211service.com
Mortal Kombat X apžvalga
Mūsų verdiktas
„Mortal Kombat X“ turi daugybę patobulinimų, unikalios mechanikos ir geriausio žanro istorijos režimo, tačiau tai nepakankamai padeda žaidėjams investuoti, jei jie to dar neplanavo.
Argumentai 'už'
- Variacinė sistema prideda daug gylio
- Sklandus pristatymas ir solidus
- greita kovos mechanika
- Istorijos režimą žaisti smagu
Minusai
- Greta jokių nurodymų, kaip tinkamai paleisti kiekvieną variantą
- Baigę istoriją, negausiai vieno žaidėjo turinio
GamesRadar+ verdiktas
„Mortal Kombat X“ turi daugybę patobulinimų, unikalios mechanikos ir geriausio žanro istorijos režimo, tačiau tai nepakankamai padeda žaidėjams investuoti, jei jie to dar neplanavo.
Argumentai 'už'
- +
Variacinė sistema prideda daug gylio
- +
Sklandus pristatymas ir solidus
- +
greita kovos mechanika
- +
Istorijos režimą žaisti smagu
Minusai
- -
Greta jokių nurodymų, kaip tinkamai paleisti kiekvieną variantą
- -
Baigę istoriją, negausiai vieno žaidėjo turinio
Mortal Kombat yra daug dalykų: žaidimų pramonės ikona, kovos žanro pagrindas ir tikrai labai kruvinas. Yra taip daug kraujo. Ir vidurius. Galbūt blužnis. Tačiau po visu kruvinu pertekliumi yra velniškai geras kovinis žaidimas, subalansuojantis mechaninį gylį ir minią malonų pateikimą. Nors „Mortal Kombat X“ ne visada geriausiai padeda paruošti jus mūšiui, „Mortal Kombat X“ yra pakankamai žiauri pramoga, kad pateisintų nedidelę saviugdą, jei tik turite pakankamai kantrybės.
Jei atsidūrėte „Mortal Kombat 9“ ar „Injustice“ žaidime, MKX jausis gerai pažįstamas: 3D naikintuvai 2D lėktuve kovoja greitai, nenumaldomu tempu su daugybe specialių judesių, ryškų derinių ir kaulus skeldančių rentgeno atakų. prekiaujama pirmyn ir atgal. Šiek tiek kietas šoninis judėjimas ir blokavimas mygtuku (užuot atsitraukus nuo priešininko) iš pradžių gali jaustis keistai, jei įprastai esate Street Fighter žmogus, tačiau bet koks diskomfortas išnyks po kelių rungtynių ir kai kurių kelionių į pauzės ekraną. , kuri sumaniai rodo abiejų žaidėjų specialius judesių įvestis tiesiai priešais.
Tada belieka išsirinkti sau tinkamiausią kovotoją, o tai yra daug sudėtingiau, nei atrodo. Visa tai dėka variacijų, naujausios MKX idėjos ir puikaus kovinio žaidimo žanro papildymo. Visi sąraše esantys 24 diske esantys veikėjai turi tris vizualiai skirtingus variantus, iš kurių galima rinktis prieš kovą, kiekvienas iš jų suteikia unikalių specialių judesių ir patobulintų įprastų atakų, papildančių jūsų pradinius sugebėjimus. Tai veiksmingai suteikia kiekvienam kovotojui tris skirtingus žaidimo stilius, o vieno sudėtingumai ir specializuota taktika gali netikti kitiems dviems. Neužtenka žinoti, kad jums patinka žaisti kaip Skorpionas: jums reikia nuspręsti, ar norite, kad jis panaudotų tuos dvigubus kardus savo kombinacijose, sutelktų dėmesį į ugningas atakas iš toli, ar sugebėtų iškviesti demonišką pakalininką, kuris sutrukdys priešininkas. Tai daug ko reikia serialui, kuris tradiciškai buvo „paimk ir paleisk“ reikalas.
Galimybė pritaikyti savo mėgstamą personažą pagal pageidaujamą žaidimo stilių yra dviašmenis kardas, nors jis yra daug aštresnis iš pliuso pusės. Jūs turėsite padaryti būdu Atlikite daugiau tyrimų, jei norite tiksliai žinoti, ką kiekvienas kovotojas sugeba (ir kaip jiems atremti), tačiau taip pat yra daug didesnė tikimybė rasti variantą, kuris puikiai atitinka jūsų asmenines kovinio žaidimo tendencijas. Įsigilinus į idėją, šis papildomas gilumo sluoksnis papildo įvairovę ir strategiją prieš kiekvienas rungtynes ir jų metu, tačiau nėra toks slegiantis, kad tampa sudėtingas. Problema ta, kad jums pateikiamas vienas kiekvieno varianto aprašymo sakinys, o išsiaiškinti, kaip tinkamai juos paleisti, lieka tik jums. Pasiruoškite beveik iš karto susipažinti su kai kuriais DUK.

Šis kriptas yra prižiūrėtojas

Kiekviename MK žaidime kriptoje yra daugybė koncepcinio meno ir slaptų kostiumų, tačiau šis tikrai kažkas ypatingo. MKX yra pilnas pirmojo asmens požemis, kuriame galima tyrinėti atrakinamus elementus, kurie atrodo beveik lygiai taip pat, kaip PC RPG Legend of Grimrock. Taip, vis tiek užtrunka per ilgai, kol uždirbsite viską, ką gali pasiūlyti „Krypt“, o visus atrakinimo būdus pamatysite gerokai anksčiau, nei sutaupėte pakankamai koinų, kad galėtumėte juos įsigyti. Tačiau tyrinėti milžinišką žemėlapį, rinkti ikoniškus MK daiktus, kad išspręstumėte paprastus galvosūkius, ir apsisaugoti nuo pabaisų (kurie jus užpuola per širdį stabdančius QTE šuolius) yra stebėtinai smagu, todėl šis naujasis kriptas yra nedidelis genialumo potėpis.
Nesvarbu, kurį variantą pasirinksite, muštynės yra nenutrūkstamas keitimasis agresija ir intensyviu spaudimu. Jei jūsų blokavimas nėra tikslus, kai priešininkas atsistoja jums į veidą su maišytuvais, rungtynės gali baigtis vos keliais dideliais deriniais. Šios atakos eilutės jaučiasi labiau laisvos formos nei ankstesni MK, nors „dial-a-combo“ sistema, kurioje maži mygtukų įvesties laiko langeliai pabrėžia, kad reikia spėlioti, vis dar yra veiksnys. Tempas labiau atitinka stulbinantį „Marvel vs. Capcom“ greitį, o ne „Street Fighter“ metodiškus žingsnius, o „Time Over“ retai lemia raundus. Tačiau greitas tempas vis tiek užtikrina tinkamą puolimo ir gynybos pusiausvyrą, jei abu kovotojai yra vienodai suderinti. Jei kovotojai nėra vienodo įgūdžių lygio arba vienas žaidėjas mano, kad gali išsisukti paprasčiausiai iš toli šlamšdami ugnies kamuolius, gerai... bent jau rungtynės greitai baigsis.
MKX taip pat sumaišo serijos formulę, pasiskolinęs scenos sąveikos sistemą iš „Injustice“. Priklausomai nuo to, kas yra netoliese fone, galėsite nulipti nuo sienų, kad ištrūktumėte iš kampo, arba išmesti vargšę senutę kaip žalingą sviedinį. Skirtingai nuo Neteisybės, kiekvienas kovotojas naudoja aplinką tokiu pat šiek tiek naudingu būdu, todėl jie yra pakankamai įtakingi, kad suteiktų jaudulio rungtynėms, nepasveriant jų kažkieno naudai. Tas pats pasakytina ir apie lėtą vidaus organų sunaikinimą dėl pasikartojančių rentgeno atakų, kurios suteikia patenkinamo sugrįžimo faktorių, o tai nėra automatiniai „aš laimiu“ užtvarai.

Ir tai nebūtų MK žaidimas be tų šokiruojančių, tamsaus humoro kupinų „Fatality“ žaidėjų. Dėl įspūdingai nugludintų MKX vaizdų jie gali apversti skrandį, nes jie yra nepaprastai vaizdingi (išskyrus retkarčiais trūkstantį apšvietimą ir blizgančias prakaito tekstūras, kurios labiau atrodo kaip žvynai, o ne tikras prakaitas). Tačiau tai, kas iš tikrųjų parduoda visas tarpusavio kovas ir susižavėjimus, yra šilkinis sklandus personažų animavimas, kuris atrodo toks pat svarus ir autentiškas, kaip judesiai, matomi choreografiniame kung fu filme.
Galėsite mėgautis daugybe jaudinančių kovos scenų MKX istorijos režimu, kuris yra toks pat puikus (ir žaviai keblus) kaip ir MK9 vieno žaidėjo kampanija. Nepaisant visų savo sūrių ar pernelyg didelių akimirkų, ši epinė, chronologija besikeičianti saga yra nepaliaujamai linksma. Jūs juoksitės, kai Johnny Cage'as prieš muštynes išgarsės egoistiškai, ir susijaudinsite, kai „Sub-Zero“ atleis šaltą smūgį. Dar įspūdingiau yra tai, kaip siužetas iš tikrųjų verčia jus rūpintis šiais veikėjais; Skirtingai nuo įžanginių / išvadų klipų, kuriuos gali pasiūlyti dauguma kovinių žaidimų, MKX istorija trukdo įtraukti tokius dalykus kaip charakterio vystymas ir nuoširdžios akimirkos tarp visų juokingų veiksmų. Kiekvienas aktorius atgyja dėl puikios balso vaidybos ir stebėtinai malonaus scenarijaus, kuris atitinka visus tinkamus humoro ir intrigos ritmus.

Visa tai yra gana sunkus veiksmas, o kai baigiate penkias valandas, kurių reikia, kad pasiektumėte istorijos pabaigos titrus, likęs vieno žaidėjo turinys atrodo nuobodus. Rungtynės režimu „Išbandyk sėkmę“, kai kiekvienai kovai priskiriami atsitiktiniai, juokingi efektai (pvz., didžiulis greitis, lyjančios bombos ar elektrifikuotos grindys), po kelių chaotiškų raundų jaučiasi gana gudrūs ir beprasmiški. Lygiai taip pat kylant į Arkados stiliaus bokštus gana greitai pasensta. Smagūs vakarėliams tinkami režimai, pvz., MK9 komandų mūšiai, pasibaigė, tačiau MKX, laimei, išlaiko mygtukų maišymo mini žaidimą „Test Your Might“ ir daugybę papildomo turinio, kurį galima atrasti kriptoje (kuris buvo sumaniai perdarytas į kąsnio dydžio pirmojo asmens požemį). vikšrinis).
Laimei, kovinius žaidimus geriausia mėgautis prieš žmogų, o žaidimas solo yra antraeilis dalykas, jei pavyksta susirasti sparingo partnerį. MKX yra pilnas malonių elementų, skirtų konkurencinio lygio žaidėjams, pvz., išsamūs kadro duomenys, galimybė įtraukti įstrižaines į judesio įvestis ir mygtukų patikrinimai (su mygtuko nustatymo valdikliais) simbolių pasirinkimo ekrane. Tačiau nėra pakankamai gairių, kurios padėtų įveikti atotrūkį tarp ekspertų ir naujokų. Keletas vadovėlių yra negausūs, beveik nėra patarimų, kaip tinkamai panaudoti kiekvieną variantą; taip pat nėra jokių bandymų išmokyti žaidėjus, kurios kombinacijos turėtų būti jų atakų eilutės.

MKX internetinis komponentas atneša įdomių naujų idėjų, tačiau jos neduoda daug naudos. „Living Towers“ siūlo valandinius, kasdienius ir savaitinius iššūkius, kuriuos reikia įveikti, tačiau nėra daug paskatų su jais vargti, išskyrus kai kuriuos DLC naikintuvus bandomajam važiavimui (ypatybė, kuri turėtų būti daugiau kovinių žaidimų). O „Frakcijų karai“, kur susijungiate su pasauliniu klanu ir prisidedate prie savaitės pirmaujančiųjų sąrašo, atrodo per daug kaip gildijų mūšiai mobiliuosiuose žaidimuose: jūsų individualus indėlis atrodo kaip beprasmiai kritimai olimpinio dydžio baseine. Kalbant apie žaidimus mobiliesiems, tie, kurie nemėgsta mikrotransakcijų, atsitrauks iš siaubo, galėdami nusipirkti sunaudojamų žetonų, skirtų lengviems mirties atvejams, nors jie iš tikrųjų neturi jokios įtakos žaidimo eigai. Pačios internetinės rungtynės vyksta sklandžiai, nors piršlybų paieška užtrunka ilgiau nei turėtų, ir nėra jokios garantijos, kad būsite sužaisti su lygiaverčių įgūdžių turinčiu žmogumi (net ir pagal reitingą).
Apskritai „Mortal Kombat X“ yra tvirtas kovinis žaidimas, kuris labai priklauso nuo jo pristatymo galios. Istorijos režimas yra neprilygstamas vien pramogų požiūriu, tačiau MKX turi daug ką nuveikti mokydamas žaidėją, kaip išnaudoti visas savo pagrindinių sistemų galimybes. Kai apgaubiate daugybę variantų ir surasite tikrus žmones, su kuriais galite žaisti, stulbinančiai greitos pirmyn ir atgal rungtynės tikrai prasideda. Tačiau jei nenorite įsipareigoti ieškoti varžovų ir mokytis daugiau nei pagrindų, šio kovotojo gyvenimo trukmė tikrai trumpesnė.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 21,99 USD „Walmart“.
Verdiktas 3.5 3,5 iš 5
Mortal KombatX„Mortal Kombat X“ turi daugybę patobulinimų, unikalios mechanikos ir geriausio žanro istorijos režimo, tačiau tai nepakankamai padeda žaidėjams investuoti, jei jie to dar neplanavo.
Daugiau informacijos
| Žanras | Kovos |
| apibūdinimas | „Mortal Kombat“ aktoriai grįžta, šį kartą su dar žiauresniais judesiais ir mirtimi nei anksčiau. |
| Platforma | „PS4“, „PS3“, „PC“, „Xbox 360“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |