Nintendo DS: pirmieji penkeri metai






Aukščiau: penkeri metai, trys pakartojimai (dar vienas ruošiamas)

Siekdami švęsti, išgyvensime pastaruosius penkerius DS gyvavimo ciklo metus, kurie nerodo jokių realių išnykimo ženklų ateinančiais metais. Apžvelgsime geriausius ir blogiausius žaidimus, įvairius pokyčius bėgant metams ir tai, kaip tai padėjo „Nintendo“ ištraukti iš tolimos trečios vietos.




Viršuje: originalus dizainas, pirmą kartą atskleistas 2004 m. gegužės mėn

E3 2004 buvo pirmasis pasaulyje žvilgsnis į Nintendo Game Boy įpėdinį. Jis buvo reklamuojamas kaip trečiasis bendrovės vykdomos strategijos ramstis, o kiti du yra „Game Boy“ prekės ženklas ir bet kokia konsolė, kurią jie palaikė (tuo metu „GameCube“). Nors pirmasis pasirodymas toli gražu nebuvo visiškai teigiamas, jis bent jau privertė žmones kalbėtis ir paskatino visus labai domėtis „Nintendo“ niekur nedingusia mašina.

2004 |
2005 m | 2006 m | 2007 m | 2008 m | 2009 m

2004 %26ndash; Paleidimas


Metai trumpai: „Nintendo DS“ pasirodė sekmadienį, 2004 m. lapkričio 21 d., su „Metroid Prime Hunters: First Hunt“ demonstraciniu krepšeliu. Jo tikslas buvo parodyti pažangų sistemos (palyginti su GBA) grafinį pajėgumą ir dvigubo ekrano delninio kompiuterio motyvus. „Nintendo“ argumentas: rašiklio įvesties ekranas, dėl kurio žaidimai buvo lengviau valdomi ir labiau pažįstami nei tie, kurių mygtukų išdėstymas yra painus. Demonstracinė versija buvo aiški, lengvai valdoma ir žadėjo visą žaidimą, kuris bus išleistas 2006 m.



Kritika : Supaprastintas valdymo planas bus įgyvendintas vėliau, tačiau paleidimo lange daugumoje žaidimų buvo netinkamai naudojamas rašiklis ir unikalus dviejų ekranų pateikimas. Mūsų nuomone, manome, kad DS paleidimas buvo neįtikėtinai silpnas ir užtruko keletą mėnesių. Keletas priešininkų taip pat atkreipė dėmesį į seniai mirusius „Nintendo“ žaidimų ir laikrodžių įrenginius, kurie aiškiai įkvėpė DS išvaizdą ir dizainą. Jei ji išnyks, kodėl ši 150 USD vertės versija būtų geresnė?


Viršuje: Niekas nežinojo, ką daryti su šiuo keistu daiktu



Pardavimai : Nepaisant to, kad „Nintendo“ buvo prieinama mažiau nei du 2004 m. mėnesius pranešė Iki metų pabaigos visame pasaulyje parduota 2,8 mln. Taip yra iš dalies dėl to, kad „Nintendo“ pirmą kartą išleido DS JAV (retenybė), kad pasinaudotų „Juodojo penktadienio“ apsipirkimo šėlsmu.

Geriausias 2004 m. žaidimas: Super Mario 64 DS



N64 klasika gavo šiek tiek patobulintą vaizdą, naujus režimus ir naujus valdomus simbolius bei pakankamai linksmą keturių žaidėjų režimą. Mums labai patinka originalas, bet manome, kad rašiklio valdikliai buvo didžiulis galvos skausmas, o analoginės lazdelės trūkumas taip pat nepadėjo. Vietoj to paleiskite jį naudodami N64 arba virtualią konsolę.

Garbingas paminėjimas: Feel the Magic XY/XX

Blogiausias 2004 m. žaidimas: Ping Pals

Šlykštus momentinių pranešimų žaidimas, kuris buvo išplėstas naudojant DS integruotą PictoChat programinę įrangą, tačiau niekam tai nerūpėjo. Net 2004 m. buvo paprastesnių ir pigesnių būdų, kaip paslėpti pranešimus klasėje.

Nekenčiamas paminėjimas: Žmogus-voras 2