211service.com
Skull and Bones išleidimo data, naujausi nutekėjimai ir kt
(Vaizdo kreditas: Ubisoft)
„Skull and Bones“ pagaliau galėtų pasiekti mūsų krantus 2022 m. Tai buvo paskutinė „Ubisoft“ internetinio piratų nuotykio išleidimo data, apie kurią pirmą kartą buvo pranešta dar 2017 m. Šiuo metu „Ubisoft Singapore“ kuriamas žaidimas leidžia gyventi „Swashbuckler“ gyvenimas, pritaikant jūsų laivą ir plaukiant septyniomis jūromis.
Po 2017 m. žaidimo pristatymo spauda leido 2018 m., bet tada viskas nutilo. Atnaujinus 2020 m., išgirdome, kad žaidimas turi naują viziją, o dabar yra apytikslė 2022 m. išleidimo data. Visai neseniai informacijos nutekinimo dalyviai pasidalijo informacija apie Skull and Bones žaidimo eigą, o tai rodo, kad jis daro pažangą.
Kol kas sužinokite, kodėl atsisakome atsisakyti „Skull and Bones“, naudodamiesi viskuo, ką iki šiol žinome apie žaidimą, pradedant naujausiu atnaujinimu ir baigiant žaidimo jausmu.
Kaukolės ir kaulų nutekėjimas
Patikimas Call of Duty ir Battlefield nutekėjo pasidalino nauja informacija apie žaidimą e 2021 m. lapkritį, atskleidžiant, kad žaidėjai turės prieigą prie penkių laivų pakopų. Norėdami įsigyti naują laivą, turėsite nusipirkti brėžinį ir turėti išteklių jam pastatyti, o tada jį galėsite pritaikyti įvairiais ginklais, kosmetika ir funkcijomis, pvz., papildoma saugykla.
Jie taip pat paskelbė „Twitter“ žinią, kad žaidimas „nėra beveik baigtas“, tačiau pranešama, kad jis yra tinkamoje vietoje ir daug geros kovos.
Ubisoft nereagavo į nutekėjimą.
Skull and Bones išleidimo data – kada ji ateis?

Skull and Bones dabar bus išleistas ne anksčiau kaip 2022 m. Naujienos buvo atskleistos per naujausią Ubisoft finansinį atnaujinimą investuotojams. „Kaukolė ir kaulai dabar bus išleisti 2022–2023 m.“, – sakoma jame pajamų ataskaita .
„Skull and Bones“ turėjo daugiau problemų dėl išleidimo datų, nei galeonas su barniais. Paskutinis paminėjimas, taip pat per pajamų skambutį, žaidimas buvo suplanuotas išleisti 2020/2021 finansiniais metais, o tai buvo gana didelis langas net pagal žaidimų kūrėjų standartus.
Vaizdo įrašas, paskelbtas oficialiame „Skull & Bones“ „Twitter“ 2019 m., Panašu, kad sustabdytų bet kokių nusivylimų bangą, nes „Ubisoft“ ir toliau dirba su žaidimu. „Būkite tikri, kad stengiamės kaip įmanoma labiau stengtis užtikrinti, kad žaidimas būtų kuo geresnis, o kokybė tebėra mūsų dėmesio centre“, – sako prodiuseris Karlas Luhe. „Grįšime kai tik galėsime su įdomiais naujiniais“.
2020 m. rugsėjo mėn. „Ubisoft Singapore“ kūrybos direktorės Elisabeth Pelle pateiktas naujinys pateikė atnaujintą informaciją apie gamybą, tačiau panašu, kad dar ilgai lauksime, kol galėsime plaukti per septynias jūras.
Kaukolės ir kaulų vystymosi problemos
Paskutinės kūrėjų komandos žinios yra tai, kad vienas iš žaidimo režisierių Antoine'as Henry po 15 metų paliko „Ubisoft“. . Sudėję pirštus, tai ne tik paskutinis prakeiksmas, užkluptas piratų žaidimo.
2021 m. liepos mėn. ataskaita iš Kotaku leido mums suprasti užkulisius, dėl kurių kūrimo procesas taip užsitęsė ir gali kelti pavojų piratinio projekto ateičiai.
Straipsnyje, kuriame pateikiami dabartinių ir buvusių „Skull and Bones“ kūrėjų įnašai, atskleidžiami nuolatiniai žaidimo krypties pokyčiai, pavyzdžiui, perėjimas tarp karinio jūrų laivyno kovos ir išgyvenimo kaip pagrindinės koncepcijos, ir kultūriniai susidūrimai kūrėjų komandoje. Pagal tris skirtingus šaltinius „Skull and Bones“ kaina viršija 120 mln.
Reaguodama į tai, Ubisoft paskelbė pareiškimą, kuriame atnaujino Kotaku apie žaidimo pažangą ir naujausią Alpha gamybos etapą.
„Skull and Bones“ komanda didžiuojasi darbu, kurį jie atliko projekte nuo paskutinio atnaujinimo, kai gamyba ką tik baigė alfa versiją, ir nekantrauja pasidalinti daugiau informacijos, kai ateis laikas. Nepaisant to, bet kokios nepagrįstos spekuliacijos apie žaidimą ar priimamus sprendimus tik demoralizuoja komandą, kuri labai sunkiai dirba, kad sukurtų ambicingą naują franšizę, kuri pateisintų mūsų žaidėjų lūkesčius.
Per pastaruosius metus padarėme reikšmingų politikos ir procesų pakeitimų, kad sukurtume saugią ir labiau įtraukią darbo vietą ir įgalintume savo komandas kurti žaidimus, atspindinčius pasaulio, kuriame gyvename, įvairovę.
Skull and Bones 2021 atnaujinimas
Per Ubisoft 2020–21 m uždarbio skambutis , vyriausiasis finansininkas Frédérickas Duguetas apie žaidimą pasakė tai.
„Mes labai tikime komandos kūrybine vizija ir jiems buvo suteiktas vis ambicingesnis žaidimo mandatas“,
„Singapūras vadovaujama gamyba per pastaruosius 12 mėnesių tobulėjo ir pažadas yra geresnis nei bet kada anksčiau. Papildomas laikas leis komandai visiškai įgyvendinti savo viziją.

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)
Skull and Bones 2020 atnaujinimas
„Ubisoft Singapore“ kūrybos direktorė Elisabeth Pellen rugsėjį informavo gerbėjus apie pažangą sekantį teiginį :
„Kaukolės ir kaulų gamyba įsibėgėjo su nauja vizija. Mūsų komandos iš Ubisoft Singapore yra visiškai pasiryžusios paleisti žaidimą ir palaikyti jį daugelį metų“, – rašė ji.
„Daugelis iš jūsų svarstė, kodėl turėjome atidėti savo pristatymą. Atsakymas yra toks, kad mums tiesiog reikėjo daugiau laiko. Svajojome apie kažką didesnio „Skull and Bones“, ir šios ambicijos natūraliai atėjo su didesniais iššūkiais.
„Dėl šių sunkumų mūsų žaidimas buvo atidėtas. Per pastaruosius kelis mėnesius reikėjo atsakyti į tokius svarbius klausimus kaip: kaip modernizuoti klasikinę piratų fantaziją? Kaip užtikrinti labiau įtraukiantį ir viscerališkesnį potyrį? Kaip žaidime sukuriame šaunių ir įsimintinų akimirkų? Kad į daugumą šių klausimų būtų atsakyta, buvo aišku, kad mums reikia daugiau laiko kurti.
Turite atspėti, kad žaidimas bus bent jau vizualiai atnaujintas PS5 ir Xbox serija X .
Skull and Bones beta versija – kada ir kur galite užsiregistruoti?
Jau galite prisiregistruoti prie „Skull and Bones Beta“, todėl jie bent jau galvoja, kad kada nors leisti jį žaisti plačiajai visuomenei. Štai kur jūs užsiregistruojate Kaukolės ir kaulų beta versija .
Skull and Bones žaidimas – ką darysime?

Žodžiu, „Skull and Bones“ žaidimas yra susijęs su kitų laivų nuskandinimu. Subtilumas yra metodas ir priežastis. Iš esmės esate tam, kad gautumėte grobį ir taptumėte galingu piratu – anonse daug užuominų apie patekimą į maisto grandinės viršūnę. Buriavimas veikia panašiai kaip Assassin's Creed 4: Black Flag – vairuojate aplink vandenyną, tada šaudote patrankomis į kitus laivus. Yra įvairių tipų šūvių, kurie leidžia sugadinti kitus laivus arba atimti iš jų galimybę plaukti ar šaudyti atgal. Kiekviena valtis dabar gali būti aprūpinta specialiomis galimybėmis, taigi, pavyzdžiui, galite turėti patranką, kuri iššauna aštuonis šūvius viena salve, arba galimybę šaudyti nelaukiant atvėsimo.
Taip pat turėsite įvairių buriavimo būdų. Demonstracinėje versijoje matome, kad galite užmaskuoti save kaip skirtingų grupuočių laivus ir galite pasirinkti greitį, o ne kovą ar gebėjimą manevruoti.
Tačiau idėja yra ta, kad galite susiburti su kitais piratų laivais ir sujungti įvairius savo sugebėjimus, kad numuštumėte tikrai didelius priešus ir gautumėte didžiausią grobį. Turėsite susidraugauti, kad nuskandintumėte didelius karo laivus, net jei patys esate aprūpinti energija. Vienintelė problema yra ta, kad kaukolės ir kaulų aljansai yra sklandūs, todėl galite pastebėti, kad jūsų komandos draugai atsisuka prieš jus, kai ateina laikas padalinti lobį.
Kaukolės ir kaulų anonsas – kur galiu jį žiūrėti?
Naujausias anonsas yra iš E3 2018, kurį galite žiūrėti aukščiau. Jis nustato žaidimo toną ir suteikia mums paragauti kai kurių žaidimo veikėjų ir tinkinimo parinkčių. Ir tai taip pat velniškai įdomu...
Kaukolės ir kaulų pritaikymas

Yra daugybė būdų, kaip pritaikyti savo laivą „Skull and Bones“, ir atrodo, kad skirtingi nustatymai bus naudingi įvairiems scenarijams. Demonstracinėje versijoje matome galimybę pakeisti bures, ginklų sąrankas ir figūrines galvutes, tačiau tikimės, kad galutiniame žaidime bus daug daugiau galimybių.
Reikės prisitaikyti, nes žaidimo sąlygos keisis pagal būrėjos prognozes. Taip. Jums suteikiama kiekvienos sesijos perspektyva ir turėsite atitinkamai pakeisti savo žaidimą – taigi, pavyzdžiui, stiprus vėjas reiškia, kad tenka apiplėšti daugiau prekybinių laivų, bet didesnė konkurencija dėl jų. Nežinote, kaip tai koreliuoja, bet visa tai yra demonstracinėje versijoje. Ji taip pat patars dėl oro sąlygų ir prekybos maršrutų.
Verta paminėti, kad taip pat galite išlipti iš laivo ir pasižvalgyti po savo privačią salą. Tikėkitės, kad čia taip pat bus daug trukdžių.
Skull and Bones oras ir mitinės būtybės

Oras taip pat vaidins vaidmenį filme „Kaukolė ir kaulai“. Anonse matome, kad piratų įgulos susiduria su didžiuliu taifūnu. Tikėtis, kad jūra bus banguota, stiprus ir silpnas vėjas, o gal net ir žaibiškos audros.
Ir tada yra krakenas... Mes matėme krakeną E3 2017 m., bet jis nepasirodė nei naujausioje filmuotoje medžiagoje, nei anonse. Tikriausiai jis vis dar yra žaidime, bet pastebėjome, kad nuo praėjusių metų žaidimo eiga labai pasikeitė (ir pasikeitė), todėl galbūt dingo visi pertekliniai dalykai. Vis dėlto tikriausiai ne.

Su kaukole ir kaulais susijusios naujienos
„Skull and Bones“ aplenkė „Alpha“, teigiama „Ubisoft“ pranešime apie neramią žaidimo plėtrą
„Ubisoft“ patvirtina, kad „Skull and Bones“ gamyba vyksta „visiškai su nauja vizija“
Pranešama, kad „Ubisoft“ „Skull and Bones“ buvo paleistas iš naujo, kad būtų labiau tiesioginio aptarnavimo žaidimas
„Skull and Bones“ išsiplėtė su dar vienu vėlavimu ir nedalyvaus 2019 m. E3
Skull and Bones E3 2018 demonstracinėje versijoje kalbama apie būrėjus, piratų sąjungininkus ir sūrų skerdimą
Skull and Bones, tas Ubisoft piratų žaidimas, apie kurį pamiršote, vėluoja
Skull and Bones karinio jūrų laivyno kelių žaidėjų slugfestas yra puikus, jei mėgstate didelius laivus ir negalite meluoti
Juodoji vėliava be žudikų: internetas reaguoja į Skull and Bones iš E3 2017