211service.com
„PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox One“ peržiūra: nepaisant problemų, pajuntama, kuo ji ypatinga
Yra daug problemų su PlayerUnknown's Battlegrounds „Xbox One“ platformoje, tačiau, nepaisant daugelio problemų, esminė žaidimo magija 1v99 vis tiek sugeba išryškėti. Tai daug daugiau pasako apie PUBG nei „Xbox One“. Yra priežastis, kodėl jis tapo dažniausiai žaidžiamu kompiuteriniu žaidimu Steam, apie kurį nuolat kalbama ir transliuojamas. Ir net nepaisant visų „Microsoft“ versijos problemų – nepaprasto kadrų dažnio ir tekstūrų – vis tiek pavyksta suprasti, kuo ji ypatinga.
- „PlayerUnknown's Battlegrounds“ visas vadovas
- „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ geriausi ginklai
- „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ geriausi šarvai, šalmai ir liemenės
Pats žaidimas, tik tuo atveju, jei nesate įsibėgėję, yra a labai asimetriškas kelių žaidėjų žaidėjas, kuris mato 100 žaidėjų, nukritusių į salą, kurie visi bando nužudyti vienas kitą. Visi pradeda be ginklų ir krapštosi, kad gautų ginklus ir įrangą, o žalingas mėlynas energijos laukas lėtai stumia juos arčiau ir arčiau vienas kito. Stilius, kuris nesiskiria nuo Bado žaidynių, visada yra tik vienas nugalėtojas (asmuo ar komanda), ir tai paprastai yra įtemptas ir jaudinantis slaptumo, kantrybės ir sėkmės derinys. Vis dėlto, originalus asmeniniame kompiuteryje geriausiu metu yra prastai optimizuotas žaidimas, kuriam reikia daugiau energijos nei turėtų, kad jis veiktų gerai. „Xbox“ uždaroje sistemoje ji kenčia dar labiau.
Akivaizdu, kad „Microsoft“ tai labai stipriai pažymėjo kaip „žaidimo peržiūros“ leidimą (jos ankstyvosios prieigos versija), todėl tam tikru mastu tokių našumo problemų galima tikėtis. Tačiau tai yra didelis (išskirtinis) „Xbox One“ leidimas, su daugybe triukšmo ir rinkodaros, ir įtariu, kad daugelis žmonių nustebs, kaip viskas vyksta maždaug. Ypač atsitiktiniai žmonės, kurie gali pamatyti dėžutę parduotuvėje ir ją pasiimti, nes yra daug apie ją girdėję.

Kiekvienas, žaidžiantis originalioje „Xbox One“ arba „Xbox One S“, turės didžiausių problemų, nes dažniausiai mažesnis nei 30 kadrų dažnis, o kartais ir artimesnis 20. Dar blogiau, kad tai gali būti nenuosekli. Galima teigti, kad net blogas, bet stabilus kadrų dažnis gali būti pakenčiamas – svyravimai yra mažiau toleruojami, ir visa tai yra svyravimai. Taip pat yra vėluojantis, netikslus valdymas. Visų pirma durų uždarymas gali būti erzinanti ir sudėtinga procedūra. Raginimas tai padaryti pasirodo ir dingsta netylėdamas sinchronizuodamas su jūsų judesiais, palikdamas jums laukti brangų širdies plakimą ar du, kad įsitikintumėte, jog esate būtinai reikiamoje vietoje.
- „PlayerUnknown's Battlegrounds“ pradžios įrankių vadovas
- „PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox One“ pradedančiųjų vadovas
- PlayerUnknown's Battlegrounds išgyvenimo patarimai
Tai gali atrodyti keista, tačiau tai yra žaidimas, kai atviros durys transliuoja jūsų buvimą namuose visiems, kurie jį mato, todėl jūs galite patekti į pasalą ar ataką. Labai svarbu juos greitai ir lengvai uždaryti, todėl tai neturėtų būti taip sudėtinga. Arba bet kokio sudėtingumo lygio. Durų uždarymas turi būti visiškai be gudrybių. Tas pats pasakytina ir apie daiktų paėmimą: tai purvinas darbas, dėl kurio jautiesi taip, lyg bandytum sugriebti mažyčius daiktus su orkaitės pirštinėmis. Kai reikia kuo greičiau pasiruošti, nenorite vaikščioti pirmyn ir atgal per ginklus ir priedus, bandydami rasti tinkamą. Kita keistos „PlayerUnknown's Battlegrounds“ valdymo keistenybės , pavyzdžiui, bakstelėjimas Y, norint pasukti kelis ginklus vietoj ginklo rato, arba vieną kartą paspausti kairįjį gaiduką, kad pasiektumėte tikslų taikymą, yra keista, bet bent jau lengva prisitaikyti.
„Xbox One X“ technologija bent jau radikaliai pagerėjo. Kadrų dažnis dažniausiai yra 30 kadrų per sekundę (nors jis gali klaidžioti. Paprastai į pietus), o viskas atrodo kur kas smarkiau – vos akimirksniu galite užtrenkti duris už savęs ir perjungti pavarą nenutrūkdami. Patobulintos tekstūros ir piešimo atstumai taip pat labai skiriasi. PUBG yra žaidimas, skirtas kitų žaidėjų medžioklei didžiuliame 8 km x 8 km žemėlapyje, todėl aiškumas ir atstumas čia yra tokie pat svarbūs kaip kadrų dažnis fotografuojant.
Skaityti daugiau

PlayerUnknown's Battlegrounds žemėlapio vadovas: raskite geriausias Erangelio nusileidimo zonas
Taigi „Xbox One X“ yra pranašesnė (mažiau sudėtinga) patirtis, tačiau net ir naudojant žemesnių specifikacijų parinktis yra smagu. Viskas priklauso nuo jūsų tolerancijos mano paminėtoms problemoms. Iš esmės tai yra šlovintas slėpimosi treniruoklis, nes geriausias būdas pažangai yra vengti bet kokio kontakto. Šarvai, jei galite juos rasti, suteikia šiek tiek apsaugos, bet šiek tiek daugiau, nei verti kelių šūvių. Tai reiškia, kad didžiąją laiko dalį bet koks susitikimas baigiasi tavimi mirtimi arba palieka tave tokia bloga, kaip tu gali būti.
Tai sukuria trumpus įtempto, išgyvenimo motyvuoto žaidimo epizodus, kurie yra ypač naudingi, kai sužinosite, kaip veikia visos sistemos. Įrankių ir ginklų pasirinkimas yra gyvybiškai svarbus ir bėgant laikui keičiasi – šautuvai pradžioje, kai tenka rizikuoti patekti į namus, nuotoliniai ir taikliniai ginklai vėliau, kai kovos neišvengiamos. Tikėtina, kad prireiks kelių vakarų, kad priprasti prie tempo ir ginklų bei taktikos meta.
Tačiau galiausiai tai priklauso nuo to, kaip beviltiškai trokštate įšokti į PUBG vagoną ir prisijungti prie linksmybių. Nes „Xbox One“ žaidime tas linksmumas geriausiu atveju yra nepaprastas, o tiems, kurie mėgsta 60 kadrų per sekundę, net 30 kadrų per sekundę, ir žaidimus, kurie... iš esmės atrodo baigti, gali sunkiai tuo mėgautis. Tai, ką gerai daro PlayerUnknown’s BattleGrounds, išliko nepaisant viso to, ir ne kartą pamiršdavau visas problemas, kai pasiekiau 30, 20, finalinį dešimtuką, bet gal geriau palaukti patobulinimų. Ypač jei neturite „Xbox One X“.