„Square Enix“ atšaukė 3 iš 4 „Final Fantasy 15 DLC“ serijų, nes atsistatydina režisierius Hajime Tabata





Per speciali tiesioginė transliacija surengtas vėlai vakare, Square Enix paskelbė, kad trys iš keturių planuotų DLC epizodų Final Fantasy 15 buvo atšaukti. Taip pat buvo atskleista, kad FF15 direktorius Hajime Tabata atsistatydino iš Square Enix ir Luminous Productions, naujos studijos, kuri buvo suformuota anksčiau šiais metais, naudojant kai kuriuos FF15 kūrimo komandos narius.

DLC 1 serija: Ardynas vis dar bus išleistas 2019 m. kovo mėn., tačiau Episode Side Story: Aranea, Episode 2: Lunafreya ir Episode 3: Noctis visi buvo atšaukti. Tai neturės įtakos savininkams Originalus FF15 sezono abonementas , kuriame buvo tik epizodai, skirti pagrindiniam aktoriui. Po Ardyno joks papildomas FF15 turinys nebus išleistas. Vakar buvo įkeltas naujas Ardyno anonsas; galite žiūrėti žemiau.

Kaip Žaidimų pramonė ataskaitų, šie atšaukimai atsiranda dėl 33 mln. USD nuostolių, apie kuriuos savo naujausioje fiskalinėje ataskaitoje pranešė „Square Enix“. Šis praradimas daugiausia buvo susijęs su pokyčiais „Luminous Productions“, kuris buvo pertvarkytas siekiant sutelkti dėmesį į „didelės apimties, aukštos kokybės AAA žaidimų pavadinimus“.



Į pranešimas spaudai kartu su tiesiogine transliacija, Square Enix paskelbė apie naują FF15 turinį: bendradarbiavimą su Final Fantasy 14: Online ir atskirą FF15: Multiplayer Comrades leidimą. Abu planuojami išleisti gruodžio 12 d. Žaidėjai, kuriems jau priklauso kelių žaidėjų žaidimo „Comrades“ plėtra, galės nemokamai gauti atskirą leidimą, kuriame yra keletas naujų bosų. Naują jo anonsą galite žiūrėti žemiau:

Apie Tabatos atsistatydinimą, kuris įsigaliojo praėjusį mėnesį, spalio 31 d., buvo pranešta anksti tiesioginėje transliacijoje. „Kalbant apie kitas mano pastangas ir artimiausią ateitį“, – sakoma išverstame Tabatos pareiškime: „Turiu projektą, kurį tikrai noriu įtvirtinti kaip kitą savo iššūkį po FF15. Dėl šios priežasties nusprendžiau palikti dabartines pareigas ir pradėti savo verslą, kad pasiekčiau savo tikslą.

Tabata pradėjo kurti „Final Fantasy“ 2004 m. su „Before Crisis: Final Fantasy 7“. Jis toliau dirbo su „Crisis Core: Final Fantasy 7“, „Final Fantasy Type-0“ ir „Final Fantasy Agito“. Jis buvo paskirtas „Final Fantasy 15“ direktoriumi 2013 m., kai projektas prarado nerimą keliantį pavadinimą „Final Fantasy Versus 13“.



Kai kalbėjausi su Tabata 2016 metais , jis aptarė norą padaryti ką nors, ko „negalėtume padaryti kaip viso projekto vien tik „Square Enix“ viduje“, ir galbūt „[bendradarbiauti] su kuo nors, kad kur nors su kita įmone padarytume ką nors dar didesnio“. Žinoma, tai buvo prieš daugelį metų, todėl jo profesiniai tikslai galėjo pasikeisti, tačiau nuotaikos verčia manyti, kad naujasis Tabatos verslas bus platesnis nei nepriklausoma studija. (Negana to, nepriklausomų žaidimų studijos Japonijoje yra daug retesnės.) Pamačius, kaip jis gelbsti „Versus 13“ likučius ir paverčia jį patraukliu atviro pasaulio JRPG, man įdomu pamatyti, ką jis daro toliau.

Štai a „Final Fantasy 15“ vadovas kuri padės atrakinti kai kurias geriausias žaidimo funkcijas.