211service.com
„Rise of the Tomb Raider“: 20 metų šventė – ar verta žaisti?
„Xbox One“ savininkai, sumokėję už „Rise of the Tomb Raider“ sezono bilietą, visą „20 Year Celebration“ turinį gauna nemokamai – taigi, tai verta jūsų laiko. PS4 savininkai, kurie praleido praėjusių metų „išskirtinį“ Xbox, dabar gauna daug išsamesnį paketą – ir virtualios realybės „Blood Ties“ patirtį, apie kurią daugiau – taigi, vėlgi, tai yra būtinas pirkinys, ypač tiems, kurie mylėjo. „Uncharted 4“ (arba kas, pašnibždomis, jautė, kad paskutiniam Drake'o skyriui trūksta gilumo). Sudėtingesnis klausimas skirtas „Xbox One“ savininkams, kurie dar turi išsipirkti sezono abonementą. Ar „20 metų šventės“ turinys vertas 19,99 GBP / 29,99 USD? Tiesą sakant, tikriausiai ne… bet leiskite mums paaiškinti.
Važinėti keturračiu bagiu po sodą, užrakinti Winstoną šaldiklyje, kad linija, kai išlipate iš baseino – Croft Manor buvo vienas įsimintiniausių akimirkų per ilgą Laros karjerą, todėl prasminga, kad „Crystal Dynamics“ norėtų nustatyti naują „Bloood Ties“ režimą (pirmą kartą pasiekiama per 20 Metų šventė) šioje garsioje vietoje. Bet ką dar gausite „Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration“ pakete – ir kaip jis susidėlioja? Užuot dar kartą peržiūrėję pagrindinę „Rise of the Tomb Raider“ solo kampaniją (kurią praėjusiais metais surinkome 4,5/5), nusprendėme peržiūrėti visus naujus dalykus ir paskelbti verdiktą. Štai ką aš pagalvojau.
Ką gausite 20 metų šventės pakete?

Tomb Raider iškilimo 20 metų šventėje yra originalus žaidimas, išleistas Xbox One prieš metus – galite perskaityti visą mūsų, keturios su puse žvaigždutės iš penkių apžvalgų čia – kartu su visais esamais DLC. Taigi tai yra Baba Yaga: Raganos šventykla ir pabudusi šalta tamsa. Taip pat yra „Extreme Survivor“ sunkumas, kuris pašalina pagrindinio žaidimo kontrolinius taškus ir daugybę naujų drabužių, įskaitant keletą klasikinių skinų.
Nauji dalykai pateikiami kaip valandos trukmės istorijos gabalas, pavadintas „Blood Ties“, sukurtas Croft Manor, kurį taip pat galima žaisti PSVR. Dabar bendradarbiaujant palaikomas „Endurance“ režimas – pagalvokite apie „Don't Starve“ stiliaus maisto ir išteklių medžioklę, bandydami išlikti gyvam – ir Laros košmarą, rezultatyvų puolimo režimą su zombiais, užklystančiais į Krofto dvarą. Tai taip pat vienas pirmųjų žaidimų, palaikančių naujas HDR funkcijas ir 4k raišką, kurią siūlo PS4 Pro, kurios dar nematysime, bet galite peržiūrėti demonstracinę versiją. „Rise of the Tomb Raider PS4 Pro“ demonstracinis vaizdo įrašas čia.
Ir, kaip minėta, visas šis naujas turinys ateina į „Xbox One“ ir asmeninį kompiuterį kaip nemokamas atnaujinimas visiems, turintiems sezono abonementą.
Kaip veikia „Blood Ties“, kurio veiksmas vyksta Croft Manor?

„Blood Ties“ sugrąžina jus į Krofto dvarą ir išsiunčia Larą į šiukšlių medžioklę po jos pačios namus, kad surastų dokumentus, dėl kurių turtas bus išlaikytas jos vardu. Taigi iš esmės tai testamento simuliatorius su salto.
Namuose nėra šaudymo (žinai, tikriausiai dėl visų aplink slypinčių senovinių artefaktų), tačiau reikia atrasti kai kuriuos vaikystės prisiminimus, vienas iš jų paaiškina, kodėl Laros animacija neveikianti priverčia ją sulenkti petį. Taip, tikrai. Ilgamečiams gerbėjams ši kelionė atgal į vaikystės namus bus kupina prieštaringų jausmų, nes tai nėra namas iš originalių žaidimų. Butlerio Winstono niekur nematyti (nors galite rasti jo užrašą), sporto salė dingo, o baseino vaikinas akivaizdžiai slampinėja, nes dabar Vakarų sparne auga milžiniškas medis. Bet kadangi tai nauja, iš naujo paleista Lara, viskas visada buvo kitaip
Reikia atrasti šiek tiek užkulisių, tačiau ši istorija yra tikrai protingas būdas supažindinti jus su namo išplanavimu prieš sprendžiant Laros košmarą – vieną iš kitų naujų režimų jubiliejiniame leidime – taigi iš esmės dvaras yra vis dar toks treniruočių lygis, koks buvo visada. Puikus atmetimas, bet šiek tiek paviršutiniškas – būčiau laimingesnis, jei jie būtų leidę man bėgioti po namus ir žaisti su šaldikliu (kaip galima būtų Tomb Raider 2, tiems, kurie nežaidžia žaidimų, gurkšnis, 1997).
Laros košmaras: Iš esmės tai ataka su zombiais

„Laros košmaras“ taip pat šį kartą vyksta Krofto dvare su zombiais. Tikslas yra sunaikinti tris skraidančias kaukoles, rasti pagrindinį raktą ir susidurti su galutiniu bosu. Tai nėra lengva. Šoviniai yra labai riboti, o ginklai, raktai ir kaukolių vieta yra atsitiktinai išdėstyti namuose. Ir, kaip dažnai nutinka, zombiai niekada nenustoja ateiti. Gerai bėgdami galite jį užbaigti maždaug per 15 minučių, tačiau tai yra kažkas, į ką nuolat pasinersite, kad pagerintumėte savo rezultatą ir pakiltumėte pirmaujančiųjų sąraše. Kartais tai atrodo šiek tiek nesąžininga, nes geriausi rezultatai bus gauti iš sėkmingo daiktų išdėstymo, o ne įgūdžių. Vienas bėgimas greitai baigėsi, kai nuo pat pradžių įstrigo kambaryje tik su pistoletu. Kitoje man pavyko pasiimti šautuvą, pagrindinį raktą ir kulkosvaidis per pirmąją minutę. Laros veidas galiausiai vis tiek buvo nugraužtas, bet kelias minutes atrodė, kad laimiu. Apskritai, tai smagus, jei trumpalaikis blaškymasis.
Ištvermės režimas: veikia bendradarbiaujant ir siūlo geriausią ilgalaikį patrauklumą

Galiausiai yra „Endurance“ režimas, kurį dabar galima žaisti su internetiniu kooperatyvu. Iš visų naujų leidimų sugrįšite dažniausiai. Kaip ir anksčiau, jūs turite išgyventi apsnigtą dykumą kurdami laužus ir rinkdami maistą lupdami gyvūnus ir puldinėdami stovyklas. Tačiau šį kartą galite tai padaryti su draugu, todėl nuolatinė kova, kai tenka susidoroti su vis nykstančia šiluma ir alkio matuokliais, siejama su kova įtikinti savo kvailą draugą, kad patekti į juodą urvą nėra geriausia idėja. Žaisdamas „Tomb Raider“ tai yra pats didžiausias stresas, ir tai tikrai suteikia jausmą, kad išgyventi kai kuriose iš šių vietų yra sunku. Arba iš tikrųjų neįmanoma. Ypač jei, kaip ir aš, ieškote per daug relikvijų. Nebūkite godūs vaikai.
Verdiktas: ar verta gauti?

Jei nesate žaidę „Rise of the Tomb Raider“, tai taip pat svarbu, kaip ir anksčiau; stulbinančių vaizdų, puikių rinkinių (kurios yra epiškesnės nei naujausias Drake'o PS4 žaidimas) ir tyrinėjimų sintezė. „Uncharted 4“ gali pasiūlyti labiau koncentruotą pasakojimą, tačiau „Tomb Raider“ yra daug platesnis, jį galima tyrinėti ir daug kolekcionuojamų daiktų. Jei ką, pridėjus visą tą DLC, pasaulis beveik atrodo labiau pribloškiantis nei buvo anksčiau, nes dabar kiekviena centro sritis yra pilna spalvotesnių žymeklių nei ikimokyklinio meno klasėje. Jei rimtai, sovietinio diegimo skyriuje yra 110 elementų. Tai tik viena sritis... o iš viso jų yra 11. Net tokiam komplektuotojui, kaip aš, tai gąsdina, todėl nedelsdama uždariau sąrašą. Laimei, tai nesumažina pagrindinės patirties.
Kalbant apie kitus režimus: mažai tikėtina, kad žaisite „Blood Ties“ du kartus (nebent tai darysite VR režimu ir tiesiog norėsite stovėti prie jaukaus židinio žiemos metu), „Lara's Nightmare“ patrauklumas yra ribotas, o „Co-op Endurance“ yra fantastiška. bet turint omenyje, kad visa tai tik papildomi dalykai, papildantys ir taip puikų žaidimą, tai yra paketas, kurį kiekvienas Croft gerbėjas turėtų įsidėti į savo kuprinę. Arba, iš tikrųjų, bet koks krepšys. Arba savo rankas. Arba skaitmeninio atsisiuntimo kibiras. Tu supranti esmę.