211service.com
„Overwatch“ „Nintendo Switch“ apžvalgoje: „Tai neįtikėtinai trikdo“
(Nuotrauka: pūga)Mūsų verdiktas
Abejotinas pasirinkimas prievadui su dar labiau abejotinu giroskopiniu valdymu. Išjunkite juos ir žaiskite naudodami Pro Controller arba žinote, kompiuteryje ar konsolėje.
Argumentai 'už'
- Overwatch jūsų rankose yra smagi koncepcija
- Kai kurie herojai puikiai žaidžia nauju formatu
Minusai
- Judesio valdikliai dezorientuoja ir sugadina tam tikrus herojus
- Ryškus žaidimo dizainas reiškia didžiulį vaizdinį grįžtamąjį ryšį
- Kai kurios klaidos išlieka
GamesRadar+ verdiktas
Abejotinas pasirinkimas prievadui su dar labiau abejotinu giroskopiniu valdymu. Išjunkite juos ir žaiskite naudodami Pro Controller arba žinote, kompiuteryje ar konsolėje.
Argumentai 'už'
- +
Overwatch jūsų rankose yra smagi koncepcija
- +
Kai kurie herojai puikiai žaidžia nauju formatu
- +
Minusai
- -
Judesio valdikliai dezorientuoja ir sugadina tam tikrus herojus
- -
Ryškus žaidimo dizainas reiškia didžiulį vaizdinį grįžtamąjį ryšį
- -
Kai kurios klaidos išlieka
- -
Kai kas gali pasakyti, kad tai buvo liūdna: aš gavau savo „Nintendo Switch“ ir po kelių dienų Overwatch , žaidimas, kuriame per pastaruosius dvejus metus praleidau daugiausiai laiko, buvo oficialiai paskelbtas konsolei. Nesvarbu, kad aš būsiu tas, kuris peržiūrės „Overwatch“, skirtą „Switch“, ką jaučiu, kad suprantu delninį kompiuterį ir gausiai (kartais nepakenčiamai) suprantu „Overwatch“. Žaidimo konkurencinėse konsolėse buvau daugiau laiko, nei norėčiau pripažinti, ir man buvo įdomu pamatyti, kaip jis veiks su Nintendo Switch.
Tas susijaudinimas greitai virto nusivylimu, pavyzdžiui, iš žiemos saugyklos ištraukus mėgstamą velvetą, kad pamatytum, jog negali jų patraukti pro šlaunis. Aišku, aš galėtų stoviu savo miegamajame, šaukdamas kaip banšis, šokant interpretacinį šokį, kad šios kelnės būtų aukštyn ant liemens, bet kai jas užsisegiau, jos toli gražu nėra patogios. Štai koks yra Overwatch ant Nintendo Switch – varginantis ir nepatogus.
Sprendimas uoste

(Vaizdo kreditas: Blizzard)
Turite stebėtis: kodėl dabar „Overwatch“ turi būti įtrauktas į „Nintendo Switch“? Žaidimas buvo išleistas nuo 2016 m. Yra kelių milijonų dolerių vertės profesionalų lyga, kurios finaluose koncertuoja DJ Khaled ir kuri sukūrė metas tiek konsolėse, tiek asmeniniuose kompiuteriuose. Jei pirmą dieną nepatekote į pirmojo asmens šaudyklę (arba jei esate kaip aš, kai pagaliau grįžote į gimtąją šalį ir galėjote sau leisti naują pultą), kas paskatintų jus nusipirkti jį dabar „Nintendo“ Perjungti?
„Overwatch“ yra žaidimas, kurio tikslas – pusiausvyra: greito judėjimo subalansavimas su protingais taktiniais sprendimais, komandos sudėties subalansavimas, kad gydytojai galėtų tinkamai palaikyti veiksmingą DPS, jūsų neapykantos Mei ir meilės Moirai pusiausvyra (čia kalbu už save). Kaip toks žaidimas kaip „Overwatch“, skirtas tik PvP žaidimui, veikia nešiojamoje konsolėje? Atsakymas yra: meh?
Giroskopinio judėjimo pavojai

(Vaizdo kreditas: Blizzard)
Prieš „Nintendo Switch“ išleidžiant „Overwatch“, „GamesRadar“ kalbėjosi su „Blizzard“ pagrindiniu dizaineriu Wesu Yanagi, kuris mums pasakė, kad komanda „daug laiko investavo į intensyvų optimizavimą“. Žaidimas „Switch“ veikė gana neblogai, bent jau tada, kai žaidžiau, išskyrus nuoseklią vizualinę klaidą, dėl kurios kiti žaidėjai buvo plūduriuojantys oranžiniai rutuliai.
Tačiau Yanagi taip pat aptarė „Nintendo“ pastangas įtraukti „Switch“ giroskopinius valdiklius į „Overwatch“ prievadą, o tai drastiškai pakeičia „Overwatch“ žaidimo būdą – ir ne į gerąją pusę. Jei esate susipažinę su spartaus FPS giroskopiniais valdikliais, galbūt šis įtraukimas jūsų neerzins, bet kitiems: saugokitės.
Giroskopiniai valdikliai reiškia, kad viskas judina jūsų tinklelį – kiekvienas čiaudėjimas, kiekvienas nevalingas riešo judesys, kiekviena niekšiška katė, pasiryžusi šokti jums ant kelių ir maldauti antros vakarienės. Kol nesužinojau, kad galiu nustatyti mygtuką, kad centre būtų giroskopinė kamera, aš beprotiškai sukdavausi neršto patalpose ir per intensyvius susišaudymus. Tai svaigina ir visiškai sugadina tam tikrų veikėjų žaidimo būdą – McCree šaudymo įgūdžiai ir gudrybė yra praktiškai nenaudingi, jau nekalbant apie žaidimus su „Joy-Cons“ gali sukelti mygtukų vėlavimą.
Rankiniame režime su Joy-Cons pastebėjau, kad tokie tankai kaip Orisa ir D.Va jautėsi geriausiai ir atrodė, kad jie kenčia nuo mažiausiai kokybės praradimo. Man patiko žaisti juos labiausiai, nes tai buvo minimaliai varginanti. Tačiau visiškai aišku, kad geriau nekreipti dėmesio į visą giroskopinę netvarką ir žaisti „Overwatch“ per „Nintendo Switch“, kai yra prijungtas prie doko, naudojant „Pro Controller“. Dėl to kyla klausimas: kam jaudintis?
Vizualinės pasekmės

(Vaizdo kreditas: Blizzard)
Overwatch nėra vizualiai subtilus. Pasaulis, kuriame jis vyksta, yra gyvybingas ir pilnas vizualinio triukšmo, su spalvingais personažais ir sprogstamais aukščiausiais sugebėjimais. Net žaidžiant asmeniniame kompiuteryje ar konsolėje, žaidimas gali būti optiškai painus, nes visur sklinda sprogimai, o personažai skrenda į jūsų regėjimo lauką ir iš jo. Dabar įsivaizduokite tai 6,2 colio ekrane.
Tam tikruose žemėlapiuose, kuriuose net nėra ilgų matymo linijų, simbolių fone beveik neįmanoma atskirti, o žaidėjų žymos virš jų galvų yra neįskaitomos. Dažnai žiūrėdavau į ekraną ir galvodavau, ar į mane taikosi priešo bastionas, ar tai Torbjornas, statantis bokštelį.
Jei žaidžiate delniniu režimu su įjungtais giroskopiniais valdikliais (godspeed), nesunku suprasti, kaip dėl spalvų sūkurių ir jautrios kameros gali pasidaryti bloga. Laimei, manęs nevargina judesio liga, tačiau ekrano dydis ir jame sugrūstų daiktų kiekis gali būti neįtikėtinai dezorientuotas, kai kamera pajuda menkiausiai pasikeitus riešų kampui. Šis prievadas yra kupinas didžiulių vaizdinių atsiliepimų.
Ir ta vizualinė klaida, kurią minėjau anksčiau? Tai keista, kad herojai vaizduojami kaip plaukiojantys oranžiniai rutuliai, ir atrodo, kad jis kankina daugumą „Overswitch“ vartotojų. Pirmą kartą tai nutiko prie pat neršto kambario – švytinti oranžinė dėmė plaukė vis arčiau ir arčiau, paskatindama mane šaukti: „Kas po velnių!?“ pakartotinai, kol jo vietoje iššoko Hanzo. Aš mačiau oranžinius rutulius iki šiol kiekvienoje sesijoje, bet ne kiekviename žaidime (tikriausiai apie 50% laiko).
„Overwatch“ „Nintendo Switch“ yra keistai pritaikytas prievadas, kuris tiesiog neveikia gerai. Bet kurią dieną paimsiu savo vėluojančią „Xbox“ rungtynes vidutiniame 32 colių televizoriuje, o ne vėluojančią rungtynes 6,2 colio ekrane.
Overwatch – standartinė versija... PC pasiūlymai 973 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 3 pasiūlymai
CD raktai parsisiųsti 48,98 USD 24,69 USD Žiūrėti Amazon Prime 78,94 USD Žiūrėti Amazon Prime 219,99 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. du 2 iš 5
OverwatchAbejotinas pasirinkimas prievadui su dar labiau abejotinu giroskopinių valdiklių įtraukimu. Išjunkite juos ir žaiskite naudodami Pro Controller arba žinote, kompiuteryje ar konsolėje.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | Nintendo Switch |