211service.com
Take-Two atšaukė iš anksto nepraneštą žaidimą, kuriam išleido 53 mln
(Vaizdo kreditas: Take-Two Interactive)
„Rockstar“ ir 2K patronuojanti bendrovė „Take Two Interactive“ atšaukė iš anksto nepraneštą projektą, dėl kurio bendrovė patyrė stulbinančius finansinius nuostolius.
Šiandien „Take Two“ surengė ketvirčio pajamų skambutį ir su juo susijusią informaciją investuotojo pristatymas atskleidžia, kad dėl „sprendimo toliau nevystyti nepaskelbto pavadinimo“, bendrovė patyrė 53 mln. USD nuostolių.
Dabar visiškai neįprasta, kad „Take Two“ dydžio leidėjas investuoja tiek daug į vieną žaidimą – „Red Dead Redemption 2“ kainavo apie 540 mln. VentureBeat . Bet nepaisant to, mesti į šiukšliadėžę yra didžiuliai pinigai, kad ir kaip į jį žiūrėtumėte, ir kyla klausimas: į kokį žaidimą „Take Two“ supylė tokius pinigus, kad atšauktų, niekad apie tai nepaskelbusi?
Bloombergas praneša, kad atšauktas projektas buvo superherojaus pavadinimas kodiniu pavadinimu Volt ir kad jis buvo kuriamas Mafia 3 studijoje Hangar 13. Anot Bloomberg, Volt kūrimas iš pradžių buvo pradėtas 2017 m. ir buvo kelis kartus perkrautas, o naujausia versija žaidimas, kuris stengiasi įveikti techninius iššūkius ir kitas su Covid pandemija susijusias komplikacijas. Žaidimas būtų buvęs konkurencingas internetinis superherojų žaidimas, taip pat visiškai naujas IP iš Hangar 13. Galiausiai žmonės, turintys 2K monetų piniginę, nusprendė, kad neverta investuoti, ir jį atšaukė.
Naujausias nutekėjimas sako „GTA 6“ yra chaotiškiausias „Rockstar“ projektas nuo pat jo sukūrimo.