Naujausios Hearthstone nerfs taikosi į problemines Mage ir Warrior korteles, įskaitant Dr. Boom

(Vaizdo kreditas: Blizzard)





Dulkės aplinkui Hearthstone'o Uldumo gelbėtojai plėtra pradeda nusistovėti, ir daugelis žaidėjų mano, kad visapusiškai malonią plėtrą sutrukdė kelios perkrautos kortos. „Blizzard“ sutinka, todėl pirmadienį, rugpjūčio 26 d., pasirodysiančiame atnaujinime ji pašalina kelias problemas, įskaitant „Conjurer's Calling“, „Luna's Pocket Galaxy“ ir, kaip jūs atspėjote, „Dr. Boom“, „Mad Genius“. Čia yra visas nerfų sąrašas su paaiškinimais tiesiai iš „Blizzard“ tinklaraščio įrašas :

Burtininko pašaukimas : Dabar kainuoja keturias manas (nuo trijų). „Nors Conjurer's Calling yra galingas įrankis, randamas daugelyje magų kaladžių, kai buvo naudojamas kaladėse, nukreiptose aplink kortas, tokias kaip Mountain Giant ir Sea Giant, jis sukuria itin galingas lentos būsenas žaidimo taške, kai priešininkai neturėjo. veiksmingų atsakymų“, – sako Blizzard. 'Padidinus šios kortos mana kainą, bus žymiai sunkiau naudoti abi Twinspell kortos kopijas vienu ėjimu, todėl šie potencialiai didžiuliai posūkiai bus atidedami vėlesniam žaidimo laikui, kai Magas priešininkas turės daugiau resursų reaguoti į lentą.

Lunos kišeninė galaktika : Dabar vėl kainuoja septynis manus (nuo penkių). „Kortų šlifavimas „Rise of the Mech“ renginio metu mums buvo didelis filosofijos pokytis“, – aiškina Blizzard. „Nors esame patenkinti bendrais pokyčių rezultatais, „Luna's Pocket Galaxy“ pasirodė esanti išimtis. Ankstyvoji Luna's Pocket Galaxy dažnai gali priversti oponentus jaustis bejėgiais, nes vėlesniuose žaidimo pakalikai ištraukiami vėlesniuose ėjimuose. Tai atsitiko dažniau nei planavome, todėl grąžiname jo mana kainą į pradinę septynių vertę, kaip buvo prieš „Rise of the Mech“ renginį.



(Vaizdo kreditas: Blizzard)

Daktaras Boom, išprotėjęs genijus : Dabar kainuoja devynias manas (nuo septynių). „Vis tiek norėtume, kad Dr. Boom, Mad Genius būtų puikus pasirinkimas kontroliuojantiems „Warrior“ kaladės, norinčioms užbaigti žaidimus, tačiau šiuo metu korta žaidžiama kiek per anksti“, – sako „Blizzard“. „Padidinus mana kainą iki septynių, turėtų būti sunkiau rasti gerą eilę žaisti Dr. Boom, o varžovams taip pat bus suteikta laiko atlikti galingus žaidimus.



Papildomi ginklai : Dabar vėl kainuoja trys manai (nuo dviejų). „Per Rise of the Mech renginį Priest buvo viena iš silpnesnių žaidimo klasių“, – sako Blizzard. „Buffing Extra Arms“ suteikė Priest galingą burtą ankstyvam žaidimui, kad įgalintų kai kurias į lentą orientuotas strategijas. Išleidęs Saviors of Uldum, Priest turi prieigą prie daug galingesnių ankstyvųjų žaidimų pakalikų ir pastebėjo didelį populiarumo ir laimėjimo greičio šuolį. Tarp visų Priests buff burtų ir gydymo efektų gali būti sunku kovoti dėl stalo prieš juos žaidimo pradžioje. Sugrąžinus papildomų ginklų mana kainą į tris, kitos kaladės turėtų suteikti erdvės anksti mesti iššūkį kunigams, o jų galingi pakalikai ir kombinacijos nepaliestų.

Barnesas : Dabar kainuoja penkios manos (daugiau nei keturios). „Barnesas jau ilgą laiką buvo karšta tema Wild formato diskusijose, – aiškina Blizzard, – ypač kalbant apie tai, kaip ši korta gali jaustis slegianti, kai susiduria su tam tikromis Priest kaladėmis. Nors mums gerai, kad „Wild“ galios lygis apskritai yra didesnis, Barnesas žaidimo pradžioje išsiskyrė kaip per nuosekliai galingas. Padidinus jo mana kainą vienu, oponentai galės lengviau reaguoti, bet vis tiek išlaikoma Barneso tapatybė kaip būdas iškviesti konkrečius pakalikus žaidimo pradžioje.



(Vaizdo kreditas: Blizzard)

Įdomu pamatyti, kaip „Blizzard“ visiškai pakeičia du „Rise of the Mech“ pristatytus mėgėjus. Nesu tikras, kaip tai lemia būsimų mėgėjų tikimybę. Vis dėlto Luna's Pocket Galaxy buvo patikimai sugadintas penkių manų kiekiu, todėl manau, kad tai nenuostabu. „Extra Arms“ statistiškai buvo mažesnė problema, tačiau ji gali sukelti visišką sprogimą jau antrąjį turą, todėl jos pakeitimas taip pat nėra didelis šokas. Tada yra Barnesas, kuris, be abejo, yra labiausiai sulaužyta korta Hearthstone istorijoje. Atėjo laikas baigti jo siaubo viešpatavimą.

„Warrior“ vis labiau dominuoja turnyruose ir laipteliais, todėl reikia pakeisti ir „Dr. Boom“, „Mad Genius“, bet turiu susimąstyti, ar užteks dviejų papildomų manų, kad Boom nebeliktų vėlyvųjų žaidimų karaliaus. Kai jis žaidžia, vis tiek niekada nereikės klijuoti lentos su „Rush“ ir „Discovered“ mechanizmais, skrendančiais į veidą. Panašiai, Conjurer's Calling tikriausiai vis dar bus stiprus, tačiau Twinspell derinių hitas yra gana didelis, ypač kartu su Luna nerf, todėl tikiuosi, kad jis išsilygins. Bet kokiu atveju malonu matyti, kad „Blizzard“ taip greitai po „Savors of Uldum“ išleidimo daro pakeitimus.



Norite išmokti lyno? Čia yra geriausios Hearthstone deniai pradedantiesiems .