211service.com
Raid įranga, nauji smūgiai ir neribota galia: čia yra 10 didelių Destiny 2 Shadowkeep faktų tiesiai iš Bungie
(Vaizdo kreditas: Bungie)
Turėjome daug klausimų Bungie po to Destiny 2 Shadowkeep atskleidžia Gamescom 2019. Matėme nauji egzotikai, sezoniniai artefaktų modifikacijos, atnaujintas mėnulis su nauja veikla, ir pirmasis anonsas, skirtas Vex tematikos „Undying“ sezonui, kuris lydės „Shadowkeep“. Be to, vis dar galvojame apie žaidimo režisieriaus Luke'o Smitho didelius „Direktorių iškarpų“ tinklaraščio įrašus. Taigi, mes kalbėjomės su dizaino vadovu Benjaminu Wommacku ir bendruomenės vadovu Davidu 'Deej' Dague'u iš Gamescom, kad įsigilintume į viso šio naujo turinio specifiką. Štai 10 svarbiausių dalykų, kurių išmokome.
1. Ar kuris nors iš sezoninių artefaktų modifikacijų bus įtrauktas į bendrą modų fondą?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack : Šiuo metu neketinama to daryti. Mes tikrai stengiamės, kad „Season of the Undying“ būtų pašalintas su daugybe šių pakeitimų, pavyzdžiui, sezoniniais artefaktais, ir tiesiog pažiūrėkime, kaip žaidėjai į tai reaguoja. Mes visada stengiamės pamatyti, ką žaidėjai daro, ir ką jie galvoja apie ką nors arba, jei jiems kažkas patinka, tai padės priimti sprendimus, kuriuos darysime vėliau „Destiny“. Tai nėra numatyta, tačiau dabartinių planų nėra.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Iš to, ką matėme, „Eye of the Gate Lord“ artefaktas „Undying“ sezone turi keletą unikalių modifikacijų, įskaitant kai kuriuos išskirtinius ginklams, taip pat energiją taupančius ir (arba) su nuolaidomis modifikacijas, pavyzdžiui, pigesnes „Enhanced Loader“ modifikacijas. . Šios modifikacijos su nuolaida gali leisti sukurti ambicingesnius „Undying“ sezone, bet akivaizdu, kad „Armor 2.0“ modifikacijų pasikartojančių modifikacijų neturėsime, todėl nesitikėkite, kad jie bus prieinami devintą sezoną ir vėliau. Tačiau būtų įdomu kiekvieno sezono pabaigoje į bendrą fondą įtraukti kai kuriuos apdailininkui ir ginklams būdingus modifikacijas, kad būtų išsaugoti tam tikri žaidimo stiliai. Norėdami sužinoti daugiau apie Destiny 2 Armor 2.0 sistemą, peržiūrėkite visą mūsų vadovą.
2. Kai kurie žaidėjai nerimauja dėl modifikacijų mažinimo, nes specialūs modai, tokie kaip Hive Armaments, šiuo metu yra labai reti. Kaip sunku bus gauti patobulintas modifikacijas ir panašiai?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack : Yra modifikacijų, kurias galite gauti tik per tam tikrą smulkmeną ir tam tikrus užsiėmimus, tačiau dauguma modifikacijų įgyjamos labai paprastai. Pirma, yra labai daug modifikacijų, kurias gali gauti visi, ir modifikacijų nebegalima vartoti, jie yra kolekcionuojami. Kai uždirbsite modą, galėsite jį naudoti tiek kartų, kiek norite. Kiti modeliai, kurie bus jūsų dėmesio centre, yra tie, kurie pateikiami iš sezoninių artefaktų. Juos gausite tiesiog padidindami sezoninį artefaktą – gaukite XP, žudykite monstrus, atlikite premijas, vykdydami misijas ir veiklą, „Cucible“ rungtynes. Visa tai gausite XP, kuris išlygins artefaktą ir leis jums pasirinkti atrakinti naują modą.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Žaidėjai pradės „Shadowkeep“ turėdami 11 neutralių modifikacijų, o daugiau modifikacijų galės įsigyti pateikdami medžiagas ir išleisdami modifikacijų komponentus „Gunsmith“. Tai turėtų suteikti kiekvienam neblogą modifikacijų rinkinį, su kuriuo būtų galima blaškytis, tačiau norint gauti aukščiausios klasės daiktų, jiems reikės atlikti aukščiausią veiklą. Neįmanoma pasakyti, kokios retos bus tos aukščiausios klasės modifikacijos, todėl tikimės, kad sezoninės modifikacijos, gaunamos iš „Artifact“, privers žaidėjus, kol jie gaus norimų lašų.
3. Ar darote ką nors su nauja reido įranga, kad atskirtumėte ją nuo įprastos?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack : Kai kurie „Shadowkeep“ rinkiniai, vienas iš jų yra „Raid gear“, turės papildomą modifikavimo lizdą, specialiai pritaikytą specialioms veikloms. Kaip ir per „Leviatan“ reidus, jūs turėjote specialių modifikacijų, kurios ten nukrito. Mes turėsime naujų, kurie atsiras naujame reide, Išganymo sode, kurie bus naudojami tik tame reide.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
„Season of Opulence“ padarė gerą darbą, kad žaidimo pabaigos šarvai būtų išskirtinai galingi, tačiau nepadarytų jų tiesiog neįveikiami. Šarvai iš „Crown of Sorrow“ reido ir „Menagerie“ gali naudoti papildomus ir išskirtinius modifikacijas, ir malonu matyti, kad ši sistema grįžta į aukščiausio lygio įrangą „Shadowkeep“ ir „Season of the Undying“, ypač dabar, kai žaidėjai gali keisti savo „peacle“ modifikacijas. kiek jiems patinka.
4. Kiek yra naujų įspėjimų?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack: „Shadowkeep“ pateikiami du nauji įspėjimai. Vienas yra Mėnulyje, o kitas - Io.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Paprasčiausiai tai reiškia, kad pagaliau gauname naujus įspėjimus. „Io Strike“ yra paslaptis, bet mes žinome, kad Mėnulio smūgis vadinamas Scarlet Keep, tikriausiai todėl, kad jis yra toje didelėje senoje raudonoje Avilio tvirtovėje. „Xbox One“ ir asmeninių kompiuterių žaidėjai taip pat gaus papildomą įspėjimą, kai baigsis dabartinis išskirtinio PS4 turinio kiekis, todėl jiems tai bus jausti kaip gauti tris naujus įspėjimus šį sezoną.
5. Kas yra košmarų medžioklės? Ar jie yra Shadowkeep požemiai, ar labiau panašūs į Forsaken Baron medžiokles?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack : Košmarų medžioklė yra nauja veiklos rūšis, su kuria užsiimsite Mėnulyje per „Shadowkeep“, bet mes apie jas dar nekalbame išsamiai.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Košmarų medžioklės buvo trumpai parodytos Mėnulio žemėlapyje per Bungie lošimą „Xbox Gamescom“ parodoje, ir mes norėjome apie juos pasiteirauti, kad patvirtintume, ar jie atlieka „Shadowkeep“ požemio vaidmenį, ty ar „Nightmare Hunts“ kartu veikia kaip „Shattered“ Shadowkeep sostas. Atrodo, kad jie yra jų pačių reikalas, todėl bendras išplėtimo veiklos skaičius būtų toks: du smūgiai, kelios košmarų medžioklės, vienas požemis ir vienas reidas. Ir du nauji Crucible žemėlapiai su naujais grojaraščiais.
6. Kokia veikla palaikys naujus sudėtingumo režimus Adept, Hero ir Legend?
Wommack : Tos sudėtingumo etiketės, kurias matėte, yra „Nightfall“ sistemos evoliucijos dalis. Pridedame naujų sudėtingumo lygių, kad mestume iššūkį žaidėjams. Tai yra nedidelis skonis to, kokie bus kai kurie papildomi lygiai ir kokia veikla jie bus taikomi „Shadowkeep“. Yra daug papildomos informacijos, į kurią dabar nesigiliname, bet prie jos galės susipažinti visi.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Šie sudėtingumo nustatymai iš pradžių buvo rodomi „Nightmare Hunt“ pasirinkimo ekrane, o dabar žinome, kad jie bus pasiekiami „Nightfall Strikes“ ir galbūt kitai veiklai. Priklausomai nuo to, kaip šie modifikatoriai veikia grobį ir kaip plačiai jie pasiekiami, jie gali atgaivinti senesnį turinį ir kartu suteikti Nightfalls trūkumo.
7. Luke'as Smithas parašė didelius direktoriaus įrašus, bet atrodo, kad jie turėjo palieti daug rankų. Ar buvo baisu skelbti šią informaciją, ypač tuo metu, kai kai kurios žaidimų bendruomenės dalys tiesiog pasinaudos bet kokiais negatyvais ir laikys juos virš kūrėjų galvų?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack : Aš nedalyvavau Luke tai rašydamas, tai tikrai jo reikalas. Bet galiu pasakyti, kad tai buvo visiškai iš širdies.
Durklas : Vienas iš dalykų, kurį šiais metais sustipriname, yra tai, kad mes visada palaikėme tvirtus santykius su „Bungie“ žaidėju. Galiu tai pasakyti kaip žmogus, kuris atvyko iš Halo bendruomenės dirbti įmonėje. Norime, kad mūsų žaidimus žaidžiantys žmonės suprastų, kas mes esame, kodėl žaidimas mums svarbus ir ką apie jį galvojame. Akivaizdu, kad Lukas, kaip kūrybinei franšizės vizijai vadovaujantis asmuo, turi labai svarbių pareigų, tačiau kartkartėmis, kai jis gali nuo to atsitraukti ir parašyti 12 000 žodžių, kad tikrai pakviestų žaidėjus į mūsų mąstymo procesą, tai yra vertinga.
Yra tam tikrų dalykų, apie kuriuos žaidėjams papasakosime apie tai, kaip galvojame apie šį pasaulį, kuriame jie gyvena, pasaulį, kuris jiems atrodo toks pat tikras, kaip ir bet kur kitur jų vaizduotėje. Manau, kad skaidrumo trokšta pagrindiniai mūsų gerbėjai. Jie nori žinoti, kodėl mes priimame sprendimus, kuriuos priimame, ir jie nori žinoti, kas skatina mus keisti pasaulį, kuriame jie gyvena svarbią savo gyvenimo dalį. Taigi, kol mes gilinsimės į pokalbių temas, kurios gali tapti prieštaringai vertinami arba potencialiai neigiami, apskritai, ką mes nujautėme, kad žmonės įvertino tai, kad buvome sąžiningi dėl savo kuriamo žaidimo jausmų.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Tai gana aišku: „Bungie“ jaučiasi patogiau dalintis tokia informacija su žaidėjais, todėl ateinančiais sezonais turėtų padidėti skaidrumas. Žaidėjų reakcija į Smith's Director's Cut buvo didžiulė, todėl tikimės, kad ateityje pamatysime daugiau panašių analizių.
8. Lukas minėjo, kad einant į priekį, gali būti tik vienas Gambitas. Ar ketinate tiesiogine prasme pašalinti Gambit arba Gambit Prime, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į kitą?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack : Gambit ir Gambit Prime, kurie abu yra prieinami New Light žaidėjams, artimiausiu metu niekur nedings. Tai kalba apie koncepciją, kad tam tikru momentu likimas yra baigtinis dalykas. Tai besivystantis pasaulis, kurį turėsime tobulinti ir niekada nenustosime tobulinti. Tam tikru momentu, kaip ir su Crucible, kai keičiame grojaraščius, turėsime pakeisti Gambit ir Gambit Prime veikimą. Vis dėlto nesitikėkite, kad taip nutiks, kai „Shadowkeep“ bus paleista.
Durklas : Abi šios veiklos bus pasiekiamos per Destiny 2 3 metus.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Smitho komentarai iškėlė rimtų, bet nebūtinai nujaučiamų, klausimų apie Gambit ateitį, tačiau panašu, kad Gambit ir Gambit prime dar kurį laiką nesulauks jokių dramatiškų pokyčių.
9. Ar Well of Radiance patenka į žemę?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack : Na, atsižvelgiant į tai, kad „Direktorių iškarpoje“ apie tai buvo kalbama ištisas tris ar keturias pastraipas, manau, kad tai bus šiek tiek geriau subalansuota, kad nesusidarytų tokia situacija, kokia buvo „Rekontingas“ paleidimo metu. Bet vėlgi, mes žiūrime į žaidėjų veiklą ir randame tinkamą būdą įsitikinti, kad pritaikymas iš tikrųjų yra svarbus. Jei pasirenkate tik „Well of Radiance“ strategijas ir jūs turite sutelkti dėmesį į tai, tai nėra geras žaidėjo pasirinkimas. Tai visai ne pasirinkimas, tai mandatas – turite tuo pasinaudoti. Jei kažkas yra tokio lygio, kai atrodo, kad „jie turės tai sugadinti“, galbūt mes turime tai padaryti. Bet tai nereiškia, kad tai yra vienintelis dalykas, kurį darome. Norime įsitikinti, kad viskas atrodo patraukliai ir patinka pasirinkimui, kuris iš tikrųjų yra svarbus.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Kai Weapons of Light grįš į „Titans Ward of Dawn“, „Well of Radiance“ turės naują konkurenciją kaip „Super“ palaikymą. Tikimės, kad „Bungie“ ras būdą, kaip subalansuoti abi klases, kad „Warlocks“ nebūtų priversti naudoti „Well of Radiance“ su „Lunafaction Boots“ ir kad „Titans“ galėtų padaryti daugiau nei tik „Melting Point“ bosus ir numalšinti „Rally Barricades“.
10. Kokia yra „Shadowkeep“ galios riba ir kiek galios lygių suteiks artefaktai?

(Vaizdo kreditas: Bungie)
Wommack : Tai iš tikrųjų gana smagu ir vis dar šiek tiek pribloškia. Artefaktai neriboja, kiek galios jie gali jums suteikti. Kai gausite daugiau lygių, jie kainuos vis daugiau XP. Taigi žaidėjai išgyvens panašų kopimą, kaip ir su Forsaken. Jie pasieks minkštą dangtelį ties 900, tada jie įgaus įrangą, atlikdami aukščiausią veiklą, kol pasieks 960 ribą. Po to, naudodamiesi Power Artifact indėliu, jie gali pasiekti dar aukštesnius lygius. Žaidėjai parodys mums, kiek jie gali pasiekti. Ir pasibaigus Nemirštančiojo sezonui, sezoninis artefaktas „Vartų valdovo akis“ išnyks. Tada kitą sezoną turėsite dar vieną artefaktą, prie kurio dirbsite, todėl efektyviai viską pradėsite iš naujo, bet vis tiek turėsite 960 laipsnių.
Ką tai reiškia „Shadowkeep“:
Malonu pagaliau turėti konkrečius „Shadowkeep Power“ pakilimo skaičius. Mes turime minkštą 900 ribą, kai vėl pradėsite gauti Prime Engrams, ir kitą viršutinę ribą – 950. Galite pasiekti 960 įsigiję aukščiausios klasės įrangą, kuri sumažėja atliekant žaidimo pabaigą, pvz., reidus ir požemius, ir jūs gali viršyti tai, padidindamas savo artefaktą, kuris neturi galios ribos. Neaiškus Grimoire įrašas apie Shattered Throne teigia, kad maksimalus galios lygis yra 999, tačiau atrodo, kad norint pasiekti net tą ribą, reikės rimtai išlyginti. Žaidėjai su visais 960 šarvais galėtų tai padaryti su 39 lygio artefaktu, o žaidėjams, turintiems 950 pavarą, reikės 49 lygio artefakto, kad pasiektų šią teorinę ribą. Tai didžiulis galios gabalas papildomam kūriniui, ir aš neabejoju, kad hardcore šlifuokliai savo artefakte surinks dešimtis lygių. Eikite čia daugiau apie šį rudenį įvyksiančius didžiulius galios pokyčius .
Štai viskas, ką reikia žinoti Destiny 2 kryžiaus išsaugojimas ir Destiny 2 Steam perkėlimas.