„Ratchet & Clank“ apžvalga

Mūsų verdiktas

Nepaisant kai kurių keistų sąsajų su filmu, tai yra nuostabus, puikus platformingas ir vertas Ratchet & Clank paleidimo iš naujo.





Argumentai 'už'

  • Be galo nuostabi grafika
  • Smagios platformos ir kovos
  • Puiki išradingų ginklų kolekcija

Minusai

  • Siužetiniai taškai iš filmo jaučiasi priblokšti
  • Keletas smulkių techninių kliūčių

GamesRadar+ verdiktas

Nepaisant kai kurių keistų sąsajų su filmu, tai yra nuostabus, puikus platformingas ir vertas Ratchet & Clank paleidimo iš naujo.

Argumentai 'už'

  • + Be galo nuostabi grafika
  • + Smagios platformos ir kovos
  • + Puiki išradingų ginklų kolekcija

Minusai

  • - Siužetiniai taškai iš filmo jaučiasi priblokšti
  • - Keletas smulkių techninių kliūčių
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 9,88 USD „Walmart“. 18,49 USD „Amazon“. 19,99 USD „Best Buy“.

Čia yra geriausias visų laikų žaidimas, paremtas žaidimu paremtu filmu. Žinoma, vienintelė konkurencija yra niūrioji „Street Fighter: The Movie“, bet vis tiek – „Ratchet & Clank“ yra labai malonus paleidimas iš naujo plačiai dievinamam duetui, visais atžvilgiais patobulinantis PS2 originalą, o naujokams lieka visiškai prieinamas. Net jei istorija kenčia nuo bandymų susieti su būsimu to paties pavadinimo filmu, „Ratchet & Clank“ yra stiprus PS4 debiutas serialui, kuriame atgaunamas grynas, paprastas senumas. linksma geriausių 2000-ųjų eros platformų. Ir vienas dalykas aiškus: mylimasis Lombaxas ir jo patikimas draugas robotas niekada neatrodė geriau.

Jei niekada anksčiau nežaidėte R&C žaidimo ir (arba) nematėte nė vieno iš naujausių filmų anonsų, tai yra laisvas atpasakojimas apie tai, kaip Ratchet ir Clank susitiko ir išgelbėjo galaktiką (pirmą kartą iš daugelio). Tiems, kurie žaidė originalą, tam tikrų planetų, šalutinių personažų ir lygių išdėstymo sugrįžimas įsimins į malonius prisiminimus, o perdaryti taikymo ir skraidinimo valdikliai privers pamiršti apie palyginti nepatogią pirmojo žaidimo sąranką. Perdaryti, švelnūs valdikliai yra labai svarbūs, nes, kaip tikriausiai žinote, pusė R&C žaidimų smagumo kyla iš priešų susprogdinimo destruktyviais (ir linksmai išradingais) ginklais.



„Ratchet“ „Gadgetron“ gaminamos ugnies jėgos yra malonus seno ir naujo derinys; kiekvienas ginklas atlieka unikalią paskirtį ir gali būti pakeltas aukštyn bei patobulintas laisvalaikiu, kad žaidimo metu būtų pasiekta patenkinama galios kreivė. Jie taip pat puikiai tinka kai kuriems ypač niokojantiems deriniams, pavyzdžiui, sukurti nedidelę mirtinų droidų armiją su ponu Zurkonu ir Doom pirštine arba suporuoti ginkluotą Groovitron diskotekos kamuolį su naujojo efekto zonos energijos pliūpsniais. „Proton Drum“, sukuriantis chaotiškiausią pasaulyje šokių vakarėlį, nes priešai nuolat apipilami rožinėmis bangomis. Ir jums tikrai reikia pamatyti Pixelizer veikiantį vien dėl šio naujo ginklo šlovingų grafinių efektų: kiekvienas, kurį pataikė jo šautuvas tipo sprogimas, staiga iš trijų dimensijų pavirs 2D pikselių menu. Naudokite jį žudomam smūgiui ir netgi galite sudaužyti stambius vokselius, sudarančius retro stiliaus likučius.

Surinkite juos visus



Be visų „Ratchet & Clank“ kolekcionuojamų daiktų, tokių kaip gerai paslėpti auksiniai varžtai ar brangus „Raritanium“, naudojamas jūsų ginklams atnaujinti, iš naujo paleidžiamas išradingas kolekcionuojamas daiktas: kortelės su ikoniškų R&C personažų iš visos franšizės atvaizdais. Galite rasti šių kortelių paketus, paslėptus atokiose kiekvienos planetos vietose, arba surinkti atskirus taškus tiesiog žudydami priešus – ir žaidimo tikslas yra išplėsti savo kolekciją. Sugebėkite rasti tris kortas atskirame rinkinyje (arba iškeiskite dublikatus į reikalingas) ir suaktyvinsite nuolatinius buffus, pvz., padvigubėjusį „Omniwrench“ pažeidimą arba papildomus varžtus vienam lašui. Tai palyginti nedidelis, bet puikus žaidimo priedas, ypač skirtas užbaigti... ir jei norite geriausio žaidimo ginklo, pasiruoškite ieškoti ypač retų kortų.

Be „Pixelizer“, „Ratchet & Clank“ yra grafinis stebuklas, kuriame žaidime esantys vaizdai gali būti supainioti su aptakiu animacinio filmo CG. Gausiai detalūs fonai, trykštantys spalvomis, žavingai išraiškinga animacija, įspūdingi fejerverkai mūšio metu, net Ratchet kailio tekstūra – visa tai atrodo fenomenaliai ir žymi gairę, kad 3D platformeriai būtų tokie pat gražūs kaip ir Pixar filmai. Nors gaila, kad PS4 debiutas nesiekia 60 kadrų per sekundę, kadrų dažnis išlieka pastovus net ir vizualiai intensyviausiose, dalelių kupinose kovose ir matant varžtus (klasikinę R&C valiutą), plaukiančius link jūsų šimtai be sulėtėjimo užuominos yra tiesiog stebuklinga. Kiekviena planeta turi skirtingą išvaizdą ir pojūtį – nuo ​​Novalio metropolio iki Pokitaru atogrąžų, o nauji lygiai (pvz., ugnikalnių slėnis, kurį tyrinėjate reaktyviniu lėktuvu) demonstruoja keletą labai įspūdingų atstumų ir aplinkos klestėjimo. Jų išdėstymas leidžia sukurti aukščiausios klasės platformą su keliais tikslais, aiškiais nurodymais, kur eiti, daug iššūkių ir daug intriguojančių akimirkų „būtinai sugrįšiu“, kai pastebėsite slaptą sritį, bet dar neturite tinkamos programėlės, kad ją pasiektumėte. Clankas taip pat vaidina kai kuriuose naujuose galvosūkiuose, kuriuose pateikiami trumpi, patenkinami sprendimai, kurie maloniai keičia tempą, palyginti su Ratchet bėgimu ir šaudymu.



Nors vaizdiniai yra grafiškai lygūs su filmu, istorija stengiasi rasti tinkamą pusiausvyrą tarp pirmojo žaidimo įvykių ir filmo scenų, sukuriant švelnią, bet apgailėtiną „pralaimėk pralaimėjimo“ situaciją. Jei matėte filmą, jus gali nuliūdinti įvykiai, kurie neturi prasmės filmo laiko juostoje, arba jus erzina tai, kaip dažnai jame yra sutrumpintų pagrindinių scenų ištraukų. Tiems, kurie jo dar nematė (tai galioja beveik visiems pristatymo metu, nes filmas kino teatruose pasirodys tik balandžio pabaigoje), sunkiai seks kai kurias siužeto gijas, dėl kurių tam tikri veikėjai verčiami iš filmo. Filmas atsiduria dėmesio centre, net jei jų asmenybė ar motyvai niekada nebuvo tinkamai nustatyti. Tačiau sunku per daug nusiminti dėl istorijos nenuoseklumo, kai rašymas yra toks humoristinis ir labai žavus. Ypač malonu girdėti, kaip teisėtas Ratchet balso aktorius Jamesas Arnoldas Tayloras pasakoja apie veikėjo kilmę, o naujasis scenarijus pašalina visas nereikalingas gudrybes, kurios kankino Ratchet asmenybę originaliame PS2 žaidime. Taip pat yra puikus naujas kadravimo įrenginys: galima kapitono Qwarko išdavystė išduodama nuo pat pradžių, nes jis pasakoja visą žaidimą ir pasakoja savo istorijos pusę iš kosminio kalėjimo.

Apskritai, 40 USD / 28 GBP biudžetinė „Ratchet & Clank“ kaina atrodo tinkama. Man prireikė šiek tiek daugiau nei 8 valandų, kol baigiau pagrindinę istoriją, ir aš laukiu daugiau valandų, praleistų ieškodamas ginklų patobulinimų, kolekcionuojamų kortelių ir apgaulingą kodą įgalinančių auksinių varžtų (dar daugiau ridos laukia tų, kurie pakankamai drąsūs amped- po kreditų iššūkio režimo sunkumų). Yra keletas nedidelių dalykų, dėl kurių reikia nerimauti: paskutinis žaidimo penktadalis atrodo šiek tiek paminkštintas, jums suteikiamas tik vienas išsaugojimo failas, o galutinis bosas nuspėjamai vargins (įsivaizduoju, kad jis suteiks jaunesniems žaidėjams). Tačiau gėris gerokai nusveria blogį, o po kai kurių eksperimentinių įrašų PS3 „Ratchet & Clank“ yra linksmas sugrįžimas į serialo formą. Tai teisingai atliktas paleidimas iš naujo, atkuriant viską, dėl ko originalas buvo puikus, ir atliekant esminius naujos kartos patobulinimus.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 9,88 USD „Walmart“. 18,49 USD „Amazon“. 19,99 USD „Best Buy“. Verdiktas 4

4 iš 5



Ratchet ir Clank

Nepaisant kai kurių keistų sąsajų su filmu, tai yra nuostabus, puikus platformingas ir vertas Ratchet & Clank paleidimo iš naujo.

Daugiau informacijos

apibūdinimasDalyvaukite iš naujo įsivaizduojamoje Ratchet ir Clank atsiradimo istorijoje.
Franšizės pavadinimasRatchet ir Clank
JK franšizės pavadinimasRatchet & Clank
Platforma'PS4'
Mažiau