Tai ne tik jūs – „Monster Hunter World“ žaidėjai mano, kad jų personažai kūryboje taip pat atrodė geriau





Per savaitgalį, Monstrų medžiotojų pasaulis žaidėjai patyrė ilgalaikę tikrovę tarp žaidimų su pasirinktiniais veikėjais: veidas, kurį praleidžiate daug laiko tyrinėdamas ir tobulindamas personažų kūrimo ekraną, dažnai yra ne tai, kuo baigsi žaidimų pasaulyje. Vartotojai skelbė apie skirtumus tarp didelės raiškos tinkinamų veidų ir žaidimo rezultatų, apgailestaudami dėl pastebimai pablogėjusios kokybės.

Jei dar nesukūrėte savo medžiotojo, trumpa situacijos versija yra tokia, kad MH World personažų kūrimo ekrane rodomi labai detalūs, išskirtinės kokybės veidai, o tie patys veidai realiame pasaulyje yra pastebimai mažiau gražūs. Kitaip tariant, personažo kūrimas iš esmės yra „Monster Hunter Instagram“. #nėra filtro

Žinoma, tai yra kažkas, kas pasirodo beveik bet kuriame žaidime su galimybe pakoreguoti savo herojaus veidą. Kūrėjai dažnai naudoja didesnės skyros išteklius kurdami personažus, nes žiūrite į ką nors iš arti, o tada, kai iš tikrųjų žaidžiate, sumažinkite našumą. Ir tai turi prasmę. Nuoširdžiai sakau, kaip dažnai atidžiai žiūrėsite į savo veikėjo veidą, kai jie kovoja su 30 pėdų dinozauru?



Šį kartą problema kyla dėl to, kad nors dažniausiai nekreipsite dėmesio į savo veikėjo veidą, iškarpytos scenos ir sąveika su NPC paprastai pakreipia kamerą taip, kaip ir jūs. Ir kai tai, ką matote, nesutampa su tuo, ką įdėjote, tai gali būti nelinksma. Žaidėjai skelbė apie skirtumus įvairiose socialinės žiniasklaidos svetainėse, ypač „Twitter“ ir 2ch (Japonijos forumas). Štai tik keli pavyzdžiai:

Žiūrėti daugiau



Viena iš galimų problemų yra tai, kaip MH World naudoja fotoaparato fokusavimą, kad sukurtų masto jausmą. Objektai, esantys arti fotoaparato, yra šiek tiek neryškūs, todėl jūsų akys žiūri toliau į tolį, tarsi žiūrėtumėte į kažką toli ar ypač didelį. Žaidime apie milžiniškus monstrus tai tikriausiai yra gera idėja. Nepaisant to, veido struktūra daro atrodo šiek tiek prastai, ir aš suprantu, kodėl tai vargintų žmones. Aš taip pat tai pastebėjau gana anksti savo nuotykiuose. Palyginimui, štai mano personažas kūrimo režimu:



Ir štai ji yra žaidimo centre, o nustatymai sureguliuoti taip, kad pirmenybė būtų teikiama „grafikai“ pirmoje nuotraukoje, o „raiška“ antrame paveikslėlyje (šios parinktys galimos žaidžiant „Xbox One X“ ir „PS4 Pro“ – atminkite, kad aš tai darau neturite 4K televizoriaus, todėl raiškos nustatymas vis dar yra 1080p, bet vis tiek galite pastebėti nedidelį skirtumą).



Ne a didelis Skirtumas, bet galiu pasakyti, kad jos skruostai šiek tiek papūsti, o akys šiek tiek atsipalaidavusios. Norėjau pasirinkti „nuožmią berniuką“, bet žaidimo modelis atrodo šiek tiek švelnesnis. Nepaisant to, nemanau, kad skirtumai yra pakankamai dideli, kad būtų žalingi. Jie tiesiog pastebimi, tai viskas.

Jei jūsų MH World avataro veidas jus taip trikdo, yra vilties. Interviu su Žaidimas Žiūrėti įspūdį (vertimas per Silikonas ), prodiuseris Ryozo Tsujimoto sakė, kad jei bus pakankamai paklausos, jis apsvarstys galimybę pridėti galimybę perdaryti savo avataro veido struktūrą (jau galite pakeisti plaukus naudodami NPC). Tuo tarpu čia yra keletas patarimų, kaip jūsų medžiotojo veidą padaryti tokį gražų, gražų ar bjaurų, kaip jums patinka:

  • Pasukite fotoaparatą. Tai atrodo labai paprasta, bet kai žaidimas suteikia tiek daug tinkinimo parinkčių, kiek MH World, gali būti lengva gauti tunelio vaizdą ir pamiršti. Patikrinkite savo personažą iš kelių kampų, kad jūsų nepastebėtų funkcija, kurios jums nepatinka.
  • Peržiūrėkite veido išraiškas. Kitaip nei daugelyje žaidimų, kuriuose vaidina tylus veikėjas, jūsų „MH World“ avataras nežiūrės tuščiu veidu į visus aplinkinius. Jie šypsosi, susiraukia, juokiasi ir šaukia. Galite suprasti, kaip atrodo kiekvienas iš šių (ir daugiau) judesių, bakstelėję mygtuką „Peržiūrėti“, esantį po parinktimi „Išraiška“.
  • Pažvelkite į savo personažą skirtingomis apšvietimo sąlygomis. Apatiniame kairiajame simbolių kūrimo ekrano kampe yra įvairios fono parinktys, todėl galite geriau suprasti, kaip atrodys jūsų veikėjas esant įvairiems nustatymams. Galų gale, jūs (tikriausiai) nesileisite po didžiulę pilką tuštumą, todėl naudokite juos, kad pamatytumėte, ar jūsų avataro veidas nemeta keistų ar anksčiau nepastebėtų šešėlių.

Kai būsite patenkinti savo herojaus estetika, laikas eiti į medžioklę. Laimei, turime keletą Monster Hunter World patarimai kad padėtų tai padaryti, taip pat paprasčiau „Monster Hunter World“ pradžios vadovas , neatsižvelgiant į tai, kokią plaukų spalvą pasirinkote.