Štai kaip „Destiny: The Taken King“ tobulina savaitraščius ir „Nightfall“.

Jau matėte, kaip žaidime „Destiny: The Taken King“ smūgiai nebus du kartus vienodi, tačiau atsidavę Destiny žaidėjai žino, kad pasikartojantys smūgiai buvo tik pusė problemos. Dabar Bungie iš esmės keičiasi Likimas savaitinius ir kasdienius įvykius, kad jie jaustųsi kaip mažiau rūpesčių.





Visų pirma, nepavykus „Nightfall“, „Fireteam“ nebegrąžins į orbitą, o tai privers jus sėdėti per du įkrovimo ekranus kiekvienam vakarėliui. Tuo tarpu individuali mirties bausmė bus pakeista į 30 sekundžių atgaivinimo laikmatį, kaip ir įprastose „Raids“ versijose. Priešo žalos tipai taip pat keisis kas savaitę, kad paskatintų žaidėjus pasukti savo šarvus ir ginklus.

Be to, atminkite, kad tai labai svarbu, kad baigtumėte „Nightfall“ streiką, o tai padidintų jūsų reputaciją, patirtį ir Markas padidėtų 25 procentais iki kito savaitinio nustatymo iš naujo? Tai išnyksta, nes Bungie nemėgsta, kaip jis spaudė žaidėjus užbaigti „Nightfall“, kai tik jis pasirodė – nesijaudinkite, kiti XP ir reputacijos šaltiniai suteiks postūmį kompensuoti mėgėjo nebuvimą.



Išleistas Weekly Heroic Strikes, o jų vietą užims naujas Vanguard Heroic grojaraštis. Naujajame grojaraštyje neribota, kiek legendinių ženklų (naujos vieningos žaidimo pabaigos valiutos) galite surinkti per vieną savaitę, tačiau gausite papildomai, jei baigsite pirmuosius tris iki serverio poilsio. Taip pat gausite „Legendary Engram“ už pirmąjį savaitinį darbą, garantuotą, o visi „Mark“ apdovanojimai bus išdalinti jūsų paskyroje, taigi, žaisti su keliais personažais nebus jokios papildomos naudos.

„Bungie“ Crucible entuziastams taip pat dovanoja „Nightfall“ atitikmenį filme „The Taken King“: gaukite „The True Meaning of War“ premiją iš Lordo Shaxx, atlikite visas naujas savaitines PvP užduotis ir kiekvieną savaitę dovanokite „Bounty“, kad gautumėte „Nightfall lygio apdovanojimus“. Galiausiai, „Daily Heroic“ ir „PvP“ užduotys gaus geresnį atlygį, bet savo ruožtu bus įvykdytos visoje jūsų paskyroje. Didesnis atlygis už vieną veikėją, mažiau pasikartojimų.

Senas „Destiny“ savaitinis darbas po kurio laiko pradėjo atrodyti kaip labai prastai apmokamas antrasis darbas, todėl smagu matyti, kaip Bungie imasi rimtų pokyčių. Pamatysime, kaip jiems seksis, kai „The Taken King“ pasirodys rugsėjo 15 d.



Matėte ką nors vertingo? Pasakyk mums!