Štai kaip veikia Fallout 76 simbolių kūrimas ir pritaikymas

Išlyginkite ir pritaikykite savo charakterį Fallout 76 veiks daug kitaip nei veikė Fallout 4 . Šeštadienį „QuakeCon 2018“ panelėje pasirodė trys pagrindiniai projekto kūrimo veikėjai, pristatydami naujus medžiagos ir lauko bendruomenės klausimus. Žaidimo direktorius Toddas Howardas, projekto vadovas Jeffas Gardineris ir plėtros direktorius Chrisas Mayeris išsamiai paaiškino, kaip žaidėjai kurs. ir pritaikyti savo žaidimo personažus.





Pirmiausia: SPECIAL sistema vis dar egzistuoja, tačiau ji dar labiau išplėtota nuo senųjų eilėmis pagrįstų RPG laikų. Žaidėjai pradės nuo vieno jėgos, suvokimo, ištvermės, charizmos, intelekto, judrumo ir sėkmės taško, o kiekviename lygyje jie gali pridėti dar vieną tašką prie vienos statistikos. Kol kas viskas normaliai. Tačiau ne tik kaupsite savo statistiką, bet ir kiekviename lygyje galėsite pasirinkti vieną privilegijų kortelę.

„Perk“ kortelės yra naujas būdas sukurti ir specializuoti savo personažą: jos turi savo SPECIALIUS reikalavimus, tačiau tol, kol juos atitinkate, galite pridėti tą kortelę prie savo kolekcijos – jokių atsitiktinių metimų (nors yra ir atsitiktinių „Perk Pack“). gausite kas kelis lygius). Kiekviena korta turi savo taškų kainą, pagrįstą jos galingumu, o taškų skaičių, kuriuos galite aprūpinti, lemia jūsų reitingas atitinkamoje SPECIALIOJE KORTELĖJE. Galite bet kada iškeisti bet kurias savo kolekcijos kortas.

Štai pavyzdys: tarkime, kad pasiekėte 2 lygį ir įdėjote tašką į savo jėgos statistiką, padidindami jį iki dviejų. Tada pasirenkate Gladiator Perk kortelę, kuri padidina jūsų artimojo kovos ginklo žalą 10 procentų. Gladiatorius kainuoja 1 tašką, todėl galite jį aprūpinti ir dar vieno taško vertės jėgos privilegijas. Taip pat galite sustiprinti korteles jas derindami, tačiau tai padidins ir jų taškų kainą. Tai tęsiasi iki 50 lygio, kai nebegaunate papildomų SPECIALIŲJŲ taškų dėl kelių žaidėjų galios pusiausvyros priežasčių, nors galite ir toliau rinkti naujas privilegijų korteles.



Smagiausias dalykas, susijęs su tais atsitiktiniais „Perk Pack“ paketais, yra tai, kad jie paskatins jus išbandyti veikėjų kelius, į kuriuos galbūt kitaip neinvestuotumėte – kartais jų įrangos reikalavimai bus net keliais lygiais prieš jus, o tai gali pakeisti jūsų personažo tobulėjimo planus, jei tau labai patinka kortelės garsas. Atrodo, kad „Perk Packs“ yra puiki „lot-box“ tipo mikrotransakcijų teritorija, tačiau „Bethesda“ nieko nesakė apie planus juos parduoti. Bendrovė kol kas užsiminė tik apie kosmetinių mikrotransakcijų planus.

Kalbant apie kosmetiką, „Fallout 76“ pasiūlys įprastą nuodugnų personažų pritaikymą žaidimo pradžioje, o vėliau, kada tik panorėsite. Bethesda nenori užrakinti žaidėjų jokiais savo išvaizdos aspektais šiame naujame internetiniame pasaulyje – nuo ​​plaukų spalvos iki sekso. Taigi nesijaudinkite, kad tris valandas praleisite personažų kūrimui, tada turėsite išmesti visą reikalą, kai jūsų Vault Dweller žaidime atrodo kaip keistuolis. Nors vis tiek galite pasidaryti šiek tiek keistai, kai atsiranda tam tikrų mutacijų, charakterį keičiančių efektų, kuriuos patiriate praleidę per daug laiko spinduliuotėje (pvz., „Kaulinis paukštis“, kuris sumažina jūsų keliamąją galią, bet leidžia šokti aukščiau). Bethesda dažniausiai paliko mutacijų detales kitai dienai, tačiau jos skamba kaip keistai linksmos.



Patikrinkite, kodėl „Fallout 76“ branduoliniai ginklai tikriausiai nesugadins jūsų dienos Norėdami gauti daugiau informacijos apie žaidimą.