„The Last of Us PS1“ išleidžia kanalus „Metal Gear Solid“ ir „Silent Hill“.

Paskutinis iš mūsų

(Vaizdo kreditas: Naughty Dog)





PS1 eros „The Last of Us“ versija iš naujo įsivaizduoja „Naughty Dog“ klasiką kaip „Metal Gear Solid“ stiliaus slaptą žaidimą iš viršaus į apačią.

„YouTuber“ Rustic Games BR (per Gamespot ) neseniai įkėlė savo supaprastintą filmą „The Last of Us“. Matyt, remiantis muziejaus scena žaidimo pradžioje, demake matosi labai daugiakampės Joelio ir Ellie versijos, kurios bando likti už akių, naudodami vizija pagrįstą mažą žemėlapį viršutiniame kampe, kad galėtų naršyti po nedraugiškus NPC.

Kaip ir originaliame žaidime, Joelis sugeba sėlinti už oponentų ir juos užgniaužti, o Ellie pavyksta likti nepastebėtas. Kai priešų minia šiek tiek sumažėja, žaidėjas gali panaudoti neseniai įsigytą medžioklinį šautuvą, kad išsiųstų galutinį sargybinį, laikinai persijungdamas į pirmojo asmens perspektyvą ir taikydamas žemyn.



Šis slaptas, „iš viršaus į apačią“ metodas primena originalų „Metal Gear Solid“ – iki pat Kojimos įkvėpto „Life“ sveikatos juostos ir mažo žemėlapio, tačiau kai kurios alternatyvios perspektyvos, kurios Joeliui siūlomas jam judant po aplinką, taip pat atsiliepia. į tokius pavadinimus kaip „Silent Hill“ ir „Resident Evil 2“ fiksuota kamera, kad interpretacija būtų labai autentiška.

Tai ne vienintelis „PlayStation“ mėgstamiausias produktas, kuris laikui bėgant buvo išsiųstas atgal – tai Kraujo plitimas visas žaidimas buvo perstatytas PS1 eros stiliumi. Jo kūrėjas pabrėžia, kad neužtenka tik pakeisti vaizdinį vaizdą, o šis požiūris į „The Last of Us“ tarsi patvirtintų šį požiūrį.

Norėdami pajusti ateities, o ne praeities skonį, pažvelkime į kai kuriuos būsimi PS5 žaidimai .