„Psychonauts 2“ apžvalga: „Double Fine psichodisėja nepaiso visų lūkesčių“

(Nuotrauka: Double Fine)

Mūsų verdiktas

„Psychonauts 2“ užfiksuoja 9-ojo dešimtmečio animacinių filmų dvasią ir nukreipia ją į vaizdingą, išradingą nuotykį, kurio kiekviename sąmonę plečiančiame susitikime niekada netrūksta širdies ir humoro.





Argumentai 'už'

  • Laukinės vaizduotės
  • Nuolat juokinga
  • Garso ir vaizdo šventė pojūčiams

Minusai

  • Bosų mūšiai yra varginantys
  • Atnaujinimo sistema neveiksminga

GamesRadar+ verdiktas

„Psychonauts 2“ užfiksuoja 9-ojo dešimtmečio animacinių filmų dvasią ir nukreipia ją į vaizdingą, išradingą nuotykį, kurio kiekviename sąmonę plečiančiame susitikime niekada netrūksta širdies ir humoro.

Argumentai 'už'

  • +

    Laukinės vaizduotės

  • +

    Nuolat juokinga



  • +

    Garso ir vaizdo šventė pojūčiams

Minusai

  • -

    Bosų mūšiai vargina

  • -

    Atnaujinimo sistema neveiksminga



GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

„Psychonauts 2“ yra laiko kriauklė. Tai frazė, kupina neigiamų konotacijų – posakis, paprastai siejamas su visada prisijungusiais ir atviro pasaulio potyriais, kurie mažai vertina jūsų dėmesį. Kad būtų aišku, čia ne taip, nes kūrėjas „Double Fine“ pristatė dosnų ir platų nuotykį, kupiną širdies ir humoro. „Psychonauts 2“ yra laiko nugrimzdimas tikrąja prasme, nes žaidžiant laikas nugrims į eterį. Minutės be vargo virs valandomis, o kol to nepastebi, kreditai rieda, o skruostikaulius skauda nuo visokio šypsenos. „Double Fine“ psichodisėja paneigia visus lūkesčius.

Ir kokie buvo jų lūkesčiai. „Psychonauts 2“ yra mažai tikėtinas kultinės klasikos tęsinys, kuris buvo išleistas 2005 m., 2015 m. finansuotas gerbėjų, o 2021 m. išleistas platformos turėtojo, kuris beveik nužudė ir serijas, ir studiją dar blėstančiomis originalios „Xbox“ kartos dienomis. („Microsoft“ buvo pasirengusi išleisti originalų „Psychonauts“ kaip išskirtinę platformą, numetusi pavadinimą, kai atkreipė dėmesį į „Xbox 360“, sukeldama sumaištį naujai Timo Schaferio komandai.) „Double Fine“ nuėjo vingiuotu keliu, kad pasiektų čia, ir tai atsispindi bendros patirties nuoseklumas, kokybė ir nepaprastas keistumas. „Psychonauts 2“ yra tai, ką gausite, kai talentinga komanda neturi kito pasirinkimo, kaip tik žaisti „all-in“ partijoje, kurią išdalino namai.

Psichonautai 2



(Vaizdo kreditas: Double Fine)

Pagrindinė informacija

Psichonautai 2

(Vaizdo kreditas: Double Fine)



Platforma : PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X
Išleidimo data : 2021 m. rugpjūčio 25 d
Programuotojas : Dviguba bauda
Leidėjas : „Xbox Game Studios“.

Šis ryžtas yra apčiuopiamas vienoje iš pirmųjų „Psychonauts 2“ misijų. Jame Razputinas Aquato – cirko akrobatas, paverstas treniruojančiu psichonautu – pavirsta į sceną, kuri sklandžiai sujungia pavojingą aukšto lygio kazino energiją su latentine ligoninės ICU trauma. Pats pasaulis yra dūžtančios agento Forsythe psichikos atspindys, įdomus priklausomybės ir nerimo tyrinėjimas po to, kai Razas patenka į savo mentoriaus mintis ir netyčia nutraukia jos psichinį ryšį tarp rizikos ir atlygio. Tai didelės rizikos lygis, skirtas dvigubai baudai; „Hollis' Hot Streak“ siūlo pagal užsakymą sukurtus meno kūrinius ir garso peizažus, specialiai sukurtą platformą ir mini žaidimus bei daugybę galimybių ramiai nusileisti ir apmąstyti. Atlygis yra didžiulis; tai nuoširdu ir humanizuojanti, kupina akimirkų, kurios yra unikalios dvigubai puikios, ir veiksmo, kurį būtų sunku atkartoti už Psychonauts prielaidos sukurtų pasakojimo sumanymų.

Tą patį galima pasakyti apie kiekvieną smegenis, į kurias astrališkai projektuojate ir bandote pataisyti. Tai abstraktūs, absurdiški, savarankiški nuotykiai, kuriuose jaučiamas tobulas išdėstymas ir tempas. Vaidinant įžymų virėją kulinarijos šou, nufilmuotame antropomorfinių ingredientų tiesioginės studijos publikai, natūraliai įsilieja į Marmuro beprotybės įkvėptą sprintą per nešvarų boulingo batą – pirmasis apgaubia priešišką Pragaro virtuvės energiją, o antrasis prikausto triuką. kelionės iš „The Big Lebowski“ vaizdai. „A Brain in a Jar“, įgarsintas Jacko Blacko, tampa jūsų šeštojo dešimtmečio pabaigos psichodelijos vadovu. Kai tik komiškos nuotaikos pradės blėsti, jūs nukrisite į alkoholizmo ir izoliacijos duobę. Išlipkite iš šio košmaro ir pateksite į subtilų popierinį savirefleksijos ir aktualizavimo pasaulį. Neįmanoma numatyti, kur „Psychonauts 2“ jus pasiųs toliau arba ką jis turės pasakyti, kai ten pateksite – apie žmogaus patirtį ar mūsų ryšį su tais, kurie užima erdvę aplink mus.

Kelionė pirmyn

Psichonautai 2

(Vaizdo kreditas: Double Fine)

Kalbant apie erdvę, dalis Psychonauts 2 magijos yra tai, kad joje jos randama pakankamai, kad galėtumėte atsigauti tarp tikslios platformos priepuolių ir kovoti su tiesiogine vidinių demonų apraiška – abejonėmis, apgailestavimu, panikos priepuoliais ir kt. dėl Razo psioninių sugebėjimų. Trys dosnios centrų sritys leidžia mūsų jaunajam stažuotojui užimti tarp misijų, leidžiant Razui tyrinėti psichinių įsiskverbimų sritį, į kurią jis pakliuvo, imtis užduočių už papildomą nuopelną ir bendrauti su spalvingais veikėjų būriais. Taip norėjau praleisti daugiau laiko su kitais psichonautų praktikantais, kad norėjau išspausti tik vieną paskutinę dialogo eilutę iš kiekvieno iš jų prieš pabaigą.

„Double Fine“ atliko fantastišką darbą susistemindama tyrinėjamas centrų sritis, tokias kaip „The Motherlobe“ ir „The Questionable Area“ – tiek vizualiai gražių, tiek daug blaškančių dalykų. Imkitės vienos pusės užduotį tik tam, kad rastumėte, kaip ji būtų įtraukta į kitą, o tai savo ruožtu įtrauks jus į pokalbius, kuriais būsite labai laimingi, nes būsite skatinami susekti, atrodo, begalinį kolekcionuojamų daiktų asortimentą. Pasaulyje visada kažkas prašo jūsų dėmesio ir jums bus malonu jį atiduoti.

Psichonautai 2

(Vaizdo kreditas: Double Fine)

Tie kolekcionuojami daiktai taip pat veikia kaip išteklius, padedantis Razui užimti reitingą, tobulinti sugebėjimus ir įsigyti smeigtukų, kad padidintų jo galias. Siekdami Telekinesis, Psi-Blast ir Pyrokinesis atnaujinimų yra labai svarbūs norint neatsilikti nuo liesos sunkumo kreivės, likusieji gali jaustis šiek tiek išeikvoti. Smeigtukai, kuriuos galima maišyti ir suderinti, kad pasiektumėte skirtingus rezultatus, jautėsi ypač nereikalingi, ypač kai reikia šiek tiek pastiprinimo. Boso mūšiai, gimę iš emocinio bagažo, neabejotinai yra vienintelė „Psychonauts 2“ dalis, kurią galima pagrįstai pavadinti blankia, nes trūksta išradingumo ir vaizduotės, kurią taip ryžtingai valdo visa kita patirtis.

Galbūt tai ir yra problema; „Psychonauts 2“ yra toks turtingas ir pasitikintis platformingo veiksmo, galvosūkių sprendimo ir sąmoningumą plečiančio tyrinėjimo paketas, kad net ir menkiausias kokybės kritimas gali jaustis per didelis. Jūsų rida su boso kovomis ir atnaujinimo sistema gali skirtis, tačiau turėtumėte žinoti, kad „Psychonauts 2“ yra kelionė nuo pradžios iki pabaigos. Tai psichodelinis pasivažinėjimas teminiame parke per beribę vaizduotę, išradimus, charakterį ir humorą. „Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas ir Ratchet & Clank: Rift Apart galėjo padėti nustatyti naują 3D platformingo standartą, tačiau „Psychonauts 2“ ką tik jį apibrėžė.


Peržiūrėta „Xbox Series X“ naudojant leidėjo pateiktą kodą

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“. Verdiktas 4.5

4,5 iš 5

Psichonautai 2

„Psychonauts 2“ užfiksuoja 9-ojo dešimtmečio animacinių filmų dvasią ir nukreipia ją į vaizdingą, išradingą nuotykį, kurio kiekviename sąmonę plečiančiame susitikime niekada netrūksta širdies ir humoro.

Daugiau informacijos

apibūdinimas„Double Fine“ kultinės klasikinės smegenų platformos tęsinys.
Galimos platformos„Xbox Series X“, „Xbox One“, PS4, PS5, asmeninis kompiuteris
Mažiau