211service.com
Profesionalus fotografas apie tai, ko reikia norint užfiksuoti vaizdo žaidimų akimirkas pragyvenimui, ir jo ekspertų patarimai, kaip naudoti nuotraukų režimą
Niekada nemaniau, kad turėsiu gilų pokalbį apie neįvertintą batų reikšmę vaizdo žaidimuose, bet po dešimties minučių pokalbio su profesionaliu fotografu Leo Sangu mes apie juos kalbame taip, lyg tai būtų kitas Rosetta akmuo. Kaip žaidėjai, mes visada judame į priekį vaizdo žaidimuose, žiūrime aplinkui ir į priekį, tačiau tik nedaugelis iš mūsų sustoja ir skiria akimirką pažvelgti žemyn arba tiesiogine prasme pažvelgiame žemyn į savo batus. – aiškina Sang. Ką dėvi personažai? O kaip kūrėjai juos suprojektavo? Manau, kad tai tikrai įdomi fotografijos studijų tema.
Skaityti daugiau 
Kaip padaryti nuostabias ekrano kopijas naudojant nuotraukų režimą „God of War“, „Horizon Zero Dawn“ ir kt.
Štai kur naujausias Sang projektas, Batai virtualioms pėdoms „Shutterbug“ buvo kruopščiai, sistemingai fotografuojamas įvairiuose vaizdo žaidimuose, pradedant FIFA 18 dygliuota sportine apranga ir baigiant tvirtais „Far Cry 5“ žygio batais, ir sujungiant juos į vieną internetinę kolekciją. Tai dalis jo nuolatinio susižavėjimo tuo, ką jis vadina virtualios realybės fotografija (VRP), besiformuojanti disciplina profesinėje srityje, kurioje realaus gyvenimo fotografai taiko – kaip apibūdina Sang – fotografijos metodus vaizdo žaidimų realybėje.
Sang toli gražu nėra vienintelis žmogus, tyrinėjantis šią unikalią fotografijos sritį; yra plati ir įvairi vienodai mąstančių ir talentingų vertintojų internetinė bendruomenė „Flickr“ lentos, reklamuojančios vaizdo žaidimų turizmą į nuotraukų esė, įkvėpta GTA 5 momentinių nuotraukų . Negana to, kūrėjams visur priėmus žaidimo nuotraukų režimo koncepciją, vis daugiau žaidėjų susiduria su pašaukimu ir patys atranda, kodėl virtualus momentinis fotografavimas gali būti kur kas daugiau nei tiesiog greita asmenukė. Sang, kuris naudoja ir šiuos integruotus fotografavimo režimus, ir savo išorinę programinę įrangą kadrams fiksuoti, sako, kad ši nauja tendencija jį skatina.

Manau, kad tai šaunu pamatyti. Panašu, kad nuotraukų režimai kasmet tampa vis tobulesni, todėl dabar jie yra tiek pat naudingi profesionaliems fotografams, tiek paprastesniems žaidėjams. Visų labui norėčiau pamatyti daugiau jų visuose būsimuose žaidimuose.
Nepaisant to, kad nuotraukų režimas vis labiau paplitęs, Sang pripažįsta, kad kai kurie žanrai labiau tinka VRP nei kiti. Man visada atrodė, kad pirmojo asmens šaudyklės ar net žaidimai su pirmuoju asmeniu yra idealiausi fotografuojant. Nesu tikras, kas tai per juos, bet atrodo, kad jie visada turi išsamesnę aplinką ir geresnį geometrijos pojūtį nei kiti pavadinimai. Galbūt aš tiesiog esu šališkas, nes man labiau patinka žaisti pirmojo asmens žaidimus!
San Paule įsikūręs Sangas, turintis tiek pramoninio, tiek grafinio dizaino patirties, visada domėjosi fotografija ir taip pat daug ką daro už savo „Steam“ paskyros ribų, tačiau pirmiausia jį VRP patraukė galimybė lengvai tyrinėti skirtingi vidutinio objektyvo vaidmenys ir perspektyvos.
Žaidime „Battlefield 4“ jis vaidino karo fotografą, fiksuodamas ryškius žaidėjų, užkluptų kelių žaidėjų konfliktų chaoso, kadrus (aš vis mirdavau bandydamas gauti gerų kadrų!). Tuo tarpu į vairavimo klubas , kuriame, Sango skaičiavimu, yra geriausias iki šiol matytas vaizdo žaidime nuotraukų režimas, daugelis jo kadrų yra paimti iš automobilio galinės sėdynės , naudojant monochromatinius filtrus, kad sukeltų stiprų nuotaikų derinį, kurį visi galime patirti vienišų kelionių metu.

Dėl nuspėjamų tų pačių vaizdų ir veiksmo kadrų, kurie paskandina „Twitter“ išleidžiant kiekvieną svarbų naują vaizdo žaidimą, rinkinys dažnai atrodo, kad virtuali fotografija gali būti tokia pat bendra kaip ir kavinių nuotraukos, kurios dominuoja mūsų „Instagram“ sklaidos kanaluose, tačiau naudojant VRP, Sang ir kiti skatina mūsų supratimą apie tai, kas įmanoma naudojant žaidimo kamerą.
Aš vis mirtinau bandydamas gauti gerų kadrų „Battlefield 4“!
Leo Sang
Jų darbas taip pat yra svarbesnis, nei jūs manote, nes platesnė fotografijos pramonė šiek tiek atmetė klausimą, ar vaizdo žaidimų ekrano nuotraukos turėtų būti laikomos tokiomis pagrįstomis ir vertingomis kaip tikros nuotraukos. Nepaisant nuolatinio VRP brendimo, daugelis vis dar atkakliai laikosi žaidimo ekrano kopijų, kaip skaitmeninis menas , skiriant juos nuo fotografijos, padarytos tikru fotoaparatu, kuriame užfiksuotas tikras gyvenimo objektas. Tai tebesitęsiančios diskusijos, kurios ir toliau vyksta profesiniuose sluoksniuose, tačiau Sang sako, kad jo nejaudina baltas triukšmas.
Tiesą sakant, aš pats neturiu gero atsakymo į šį klausimą. Jis juokiasi, kai iškeliu vykstančias diskusijas. Nesu tikras, ar vis tiek svarbu apibrėžti VRP. Man patinka fotografuoti tiek vaizdo žaidimuose, tiek už jų ribų, ir aš juos labai vertinu.

Pakankamai teisinga, bet ar Sang turi kokių nors profesionalių patarimų tiems, kurie nori patobulinti savo nuotraukų režimo žaidimą Žmogus-voras PS4 , No Man’s Sky , arba Assassin’s Creed Odisėja ? Tai subjektyvu! Tačiau sakyčiau, kad visada svarbu rasti tinkamą kompoziciją ir apšvietimą, o dabar daugiau žaidimų suteikia vartotojams tokias galimybes. Tačiau svarbiausia, kad kiekviena nuotrauka būtų sava. Kažkas, ką žmonės prisimins.
Kalbant apie ateitį, klausiu Sango, kokiuose pavadinimuose jis labiausiai tikisi panaudoti savo skaitmeninį fotoaparatą, ir atsakymas tikriausiai jūsų nenustebins. Aišku, Red Dead Redemption 2. Manau, kad šis žaidimas gali būti labai įdomus fotografijos požiūriu. Mačiau, kad „Rockstar“ neseniai paskelbė, kad turi 200 skirtingų gyvūnų rūšių ar kažko panašaus, todėl tai gali tapti nuostabia patirtimi naujam laukinės gamtos fotografijos stiliui.
Ir kaip Red Dead Redemption 2 Jau įrodo, kad žaidimai laikui bėgant taps tik geresniais objektais fotografo akiai, o technologijų ir kūrybinių užmojų ramsčiai vystosi kartu, kad sukurtų stilizuotą ar iš tikrųjų fotorealistiškesnę medžiagą tokiems žmonėms kaip Sangas, kad galėtų dokumentuoti. Fotografavimo režimas artėja prie pagrindinio vaidmens beveik kiekviename žaidime, kuriame jis gali tilpti, todėl nuolat auga potencialių VRP evangelistų auditorija, kuri yra pasiruošusi pasiimti fotoaparatą ir pradėti spustelėti.
Red Dead Redemption 2 yra vienas iš daugelio nauji žaidimai 2018 m išėjo šiais metais. Sužinokite, kurie kiti gali būti verti jūsų laiko ateinančiomis savaitėmis ir mėnesiais.