211service.com
„Monster Hunter World“ pradedančiųjų ginklų vadovas: tipai, giminingumas, efektai ir daugiau paaiškinta
Jei jus domina „Monster Hunter World“, bet jūs tik pradedate dalyvauti, „Monster Hunter World“ pradedančiųjų ginklų vadovas padės jums įgyti esminės informacijos apie ginklus, „Monster Hunter“ pasaulio šarvų įgūdžius ir Monster Hunter Pasaulio monstrai patys. Tai ne tik taip paprasta, kaip smogti pabaisai kardu, jūs turite žinoti, kurį kardą naudoti ir kur smogti. Nesijaudinkite, iš pradžių viskas gali atrodyti neįtikėtina, bet mes turime viską, ko jums reikia.
- Monster Hunter World vadovas
- „Monster Hunter World“ pradžios vadovas: viskas, ką reikia žinoti norint pradėti
- Kaip žaisti internete su draugais Monster Hunter World
Bet nesijaudink. Žemiau rasite išsamų visų pagrindinių ginklų tipų suskirstymą, ką jie daro ir kaip išnaudoti visas galimybes. Taip pat pradėsime nuo kelių kovos pagrindų, kurie valdys, kaip kovosite ir padidinsite savo galią, apžvalgos. Pradedant nuo vieno didžiausių klausimų, kuriuos naujieji „Monster Hunter“ žaidėjai turi:
Kas yra ginklų giminingumas Monster Hunter World ir kaip jį patobulinti

Ginklų giminystė yra labiau vėlyvas žaidimo dalykas, dėl kurio reikia nerimauti, tačiau jis dažnai minimas, todėl verta paaiškinti. Paprasčiausiu lygiu ginklas, kurio giminingumas didesnis nei 100%, turi didesnę tikimybę padaryti daugiau žalos, o mažesnis nei 100% panašumas padarys mažiau.
Iš esmės taip žaidime susidoroja su kritinėmis atakomis – didesnis giminingumas reiškia didesnę tikimybę padaryti didesnę žalą. Yra du pagrindiniai būdai jį patobulinti: atnaujinant patį ginklą arba atnaujinant šarvus turint tam tikrų įgūdžių. Ieškokite elementų, kuriuose minima didėjanti atakos galia ar giminingumas, daugiausia šių:
- Agitatorius : padidina jūsų atakas ir giminystę, kai įsiutę dideli monstrai.
- Atakos padidinimas - Padidina atakos galią ir aukštesnio lygio giminingumą, kai sukrauti keli egzemplioriai.
- Kritinis piešimas - Padidina afinitetą traukimo atakoms, kurios yra pirmasis smūgis, kai išimate ginklą.
- Kritinė akis - Pagrindinis giminingumo padidėjimas.
- Didžiausia galia - Padidina afinitetą, kai jūsų ištvermė pilna
- Kaip greitai suprasti „Monster Hunter World“ (ypač jei esate „Destiny“ žaidėjas)
- 8 dalykai, kuriuos norėčiau žinoti prieš žaisdamas „Monster Hunter World“.
Ką reiškia „Monster Hunter World“ bukas, pjaustantis ir pradurtas poveikis
Visi ginklai turi bukus, pjaustymo ir pradurimo efektą, kuris kovoje gali atlikti skirtingus veiksmus.
Pasirinkus tinkamą ginklą ar amunicijos tipą konkrečiam monstrui, gali padidėti žala, kurią galite padaryti, taip pat galimybė pašalinti papildomas dalis, kurias galite naudoti kurdami.
- Pjaustymas - tai iš esmės supjausto monstrus ir padidina galimybę pašalinti uodegas ir kitas dalis. Tinka prieš mėsingus, nešarvuotus padarus.
- Bukas - didelė smūgio žala. Tai puikiai tinka apsvaiginti monstrus ir nulaužti sunkias šarvų plokštes.
- Auskarų vėrimas - tai gali prasiskverbti į būtybes ir kelis kartus sugadinti.
„Monster Hunter World“ pradedančiųjų ginklų vadovas

Jūs iš tikrųjų pradedate Monster Hunter World su viena pagrindine kiekvieno ginklo tipo versija, kad galėtumėte pradėti. Perėję atidaromus skyrius ir laisvi keliauti po pagrindinę bazę, taip pat galite eiti į savo kambarį, pasikalbėti su namų šeimininke ir patekti į treniruočių zoną, kurioje galėsite viską išbandyti. Tai geras būdas pajusti, kaip veikia kiekvienas ginklas, koks jų greitis, ir pamatyti visas rodomas kombinuotas parinktis bei mygtukus.
Kiekvienas ginklas tinka skirtingam žaidimo stiliui, tačiau pagrindiniai dalykai, į kuriuos reikia atsižvelgti renkantis, yra žalos ir greičio santykis (kaip įprasta didelė žala, reiškia lėtesnes atakas), nuotolis ir gynybos parinktys (kai kurie dalykai neturi nieko kito, kaip gebėjimas išsisukti).
- Monster Hunter World monstrų vadovas
- Paaiškinti „Monster Hunter World“ šarvų įgūdžiai
Didysis kardas

Mažo mobilumo, bet galingas atakas artimas ginklas. Prieinama pradedantiesiems
Tai viskas apie masiškai galingas, bet lėtas atakas. Tikrai sužeisite viską, į ką pataikysite, bet gali būti sudėtinga atlikti smūgius arba sujungti vienas po kito einančius derinius dėl judėjimo greičio – nesunku nepastebėti tikslo, jei jis juda, ir liksite daužyti aplink jį žemę. Taip pat judėsite lėčiau laikydami jį ir liksite atviri po atakų, nes prireiks šiek tiek laiko, kol grįšite į parengtą padėtį. Vis dėlto tai pražūtinga, jei sugebi įvaldyti jo ritmą, be to, apsisaugoti nuo atakų kaip skydą naudodamiesi į lentą panašiu peiliuku.
Ilgas kardas

Artimo nuotolio ginklas, palengvinantis skysčių derinimą ir išsisukinėjimą
„Monster Hunter“ tai gana greitas ginklas, nors pagal daugelio kitų žaidimų standartus vis dar yra lėtas, sunkus peilis. Pagrindiniai jo pranašumai yra tokie: ilgi ašmenys, keturių pakopų kombinacijos ir vengiantys judesiai, leidžiantys padaryti žalą ir iškart po to pasitraukti. Išblukęs pasvirasis brūkšnys (apskritimas ir trikampis kartu) yra greitas pasvirasis brūkšnys, po kurio seka atgalinis brūkšnys. Nors „Foresight“ pasvirasis brūkšnys (suaktyvinamas kaip tolesnis veiksmas po pradinės atakos naudojant R2+Circle) yra atgalinis brūkšnys, po kurio seka pasvirasis brūkšnys. Su juo greičiau galima judėti ir greičiau, greičiau išsisukti nei su sunkesniais ginklais.
Kardas ir skydas

Artimo nuotolio ginklų rinkinys, leidžiantis greitai manevruoti ir apsisaugoti nuo atakų
Tai greitas, pjaustymo ginklų rinkinys , su daugybe kombinacijų, jei mėgstate košės mygtukus, ir šiek tiek gilumo, jei norite šiek tiek daugiau įgūdžių. Yra keletas pagrindinių keturių pakopų derinių, pasiekiamų pavieniais mygtukais, bet taip pat ir išsišakojusios, labiau įgudusios kombinacijos naudojant įvairius derinius. Jie pasiekia vengiančius išpuolius, išsisukinėjimus ir skydų smūgius. Tai yra vienas ginklas, kur jis yra tikrai verta praleisti šiek tiek laiko treniruočių zonoje, kad pamatytumėte, ką ji gali padaryti, nes ji turi vieną didžiausių judėjimų rinkinių, įskaitant kai kuriuos tikrai naudingus dalykus, kuriuos galima suaktyvinti tik kombinacijos pabaigoje. Akivaizdus trūkumas yra tas, kad jis turi visą pakankamai didelio virtuvinio peilio asortimentą.
Dvigubi peiliukai

Artimo nuotolio puolamieji ginklai, naudojami greitam smūgių srautui atlikti
Tai trumpo nuotolio peilių rinkinys, pagrįstas greitais smūgiais. Tai vienas iš artimiausių ginklų ir nesuteikia galimybės blokuoti, todėl būkite perspėti. Vietoj to, reikia naudoti greitas rėksmingas atakas, kad kuo greičiau padarytumėte kuo daugiau žalos ir tada pasitrauktumėte. Svarbiausia, kad tai būtų maksimaliai padidinta, yra demono ir arkangelo režimai ir matuokliai – naudojant atakas, kad užpildytumėte ir suaktyvintumėte juos, galite padaryti dar daugiau žalos ir dar greitesnius, daugiau atakų užpildytų derinių.
Plaktukas

Sunkusis ginklas, naudojamas smogti pabaisoms iš taško ir juos apsvaiginti
Tai dar vienas lėtas ginklas, turintis įtakos jūsų gebėjimui judėti, atakuoti ir išsisukti. Bet jei jums tai tinka, galite padaryti daug žalos ir apsvaiginti monstrus, jei trenksite jiems į galvą. Tai ypač pasakytina, jei galite padaryti vietos atakoms įkrauti į vieną iš dviejų galimų pakopų, taip smarkiai padidindami jų poveikį. Tai taip pat yra ginklas, kuriuo galite judėti kraunant. Nes tai a bukas ginklas Monster Hunter World jis puikiai išmuša šarvus, bet jo diapazonas reiškia, kad norint tuo pasinaudoti, teks atsidurti gyvybės grotelėje. Taip pat turite būti atsargūs, kad neišsiųstumėte kitų žaidėjų.
Medžioklės ragas

Specialus pagalbinis ginklas, kurį medžiotojai naudoja norėdami įgyti arba suteikti specialių buffų
Tai nėra lengvas įvaldyti ginklas. Iš esmės tai yra pagalbinis ginklas, kuris veikia kaip plaktukas, bet su kiekviena ataka groja muzikinę natą – sujunkite juos tam tikra tvarka ir galėsite perteikti mėgstamus dalykus jums ir jūsų komandai. Tinkamai žaidžiamas jis padidins atakos žalą, pridės elementarių efektų arba panaikins stulbinančius monstro riaumojimo efektus. Tačiau atsižvelgiant į tai, kad turėsite įsiminti daugybę dainų derinių ir atlikti juos kovoje, ir pabandykite pataikyti į pabaisą, jei norite padaryti kokią nors žalą. Tikriausiai tai nėra tas, kurį reikia naudoti solo arba pradėti nuo jo.
Ietis

Į gynybą orientuotas ginklas, naudojamas priartėti prie taikinių su užtaisu ir įmantriu kojų judėjimu
Stiebas yra sudėtingas naudoti ginklas, nes jis labiau skirtas gynybai, o ne puolimui, naudojant skydą, kad sugertų žalą arba gynybai priartėtų prie monstrų, laukiant, kol atsidarys. Pavyzdžiui, jo apsauginis brūkšnys (R2, į priekį ir trikampis) yra greitas smiginis į priekį už pakelto skydo, o jo priešpriešinis smūgis (R2+Circle) yra smūgis, po kurio iš karto eina puolimas. Tai puikus tanko ginklo pasirinkimas, su dideliu žalos ir gynybos lygiu, tačiau reikalaujantis gero gebėjimo perskaityti pabaisos judesius ir atitinkamai laiku atsakyti.
Gunlance

Į gynybą orientuotas ginklas su įvairiomis sviedinių atakomis
Pagalvokite apie „didelį šaunamąjį ginklą su pistoletu ant galo“. Kaip ir pagrindinis pistoletas, jis yra gynybinis – apsaugai naudojamas skydas, bet suteikia galimybę užbaigti kombinacijas sviediniu puolimu. Čia yra trys pagrindinės parinktys: įprasti šoviniai suteikia daugiausiai šūvių, ilgieji šoviniai suteikia nuotolio, o platūs šoviniai iš esmės yra šautuvas. Jame taip pat yra labai galingas „Wyvern's Fire“ (R2+Triangle+Circle), kuris gali padaryti daug žalos, jei spėsite lėto įkrovimo laiką. Labai galingas ginklas, jei naudojamas teisingai.
Perjungti Ax

Ginklas, kuris transformuojasi tarp toli siekiančio kirvio ir galingo kardo
Tai universalus ginklas, jei turite disciplinos valdyti pagrindinį jo gebėjimą keisti kardą ir kirvį. Tai leidžia valdyti keletą metrų, kuriuos tinkamai užpildžius galima pasiekti galingesnes atakas ir elementarinę žalą. Pagrindinis modelis yra toks: viršuje, kairėje, pamatysite ginklo vaizdą su vidine juosta, kuri sumažės kardo atakų metu ir laikui bėgant įkraunama, kai veikia kirvio režimas. Kai jis pilnas, naudokite kardo režimą, kad įkrautumėte kitą, išorinį matuoklį, esantį aplink kardo piktogramą. Kada tai pilnas, ašmenys užsidegs ir jūs padarysite didesnę žalą ir galėsite išlieti įvairias elementarias atakas.
Įkrovimo ašmenys

Ginklas, kuris kaupia energiją kardo pavidalu ir išleidžia ją kirvio pavidalu
Tai šiek tiek primena apverstą „Switch Axe“ versiją. Jis kaupia energiją kardo pavidalu ir išleidžia ją naudojant kirvį padidindamas žalą ir elementarų poveikį. Didelis skirtumas yra tas, kad kardas yra mažesnis, greitesnis ašmenų ir skydo derinys, kuris susijungia į didžiulį, lėtą kirvį. Jame taip pat yra gana sudėtinga kombinuota sistema, todėl reikia šiek tiek įsisavinti, tačiau gerai naudojant galima suplanuoti didžiulius išpuolius, kartu suteikiant geras gynybos galimybes.
Vabzdys Glaive

Lengvas ginklas, leidžiantis pakilti į orą ir valdyti Kinsects
Iš esmės tai yra personalo ginklas, kuris apjungia didelio mobilumo atakas ir kinvazikus, kurie gali „ištraukti“ buffus iš skirtingų monstro dalių. Tai yra gynybinis ginklas, susijęs su kirtimu ir stulpo panaudojimu stulpu, norint šokti į orą, norint greitai padengti žemę arba įgyti aukštį. Kinsektai yra į vabalus panašūs daiktai, kuriuos galite išsiųsti taikydami į skirtingas pabaisų sritis, kad įgytumėte atakų, judėjimo, gijimo ir atsparumo būtybės riaumojimui mėgėjų.
Lengvas lankas

Nuotolinis ginklas, kuris išlaisvina judėjimą ir leidžia šaudyti įvairiais šoviniais
Iš esmės tai yra „Monster Hunter World“ ginklas, leidžiantis kovoti iš toli ir išvengti problemų. Jis yra labai universalus, naudojant 20 pagrindinių amunicijos tipų, tokių kaip nuodų, pjaustymo, sprogstamųjų ir pan. Be to, jis turi daugybę antrinio gaisro galimybių, pavyzdžiui, minų. Pagrindinis skirtumas tarp šio ir „Heavy Bowgun“ yra tas, kad jis greičiau juda ir perkraunamas, turi daugiau amunicijos, greičiau šauna ir mažiau atsimuša.
Sunkusis lankas

Nuotolinis ginklas, kuris aukoja mobilumą mainais už galingas atakas
Kaip ir „Light Bowgun“, šis naudoja daugybę pirminių ir antrinių amunicijos tipų, kad galėtų kovoti iš nuotolio ir sukelti tokius efektus kaip nuodai, auskarai ir sprogmenys. Akivaizdu, kad jis juda lėčiau nei lengvesnis, šaudo lėčiau ir atsitraukia visur. Vis dėlto tai yra velniškai slegianti, taigi, jei galite pataikyti kadrus, tai gali padaryti tikrai skaudėjo.
Lankas

Ginklas, leidžiantis pakrauti energiją ir atakuoti iš vidutinio nuotolio
Lankas yra dar vienas įvairus pasirinkimas, tačiau jis leidžia įkrauti šūvius už papildomą žalą ir daug auskarų pažeidimas . Tai labiau vidutinio nuotolio parinktis, todėl negalite pakabinti taip toli atgal, kaip nei vienas iš lanko ginklų. Tačiau jis taip pat turi artimos ugnies parinktį, kad priartėtų, lėtas įkrovimas, bet labai pažeidžiamas „Dragon Shot“ ir naudojamas įvairios dangos, kad padarytų būsenos efektus, tokius kaip nuodai ir paralyžius. Tačiau didelis skirtumas yra tas, kad tam tikros dangos yra būdingos skirtingiems lankams, o tai reiškia, kad turite atidžiai pasirinkti, atsižvelgiant į tai, į ką taikote.