„Persona 4“ arenos sąrašas – įžanga į visus 13 kovotojų

Įtraukę „Persona 4“ į mūsų sąrašą geriausi JRPG , turėtų būti akivaizdu, kad apie žaidimą vertiname gana gerai. Vis dėlto sutinkame, kad jis buvo išleistas PS2 gyvavimo ciklo pabaigoje, todėl daugelis žaidėjų nėra taip susipažinę su juo, kaip norėtų. „Persona 4 Arena“ – kitas „BlazBlue“ ir „Guilty Gear“ komandos žaidimas, kuris ruošiasi pristatyti „Persona“ personažus visiškai naujai auditorijai, kad sumažintų painiavą.





Glumina visi šių japonų moksleivių vardai? Nežinote, kas yra persona? Įdomu, kodėl čia kalbantis meškiukas? Šio straipsnio pabaigoje bus atskleista bent dauguma šių paslapčių

Ankstesnis 1 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 1 puslapis iš 16 Kitas Visų pirmą...

Visų pirmą...

„Persona“ žaidimai yra ilgalaikės „Shin Megami Tensei“ serijos dalis, tai dalis RPG, vidurinės mokyklos treniruoklio dalis. Visų pirma, „Persona 3“ ir „Persona 4“ visus mokslo metus sutelkė dėmesį į japonų vidurinės mokyklos moksleivių grupę, susirasdami naujų draugų ir prisijungdami prie klubų, kartu tyrinėdami požemius, siekdami sulaužyti keistus okultinius sąmokslus. Mūšyje mokiniams padeda jų personos – mistiškos būtybės, glaudžiai susijusios su veikėjais. „Personoje 3“ jie iškviečiami šaunant sau į galvą specialiu ginklu, o „Persona 4“ jie prisijungia prie veikėjo tik tada, kai nugalėjo jį mūšyje ir priima šešėlinį „aš“ kaip savo dalį.

Arena vyksta praėjus dviem mėnesiams po geriausių „Persona 4“ pabaigos ir dvejų metų po „Persona 3: FES“, todėl kiekvienas veikėjas jau patyrė viską iš tų ankstesnių žaidimų. Dabar vidurnakčio kanalas, portalas į tą keistą kitą pasaulį, vėl kviečia herojus



Ankstesnis 2 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 2 puslapis iš 16 Kitas Aigis ir Pallas Atėnė

Aigis ir Pallas Atėnė

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 3

Iš pažiūros Aigis, atrodytų kaip įprastas vidurinės mokyklos moksleivis, iš tikrųjų yra labai išvystytas (nors ir amneziją turintis) androidas. Sukurtas įtartinos Kirijo grupės, kad gautų šešėlius, su kuriais kovoja ir P3 herojai, Aigis pajunta keistą ryšį su neįvardytu veikėju ir prisijungia prie jo būrio, kad jį apsaugotų. Kovojusi su savo programavimu, siekdama pritaikyti žmogiškesnę savybę, Aigis prisimena, kad turi sustabdyti mirties personifikacijos atgimimą.

Po brangaus mūšio, išgelbėjusio visas gyvybes Žemėje, Aigis nusprendžia tęsti gyvenimą vidurinėje mokykloje, pamažu priprasti prie naujos žmonijos. Arenos pradžioje Aigis vėl įtraukiamas į šešėlių medžioklės žaidimą, kai Inabos mieste dingsta paslaptingas paketas.



Jos žaidimo stilius: Kaip ir bet kuris garbingas andriodas, „Aigis“ gali perjungti režimus iš tolimojo pistoleto į superįkrautą reaktyvinį užpuoliką. Naudodama šį ribotos trukmės režimą, ji gali paleisti raketų salves ir priartinti ekraną su beprotiškai greitais, varomąja jėga didinančiais oro brūkšniais.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 3 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 3 puslapis iš 16 Kitas Akihiko Sanada ir Cezaris

Akihiko Sanada ir Cezaris

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 3



Vienas iš originalių „Persona 3s“ šešėlių kovos klubo, žinomo kaip SEES, narių, Akihiko yra pasišventęs apsaugoti žmones ir tapti kuo stipresniu. Po sesers mirties jauname amžiuje jis įsipareigojo padėti kitiems, treniruodamasis boksu, kad sustiprintų savo ryžtą, kartu kovodamas su dvylikos Arkanų šešėliais. Jis labai artimas kitam SEES įkūrėjui Shinjiro, kitu žmogumi, kurį kaltina nesugebėjus išgelbėti.

Pasibaigus P3 epilogui, Akihiko susitaiko su žmonėmis, kuriuos prarado per savo gyvenimą, ir netgi gali atsiverti meilei, jei vaidintumėte pagrindinę moterį ir užmegztumėte pakankamai socialinių ryšių su juo. Prasidėjus arenai, Akihiko mokosi koledže ir toliau treniruojasi kaip kovotojas, todėl išgirdęs apie turnyrą vyksta tiesiai į Inabą varžytis.

Jo žaidimo stilius: Akihiko yra tikras mėšlungis, galintis bobuoti ir pinti pro sviedinius, kad galėtų iš arti susipažinti su kumščiais. Cezaris palengvina jam reikalus beprotiškai ilgu kardo nuotoliu ir sūkuriu, kuris traukia priešininkus.



Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 4 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 4 puslapis iš 16 Kitas Chie Satonaka ir Tomoe Gozenas

Chie Satonaka ir Tomoe Gozenas

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 4

Chie yra viena iš pirmųjų Yasogami vidurinėje mokykloje sutiktų mokinių. Chie yra ištverminga asmenybė ir yra gerai mokoma kovos menų, o tai, be jokios abejonės, prasidėjo nuo jos meilės klasikiniams kung fu filmams, jos persona netgi atrodo panaši į Bruce'ą Lee iš Mirties žaidimo. . Ji naudoja savo kovos įgūdžius, kad apsaugotų savo vaikystės draugą Yukiko ir sumuštų savo komandos draugą Yosuke, kai šis pasako ką nors kvailo. Ji yra viena iš pirmųjų komandos narių, kuri prisijungia prie Yu, tirdama vidurnakčio kanalą ir jo keistą ryšį su Yasogami studentų mirtimi.

Įveikusi paslėptą pavydą populiaresniam Yukiko, Chie nugali savo šešėlinį aš ir prideda savo Personą į komandą. Ji gali susidraugauti ar net pradėti susitikinėti su Yu, jei užmegsite pakankamai socialinių ryšių su ja kovodami su patyčiomis ir rūpindamiesi šunimi. Arenoje ji dalyvauja turnyre, kad išspręstų naują vidurnakčio kanalo paslaptį ir netrukus suranda naują varžovą P3s Akihiko.

Jos žaidimo stilius: Chie aukštai skraidantys smūgiai visada yra itin ilgų kombinacijų įžanga kampe ar kitur. Pagauta jos žiaurių pėdų paprastai padaro didelę žalą, kurią papildo milžiniško astralinio kumščio smūgis, kuris silpnesnius priešininkus sutraiškys.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 5 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 5 puslapis iš 16 Kitas Elizabeth ir Thanatos

Elizabeth ir Thanatos

Elžbieta, gyvenanti atokiame ir trumpalaikiame Aksomo kambaryje, dirba Igoriui, kambario savininkui ir žmogui, padedančiam žmonėms atrakinti jų asmenybes. Elžbieta ypač padeda jam sudaryti „Personų“ sąvadą ir lėtai, bet užtikrintai užmezga ryšį su pagrindiniu „Persona 3“ veikėju. Nepaisant įsipareigojimo eiti savo pareigas „Aksomo kambaryje“, Elžbieta taip pat domisi išoriniu pasauliu, bendrauja su P3 herojumi. kaip jis parodo jai kitas draugijas. Jei ji įsimyli pagrindinį veikėją, ji staigiai nutraukia santykius, atsisakydama apleisti savo pareigas ir likti su juo.

„Personoje 4“ jos vaidmenį pakeičia vyresnioji sesuo Margaret. Arenoje Elžbieta veikia kaip slaptoji viršininkė, panaši į Akuma „Street Fighter“ ir galiausiai atsidaro kaip žaidžiama kovotoja. Jos personažas Thanatos yra vienas iš galingiausių Pesonos susiliejimo serijoje, todėl ji yra griežta bosė, nors tai šiek tiek sumažina jos žaidimo formą.

Jos žaidimo stilius: Elžbieta labai panaši į „Street Fighter“ šlovės Akuma: stiklinė patranka, kuri, tinkamai naudojama, yra pražūtinga. Jos HP gali būti gana žemas, palyginti su kitų kovotojų, bet jei paslysite, kai ji yra diapazone, garantuotai suvalgysite skausmingai ilgą 50+ smūgių derinį dėl jos Taro kortų ir Thanatos beprotiškų lazerių.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 6 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 6 puslapis iš 16 Kitas Kanji Tatsumi ir Take-Mikazuchi

Kanji Tatsumi ir Take-Mikazuchi

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 4

Kanjis yra šiek tiek atstumiantis personažas, kai pirmą kartą jį sutinki. Nuolat pradėdamas muštynes ​​ir praleisdamas pamokas, sužinai, kad Kanji tvirta išorė turi švelnesnę pusę, kurią jis laiko paslaptyje. Šeimos mokytas tekstilės gaminių, Kanji yra įgudęs siuvėjas ir netgi gali pasidaryti lėles, nors jis turi būti įtikintas, kad nustotų ignoruoti savo talentus, nes jie nėra vyriški. Tai geriausiai iliustruoja kovojant su Kanjis Shadow savimi – raumeningu, bet moterišku vyru, įkūnijančiu savo seksualumo baimę.

Nugalėjęs ir priėmęs savo Šešėlį, Kanji pradeda jaustis patogiau su savimi. Žaidime vis dar retkarčiais juokaujama apie jo seksualumą, įskaitant atsitiktinį bučinį su Teddie ir Kanji, kuris įsimyli studentą vyrą, kuris, pasirodo, yra persirengusi mergina. Arenoje Kanji grįžta į vidurnakčio kanalą per keistą sapną, kai ruošiasi Yusui grįžti į Inabą.

Jo žaidimo stilius: Kanji yra jūsų klasikinis kovojantis personažas, išskyrus tai, kad jis gali peršokti per visą ekraną, kad patrauktų niokojantį griebimą. Take-Mikazuchi žaibo išpuoliai taip pat gali paralyžiuoti priešą vietoje, palikdami jiems sėdinčias antis, kai Kanji griebiasi daug žalos ir trenkia kėdėmis.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 7 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 7 puslapis iš 16 Kitas Labrys & Ariadne

Labrys & Ariadne

Pirmą kartą pasirodė: Asmuo 4 Smėlis

Originalus personažas, sukurtas arenai, Labrys dar neturi daug istorijos. Iš pažiūros androidas panašus į Aigį, Labrys dėvi kostiumą, panašų į Yasogami High uniformą. Ji įstrigo vidurnakčio kanale ir nepabėgs iš savo požemio, kol nesusimuš su šešėliu arenoje.

Jos žaidimo stilius: Labrys gal ir nėra greičiausia kovotoja, bet jos niokojantis kirvis puola daugiau nei kompensuoja. Dėl įkrautų sūpuoklių ir labai žalojančių supersandarių, artimas nuotolis nėra tas, kur norėtumėte atsispirti šiam baltaplaukiui gimnazistui.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 8 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 8 puslapis iš 16 Kitas Mitsuru Kirijo ir Artemisia

Mitsuru Kirijo ir Artemisia

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 3

Kitas iš originalių SEES narių Mitsuru yra natūralus lyderis, neįtikėtinai protingas, apmokytas fechtuotis, populiariausia mergaitė mokykloje ir vienintelis vaikas iš Kirijo grupės, kompanijos, gaminančios ginklus kovai su šešėliais. Būdama įsitikinusi savimi, Mitsuru ilgiau nei bet kas kitas SEES kovojo su šešėliais ir siekia sustabdyti pasaulį naikinančią Arkaną, kad atgautų šeimos garbę. Gera Akihiko draugė, mirus tėvui, akimirksniu praranda tikėjimą misija, tačiau laiku atsigauna, kad padėtų komandai išgelbėti pasaulį.

Tuo metu, kai arena apsisuka, Mitsuru baigė visą darbo dieną šešėlių medžioklę ir išvyksta į Inabą ieškoti Labrys vidurnakčio kanale.

Jos žaidimo stilius: Mitsuru įkrovimu pagrįstą tvorą gali būti sudėtinga susitvarkyti, bet kai įprasite jos derinius, priešą supjaustysite į šveicarišką sūrį. Artemizija viską žymiai palengvina, kai savo botagu užkabina priešus arba užšaldo juos kietus.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 9 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 9 puslapis iš 16 Kitas Naoto Shirogane ir Sukuna-Hikona

Naoto Shirogane ir Sukuna-Hikona

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 4

Nepaisant jauno amžiaus, Naoto tikriausiai yra brandžiausias iš „Persona 4“ komandos narių. Našlaitėlis Naoto, būdamas 15 metų, jau yra įgudęs privatus tyrėjas ir vyksta į Yasogami High tirti „Midnight Channel“ žmogžudysčių. Netrukus ji susijungia su Yus komanda, įveikdama savo šešėlinį aš ir atrakindama savo asmenybę. Nors ji nedrąsi dėl savo moteriškosios pusės, pasakojimo pabaigoje ji sutinka, nesvarbu, ar ji susitikinėja su Yu, ar ne. Kaji taip pat traukia Naoto, o tai jį iš pradžių gąsdina, kai mano, kad ji yra vyras.

Kai arena prasidės, Naoto tiria Mitsuru ir Kirijo grupę, dėl kurios ji seka Mitsuru į vidurnakčio kanalą ir turnyrą.

Jos žaidimo stilius: Naoto yra ilgo nuotolio kovotoja, šaudanti į tolį savo pistoletu ir besisauganti iš arti skydais ir spąstais. Bandymas patekti į įgudusį Naoto žaidėją gali jaustis panašus į tai, kad išvengsite „pragaro kulkos“ slenkančio šaulio sviedinio.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 10 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 10 puslapis iš 16 Kitas Shadow Labrys & Asterius

Shadow Labrys & Asterius

Pirmą kartą pasirodė: Asmuo 4 Smėlis

Tiek mažai, kiek žinome apie Labrys, dar mažiau žinome apie jos Šešėlį. Spėliojome, kad žaidimo istorijos režimu Labrys eina per standartinį „Persona 4“ pasakojimą, kaip susidoroti ir nugalėti savo šešėlinį „aš“, kad atrakintų jūsų asmenybę. Tam tikru momentu šešėlį su savo asmenybe galima žaisti.

Jos žaidimo stilius: Shadow Labrys pasižymi išskirtiniu išskirtinumu – yra vienintelis personažas, turintis Personą, kuris lieka iškviestas nepašauktas. Matant, kaip Asterius užima trečdalį ekrano, sugeriantis žalą ir sudaužantis veidą, kova su šiuo žvėrimi gali būti siaubingai bauginanti.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 11 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 11 puslapis iš 16 Kitas Tedis ir Kintoki-Douji

Tedis ir Kintoki-Douji

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 4

Serialo gerbėjų numylėtinis, tiek peraugęs iškamšų pavidalas, tiek žmogiškoji pusė, Tedis beveik tapo „Persona 4“ talismanu. Iš pradžių Tedis veikia kaip vadovas, kai Yu ir jo draugai įeina į vidurnakčio kanalą, bet galiausiai įgyja šiek tiek daugiau. pasitikėjimo ir pasitraukia nuo savo patarėjo vaidmens. Netrukus jis ne tik prisijungia prie komandos mūšyje, bet ir eina į Yasogami High savo naujai atrakinta (ir gana įspūdinga) žmogaus forma. Tedis ilgainiui užsitarnauja pasitikėjimo, tapdamas daug daugiau nei tik tuščiu kostiumu.

Arenoje Tedis įgavo gana kitokią asmenybę, apsirengęs kaip koks piratas ir teisėjavęs kovos turnyrui vidurnakčio kanale. Tačiau buvo lažinama, kad vyksta daugiau, nei atrodo.

Jo žaidimo stilius: Nenuvertinkite Tedžio – savo į Wolverine panašiais „gręžimo nagais“ judesiais ir teleportacijos sugebėjimais jis gali sužlugdyti neatsargius priešininkus. Kintoki-Douji atlieka savo vaidmenį išmesdama atsitiktinai sugeneruotus daiktus, kurie daro viską, nuo Teddie sveikatos atkūrimo iki išplėstinių kombinavimo galimybių, riedant naftos būgnus ar raketas.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 12 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 12 puslapis iš 16 Kitas Yosuke Hanamura ir Jiraiya

Yosuke Hanamura ir Jiraiya

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 4

Vienas iš pirmųjų žmonių, kurį Yu sutinka savo pirmąją dieną Yasogami aukštojoje mokykloje, Yosuke greitai susidraugauja su Yu, nors nuo pat pradžių aišku, kad jis yra šiek tiek gudrus. Josuke dažnai kiša koją į burną ir paprastai pykdo Chie taip, kad ji jam smogtų, Yosuke reiškia gerai ir yra ištikimas draugas. Jis yra vienas iš pirmųjų „Shadow Selfs“, su kuriuo kovojate vidurnakčio kanale, o kai Yosuke įveiks savo baimes, jis tampa patikimu, o kartais ir nepatogiu komandos nariu.

Arenoje Yosuke ruošiasi Yusui grįžti į Inabą, kai išgirsta apie Midnight Channels sugrįžimą su turnyru. Jis įeina norėdamas išsiaiškinti dalykų esmę.

Jo žaidimo stilius: Yosuke yra gana slidus naikintuvas, pasižymintis daugybe oro mobilumo ir brūkšninių judesių, kurie akies mirksniu pasiekiami artimu atstumu. Bandymas laikyti jį uždarytą vienoje vietoje yra beveik neįmanomas.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 13 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 13 puslapis iš 16 Kitas Yu Narukami ir Izanagi

Yu Narukami ir Izanagi

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 4

Yu yra jo dabartinis vardas, tačiau „Persona 4“ pagrindinis veikėjas yra tas, kurio norite. Persikėlęs į Inabą, Igorio Aksomo kambaryje inicijuotas „Personų“ būdu ir įėjęs į vidurnakčio kanalą tirti virtinės žmogžudysčių, jo istorija yra tokia, kokia yra. Asmenų pavadinimai yra susiję su herojaus ryšiais ir socialiniais saitais, taip pat su kokiais personažais jis draugauja ir su kuriais net įsimyli. P4 siužeto pabaigoje Yu dar kartą persikelia, bet prisiekia niekada nepamiršti draugystės, kurią užmezgė Inaboje.

Arenoje Yu grįžta į Inabą susitikti su savo šeima, tačiau netrukus jį patraukia „Velvet Room“ ir „Midnight Channels“ turnyras.

Jo žaidimo stilius: Elektrinis kardas yra Yu žaidimo pavadinimas, kuris gali iš toli iššauti įkrautus varžtus prieš smogdamas nardymo atakai. Tinkamai naudojant, Izanagi gali visiškai netikėtai sugauti priešininkus atakomis, kurias gali būti sunku pastebėti.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 14 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 14 puslapis iš 16 Kitas Yukiko Amagi ir Konohana Sakuya

Yukiko Amagi ir Konohana Sakuya

Pirmą kartą pasirodė: asmuo 4

Žavisi ne tik išvaizda, bet ir draugiška prigimtimi bei sumanumu, Yukiko yra garsiosios miestelio karštųjų versmių užeigos paveldėtoja. Geros Chie draugės, atrodo, kad ji yra šiek tiek saugoma ir nesutaria dėl atsakomybės paveldėti užeigos namus, o tai išaiškėja, kai draugai ją išgelbėja nuo vidurnakčio kanalo. Išlaisvinta ji prisijungia prie Yus šešėlių kovotojų komandos ir tampa svarbia komandos dalimi, nors žaidimas atskleidžia prastus jos gaminimo įgūdžius.

Tuo metu, kai Arena apsisuka, Yukiko ruošiasi tapti profesionalia virėja, tačiau turnyras ją sugrąžina į vidurnakčio kanalą, kur ji susidraugauja su Labrysu.

Jos žaidimo stilius: Yukiko magija gali tiesiogine prasme užpildyti ekraną ugniniais oranžinės liepsnos stulpais, ir ji turi nuostabią privalumą, nes ji gali išgydyti žalą kovos viduryje. Lyg to būtų maža, banguotos Konohanos Sakuya atakos sparnais privers varžovą nuolat spėlioti, kaip blokuoti.

Žiūrėkite veikėjo mokomąjį vaizdo įrašą čia!

Ankstesnis 15 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 15 puslapis iš 16 Kitas

Dabar jūs bent jau turite supratimą apie tai, kas vyksta „Persona 4“ arenoje, tikriausiai pakankamai, kad galėtumėte mėgautis turtinga žaidimų istorija ir gilia kovos sistema. Tačiau neleiskite, kad tai atgrasytų jus nuo žaidimo „Persona 3“ ar „4“, nes tikra pramoga yra patirti istorijas iš pirmų rankų. Tiesiog skirkite maždaug 200 valandų ir būsite pasimėgauti.

Norite rasti pusiausvyrą tarp meilės kovoms ir vaidmenų žaidimams? Perskaitykite mūsų sąrašą geriausi JRPG ir sekite tai skaičiuodami geriausius dabartinius kovos žaidimus.

Ankstesnis 16 puslapis iš 16 Kitas Ankstesnis 16 puslapis iš 16 Kitas