NBA 2K13 apžvalga

K metinis lankų titulas yra tour de force (vėl), bet pakeliui šiek tiek prarado

Argumentai 'už'

  • Geresni perdavimai ir greitos pertraukos
  • Atrodo ir skamba neįtikėtinai
  • Geresnis internetinis stabilumas

Minusai

  • Pernelyg sudėtingas valdymas
  • Išnyko istoriniai režimai
  • MyTEAM veikia tik internete

Argumentai 'už'

  • +

    Geresni perdavimai ir greitos pertraukos





  • +

    Atrodo ir skamba neįtikėtinai

  • +

    Geresnis internetinis stabilumas

Minusai

  • -

    Pernelyg sudėtingas valdymas



  • -

    Išnyko istoriniai režimai

  • -

    MyTEAM veikia tik internete

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 49,96 USD „Walmart“. Patikrinkite „Amazon“.

Dabar gali atrodyti sunku patikėti, bet prieš keletą metų NBA 2K serija buvo žinoma kaip dar viena gera krepšinio franšizė. Tada atėjo NBA 2K11 ir sprogstamasis Jordan Challenge, po kurio sekė NBA 2K12 ir nuostabus NBA didžiausias režimas. Abu žaidimai užklupo sportinių žaidimų pasaulį, o tai „Visual Concepts“ komandą pastatė į pavydėtiną padėtį. Bet kaip pasiekti absoliučią didybę? Atsakymas yra toks, kad bent jau šiais metais to nedarote. Nors NBA 2K13 yra dar viena nuostabi pastanga su daugybe įdomių dalykų, tačiau pakeliui ji prarado dalį savo sielos.



Aikštėje NBA 2K13 žaidžia geriau nei bet kada, o tai nėra mažas žygdarbis. Dvi praėjusio sezono nusivylimo priežastys – netikslūs perdavimai ir greitas pertraukų atlikimas – buvo gerokai patobulintos. Tingūs perdavimai vis tiek bus perimti, tačiau didesnis procentas saugių vietų pateks į numatytus tikslus. Jūs taip pat baigsite daug daugiau greitų pertraukų, nes bėgančių įžaidėjų greitis jaučiasi daug labiau subalansuotas, palyginti su atsiliekančių gynėjų greičiu. Stumti kamuolį aukštyn nuo grindų iki atšokusių kamuolių dabar labai smagu, o tai reiškia geresnę, laisvesnę patirtį.

NBA 2K13 taip pat tęsia savo nepaprasto atskirų žaidėjų ir stilių vaizdavimo tradiciją. Senų ir naujų žvaigždžių manieros yra meiliai animuotos, nesvarbu, ar tai būtų Carmelo Anthony firminis džemperis, ar Patricko Ewingo žaidimas alkūnėmis ir keliais. Nauji parašo įgūdžiai, kurie pažymi atskirus žaidėjus su specifiniais bruožais – „Floor General“ elitiniams žaidėjams, „Posterizer“ puikiems dunkeriams ir daugelis kitų – dar labiau sustiprina didžiulį 2K gebėjimą išryškinti tikrų NBA žvaigždžių talentus.



Tačiau didžiausia šio sezono modifikacija yra naujo valdiklių rinkinio įdiegimas. Didžioji dalis driblingo dabar yra ant dešinės lazdos, nebent laikote kairįjį gaiduką, kuris paverčia jį Shot Stick. Kartu su šimtais paleidimo mygtukų, mygtukų paspaudimų ir lazdelių sūkurių kombinacijų turite daugybę galimybių manipuliuoti žaidėjais. Šie valdikliai veikia gana puikiai – jei galite sukaupti jėgų, kad juos išmoktumėte. Tačiau nebent (arba tol), kol nepasiduosite daug treniruočių, jūsų sėkmė ar nesėkmė priklausys nuo sėkmės.

Šis poreikis yra dramblys NBA 2K13 kambaryje: valdymo schema yra per daug bauginanti žmonėms, kurie tiesiog nori žaisti įdomų krepšinį. 2K valdikliai visada buvo sudėtingi, tačiau šiais metais jis yra ne tik gilus, bet ir žiauriai sunkus sportas žaidžiančių žmonių teritorijoje. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai pažvelgti į mechanikų sąrašas arba pabandykite užbaigti žaidimo mokymo programą; pasirinkimų skaičius yra toks didelis, kad praktiškai neįmanoma suvokti.



Neturite laiko išmokti pavadinti pjeses iš šimtų pasirinkimų? Sėkmės spėjant, kur atsidurs jūsų komandos draugai. Negalite išmokti kelių dešiniojo buferio pick-and-roll parinkčių? Mėgaukitės bandydami nustatyti ekranus atviriems kadrams. Ir tai tik pradžiai. Daugybė dalykų, kuriuos galite padaryti su savo individualiais žaidėjais ir visa komanda, iš bauginančių tapo beveik nesuvokiamais, nebent esate pasirengę skirti 20 ar daugiau valandų jų studijavimui. Tai aukštas užsakymas.

Šiais metais iškilmingas papildymas yra 1992 m. Dream Team ir 2012 Team USA olimpinės komandos įtraukimas. Nors nuostabu, kad šie du klubai buvo įtraukti į įspūdingą istorinių komandų sąrašą, dar viena NBA 2K sielos dalis dingo pašalinus NBA didžiausią režimą ir „Jordan Challenge“. Būtų buvę labai smagu dalyvauti stulbinančiai smagiose kampanijose su gerokai patobulintu žaidimu. Vietoj jo buvo pristatytas naujas tik internetinis MyTEAM režimas, kuris buvo neišvengiamas, atsižvelgiant į EA sėkmę su įvairiomis Ultimate Teams. Renkate pakopų paketų korteles, kad sukurtumėte, kurtumėte ir vadovautumėte savo komandai, kurią, žinoma, galima patobulinti išleidus šiek tiek grynųjų pinigų ir žaidime uždirbtų monetų. Taip, „MyTEAM“ pasirodė esanti linksma per ribotą žaidimo laiką, tačiau labai gaila, kad kuriant jį teko paaukoti istorinius režimus.

Lėtinė problema, kuri šiais metais buvo labai patobulinta, yra internetinė patirtis. Internetiniai žaidimai vyksta gana sklandžiai, o atnaujintos lygų komisijos valdikliai sukuria daug mažiau painią situaciją. Nuostabu, kiek pastangų 2K Sports komanda įdėjo į šiuos režimus.

NBA 2K13 daugeliu atžvilgių yra didžiulis pasiekimas. Žaidimo pagrindai yra puikūs, suteikiantys galimybę žaisti aikštėje, o tai geriausiai atspindi tikrąjį NBA krepšinį. Jo vaizdai ir garsai yra gražūs – nuo ​​puikių komentarų iki Jay Z paveikto pristatymo, o krepšinio pasirinkimų įvairovė įspūdinga tiek internete, tiek už jos ribų. Vis dėlto pirmą kartą nuo gero krepšinio žaidimo tapimo kultūros akmeniu buvo žengtas žingsnis atgal. Valdikliai tapo pernelyg sudėtingi didžiajai daliai auditorijos ir nėra vieno režimo, kuris taip patrauktų jūsų dėmesį, kaip dabar nėra Jordano ir Greatest iššūkių. Atrodo, kad pasiekus kalno viršūnę tikrai nebuvo kur leistis, o tik žemyn – net šiek tiek.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox 360“.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 49,96 USD „Walmart“. Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasSportas
apibūdinimasNBA 2K13 yra kita NBA vaizdo žaidimų sim franšizės dalis ir apdovanojimus pelniusio NBA 2K12 tęsinys.
Platforma„PS3“, „Xbox 360“
JAV cenzoriaus reitingas'Visi',''
JK cenzoriaus reitingas'',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau