211service.com
„The Elder Scrolls: Oblivion“ atrodo stulbinamai šiame „Unreal Engine 5“ perdirbinyje
(Vaizdo kreditas: Bethesda)
Kieno nors perdaryta „The Elder Scrolls: Oblivion“ tituliniai vartai „Unreal Engine 5“.
Žemiau galite peržiūrėti herojišką vieno kūrėjo žygdarbį per Oblivion subreddit, kuris pasirodė anksčiau šiandien, rugpjūčio 16 d. Trumpame vaizdo įraše užfiksuota, kaip kamera klaidžioja pro atkurtus Oblivion vartus sugriautame Kvatčo mieste Oblivione ir kartu su karo nuniokotas mūšio laukas, sugriautos miesto sienos ir daugiau detalių.
„Didžiąją dalį scenoje naudojamo turto sukūriau aš, išskyrus keletą Megascanned lavos uolienų, karutį ir riterį“, – komentaruose po pirminiu Reddit įrašu rašo lygio kūrėjas. Kūrėjas toliau rašo, kad jiems pavyko išlaikyti gana pastovų kadrų dažnį nuo 50 iki 65 kadrų per sekundę, o lygis taip pat naudoja originalius „Oblivion“ audros garso efektus.
Tai puikus originalaus Bethesda žaidimo gerbėjo kūrinys. Jei nesate susipažinę, „Oblivion“ tituliniai vartai yra būdas, per kurį demoniškos būtybės įsiveržia į Tamrielio pasaulį, ir jūs, kaip pagrindinis veikėjas, turite užsandarinti visus vartus ir ištirti, kas juos sukelia. Užmaršties vartai Kvatche yra pirmieji tokie vartai, su kuriais žaidėjas susiduria pagrindinėje „Oblivion“ siužeto linijoje, ir jie palieka velnišką ilgalaikį įspūdį.
Norėdami pamatyti kai kuriuos kitus panašiai nuostabius gerbėjų sukurtus kūrinius, kuriuose naudojamas naujas žaidimo variklis, apsilankykite mūsų svetainėje Supermeno žaidimas naudojant Unreal Engine 5 , taip pat yra gerbėjų perdarydamas Senosios Respublikos riterius variklyje kaip epizodinė serija.
Jei esate „Oblivion“ keliautojas, galbūt norėsite sužinoti apie tai „The Elder Scrolls“ internete: Blackwood , kuri iš tikrųjų veikia kaip „Oblivion“ įžanga.