211service.com
„Ubisoft“ kovoja su „Rainbow Six Siege“ DDoS užpuolikais
(Vaizdo kreditas: Ubisoft)
„Ubisoft“ padavė į teismą svetainės savininkus, kuri, jos manymu, palengvino paslaugų atsisakymo (DDoS) atakas, surengtas siekiant panaikinti jos naudojamus serverius. Rainbow Six Siege .
Praėjusios savaitės pabaigoje Kalifornijoje pateiktame ieškinyje (ačiū, Poligonas ), „Ubisoft“ laiko atsakinga už DDoS atakas, kurios sutrikdė jos serverius, ir įmonę, ir kai kuriuos asmenis bei jų slapyvardžius, teigdamas, kad asmenys „gerai žinojo apie žalą“, kurią daro įmonė, ir tvirtindamas, kad „kaltinamieji pasitraukė iš savo kelio. tyčiotis ir bandyti sugėdinti Ubisoft dėl žalos, kurią jos paslaugos padarė [Rainbow Six Siege]“.
„Siekdama išlaikyti stiprią Ubisoft atsidavusių R6S žaidėjų bendruomenę, Ubisoft investavo daug laiko, pinigų ir pastangų, kad užtikrintų, jog visi žaidėjai kiekvieną kartą žaisdami R6S patirtų teigiamą, linksmą ir naudingą patirtį“, – teigiama ieškinyje. prašo atlyginti žalą ir bylinėjimosi išlaidas, taip pat uždaryti atitinkamas svetaines, – teigiama.
Pareiškime minima svetainė siūlo mokėjimo planus klientams, tariamai norintiems „išbandyti“ svetainės saugumą nuo DDoS atakų. Tačiau „Ubisoft“ teigia turįs įrodymų, kad svetainė nukreipta ne tik į savo serverius, bet ir „Fortnite“, „FIFA 20“ ir „Call of Duty: Modern Warfare 4“ serveriai taip pat yra „potencialūs taikiniai“.
Atsakovai yra verslo įmonės nariai, teikiantys savo klientams prenumeratos pagrindu prieigą prie programinės įrangos ir kitų internetinių paslaugų, skirtų suteikti klientams galimybę vykdyti tikslines paslaugų atsisakymo ir paskirstytas atsisakymo teikti paslaugas atakas (DDoS atakas). ) kompiuterių serveriuose, kuriuose R6S žaidėjai gali žaisti ir konkuruoti žaidime, atsakovai siūlė DDoS paslaugas per įvairius domenų pavadinimus, svetaines ir anoniminius internetinius slapyvardžius [ir DDoS atakos, kurias įgalina ir palengvina atsakovai, yra skirtos sutrikdyti. ir trukdo R6S serverių veikimui, dažnai atjungiant visus žaidėjus, žaidžiančius R6S tiksliniame serveryje“, – teigiama pareiškime.
„Šiuo ieškiniu Ubisoft siekia sustabdyti nesąžiningą komercinę įsilaužėlių ir pelno siekiančių asmenų grupę, kuri siekia pakenkti Ubisoft žaidimams ir sunaikinti R6S žaidėjų patirtį, siekdama savo asmeninės finansinės naudos.
„Ir net tada, kai DDoS atakos visiškai nesunaikina esamų rungtynių, jos gali ir reguliariai trukdo normaliam žaidimo veikimui, be kita ko, smarkiai pablogindamos teisėtų žaidėjų žaidimo patirtį“, – pridūrė jis.
Kitose „Ubisoft“ naujienose, toliau bandydama pakeisti daugelio savo pagrindinių franšizių šablonus, bendrovė praneša, kad pertvarko savo „redakcinę komandą“ – įtakingą kūrybininkų grupę, kuri daro įtaką įvairiems įmonės projektams.
Maždaug 100 dizainerių grupė „prižiūrėjo“ visų jos pavadinimų kūrimą, konsultuodama įvairiais kūrimo aspektais – nuo vaizdų iki pasakojamojo dizaino. Nors ir ne pačiose kūrėjų komandose, manoma, kad redakcinė komanda – pasitelkdama patariamąją sistemą, kuri Ubisoft dirba jau dvidešimt metų – padarė didelę įtaką plėtrai, perimdama „iš vieno projekto įgytas žinias ir“ Kitas'.
Oficialiame pareiškime „Ubisoft“ atstovas spaudai pripažino pokyčius, sakydamas: „Mes stipriname savo redakcinę komandą, kad būtume judresni ir geriau lydėtų mūsų kūrėjų komandas visame pasaulyje, nes jos žaidėjams sukuria geriausią žaidimų patirtį“.
Ieškote naujausių Rainbow Six karantinas ? Mes jus aprūpiname, operatore.