Patvirtinta „Halo Infinite“ kryžminis žaidimas ir kryžminis progresas, skirtas „Xbox“ ir asmeniniam kompiuteriui

Halo Infinite

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)





„Halo Infinite“ palaikys visą kelių platformų kelių žaidėjų žaidimą ir kryžminį „Xbox One“, „Xbox Series X“ ir asmeninio kompiuterio progresą, kai jis pasirodys vėliau šiais metais.

„Microsoft“ paskelbė apie šias funkcijas naujame tinklaraščio straipsnis apžvelgdamas savo planus asmeniniam kompiuteriui ateinančiais mėnesiais ir metais. Kelių platformų palaikymas Halo Infinite yra antraštė, leidžianti žaidėjams visose platformose atsinešti savo personažą bet kur ir žaisti su draugais, nesvarbu, kokia sistema jie žaidžia.

Neaišku, ar „Xbox“ ir asmeninio kompiuterio grotuvai bus automatiškai įtraukti į tą patį piršlybų baseiną su „Halo Infinite“. Tačiau, remiantis „Halo: Master Chief Collection“ piršlybų struktūra, kuri siūlo įvesties pagrindu sukurtą piršlybą kartu su kryžminiu žaidimu – valdiklio naudotojus atskiriant nuo pelės ir klaviatūros naudotojų, kurie turi pranašumą dėl tikslumo – „Halo Infinite“ greičiausiai pasiūlys keletą filtrų. kuriuos žaidėjai gali naudoti norėdami pritaikyti savo kelių žaidėjų patirtį.



Nors „Microsoft“ nebuvo iš karto prisijungusi prie „Halo“, ji taip pat pasidalino kitu svarbiu atnaujinimu savo kompiuterių auditorijai. Pajamų dalis už žaidimų pardavimą „Microsoft Store“ yra atnaujinama, kad kūrėjai sumažintų 88%, o ne ankstesnius 70%, o tai atitinka „Epic Game Store“. „Microsoft“ išleisti žaidimai vis dar reguliariai patenka į „Steam“, tačiau vien dėl pajamų „Microsoft Store“ gali tapti patrauklesne, palyginti su „Steam“, kuri siūlo 70% sumažinti daugumą žaidimų (ypač tų, kurie uždirba mažiau nei 10 mln. USD). „Steam“ išlieka pirmaujančia asmeninių kompiuterių parduotuvė, tačiau „Microsoft“ ir „Epic“ siūlo geresnį pasirinkimą, todėl „Valve“ taip pat greičiausiai patirs didesnį spaudimą padidinti savo pajamų dalį.

Anot aktoriaus Verlono Robertso, kuris filme „Halo Begalinis“ vaidina Spartaną Grifą, kitą „Halo“ išvysime kada nors lapkričio mėnesį. Tai atitinka atnaujintą paleidimo langą, kurį kūrėjas 343 Industries pasidalijo po paskutinio žaidimo vėlavimo.

„Microsoft“ ištiesia raudoną kilimą, kad „Halo“ grįžtų į kompiuterį keletas labai pageidaujamų funkcijų .