Odė Crash Bandicoot 4 lygiui, kuriame aš miriau 258 kartus

(Vaizdo kreditas: „Activision“)





Yra vienas lygis Crash Bandicoot 4 : It's About Time, kuri gali būti 2020 m. žaidimo versija. Kai tik manote, kad išgyvenote vieną krizę, ateina kita, kuri įspardys jums į užpakalį. Sveiki atvykę į Cortex pilį, Crash Bandicoot 4 lygį, kur aš miriau 258 kartus.

Nesupraskite manęs neteisingai, aš matau, ką lygis bando padaryti, bet sunkumų šuolis šiame – paskutiniame žaidimo lygyje prieš paskutinę boso kovą – atvirai kalbant, jaučiasi kaip antausis į veidą. „Cortex Castle“ prašo pakartotinai sujungti jėgas, kurias jums suteikia kaukės, tuo pačiu metu šokinėjant ant TNT blokų, vengiant lazerių ir priešų, ir, žinote, nemirštate. Atrodo, kad tai yra lygis, parodantis, kad įvaldote visus iki šiol sukauptus įgūdžius, pavyzdžiui, kažkokioje aukščiausios klasės šunų judrumo klasėje, tačiau kur kas daugiau nelaimingų atsitikimų ir mažiau skanėstų.

Lygis prasideda pakankamai lengvai, nors tai, kad Kortekso pilyje kilimą puošia mažos kaukolės, atrodo kaip pranašystė. Iš pradžių čia yra šiek tiek sudėtinga platforma naudojant matmenis keičiančią kaukę Lani-Loli, kai kuriuos siaubingus besisukančius peiliukus, kurių reikia vengti naudojant laiko kaukę Kupuna-Wa, o po to seka tam tikros tamsiosios medžiagos kaukių išdaigos su TNT dėžutėmis ir sunkiomis. kalavijuotus riterius šokinėti aplinkui. Po to turėsite galynėtis su lazerio spindulio gravitacine gimnastika, o po to dar daugiau gravitacinio vartymo, bet šį kartą su besisukančiais smaigaliais ir lazeriai.



(Vaizdo kreditas: „Activision“)

Ir po to viskas tampa tikrai įdomi. O sakydamas įdomus turiu galvoje „dabar dabar“ sunku. Visos tos sritys, kurias beveik perbraukėte, sujungiamos į tekančias dalis, kuriose yra labai mažai vietos kvėpuoti, o kaukės keitimas yra nuolatinis ir keliantis stresą. Tai tampa erdve, kurioje vienas praleistas absoliučiai tikslus nusileidimas reiškia, kad visa seka pradedama iš naujo. Milimetrais praleidžiate kaukės keitimo tašką ir iš esmės nėra vietos kurso taisymui. Tegul mirčių skaičius didėja!



Yra trys šių greito veikimo kaukių keitimo skyriai, kuriais galima naršyti, o paskutinė yra ta, prie kurios įstrigau didžiąją vakaro dalį. Viskas, ką darai, turi būti puikus : kiekvienas šuolis, sukimasis, slydimas, kaukės keitimas, mygtuko paspaudimas. Puikus. Ir prisipažinsiu, kad nemaža dalis tų mirčių lėmė visiškas nusivylimas ir kvailos klaidos, bet brangus dieve Žaislai Bobui. Ar tau viskas gerai?

Tiesiog, Git Good?

(Vaizdo kreditas: „Activision“)



„Git Good“ girdžiu tave verkiant. Gerbiamas skaitytojau, čia tik problema. Maniau, kad taip, bet tada, matyt, šis lygis buvo sukurtas tik tam, kad įrodytų, kad taip nėra, taip stipriai ištraukiate kilimėlį iš apačios, kad liekate su smegenų sukrėtimu. Kai anksčiau tiksliai piruetuodavau oru tarp pavojingai išdėstytų platformų, šiame lygyje žuvo apie 150 žmonių ir jaučiausi toks niekingas.

Vien tam, kad uždėčiau supuvusią vyšnią ant šūdinio pyrago, kai pagalvoju, kad daugiau nebeištversiu, priešais matau besisukantį pakartojimo juostos siluetą. Žinote, tą, kurio negalite patraukti, jei nepasieksite jo nenumiręs? Taip. Žvilgteliu į savo vos 200 mirčių skaičių ir pamačiau, kad liepiu televizoriui dulkintis. Taip garsiai, tiesą sakant, ji pažadina katę, kuri visą laiką saldžiai snūduriavo šalia manęs, visiškai nepaisydama, kad po kiekvienos mirties iš mano burnos putoja priekaištai.

Visiems tiems, kurie svajoja apie Crash 4 Platinum PS4... Sveikinu jus, drąsūs kariai. Leiskite man žinoti, kaip sekasi. Aš vis dar būsiu čia ir verksiu į savo lūžtantį žaidimų pultą su atmintimi. Nors aš ką tik vėl baigiau lygį ir žuvo tik 56, taigi, galbūt, man dar yra vilties. Atodūsis.