Mortal Kombat 2: Ko mes norime iš Mortal Kombat filmo tęsinio

Mortal Kombat filmas

(Vaizdo kreditas: Warner Bros.)





Dulkės nusėdo, kraujas nušluostomas, galvos apsivertė. Mortal Kombat buvo neabejotina sėkmė – ji viršijo JAV kasas ir per atidarymo savaitgalį pritraukė beveik 4 milijonus žiūrovų. Žinoma, Mortal Kombat tęsinys vilioja.

Režisierius Simon McQuoid jau erzino trumpiausias Mortal Kombat 2 idėjas , o rašytojas Gregas Russo sakė (per Greitintuvas ), kad jis išdėstė trilogijos planus. Kūriniai yra paruošti; Viskas, ko dabar reikia, yra oficiali žalia šviesa.

Bet laukti sunku. Tuo tarpu mes sukūrėme keletą žiaurių ir velniškų savo idėjų. „Mortal Kombat“ galėjo būti hitas, tačiau jis nebuvo tobulas. Prieš pradedant kitą serijos įrašą, yra daug sričių, kurias reikia ištaisyti, patobulinti ir reformuoti, įskaitant dar šiek tiek įkvėpimo iš žaidimų. Štai tik keletas dalykų, kurių norime iš Mortal Kombat tęsinio, ir raginame jus pasidalinti savo.



Tinkamas turnyras

Mortal Kombat filmas

(Vaizdo kreditas: New Line Cinema / Warner Bros.)

Mortal Kombat buvo didelis pokštas. Žaidimų gerbėjai galbūt tikėjosi, kad filmo adaptacija išmins pradinę medžiagą, ty surengs didelį turnyrą, tačiau ši prielaida niekada nebuvo nuspausta.



Vietoj to, mes gavome sąranką ir keletą kovų, kurios, atrodė, labiau tiko įtemptoms nokautų varžyboms.

Tačiau atrodo, kad visa tai yra plano dalis. Gregas Russo interviu Collider sakė, kad hipotetiniame viduriniame Mortal Kombat trilogijos filme bus pilnas turnyras. Įsivaizduokite aštuonis „Earthrealm“ čempionus, kovojančius už pasaulį prieš geriausius „Outworld“. Dabar įsivaizduokite visokias išdavystes, lūžusius kaulus ir kibirus kraujo, kurie neišvengiamai lydės. Tai leis dar laisvesnį stilių susidūrimą, nei leido pirmasis Mortal Kombat, o tai turėtų sukurti išradingesnes ir įdomesnes veiksmų sekas.

Tačiau režisierius Simonas McQuoidas, atrodo, nėra per daug susižavėjęs šia idėja. Jis pasakė Įvairovė kad „turnyro idėja scenarijuje informuoja apie tam tikrą struktūrą ir ritmą“ ir jie „iš tikrųjų nenorėjo to pateikti“ pirmą kartą.



Cobra Kai įrodė, kad scenarijus neprivalo gyventi ar mirti viename turnyre – ir netgi gali padidinti įtampą ir herojų darbą, kuris pamažu burbuliavo po „Mortal Kombat“ gore n’lore. Turnyras mums atrodo niekam tikęs. Atsiprašau, Si.

Daugiau moteriškų personažų

Mortal Kombat filmas

(Vaizdo kreditas: Warner Bros / New Line Cinema)



Mortal Kombat nebuvo a užbaigti dešrų šventė, tačiau nėra jokios žalos pažvelgti į „Mortal Kombat“ kovotojų kolekciją iš praeities dešimtmečių, kad padėtų šiek tiek atkurti pusiausvyrą. Tokią nuomonę atspindi net McQuoid, kuris jau minėtame „Variety“ interviu kalbėjo apie savo ketinimus „pakeisti jį į šiek tiek moteriškesnį“ aktorių atžvilgiu.

Taip pat yra daugybė pasirinkimų, jei „Mortal Kombat“ tęsinys eitų šiuo keliu. Kitana kartu su Johnny Cage'u, be abejo, yra didžiausia „Mortal Kombat“ misija. Vienkartinės Shao Kahn podukra ne tik suteikia logišką kelią galų gale pristatyti plaktuku mojuojantį Didįjį blogį, bet ir leis mums pažvelgti į skrandį verkiantį Mirties bučinį.

Kiti kandidatai yra Sindel ir D'Vorah – abu labai populiarūs kovinių žaidimų bendruomenėje. Kalbant apie istoriją, visada gali būti pagrįsta priežastis pasisveikinti su Cassie Cage (Johnny ir Sonya Blade dukra), Jaquie Briggs (Jaxo dukra) ir Kronika. Kelionės laiku istorija su visais su ja susijusiais posūkiais gali būti sukurta antrajame filme ir atimti daugiau nei kelis puslapius iš naujausios „Netherrealm Studios“ studijos „Mortal Kombat“ perkrovimo trilogijos knygų. Kalbant apie tai…

Gaukite daugiau užuominų iš „Netherrealm Studios“ istorijos režimų

Mortal Kombat

(Vaizdo kreditas: NetherRealm Studios)

Mortal Kombat 9, Mortal KombatX , ir Mortal Kombat 11 iš kūrėjų Netherrealm Studios yra ne tik aukšti kovos žanro vandens ženklai, bet ir trilogija taip pat pagal užsakymą sukurtų istorijų režimų auksinis standartas. Reikia pagirti tai, kaip kiekviena kova yra svarbi ir įpinta į didesnį siužetą; tai netgi galėtų būti puikus pagrindas filmo tęsiniui.

Kai kurios serijos galėjo pasitenkinti keletu pasirinktų pavadinimų sujungimu gerbėjų aptarnavimo tikslais, „Netherrealm Studios“ pastangos sumaniai sujungė ilgalaikius priešus ir stebėtinai tvirtai panaudojo išbandytą paleidimų ir alternatyvių laiko juostų tropą.

Naudodama originalius Mortal Kombat žaidimus kaip paleidimo aikštelę, naujoji trilogija nukrypo nuo pirminės medžiagos naujais ir įdomiais būdais. „Mortal Kombat 9“ žaidė su mintimi tiesiog pakartoti pirminio žaidimo įvykius, o paskui išsišakodavo iki dramatiško efekto. Buvo atimta neregėta vedančioji likimo ranka, kai iš vienų veikėjų buvo tikimasi gerų, o iš kitų – piktų. Tai buvo meistriškumo smūgis.

Vietoj jos – įtraukianti istorija, besisukanti ten, kur anksčiau, ir ta, kuri nuolat pasiekdavo naujas ir įdomias jungtis. Niekas nebuvo iškaltas akmenyje – ir bet kas gali mirti, net jei „Mortal Kombat“ diehardai manytų žiną, kaip turėtų vykti istorija.

Įsitraukite į kelionių laiku aspektą iš „Mortal Kombat 11“ ir galite ginčytis, kad visa trilogija yra subrendusi perkelti į didįjį ekraną. Tai tiesiog daro tiek daug: leidžia sklandžiai pristatyti kelis naujus ir pažįstamus personažus, padidina įtampą vaizdo žaidimų gerbėjams ir netgi suteikia galimybę filmų serijai paleisti save iš naujo pagal užgaidą pusiau logiškai. kelias.

Taip, kelionių laiku ir alternatyvių matmenų integravimas geriausiu metu gali sukelti galvos skausmą. Tačiau tai neturėtų sutrukdyti būsimiems tęsiniams išsisukti nuo ambicingesnio lanko. „Mortal Kombat“ gali naudoti šių žaidimų šabloną, kad ne tik pateiktų daugiau įtikinamų priežasčių kiekvienam pasirodymui, bet ir kad serija būtų mažiau nuspėjama visai auditorijai.

Mažiau akivaizdžių linktelėjimų į žaidimus

Mortal Kombat

(Vaizdo kreditas: Warner Bros.)

„Mortal Kombat“ profesionalų buvo daug, o žaidimams tikslūs kostiumai ir sklandūs kovos stiliai buvo vieni iš svarbiausių dalykų. Vis dėlto buvo per daug akimirkų, kurios savo auditorijai sugalvojo savo mirtinumą: sugebėjimą išlįsti iš odos.

Garsiai ištarti „Kano laimi“ arba „Mirtinga“, kad būtų sužalotas „Mortal Kombat“ žaidimų ikoninis diktorius, paprasčiausiai buvo per toli. Vietoj to, kitą kartą nuorodos turėtų tobulėti, kad taptų subtilesnės. Nauja vizitine kortele turėtų tapti velykiniai kiaušiniai, erzinantys ateinančias istorijas, o ne kebliu dialogu. Tai klaida, kurią reikia labai ištaisyti tęsinyje.

A sąrašo aktorius kaip Johnny Cage

Mortal Kombat filmas Johnny Cage

(Vaizdo kreditas: Netherrealm Studios)

Johnny Cage'as, įžūlus, garsiai išgalvotas aktorius, tikrai bus toks pagrindinis Mortal Kombat tęsinio elementas . Kad naujas veikėjas padarytų norimą efektą, jis turi gauti daugiau meta – ir įnešti didelį A sąrašo vardą, kad suvaidintų niūrų debiutantą.

Ryanas Reynoldsas jau erzino idėją suvaidinti Johnny Cage'ą naujoje reklamoje ir tikrai būtų vienas pagrindinių kandidatų. Mes taip pat neprieštarautume tokiems žmonėms kaip Channingas Tatumas ar Chrisas Pine'as, kuris pakils į Earthrrealm. Tai ne tik prideda papildomo prieskonio jau degiai dinamikai, bet ir yra protinga verslui: didelis vardas kitą kartą neabejotinai reiškia dar daugiau dėmesio gaminiui.

„Mortal Kombat“ dabar pasiekiamas per HBO Max JAV ir pagal pareikalavimą JK. Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite mūsų Paaiškinta Mortal Kombat filmo pabaiga gabalas.