211service.com
Popierinis Mario: Lipdukų žvaigždė – 10 dalykų, kuriuos reikia žinoti apie pirmą valandą
Išimkite savo lipdukų albumą!

Daugelis laukia „Nintendos“ didelio „Wii U“ išleidimo lapkričio 18 d., tačiau likus trims dienoms leidėjas išleidžia savo didžiausią rudens 3DS žaidimą „Paper Mario: Sticker Star“. Neseniai pradėjome praktikuoti beveik galutinę žaidimo versiją, žaisdami keletą pirmųjų plokščių (bet kažkaip 3D) nuotykių etapų. Jau buvome maloniai nustebinti kai kuriomis naujomis „Sticker Star“ serijos funkcijomis per trumpą laiką. Netgi „Paper Mario“ veteranai bus netikėti dėl tokių pokyčių kaip
Tai negaišta laiko

Ankstesniuose „Paper Mario“ pavadinimuose – ir apskritai RPG – istorija gali užtrukti valandą ar ilgiau, kol ji iš tikrųjų prasidės. Tačiau „Sticker Stars“ istorija prasideda vos per kelias minutes. Žaidimas prasideda tuo, kad Bowser nutraukia lipdukų šventę, pavagia lipdukų kometos jėgą, pagrobia princesę Peach ir sujaukia Grybų karalystę. Kadangi mes į žaidimą atėjome darydami prielaidą, kad Peach bus pagrobtas Bowserio, buvo malonu, kad žaidimas buvo nutrauktas. Toliau žaidime pastebėjome panašų istorijos supaprastinimą.
Garso takelis jau nuostabus

Kai pirmą kartą įjungėme žaidimą, turėjome problemų išeiti iš pradžios meniu, bet ne dėl kokių nors techninių problemų. Mes tiesiog buvome įsimylėję džiazo titulinę ekrano muziką, kad klausėmės jos geras penkias minutes prieš pradėdami žaidimą. Kai tik pradėjome žaidimą, buvo puiku girdėti, kad garso takelio kokybė buvo išlaikyta ankstyvosiose stadijose. „Sticker Star“ tęsia puikios muzikos „Mario RPG“ tradiciją.
Kersti yra tavo vienintelė draugė

Ilgamečiams gerbėjams tai gali atrodyti neigiama, tačiau „Sticker Star“ anksti daro didelį tradicijų pertrauką. „Paper Mario“ žaidimuose, skirtuose N64 ir „GameCube“, Mario lydėjo didelė grupė kompanionų, kurie padėjo jam aikštėje ir mūšyje. Panašu, kad šį kartą Mario draugai apsiriboja įžūliąja lipdukų dvasia Kersti. Priešingu atveju tai yra solo RPG nuotykis santechnikui.
Tai mažiau RPG, nei tikitės

Mario niekada nesilaikė normų savo RPG, nesvarbu, ar tai tyrinėjo tikslią platformą, ar labiau tiesiogiai valdė eilėmis pagrįstą kovą. Ir „Sticker Star“ net labiau nei jo pirmtakai atsuka nugarą žanro konvencijoms. Nėra patirties taškų, standartinio lygio aukštinimo ar tradicinio pasaulio žemėlapio. Žaidimas pažeidžia daugumą taisyklių dėl daug lipdukų reikalaujančios kovos. Vienas svarbus dalykas, kurį reikia žinoti...
Geriau išsaugokite savo lipdukus

Kaip rodo pavadinimas, šis „Mario“ nuotykis yra pamišęs dėl lipdukų, kurių lipdukai yra tinkuojami visame pasaulyje. Turėtumėte įsisavinti kiekvieną matomą lipduką, nes be jų negalite pulti. Kiekvienas jūsų surinktas lipdukas patenka į jūsų lipdukų knygelę, kad galėtumėte vėliau panaudoti mūšį ir už jos ribų. Kiekvienam kovos žingsniui naudojamas skirtingas skirtingos kokybės lipdukas, o lipdukai išnyksta po vieno panaudojimo. Idėja naudoti MP arba ištvermę judėjimui dingo; arba turite lipduką, arba neturite. Atrodo gana paprasta, bet...
Nemanykite, kad kova yra tokia paprasta

Be komandos draugo, kuris galėtų jus palaikyti, patirties taškų ir parlamento nario, dėl kurio nerimauti, kovoti atrodo nesudėtinga, galbūt net per lengva. Po daugiau nei tuzino kovų viskas tapo daug sudėtingesnė dėl mažėjančios mūsų lipdukų kolekcijos. Likome lipdukų, kurie buvo per geri, kad juos būtų galima naudoti ant įprasto Goomba, arba nebuvo pakankamai tvirti, kad užbaigtume darbą. Planavome ateities kovas ir priešus prieš mus. Situacija privertė mus į atsitiktines kovas žiūrėti daug rimčiau nei anksčiau.
Bowseris jaunesnysis yra tikras durnas

Pirmą kartą pasirodęs Mario RPG, Bowseris Jr. yra įprastas erzinantis aš. Malonu matyti, kad tapimas plokščiu nepakeičia jūsų asmenybės. Grybų karalystėje jis ieško retų lipdukų ir, kaip įprasta, patenka į Mariosą, nors dabar jis yra su tokia pat galia kaip ir jo tėvas. Savo naują jėgą jis demonstruoja išlygindamas pasaulį ir nuplėšdamas tiltą nuo žemės, paversdamas jį lipduku, o paskui suglamžydamas. Kaip mes turėtume su tuo susitvarkyti?
Popierizacijos galia

Marios šneki nauja draugė Kersti naudinga ne tik pokalbiui. Ji gali apversti tikrovę ant galvos, naudodama popierizavimo galią. Paspaudus Y mygtuką, laikas sustabdomas ir fotoaparatas grąžinamas į plokščią pasaulio versiją. Iš čia Mario gali paimti specialius lipdukus iš savo kolekcijos ir įtraukti juos į pasaulį, kad pasiektų tikslus. Tai šauni nauja galia, kuri pakelia serijos popieriaus temą į naujas aukštumas.
Lygiai yra mažesni, nei tikitės

Vietoj daugumos RPG pasaulių, „Sticker Star“ iš tikrųjų suskirstė savo nuotykius į segmentus, nors „Mario“ gerbėjams jausis pažįstama. Yra skirtingų pasaulių, tačiau jie suskirstyti į mažesnius lygius, pavyzdžiui, 1-1, 1-2 ir pan. 1-1 ir 1-2 buvo gana trumpi – užtruko 10–15 minučių, kol pasiekėme etapo tikslą. Mes netyrinėjame tiek daug, kiek anksčiau, ir šis etapų sutrumpinimas greičiausiai daromas tam, kad serija geriau tilptų nešiojamajame kompiuteryje. Serialo gerbėjams iš pradžių gal ir nepatiks, bet bent jau pokytis dera su Marios stiliumi.
Gali būti, kad bus daugiau klasikinių galių

Pasibaigus žaidimo laikui, mes pagriebėme ir „Fire Flowers“, ir „Ice Flowers“, kurie pavertė jį atitinkamai „Fire Mario“ ir „Ice Mario“. Jei į pradinį ekraną reikia atkreipti dėmesį, tai dar nesibaigia ikoniškos Mario transformacijos „Sticker Star“. Pradžios ekrane pastebėjome, kad „Super Mario Bros 3“ patobulinimai atrodė labai panašūs į „Frog Mario“ ir „Kuribos Shoe“. Kaip giliai pajudės „Sticker Star“ su savo ypatingais judesiais?
Pritvirtinkite lipdukus

Puikiai praleidome laiką žaidimo pradžioje, bet išsamią žaidimo apžvalgą sulauksime tik kitą mėnesį, greičiausiai maždaug lapkričio 15 d. JAV. Kol kas mums būtų malonu, jei papasakotumėte kaip šiuo metu domitės žaidimu. Prašome papasakoti mums komentaruose!
O jei ieškote daugiau informacijos apie Marios ir nešiojamus žaidimus, peržiūrėkite mūsų 12 svarbiausių 2012 m. atostogų nešiojamų žaidimų sąrašą ir kolekciją Didžiausios Mario boso kovos .