Skyrim dev paaiškina, kad „strėlė iki kelio“ niekada neturėjo būti meme

Skyrim

(Vaizdo kreditas: Bethesda)





„Skyrim“ kūrėjas „GamesRadar“ paaiškino, kaip atsirado žaidimo liūdnai pagarsėjęs, nuolatinis memų atsiradimas, kai aš paėmiau strėlę iki kelio linijos.

Ilgalaikis Bethesda veiksmo RPG šiandien švenčia savo 10-ąjį gimtadienį, pristatydamas Skyrim: jubiliejinis leidimas , kai žaidėjai turi gauti rinkinį prieštaringi arklių šarvai nemokamai . Vykdydami pagrindinę žaidimo užduotį, žaidėjai visada lankysis vietoje, pavadintoje Whiterun ankstyvosios durys, kur greičiausiai užmegs pokalbį su vienu iš miesto sargybinių. Jei RNG teisingas – o taip yra beveik visada – jis pasakys: aš buvau toks nuotykių ieškotojas kaip tu, tada paėmiau strėlę į kelį.

Po pokalbio su mumis apie tai, kaip tai drakonai iš dalies gamina picas, iš dalies rėkia vaikai , Skyrim garso režisierius Markas Lampertas pakėlė dangtį, kaip dabar garsus eilute paverstas meme atsirado.



Manau, kad mes visada turime bent mažą saują netyčinių memų, nes mūsų žaidimai yra tokie dideli, sako Lampertas. Yra tiek daug sudėtingumo ir visos individualios taisyklės, kurių vadovaujasi AI, arba kraštovaizdis, saulė, žvaigždžių judėjimas, orų pokyčiai – viskas vyksta pagal labai paprastas taisykles. Ir tada, kai visa tai sudedi į vieną pasaulį, įvyksta keistos sąveikos. Šiuo atveju paprasti dizainerių ketinimai apdovanoti žaidėją turi tokių nenuspėjamų padarinių.

Skyrim

(Vaizdo kreditas: Bethesda)



Lampertas paaiškina, kad Whiterun arti žaidimo pradžios taško reiškia, kad dauguma žaidėjų ten apsilanko anksti, tačiau dauguma žaidėjų taip pat bus iš anksto pabėgę į požemį ar du.

Jis priduria: „Jei žaidėjas pateko į konkretų požemį, jie jį išvalė, puolė boso krūtinę jo pabaigoje – mes šiek tiek apverčiame fone, kuris sako: „žaidėjas yra nuotykių ieškotojas“, beveik kaip pasiekimas, tik jūs to nematote. Tai sargybiniai dabar turi į ką atsakyti.

Tai niekuo nesiskiria nuo to, kad surinksite visą, tarkime, nykštukų šarvų rinkinį nuo galvos iki kojų ir grįšite į tą patį miestą, sargybiniai taip pat pakomentuos tai, bet tai neįvyks, kol nežaidi. ilgam laikui. Beveik visi, prieš patekdami į Vaitruną, šiek tiek pabėga požemiu – tai tiesiog geografija, kur šie dalykai yra žemėlapyje. Taigi kiekvienas turi šią nuotykių vėliavą ir praeina pro tą sargybinį, kuris sako tą garsiąją eilutę.



Tuo Lampertas paaiškina, kad iš dizaino perspektyvos kūrėjai tikėjosi, kad žaidėjai retkarčiais išgirs šią eilutę, jei iš viso išgirs, tačiau tai yra puiki sargybinio stulbinamo akcento audra, jo trokštantis elgesys ir tai, kad taip. daugelis „Let's Players“ pademonstravo šią liniją savo žaidimo pradžioje 20 minučių prieš paleidimą ir pamatė, kad per naktį ji tapo itin žinoma.

Užuot tai atsitiktinai, visi tai girdi. Visą laiką Lampertas tęsia. Tai išskirtinė linija. Neįmanoma nuspėti, kad žaidimo gerbėjai siunčia nuotraukas su šviežia tatuiruotė ant animacinio filmo strėlės kelio. Arba žmonės, darantys jo remiksą. Yra, pavyzdžiui, 98 procentai kitų apsauginių linijų, kurias, jei žaisite pakankamai ir patobulinsite savo įgūdžius, išgirsite ir jas. Bet šitas pirmiausia paveikia tave.


Norite pailsėti nuo Tamriel? Būtinai patikrinkite geriausi žaidimai kaip Skyrim .