekiant pagerinti našumą ir stabilumą, o po „Iceborne“ išplėtimo daugelyje mašinų jis veikė gana gerai. Turėdama šią patirtį, „Capcom“ teoriškai turėtų sugebėti sklandžiau paleisti naudodami „Monster Hunter Rise“ kompiuterio prievadą, nors tai yra „Switch“ žaidimas, todėl procesas bus šiek tiek kitoks.
Kadangi tai dar labai toli, „Capcom“ kol kas laiko „Rise PC“ prievadą šalia savo krūtinės, todėl leidėjas nepateikė daug konkretumo. Tikimės, kad jis pasiūlys tokias pačias funkcijas kaip ir pasaulinis prievadas, įskaitant visišką žaidimų pulto palaikymą ir draugų sąrašo integravimą kelių žaidėjų medžioklei, bet vis dar laukiame patvirtinimo. Bent jau galėsime žaisti žaidimą „Switch“ nuo kovo 26 d.
Mes taip pat kalbėjomės su Tsujimoto ir režisieriumi Yasunori Ichinose apie „Monster Hunter World“ poveikį ir kaip „Rise“ planuoja tai tęsti. .