Tribes of Midgard – tai naujas požiūris į kooperatyvų išgyvenimą vikingams, kurie neturi visą dieną

Midgardo gentys

(Vaizdo kreditas: Norsfell)





Tribes of Midgard mane pradėjo kukliais skudurais, kaip ir daugelį kitų išgyvenimo žaidimų. Po trisdešimties minučių buvau apsirengęs tvirtais odiniais šarvais, ginklavau kardą ir skydą ir kovojau su milžinu, kuris vos tilpo mano perspektyvoje iš viršaus į apačią. ne tokio dalyko, kurio paprastai užsiimate ankstyvomis išgyvenimo žaidimų valandomis. Kalbėdamas kaip nepriekaištingas vaizdo žaidimų neologizmų, tokių kaip „evoliucija“ ir „perkėlimas“, mėgėjas, tai, kad kūrėjas Norsfell „Tribes of Midgard“ vadina „išgyvenimo“ žaidimu, puikiai atspindi skirtumą. Tai yra „išgyvenimas“, kai „klestėjimas“ įstrigo viduryje, jei tai nebuvo aišku tik jį perskaičius.

Lazdos ir akmenys

Ilgoji tamsa

(Vaizdo kreditas: „Hinterland Studios“)



Gyvenkite (ir mirkite) pavojinguose pasauliuose su mūsų geriausių išgyvenimo žaidimų vadovu.

Mūsų praktinę „Tribes of Midgard“ peržiūrą vedė žaidimo kūrybinis direktorius Julianas Maroda su pilnu 10 žaidėjų serveriu. Taip pat turėjau galimybę pakalbinti Marodą po praktikos ir spaudžiau jį paaiškinti, ką Norsfellui reiškia „išgyvenimas“. Taip pat apie tai, kaip rašyti.

„Tai terminas, kurį sukūrėme, nes visas tikslas buvo sukurti visiškai naują žanrą“, – sako Maroda. „Mūsų mąstymo proceso pradžios taškas buvo išgyvenimo žanro pristatymas didesnei auditorijai – žmonėms, kurie neturėjo progos to patirti, nes tai per sunku, nes kai kurie žaidėjai tiesiog nenori žaisti ir mirs per 15 minučių. . Tačiau išgyvenimas ir išgyvenimo sąvoka yra labai žmogiška ir kiekvienam labai suprantama, todėl labai norėjome paskleisti žinią. Taigi, kaip paimti išgyvenimo žanrą, paversti jį kažkuo kitokiu, kad visi galėtų juo mėgautis?



Viskas prasideda nuo paties pasaulio, kuris procedūriškai sukuriamas kiekvienai naujai Tribes of Midgard seansui, nesvarbu, ar žaidžiate vienas, su grupe ar bendradarbiaudami. Likimai išpranašavo, kad Ragnarokas sunaikins beveik visus ir viską, tai yra „ryškiausias Ragnarokas, kokį tik esi matęs“. Prasminga, kad niūrios postapokalipsės priešingybė būtų linksma priešapokalipsė: spalvos ryškios, dialogas ir skonio tekstas pilnas skandinavų mitologijos kalambūrų, o mane asmeniškai pasauliui pristatė deivės Freyjos karieta. - traukiančios ir išmintingai traškančios katės.

Vagnerių ratu

Midgardo gentys

(Vaizdo kreditas: Norsfell)



Viskas „Tribes of Midgard“ sukasi aplink vieną centrinį kaimą, pilną naudingų NPC, o jo centre auga pasaulio medžio sėkla. Siaubingų gelbėtojų antskrydžiai yra nukreipti į sėklą, o jūs (ir visi kiti, su kuriais žaidžiate bendradarbiaujant iki 10 žaidėjų) turėsite teikti pirmenybę jo gynybai nuo minionų bangų, naudodami įvairius ginklų tipus su savo specialiais kovos judesiai ir maksimaliai išnaudodami visus įtvirtinimus, kuriuos galbūt turėjote numatę statyti.

Naktinės invazijos yra palyginti nedidelė žaidimo dalis, bent jau pradžiai. Priešingu atveju galėsite laisvai praleisti dienas tyrinėdami pasaulį, kurdami galingesnę įrangą, papildydami sėklas sielomis, surinktomis iš priešininkų ir išteklių, ir nuspręsdami, kurioje tinkinamoje klasėje norite žaisti šį kartą.

„Noriu pažaisti pusvalandį, įšokti į žaidimą, susisirinkti savo daiktus, pasigaminti kelis ginklus, eiti kovoti su milžinu, o tada pasiimu „Bifrost“, kad užsidirbčiau atlygį“



Julianas Maroda

Tada pasirodo milžinai. Midgardo gentys paskelbs milžino atvykimą žaidime, o grėsminga rodyklė iš jūsų mažojo žemėlapio parodys milžino kryptį, kai jis nuolat juda link jūsų namų. Tai man priminė „Stitch“, slenkančius Duskwood link, vanilinio „World of Warcraft“ laikais. Tai kelia grėsmę, bet turi būti suvaldoma, jei įdėjote šiek tiek parengiamojo darbo. Jūs netgi galite išeiti iš seanso nuėmę savo pirmąjį milžiną, kad surinktumėte nuolatinį paskyros grobį, jei taip nuspręsite.

Mes užtikriname, kad pirmasis būtų pakankamai prieinamas, kad galėtumėte užbaigti tą kilpą „Noriu žaisti pusvalandį, įšokti į žaidimą, susirinkti savo daiktus, pasigaminti kelis ginklus, eiti kovoti su milžinu ir tada“. Aš naudoju „Bifrost“, kad uždirbčiau atlygį“, – aiškina Maroda. 'Ir kadangi tu turėjai tik pusvalandį žaisti, tu gali tai padaryti.'

Jei turite daugiau laiko klestėti, galite pasilikti serveryje (jis automatiškai padidins sunkumų lygį pagal žaidėjų skaičių, tik tuo atveju, jei kuris nors iš jūsų kolegų vikingų nebus ilgam laikui). Jūs ir toliau kovosite su gelbėtojais ir milžinais ir netgi galėsite atlikti specialius Saga Quest, kurie bus pridedami kiekvieną sezoną, kad gautumėte dar didesnę šlovę ir lobius iki nesibaigiančios žiemos. Arba galite žaisti „Survival Mode“, kuris nuolat važinėja dviračiu per vasarą ir žiemą ir pakyla sunkumai tol, kol gali išsilaikyti, tačiau „Saga Mode“ man atrodė kaip svarbiausias dalykas.

Vikingas geriausias

Midgardo gentys

(Vaizdo kreditas: Norsfell)

Visa tai tik subraižo visų būdų, kaip žaisti Tribes of Midgard, paviršių, bet trumpam grįžkime į aukščiausią lygį: tai solo/co-op išgyvenimo RPG, kuriame iki 10 žaidėjų gali tyrinėti vikingą. - teminis, procedūrų sukurtas pasaulis, naujos įrangos kūrimas ir vis sudėtingesnių boso monstrų serija... visa tai taip pat puikiai apibūdina Valheimą, Steam ankstyvos prieigos fenomeną, kuris nuo debiutavimo šių metų pradžioje parduotas daugiau nei 6 milijonai kopijų.

Kad būtų aišku, visiškai nekyla abejonių, ar „Tribes of Midgard“ bandė kopijuoti Valheimo namų darbus: jis buvo kuriamas daugelį metų, o pirmosios atviros beta versijos buvo paleistos dar prieš tai, kai beveik niekas iš „Iron Gate Studios“ nepriklausė nė girdėdamas apie Valheimą.

'Tai tik žmogus, tiesa? Stengiamės nuspėti, kas bus populiaru ateityje, matome tendencijas, tada pradedame kartu dirbti su šiomis tendencijomis“, – sako Maroda. „Niekada nesu sutikęs nė vieno iš Valheimo komandos, bet labai smagu matyti, kad abu matėme tokias pačias galimybes, pavyzdžiui, „Ei, išlikimo žaidimai yra kažkas, kas auga“.

Laimei, kai tik žaidžiate Tribes of Midgard, aišku, kad jis nebando būti Valheimas iš viršaus į apačią, o Valheimas niekada nebandė būti trečiuoju asmeniu Midgardo gentimis. Taip pat nėra jokių sunkių jausmų; Maroda „žaidė daug Valheimo“ ir jis mano, kad abu žaidimai yra „labai papildomi“ skirtingais būdais, kuriais jie sprendžia iš pažiūros panašią aukšto lygio aikštelę.

Kitas svarbus skirtumas: Tribes of Midgard tinkamas paleidimas jau beveik čia. Norsfell planuoja išleisti žaidimą asmeniniame kompiuteryje, PS4 ir PS5 liepos 27 d. ir iškart pereiti į „The Wolf Saga“ – pirmąjį iš daugelio nemokamų sezoninių atnaujinimų, kurių centre – to paties pavadinimo Saga Quest. Sunku pasakyti, kaip žaidimo su krūva kūrėjų ir kitų žaidimų žurnalistų patirtis bus palyginta su įprastu žaidimu po paleidimo, to pakako, kad tuo tarpu galąstu savo kirvį.

Paklausėme ekspertų kodėl mes visi tapome tokie apsėsti vikingų neseniai.