211service.com
„Persona 6“: viskas, ką žinome apie išleidimo datą, platformas ir dar daugiau
(Vaizdo kreditas: Atlus)
„Persona 6“ gali būti tik žybtelėjimas Atluso akyse, ir mes jau negalime nustoti apie tai kalbėti. Su Atlus važiuojant dideliu greičiu 5 asmuo: karališkasis ir sutelkiant dėmesį į paleidimą 5 asmuo: puolėjai vasarį tiesioginis „Persona 5“ tęsinys greičiausiai nėra aukštas studijos prioritetų sąraše. Bet ar galite kaltinti mus, kad mes šiek tiek nekenksmingi spekuliuojame? asmuo 5 yra vienas mylimiausių kartos JRPG, meistriškas geriausių serialo elementų kulminacija su moderniu šlifavimu ir neabejotinai Saunus stilius.
Su šiuo naujausiu šedevru, ką tik praėjo ketvirtasis gimtadienis, pradedame girdėti šnabždesius ir gauti keletą išsibarsčiusių tęsinio užuominų. Vis dar nėra nieko oficialaus iš „Atlus“, bet tik laiko klausimas, kada gausime atskleistą anonsą. Kol kas skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kodėl esame tokie įsitikinę, kad pasirodys „Persona 5“ tęsinys, ir sužinokite viską, ką žinome apie „Persona 6“.
Ar gausime „Persona 6“?

(Vaizdo kreditas: Atlus)
Trumpas atsakymas yra taip. Tikriausiai tai jau ankstyvoje vystymosi stadijoje. Interviu žurnalui Dengeki (per Segmentas Kitas ) nuo 2019 m. spalio mėn. „Atlus dev Kazuhisa Wada“ apie „Persona“ serijos ateitį kalbėjo taip: dirbame su vidutinės trukmės ir ilgalaikiu planu, įskaitant naujus sunumeruotus įrašus, kad gerbėjai galėtų ir šiais metais mėgautis „Persona“ serija.
Sunku suvokti, kad „nauji sunumeruoti įrašai“ reiškia ką nors kita, o ne „Persona 6“, todėl, nors „Atlus“ oficialiai to nepaskelbė, atrodo, kad beveik neabejotina, kad „Persona 5“ tęsinys yra ruošiamas.
Tačiau net jei Wada citata buvo kažkaip neteisingai interpretuota arba neteisingai išversta, atrodo neįtikėtinai mažai tikėtina, kad „Atlus“ leis vienam sėkmingiausių savo IP numirti su tokiu populiariu žaidimu kaip „Persona 5“. Vien dėl šios priežasties „Persona 6“ atrodo neišvengiama. Kol kas tai ne klausimas jeigu tai ateina, bet veikiau kada tai ateina.
„Persona 6“ išleidimo data: greičiausiai dar liko metų

(Vaizdo kreditas: Atlus)
Atsižvelgiant į tai, kad „Persona 5“ buvo pradėta gaminti 2011 m., o išleista po penkerių metų, nesitikėkite, kad „Persona 6“ bus rodoma bent kelerius metus. Žinoma, vieno žaidimo raida ne visada yra patikimiausias kito žaidimo rodiklis, tačiau kvailai optimistiška, nepaisant to, kad „Persona 6“ gali būti išleista iki 2022 m.
„Persona“ žaidimai ir „Atlus“ sukurti žaidimai yra žinomai ilgi ir nepaprastai patobulinti. Tai reiškia, kad reikia daugiau kūrėjų, kad patobulintų daugybę kiekvieno žaidimo sistemų, reikia daugiau laiko žaidimui parašyti ir tobulinti, o galiausiai gerbėjai turi būti kantrūs, kad gautų patikimai patenkinamą produktą.
Vis dėlto yra priežasčių optimistiškai vertinti jo kūrimo laiką.
Kaip pažymėjo a Reddit vartotojui, yra kintamųjų, į kuriuos reikia atsižvelgti lyginant „Persona 6“ kūrimo grafiką su „Persona 5“. Viena vertus, „Atlus“ patronuojanti įmonė „Index Corporation“ pateikė bankroto bylą „Persona 5“ kūrimo viduryje. Labai tikėtina, kad tai turėjo įtakos finansinei „Atlus“ situacijai ir „Persona 5“ plėtrai.
Tuo metu, Forbes netgi iškėlė klausimą, ar „Atlus“ bus parduotas, ar likviduotas, o tai beveik neabejotinai paverstų visą „Persona 5“ kūrimą į rimto netikrumo būseną.
Taip pat yra galimybė, kad „Persona 6“ veiks su tuo pačiu varikliu kaip ir „Persona 5“, o tai gali paspartinti kūrimą. Nors šiuo klausimu beveik garantuota, kad „Persona 5“ bus paleista PS5, o tai reiškia, kad nėra tikras, kad jis veikia tuo pačiu varikliu kaip ir „Persona 5“.
„Persona 6“ istorija: greičiausiai ji pralenks „Persona 5“ mastą

(Vaizdo kreditas: Atlus)
„Persona 5“ jau yra didžiulis žaidimas. Apklausoje, kurioje dalyvavo 1500 žaidėjų, paaiškėjo, kad žaidėjams vidutiniškai reikia 97 valandų, kad įveiktų pagrindinę kampaniją (per Kiek laiko įveikti ). Palyginkite tai su The Legend of Zelda: Breath of the Wild adresu 49 valandos ir „The Witcher 3“ 51 valanda .
Turint tai omenyje, yra nepaprasta (jei nenuostabu), kad „Atlus“ planuoja išplėsti „Persona“ visatą su tęsiniu, dar didesniu nei „Persona 5“. 2017 m. „Atlus“ pradėjo samdytis ir skyrė vietos kai kuriuose darbo skelbimuose, apie kuriuos galėtų pakalbėti. Persona 6. Viename įraše (per Žaidimų varžtas ), „Atlus“ vadovas ir buvęs direktorius Naoto Hiraoka rašė apie būtinybę viršyti gerbėjų lūkesčius po to, kai „Persona 5“ įkvėpė visur pagyrų.
„Dėka didelės paramos, kurią gavome „Persona 5“, patyrėme pasiekimo jausmą. Bet mes negalime sustoti. Kai kūrėme „Persona 4“, buvo spaudimas, kad ji turi viršyti „Persona 3“. Dabar turėsime sukurti 6, kuris viršytų 5. Tačiau viršyti 5 bus sunku su dabartiniais darbuotojais. Norėčiau įveikti šią aukštą kliūtį su visais, kurie prisijungs prie mūsų įdarbinimo. Darbo vieta puikiai tinka tiems, kurie nori kūrybinių iššūkių, kai reikia pristatyti žaidimus į pasaulį.
„Persona 6 Xbox“ ir „Switch“: jis gali būti išleistas keliose platformose
Nepaisant mūsų protestų, „Persona 5“ vis dar yra išskirtinė „PlayStation“. Tačiau yra didelė tikimybė, kad „Persona 6“ pasidalys meile su kitomis platformomis, kai galiausiai pasirodys. Dėl kelių priežasčių sakyčiau, kad „Switch“ – ar bet kuri „Nintendo“ konsolė, kuri veikia, kai paleidžiama „Persona 6“ – yra geriausias pasirinkimas „Persona 6“ kelių platformų leidimui.
Viena iš šių priežasčių yra ta, kad „Persona 5: Scramble“ jau buvo paleista „Switch“ platformoje Japonijoje, sukurdama ryškų precedentą, kad „Atlus“ perkeltų savo pirmtaką ir su bet kokia viltimi „Persona 6“. Ir dar yra faktas, kad Džokeris dabar yra žaidžiamas personažas. „Super Smash Bros. Ultimate“ – draugiškų „Atlus“ ir „Nintendo“ santykių ženklas. Ko gero, svarbiausia, kad „Atlus“ istorija siekia 80-uosius, kūrė žaidimus „Nintendo“ platformoms, o naujausi pavyzdžiai yra „Persona 5 Scramble“, „Tokyo Mirage Sessions FE Encore“ ir „Persona Q2: New Cinema Labyrinth“.
Praėjusį mėnesį „Atlus“ paskelbė apklausą, kurioje gerbėjai klausė, ar jie norėtų, kad skirtingi „Atlus“ žaidimai, įskaitant „Persona 5“, būtų perkeliami į „Switch“. Sunku patikėti, kad jiems reikia apklausos, kad sužinotų atsakymą į šį klausimą, tačiau tai dar vienas „Atlus“ noro bendradarbiauti su „Nintendo“, kad pasiektų didesnę žaidimų auditoriją, ženklas.