„Subnautica“ apžvalga: vaizdo žaidime to nepajutau nuo Resident Evil 7

Mūsų verdiktas

Be atlikimo problemų, Subnautica atgaivins jūsų tikėjimą perpildytu išgyvenimo žanru ir išgąsdins jus beprasmiškai.





Argumentai 'už'

  • Turtinga, jaudinanti nuostabos ir siaubo aplinka
  • Sukuria įtikinamą pasakojimą per išgyvenimo SIM žaidimą
  • Dešimtys sumaniai sukurtų, visiškai unikalių baisių

Minusai

  • Sausumos atkarpos yra vilkimas ir skauda akis
  • Kai kurios trikdančios techninės problemos

GamesRadar+ verdiktas

Be atlikimo problemų, Subnautica atgaivins jūsų tikėjimą perpildytu išgyvenimo žanru ir išgąsdins jus beprasmiškai.

Argumentai 'už'

  • + Turtinga, jaudinanti nuostabos ir siaubo aplinka
  • + Sukuria įtikinamą pasakojimą per išgyvenimo SIM žaidimą
  • + Dešimtys sumaniai sukurtų, visiškai unikalių baisių

Minusai

  • - Sausumos atkarpos yra vilkimas ir skauda akis
  • - Kai kurios trikdančios techninės problemos
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 22,99 USD „Walmart“. 23,44 USD „Amazon“. 35,62 USD „Walmart“.

„Subnautica“ lifto aikštelė visiškai neatrodo kaip Metų žaidimo medžiaga. Išgyvenimo siaubo kūrimo žaidimas, sukurtas beveik visiškai po vandeniu? Nuspalvink mane skeptiškai. Tačiau „Unknown Worlds“ asmeninio kompiuterio sensacija, kuri pasirodė Steam anksčiau šiais metais ir dabar pasiekiama PS4 ir Xbox One platformose, palieka įsimintiną įspūdį nuo pat pirmųjų akimirkų, kai jūsų veikėjas įsitraukia į griūvančio erdvėlaivio pabėgimo lizdą. atsidurti įstrigusioje keistoje ir negailestingoje vandenyno planetoje.

Tai puiki sąranka, atlikta tiksliai ir uoliai, tačiau „Subnautica“ jūros kojos tęsiasi gerokai toliau, nei buvo pradėtas. Po avarijos žaidėjai gali laisvai pasinerti į gelmes po savo plūduriuojančia, sudaužyta pabėgimo anga, kuri yra oficiali operacijų bazė ankstyvomis žaidimo valandomis. Turėsite tyrinėti savo aplinką, rinkti išteklius, atnaujinti ir sukurti naują įrangą ir galiausiai pabandyti sužinoti, kas nutiko jūsų įgulai, ir išsiaiškinti, ar yra koks nors būdas pabėgti nuo šio povandeninio košmaro.



Ir, kad būtų aišku, Subnautica yra labai košmaras. Nors Nežinomi pasauliai atliko nuostabų darbą, užfiksuodami bioliuminescencinį gyvenimo grožį po jūra, tas nuostabos ir smalsumo jausmas ilgainiui peraugs į siaubingą baimę, kai pradėsite atrasti tuose pačiuose vandenyse klaidžiojančius monstrus ir kriptidus. Visų mūsų psichikoje yra įsišaknijęs talasofobijos pojūtis, o Unknown Worlds nuoširdžiai vaidina tą visuotinę baimę nežinoti, kas slypi po kojomis plaukiant dideliame mėlyname vandenyje.

Visų pirma „Subnautica“ garso dizainas yra fenomenalus žaidžiant su jūsų paranoja. Dažnai girdėsite tolimus (arba nerimą keliančius ne tokius tolimus) nežinomų būtybių riaumojimą ir aimaną iš niūrios kelių ekologiškai skirtingų biomų erdvės, o žaidimo išmanus persekiojančių choro ir futuristinių techno kūrinių išdėstymas stipriai sužadina svetimą, operinį. jūsų sūrios aplinkos mastu.



„Unknown Worlds“ atliko nuostabų darbą, užfiksuodamas bioliuminescencinį gyvenimo grožį po jūra

Tiesa, kad apsiginti galite pasigaminti saują ginklų, tačiau šioje nežemiškoje ekosistemoje esate ant žemesnių maisto grandinės laiptelių, o šis pažeidžiamumas prisideda prie baisiausių žaidimo akimirkų su Subnautica didelių ir mažų plėšrūnų bestiariumu. . Būčiau nusikaltęs, jei čia sugadinčiau bet kurią iš minėtų akimirkų, bet sakykime, kad mano išryškėję susitikimai su kai kuriais Leviatanais, baimę keliančiais Subnautica jūros milžinais, nepaliko manęs tokios panikos ir suakmenėjusio vaizdo žaidime nuo tada. Resident Evil 7 .

Skirtingai nuo daugelio kitų išgyvenimo žaidimų, kuriuose pasakojimas yra linkęs panaikinti laisvesnės formos smėlio dėžės žaidimą, „Subnautica“ istorija yra gerai parašyta, stebėtinai gerai suvaidinta mokslinės fantastikos paslaptis, kuri suteikia papildomo postūmio tęsti žaidimą iki 30 valandų. Jūsų pabėgimo pulto radijas yra nuolatinis šalutinių užduočių, sujungiančių pasakojimo liniją, šaltinis, išlaikydamas žaidimo pagreitį, tiekdamas kontekstinę informaciją ir dramatiškus apreiškimus, kurie praturtina jūsų supratimą apie pasaulį ir daugybę jo paslapčių.



Kai būsite pasiklydę dėl reikalų, tai pradės skųsti kitą žinią iš potencialaus avariją išgyvenusio žmogaus, ir jūs skrisite link neatrastų vandenų su nauju tikslu. Bandymas atskleisti besiskleidžiančią „Subnautica“ paslaptį (kuri, atleiskit už kalambūrą, yra kur kas gilesnė, nei galėtumėte pagalvoti) iki šiol buvo mano žaidimo laiko akcentas ir tik dar labiau padidina jo ir taip turtingą intrigų bei intrigų atmosferą. grėsmė.

Žemyn, kur drėgniau

„Blogas povandeninis lygis“ yra liūdnai pagarsėjusi vaizdo žaidimų klišė, tačiau „Subnautica“ ironija ta, kad jis veikia visiškai priešingai. Plaukimas, neskaitant nuobodulio bandant pagauti mažesnes žuvis, yra sklandus ir vėjuotas džiaugsmas, tačiau viskas iš karto atsitraukia virš vandens, o tai labiau valdoma kaip vangus ir nekokybiškas pirmojo asmens tyrinėjimo žaidimas.



Subnautica terra firma taip pat atrodo daug prasčiau nei jos pelaginės kilmės atitikmuo, kur plokščios, negražios tekstūros staiga sumažina žaidimo gamybos vertes beveik iki „Steam“ kastuvų kokybės. Laimei, jūs nepraleisite per daug laiko sausumoje Subnauticoje, o jų pasakojimui skirtas tikslas padeda ekskursijas padaryti šiek tiek skanesnes, ypač kaip atsikvėpti nuo visų siaubo po jūra.

Tačiau „Subnautica“ nepriklausomas biudžetas taip pat atsipirko jos našumui, bent jau konsolėje. Žaisdamas PS4, kai kuriais konkrečiais momentais susidūriau su pasikartojančiais kadrų dažnio trikdžiais ir nors jie trukdavo tik sekundes, jų nuspėjamumas panaikino puikų Unknown Worlds darbą kuriant tokią įtraukią ir kerinčią aplinką. Jei kuriate žaidimą, kuriame pakilimas į orą yra viena iš svarbiausių ir pasikartojančių žaidėjo veiklų, galbūt jis neturėtų užšalti beveik kiekvieną kartą, kai jie pasiekia vandenyno paviršių.

Skaityti daugiau

Geriausi išgyvenimo žaidimai kompiuteryje

Panašiai, vėlyvajame Subnautica žaidime dažnai pasitaiko ryškios tekstūros iššokančių indų, kai jūsų personažo mobilumas yra greitesnis nei žaidimo galimybė įkrauti savo išteklius. Tikiuosi, kad Unknown Worlds gali ir išspręs šias problemas būsimame pataisyme, nes tai buvo viena iš vienintelių tikrų nuolatinių problemų, kai buvau po jūra. Atvyko į kompiuterį pačioje metų pradžioje, o dabar pasiekiau konsolę „Subnautica“ yra būtinas 2018 m. „Subnautica“ žaidimas. Išgyvenimo meistrai jį aplenks kaip ryklys ir masalą, tačiau žaidimas sėkmingas būtent dėl ​​pastangų išstumti žanrą už pavargusių, pasikartojančių parametrų.

Maisto ir vandens rinkimas, povandeninės buveinės kūrimas ir stichijų išgyvenimas – visa tai džiugina patirties aspektai, tačiau taip yra tik todėl, kad Subnautica apčiuopiama atmosfera, smegenų istorija ir galingas baimės faktorius papildo tą pažįstamą rutiną kai kuriomis įsimintiniausiomis akimirkomis. žaidėme tokio pobūdžio žaidime. Labai tikėtina, kad pažaidę „Subnautica“ daugiau niekada nebenorėsite eiti prie paplūdimio, bet pasimėgaukite jūriniais vaizdais ir garsais, ir pažadu, kad nepasigailėsite dėl nardymo.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 22,99 USD „Walmart“. 23,44 USD „Amazon“. 35,62 USD „Walmart“. Verdiktas 4

4 iš 5

Subnautica

Be atlikimo problemų, Subnautica atgaivins jūsų tikėjimą perpildytu išgyvenimo žanru ir išgąsdins jus beprasmiškai.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPS4, Xbox One
ŽanrasIšgyvenimo siaubas
Mažiau