Thimbleweed parko apžvalgos ir galvosūkių sprendimų vadovas

Antra dalis – Kūnas





Dabar jūs valdysite du agentus: Rėjų ir Reyesą. Pereikite prie Reyes ir atiduokite polaroidinę plėvelę Rėjui. Grįžkite į Ray ir naudokite filmą fotoaparate. Nufotografuokite kūną, tada pažiūrėkite į lavoną ir suraskite viešbučio raktų kortelę.

Eikite estakadų taku iki greitkelio. Tada eikite keliu ir pasikalbėkite su broliais balandžiais. Pereikite į dešinę ir pakelkite butelį nuo grindų. Tada eikite į pagrindinę miesto gatvę.



Jūs susitiksite su šerifu prie rotušės. Pasikalbėkite su juo ir eikite į vidų. Eikite į Koronerio kambarį ir būsite supažindinti su BloodTron 3000, FingerTron 3000 ir FaceTron 3000. Naudokite FaceTron 3000 kūno nuotrauką, įjungdami vieną iš lempučių žaliai. Jūsų tikslas yra rasti pakankamai įkalčių, kad tai padarytumėte kiekvienai mašinų lemputei.



Kai tai padarysite, eikite į dokumentų spintą ir paimkite pirštų atspaudų rinkinį iš apatinio stalčiaus. Eikite į viršų ir eikite į šerifo biurą. Baigę kalbėtis su juo, atidarykite vidurinį spintos stalčių, esančios arčiausiai kalėjimo kameros, ir paimkite pirštų atspaudų knygą. Naudokite tai atitinkamoje apačioje esančioje mašinoje.

Dabar išeikite iš koronerio biuro ir eikite į užkandinę. Pasikalbėkite su Sandy ir galiausiai pateksite į prisiminimą, kuriame dalyvaus klounas Ransome.



Kaip Ransome, eik į lovą ir paimk klouno nosį už klouno lėlės. Naudokite jį užsidėti.



Tada turite prieiti prie gabalėlio plakato ant sienos ir pasiimti jį, kad atskleistumėte paslėptą seifą. Paimkite užrašus iš skelbimų lentos. Vienas iš jų (rudas užrašas) parodys ką tik rasto seifo atidarymo užuominas. Tai skiriasi kiekviename žaidime, kurio tikslas yra pasivaikščioti po cirką ir atkreipti dėmesį į tris skaičius, kurių reikia deriniui.

Išeikite į lauką ir pasikalbėkite su savo advokatu, tada eikite į užkulisius. Paimkite pinigus iš keksų stiklainio, plaukų gelio ir makiažo, tada išeikite.

Jei norite sužinoti, kiek vaikų turi Carney Joe, eikite į Midway ir pasikalbėkite su juo apie jo šeimą. Kitas galimas derinio užuominas apima detales, susijusias su jo prekystalio fonu. Jei tai tinka jums, pašalinkite objektų skaičių iš užrašo.

Turėdami tris skaičius rankoje grįžkite į seifą ir atidarykite jį. Pasiimk pinigus ir eik sumokėti Carney Joe visą. Jis jums grąžins jūsų pokštų knygą.

Eikite į užkulisius ir eikite pro patranką į sceną. Įžeidinėk moterį su apgamu ir tuo scena baigsis. Netrukus būsite nugabenti atgal į užkandinę.

Suvalgykite dešrainį, tada eikite į lauką ir tiesiai į „Quickie Pal“. Duok butelį nuo greitkelio Leonardui, kad gautum 5 centus, tada grįžk į alėją. Būsite užpulti ir perspektyva pasislinks į agentą Reyesą. Nueikite į alėją ir pasiimkite numestą sąsiuvinį, tada eikite ir valgykite dešrainį užkandinėje.

Tada eikite B gatve ir pasiimkite centą. Toliau važiuokite keliu iki pat autobusų stoties. Pasikalbėkite su moterimi ant suolo ir tada pradėsite dar vieną prisiminimą.

Dabar žaisite kaip Delores. Išeikite į dvarą ir pasiimkite iš verandos dujų balionėlį ir malkų rąstą. Tada eikite į vartus ir atsiimkite savo žaidimų žurnalą iš laiškininko Džordžo. Atidarykite jį ir jūsų bloknotas turėtų būti atnaujintas su naujais tikslais.

Eikite į savo kambarį ir naudokite kompiuterį, kad pradėtumėte pildyti prašymą dirbti MMucasFlem. Atsakykite į asmeninę informaciją ir išeikite iš programos. Dabar turėtų skambėti durų skambutis. Eikite į priekines duris ir gaukite laišką savo dėdei Chuckui iš laiškininko Džordžo.

Kita jūsų stotelė yra biblioteka, kuri yra už durų, esančių laiptinėje. Naudokite IndexTron 3000, kad surastumėte MMusicFlem programavimo knygos skyriaus numerį, tada eikite tiesiai į netvarkingo ženklo ženklą. Nuimkite ženklą ir eikite į trečią aukštą, kad paimtumėte knygą iš lentynos. Atkreipkite dėmesį į detales viduje ir eikite į savo kambarį, kad atliktumėte testą prie kompiuterio.

Sėkmingai baigę, pasiimkite atspausdintą popierių ir eikite į virtuvę. Išimkite stiklinę iš spintelės ir padėkite ant maišytuvo. Tada paimkite iš šaldytuvo sulūžusį kečupo butelį ir karštą padažą. Panaudokite malkas ir karštą padažą ant židinio pagrindinėje salėje, tada užgesinkite su vandeniu sukurtą ugnį. Paimkite juodus suodžius ir eikite aukštyn į kambarį, esantį priešingoje miegamojo pusėje, dešinėje ekrano pusėje. Tai dėdės Čako miegamasis.

Įėję čia, paimkite rašalo buteliuką nuo stalo ir sumaišykite su suodžiais bei benzinu, kad pagamintumėte rašalą. Tada eikite į miegamąjį ir naudokite popierių bei rašalą ant PrinterTron 3000. Dar kartą naudokite kompiuterį, kad atspausdintumėte programą, tada paimkite ją ir eikite į virtuvę. Dabar jums reikia tik antspaudų.

Norėdami juos gauti, surinkite šiek tiek vandens iš čiaupo ir įdėkite jį į mikrobangų krosnelę su dėdės Chucko laišku, kad antspaudai nugaruotų. Dabar galite juos naudoti savo programoje. Padarykite tai ir nuneškite gatavą laišką į pašto dėžutę. Praeis penkios dienos ir gausite dar vieną laišką nuo George'o. Eikite į savo kambarį ir toliau pasirinkite atidarytą parinktį. Kai pagaliau pavyko perskaityti laišką, belieka pasikalbėti su dėde Chucku. Eikite į jo kambarį ir pasirinkite šią parinktį. Tai užbaigs Delores segmentą.

Kai vėl valdysite Reyesą, grįžkite į agentą Ray, kuris dabar turėtų būti tunelyje. Eikite į kairę ir atkreipkite dėmesį į pavadinimą, užrašytą ant vieno iš kitų kambarių sienos. Norėdami išeiti iš kanalizacijos, turėsite paskambinti šiuo numeriu.

Imkitės Reyeso valdymo ir sugedusio taksofono telefonų knygoje patikrinkite asmens, kurį užsirašėte, numerį. Jis yra B gatvėje. Sumažinkite skaičius. Tada, kai tai padarysite, eikite į „Quickie Pal“ ir naudokite lauke esančius kanalizacijos vartus. Dabar turėtumėte turėti galimybę surinkti centą kaip Rėjus ir paskambinti kanalizacijos telefonu, kad šerifas jus išgelbėtų.

Kai esate saugūs ir pakilę į žemę, pasikalbėkite su balandžių broliais ir pasiūlykite savo pagalbą. Jie paprašys jūsų eiti ir surasti jiems vamzdelį. Eikite pas Nicki Lee į B gatvę ir ji jums duos vamzdelį, kurį minėjo dėl sugedusio hidranto. Turėsite atsiminti modelį, nes ji to paprašys. Vamzdis rankoje, grįžk ir duok jiems. Dabar turėtumėte galėti keliauti A gatve į „Nickel News“. Eikite į vidų.

Tikslas čia yra nuimti žemėlapį nuo sienos, nes policijos šerifas konfiskavo visas žemėlapio kopijas Thimbleweed parke. Norėdami tai padaryti, bendraukite su PoliceTron 3000 ant jos stalo. Ji jums pasakys, kad laukia skambučio. Užsirašykite jos aprašomo įvykio detales.

Dabar pereikite prie Reyes ir eikite į rotušę. Naudokitės PoliceTron 3000 šerifo biure ir praneškite apie tai, ką užsirašėte. Žurnalistė turėtų palikti savo stotį, kad galėtumėte greitai pereiti prie Ray ir nukopijuoti žemėlapį nuo sienos.

Naudokite penkis centus iš Quickie Pal ir originalų žemėlapį PrinterTron 3000, kad gautumėte savo žemėlapio kopiją. Dabar galite išeiti. Eikite pro Quickie Pal, kad pamatytumėte vaizdą ir eikite į dešinę ekrano pusę, kad atrakintumėte likusį žemėlapį.

Nuo šiol kitus veiksmus galite atlikti įvairiais užsakymais, todėl pasistengsime, kad viskas būtų kuo paprastesnė.

Kitas: Trečia dalis – areštas (viešbutis)

Pereiti į skyrių:

  • Pirma dalis – Susitikimas
  • Antra dalis – Kūnas
  • Trečia dalis – areštas (viešbutis)
  • Trečia dalis – areštas (dvaras)
  • Trečia dalis – areštas (Cirkas)
  • Ketvirtoji ir penktoji dalys – valia ir skaitymas
  • Šešta dalis – Gamykla
  • Septintoji dalis – beprotybė
  • Aštunta dalis – pabėgimas