211service.com
Praėjus 2 metams nuo paleidimo, o „Paladins“ įrodė, kad yra daug daugiau nei tik „Overwatch“ klonas
Nemanau, kad kada nors girdėjau publiką taip garsiai džiūgaujant dėl tokio nepaprasto pranešimo, tačiau „Hi-Rez Expo“ parodos minia yra aiškiai susijaudinusi. Rengdama „Hi-Rez Presents“ instruktažą, „Paladins“ studija „Evil Mojo“ ką tik paskelbė, kad herojų šaudyklėje bus pasiekiama visapusiška kryžminio žaidimo ir kryžminio progreso dalis asmeniniame kompiuteryje, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir būsimose platformose, kai jos bus pasiekiamos ( dar žinomas kaip PS4), o aplink mane sėdintys žmonės yra akivaizdžiai pakylėti naujienų.
Skaityti daugiau 
25 geriausi nemokami žaidimai žaisti dabar
Ir šauksmas netrukus nurims. Tai bus „Paladins World Championships“ – pasaulinio eSporto turnyro tarp geriausių „Paladins“ konkurentų pasaulyje, kurio prizinis fondas viršys 300 000 USD, etapas. Šauliui, kuris prieš dvejus metus buvo nurašytas kaip tik begėdis Overwatch Effigy, vaizdas, kai šimtai linksmai džiūgauja per tris dienas iš eilės rungtynes, man yra toks pat įspūdingas, kaip ir pribloškiantis.
Tačiau 2016 m., kai „Paladins“ ką tik buvo išleistas kaip nemokamas žaidimas asmeniniame kompiuteryje, jūs, žinoma, supratote, iš kur kilo tie kaltinimai. Daugelio žaidėjų herojų šaudyklė, pasižyminti spalvingu meno stiliumi ir įvairiu žaidžiamų personažų būriu, Paladins turėjo daug labai specifinių panašumų su neseniai išleistu Blizzard šiuolaikiniu žaidimu, ypač kalbant apie čempionų sąrašą. Vienas žaidimo veikėjas, Fernando, yra viduramžių tematikos tanko herojus, kuris gali smogti priešams arba panaudoti skydą, kad apsaugotų savo komandos draugus, kaip Ovevrwatch'o Reinhardtas, o kitas, Makoa, naudoja kabliuką ir grandinę, kad suviliotų aukas, kad greitai nužudytų. , žaidžiant lygiai tokį patį žaidimo stilių kaip „Roadhog“.

Tai taip pat nesibaigia; „Paladins“ yra herojai, labai panašūs į „Overwatch's Pharah“, „Tracer“, „Mei“, „Widowmaker“, „Reaper“ ir kt., todėl prieš dvejus metus viešai pasityčiojo. Jei Hi-Rez ketino paskatinti „Blizzard“ pateikti ieškinį, jis tai padarė velniškai gerai. Tačiau toks ieškinys nepasitvirtino, o įniršę palyginimai greitai atslūgo – atsivertusieji pasirinko Paladins kaip savo nuolatinį hobį, o niekintojai pradėjo žaisti žaidimus, kurie jiems iš tikrųjų patiko.
Nemokama ugnis
Tačiau po dvejų metų pasukite į priekį ir Paladins atrodo sveikesnis nei bet kada anksčiau. Pagaliau nebereikia gintis nuo tų nenutrūkstamų palyginimų, žaidimas tapo savarankiškas, nes greitas Hi-Rez Studio vystymasis ir į eSportą orientuota darbotvarkė suteikė jam identitetą, kuris išsiskiria iš bet ko kito rinkoje. Viena vertus, „Paladins“ savo sąraše dabar turi 40 čempionų, kuriuos gali pasiekti tie, kurie perka prieinamą čempionų paketą už 24,99 GBP / 24,99 USD. Dėl to „Hi-Rez“ pasinaudojo galimybe įrodyti savo talentą kuriant kūrybišką personažų dizainą, o ne tik paleidimo sąrašo apgailėtiną „Overwatch“ atitikmenį.
Vienas herojus, vaiduoklis piratas Dredžas, valdo rankinę haubicą, įsipainiojusią į gyvą kalmarą, kuris perkrauna ginklą visais aštuoniais čiuptuvais. Tuo tarpu Moji yra kvailas burtininkas, pritvirtintas prie pažįstamo dvigalvio roplio, kurio atitinkamos galvos veikia kaip žaidėjo dvigubi ginklai. Didžiulė vaizdinė ir lytėjimo įvairovė 2018 m. „Paladins“ žaidime yra grožio dalykas, jau nekalbant apie tai, kad žaidėjams suteikiama daugiau pasirinkimo galimybių nei bet kada, kai reikia kiekvienos rungtynės pradžioje pasirinkti čempioną.

Šis platus sąrašas ir pritaikoma kortelių sistema, leidžianti žaidėjams pritaikyti kiekvieną herojų pagal savo privilegijų ir statistikos stiprintuvų pogrupį, reiškia, kad Paladins veikia beveik kaip herojaus šaudyklės ir MOBA hibridas, o tai prasminga, kai suprantate, kad Smite. išlieka sėkmingiausiu Hi-Rez žaidimu per vieną mylią.
Anksčiau šiais metais studija įkūrė savo atskirą dukterinę įmonę „Skillshot“, skirtą vien eSporto scenos puoselėjimui visuose žaidimuose, turnyrų organizavimui, stipendijų ir rėmimo skyrimui ir darbui su profesionaliais žaidėjais, kad sudarytų kuo geresnę konkurencinių kovų patirtį. . Nors kitos studijos vis dar stengiasi išsiaiškinti, kaip eSportu žongliruoti su aktyvia plėtra, atrodo, kad „Hi-Rez“ ir „Skillshot“ sėkmingai sulaukia sėkmės abiejose, todėl pramonė patiria augančius skausmus.
Didžiulė veikėjų vizualinė ir lytėjimo įvairovė yra grožio dalykas.
Aiškiai tariant, dėl savo ryškaus meniu ir įkyrios pinigų gavimo perdangos „Paladins“ vis dar pernelyg dažnai atrodo kaip biudžeto herojus, kuris akivaizdžiai nesiekia produkcijos vertės, dėl kurios „Blizzard“ taip gerai žinomas. Bet vėlgi, kalbant apie gryną turinį, jūs gaunate daug daugiau už savo pinigus su „Hi-Rez“ nemokamu žaidimu, kuris dabar turi gerai optimizuotus prievadus kompiuteriuose, PS4, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“. Ir tokiu tempu, kaip Hi-Rez ir toliau kuruoja paladinus, palaikydamas po pristatymo, šis nuolatinis naujų herojų mažėjimas taip pat neatrodo, kad lėtėtų.
Nors prisipažinsiu, kad mano laikas HRX nesužadino manyje jokios anksčiau neužkurtos aistros eSportui, išėjau iš naujo įvertinęs tai, ką Hi-Rez bando pasiekti su Paladins. Žaidimas ne tik sėkmingai išvengė stigmatizuoto šešėlio, bet ir besivystantis konkurencijos, pritaikymo ir chaoso posūkis sukuria tobulą žiūrovų sportą, o tai liudija kiekvienas adrenalizuotas šūksnis ir tūkstantinės pasaulio čempionato publikos šūksniai. Mylėkite ar nekeiskite, Paladins greitai neišnyks.