„Resident Evil 3“ prodiuseris paaiškina, kodėl jie pertvarkė Jill Valentine

(Vaizdo kreditas: Capcom)





„Resident Evil 3“ prodiuseris Peteris Fabiano kalbėjosi su Edge žurnalas apie Jill Valentine perkūrimą perdarymui.

„Edge“ 343 numeryje, kurį galite įsigyti čia , Fabiano atviravo apie praktinį personažo perdarymą šiam perdarymui. Jis pasakė: „Kai priartėjome prie Džilės, jei pažvelgsime į originalą, turėjome padaryti tai, ko reikėjo, kad ji išsiskirtų.

Tačiau šiame žaidime viskas yra fotorealistiniame lygmenyje; tai labiau tikėtina atmosfera, kurią stengiamės sukurti. Norime turėti Džilę, kuri tam tiktų, bet vis tiek išliktų ištikima jos originaliai asmenybei ir esmei. Ir iš tikrųjų taip mes sukūrėme naująją Jill.

Be to, Edge's Chrisas Schillingas gavo galimybę praleisti keletą valandų su žaidimu, tyrinėdamas, kaip Nemesis ir Racoon City vystėsi naujausiame „Resident Evil“ perdirbinyje, taip pat pasinaudojo nauju kelių žaidėjų priedu „Project Resistance“. Naujajame numeryje taip pat yra „Resident Evil 3“ koncepcijos menas, suteikiantis mums galimybę pažvelgti į ankstyvuosius Jill, Carlos eskizus ir kai kurias vietas, kuriose stengsitės išvengti Nemezės. Mūsų asmeninis mėgstamiausias yra Mėnulio spurgų vaizdas, jei tik liepsnojančiam zombiui kampe.

Ak, šiaip ar taip, „Edge 343“ dabar parduodamas ir jūs galite jį pasiimti Mano mėgstamiausi žurnalai arba užsisakykite prenumeratą žemiau.



Taip pat galite sužinoti, kaip Leonas Hurley praleido laiką su žaidimu Resident Evil 3 peržiūra čia.