Šauniausi „Zelda“ dalykai: „Breath of the Wild“ pirmasis DLC: „Tingle“ kostiumas ir žemėlapio stebėjimo priemonė, pakeičianti VISKĄ





Visada norėtųsi, kad galėtumėte patikrinti žemėlapį Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas ir greitai pamatysite visas sritis, kurių dar neištyrėte? Žinoma, keičiant Šeikos bokštus galite suprasti, kuriuose regionuose lankėtės, bet mums reikia kažko, kas galėtų atsakyti į detalesnius klausimus, pvz., „Palauk, ar aš tyrinėjau kitą upės pusę?“. „Nintendo“ sugalvojo unikalų būdą, kaip išspręsti šią problemą, ir jis bus įtrauktas į pirmąjį „Breath of the Wild“ mokamą DLC paketą vasarą.

Nauji patogumai

Herojaus kelio režimas



„Hero's Path“ režimas yra visas* jūsų kelionių per „Breath of the Wild“ įrašas. Pasirenkama nauja funkcija žemėlapyje nubrėžia žalią liniją, rodančią visur, kur „Link“ keliavo, ir netgi apima atkūrimo funkciją, kad galėtumėte atsukti atgal, greitai pirmyn ir praleisti, kad pamatytumėte savo nuotykius.

Bandote rasti daugiau šventovių ir Korok sėklų? Pasirinkite sritį be jokių žalių linijų, kertančių ją, ir žinosite, kad ieškote naujos teritorijos. Be praktinio pritaikymo, taip pat atrodo, kad tai bus užburiantis būdas švęsti savo klajones. Ir nesijaudinkite, jei jau nuvažiavote daug mylių „Link“, kol pasirodys DLC; „Nintendo“ teigia, kad Hero's Path Mode veiks atgaline data.

*Gerai, techniškai tai gali būti ne visas jūsų nuotykis, nes jis įrašo tik paskutines 200 žaidimo valandų. Tačiau daugumai žmonių to turėtų pakakti.



Koroko ieškanti kaukė

Kalbant apie Korokso radimą, nauja kaukė, kuri pasirodys DLC, yra skirta „Yahaha! Tu radai Mane!' Kur nors pasaulyje lobių skrynioje paslėpta Koroko kaukė (aš rizikuosiu spėti ir pasakysiu, kad ji tikriausiai Koroko miške). Uždėkite šią kaukę ir ji supurtys, kai būsite šalia paslėpto Koroko. Žaidime jų yra 900, taigi bus maždaug visą laiką, kol pradėsite retinti bandą.



Kelionės medalionas

Raskite Kelionių medalioną ir išsivaduokite iš iš anksto paruoštų greitų kelionių taškų tironijos. Specialus daiktas leidžia žaidėjams numesti naują tašką, kad ir kur jie stovėtų, kad galėtumėte grįžti į miestą ir sukaupti strėlių, gaminti maistą ar bet ką. Vienu metu galite nustatyti tik vieną pasirinktinį kelionės tašką, tačiau tai vis tiek labai sumažins kelionės laiką. Prieš pradėdami naudoti, tereikia surasti lobių skrynią, kurioje ji yra...

Nauji iššūkiai

Sunkus rėžimas



Paprastai „Zelda“ kietasis režimas reiškia priešus, kurie daro daugiau žalos ir neturi atkūrimo širdžių. „Breath of the Wild“ jau atsikratė atsigaunančių širdžių, todėl žinote, kad mums tai tikrai patinka su kietuoju režimu. Įsitraukite į naują sudėtingumo parinktį ir pamatysite, kad pasaulio monstrai buvo paaukštinti (raudoni bokoblinai ir moblinai tampa mėlyni ir pan.). Jie taip pat silpnai atkuria sveikatą ir yra labiau įžvalgūs, o tai reiškia, kad norint išgyventi, reikės kovoti ir geriau sėlinti. Keisčiausias / šauniausias kietojo režimo priedas gali būti visame pasaulyje išmėtytos plūduriuojančios lentos, prikrautos lobių ir monstrų. Praktikuokite savo sklandymo parasparniu įgūdžius, kad gautumėte dosnumo ir šlovės!

Kardo teismas

Vienas didžiausių „Breath of the Wild“ įspūdžių yra grįžti prie pagrindų po valandų, praleistų su aukšto lygio šarvais, ginklais ir maisto premijomis. Tam tikra žaidimo dalis verčia jus išgyventi be nieko, išskyrus Sheikah Slate ant klubo ir bet ką, ką galite rasti, o naujasis Kardo išbandymas taip pat bus naudingas ilgoms kovinių susidūrimų serijoms. „Link“ prasideda be jokios įrangos ir turi išvalyti apie 45 kambarius, pilnus monstrų, kad gautų galutinį apdovanojimą, kuris yra nedidelis spoileris: nuolat įjungiamas pagrindinis kardas. Tai reiškia, kad jo atakos vertė visada bus 60, o ne 30, nors ji vis tiek kurį laiką taps netinkama naudoti, jei per daug juo pasitikėsite.

Naujas dalykas

TINGLE COSPLAY!

DLC taip pat pridės naujos įrangos, paremtos ankstesnių „Zelda“ žaidimų personažais. Tai apima to paties pavadinimo Majoros kaukę, Imp Midnos šalmą, „Phantom Armor“ kostiumą iš „Phantom Hourglass“ ir „Spirit Tracks“ ir – svarbiausia – „Tingle“ bodį. Taip, pagaliau galite žaisti kaip Tingle žaisdami „Breath of the Wild“. Nėra jokių nuorodų, ar šie drabužiai suteiks specialių teminių premijų, bet tikrai tikiuosi, kad „Tingle's Outfit“ suteiks jums kažkokią premiją, jei naudosite „Octorok Guts“ kaip balionus.

„Nintendo“ vis dar neatskleidė konkretesnio šio DLC išleidimo lango nei „2017 m. vasara“. Beveik užtenka, kad nustočiau žaisti ir laukti, kol ateis visi šaunūs nauji dalykai... bet ne visai, turiu daugiau žuvies, keptos ant grotelių. Jei šiuo metu nesate šalia ugnies, perskaitykite mūsų Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas peržiūrėkite ir patikrinkite mūsų „Breath of the Wild“ patarimai .