211service.com
Ugnies emblema: pažadinančio veikėjo vadovas

Įdarbinimo procesas „Fire Emblem: Awakening“ iš tikrųjų yra viena iš lengvesnių žaidimo dalių. Dauguma veikėjų automatiškai prisijungia prie jūsų komandos, bet tiems, kurie to nedaro, nusikaltimo veikėjas Chrom gali būti labai įtikinamas. Mūsų įdarbinimo vadove ne tik nurodoma, ką reikia padaryti, kad gautumėte pasirenkamus sąjungininkus, bet ir kada tikimasi, kad kiekvienas savanoris atvyks.
Prologas: Istorijos riba

CHROMAS
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
„Chrom“ atrodo kaip pagrindinis veikėjas ir puikiai papildo jūsų avatarą. Jo statistika nuolat gerėja su kiekvienu nauju lygiu ir jo kardo keisti nereikia.

FREDERIKAS
DARBUOTOJIMAS: AUTOMATINIS
Pirmasis žaidimo sąjungininkas, kurį galite priskirti tankui, nors jis yra tankas, turintis didelį mobilumą. Jis ypač naudingas nuvarant priešus, kad žemesnio lygio kovotojai galėtų pribaigti priešus ir surinkti daugiau XP.

LISA
DARBUOTOJIMAS: AUTOMATINIS
Žinote, kaip gydytojams daugelyje SRPG sunku pasiekti aukštesnį lygį, dažnai dėl to, kad jie negali įžeisti? Tai yra kažkas, dėl ko jūs neturite jaudintis su kitais Lissa ir Awakening gydytojais. Naudojant jos palaikymo ir apsaugos burtus, gaunama daugybė XP, tiek, kad ji pasieks 20 lygį gerokai anksčiau nei daugelis jos komandos draugų.
1 skyrius: nepageidaujami pokyčiai

SULLY
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Mes padarėme ją dažna Frederiko rėmėja, todėl pora tapo beveik nesustabdoma. Suteikus jai ietį, Sully tapo šiek tiek mažiau galinga, palyginti su kardu. Su ietis Sully naudinga turėti ilgą mago ar lankininko nuotolią.

VIRIONAS
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Virionas yra puikus lankininkas, kuriam nereikia nuolatinio lanko atnaujinimo, jei tik galite jį reguliariai pakelti lygiu. Puikiai dera su Lissa, net kaip potenciali žmona.
2 skyrius: Piemenys

TYLUS
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Jis yra tvirtas kirvių valdovas, kurio statistika nuolat kyla. Labai atsilieka, jei reguliariai neatnaujinate jo kirvio.

MIRIEL
DARBUOTOJIMAS: AUTOMATINIS
Ji yra laukiamas komandos papildymas dėl magiškų atakų. Jos analitinis elgesys gali būti atgrasus, tačiau ji gali greitai užmegzti santykius, ypač palaikydama artimos kovos sąjungininkus, vykstančius tiesioginiam nužudymui.

PLIENAS
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Stahl yra labai judrus riteris. Ne toks galingas kaip Fredrickas, bet yra nuolat patikimas atliekant didelius hitus.
3 skyrius: Karių karalystė

KELLEM
ĮDARBINIMAS: KALBĖKITE SU JUO NAUDOJANT CHROM
Kellamas yra pirmasis įdarbintas, kuris automatiškai neįstoja į partiją. Tiesiog perkelkite „Chrom“ šalia jo. Bus parodyta veiksmo pokalbio parinktis. Pasikalbėkite su Kellamu, kad įtrauktumėte jį į sąrašą. Atminkite, kad daugumai pasirenkamų naujokų šiame žaidime reikalingas pokalbis su „Chrom“, kad būtų galima įdarbinti.

SUMIA
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Su Sumia vos per porą kartų galite daug sužinoti, ty ar ji jums tinkama sąjungininkė, ar ne. Jos sugebėjimas įveikti visą žemėlapį trimis posūkiais gali būti įspūdingas, tačiau jis nėra labai vertingas, kai ji yra labai pažeidžiama lankininkų ir negali sulaukti palaikymo iš savo komandos draugų. Sully, Frederick ir Stahl yra daugiau nei pakankamai, kad atitiktų daugumos žaidėjų mobilumo poreikius. Jei tikrai norite naudingo skraidančio sąjungininko, palaukite dar keletą skyrių.
1 paralogas: nuo pjautuvo iki kardo

DONNEL
ĮDARBINIMAS: PAKEIKITE LYGĮ KARTĄ
Kaip jaunas kaimo gyventojas, trokštantis kovoti, Donnelis yra silpnas šiame mūšyje, tačiau norint jį užverbuoti, turite jį pasiekti 2 rango lygiu. Klasikinė SRPG technika, leidžianti greitai pakelti žemus personažus, yra tai, kad įgudę veikėjai nugalėtų priešininką, kol jie beveik negyvos, o naujieji veikėjai juos užbaigtų. Donneliui jis turėtų turėti galimybę nužudyti priešus, kurių HP yra 3 ar mažiau.
4 skyrius: Du Falchionai

LON’QU
DARBUOTOJIMAS: AUTOMATINIS (PO Mūšio)
Šis samurajų įkvėptas kardininkas yra komandos pranašumas ir supažindina daugybę žaidėjų su „Killing Edge“ galia. Kai pamatysite, kaip dažnai Lon'qu atakuoja kritines atakas, norėsite įsitikinti, kad jis visada po ranka turi Killing Edge. Puiku turėti jį priešakyje, kai tikisi priešų bangos. Priklausomai nuo to, kas jį palaiko, Lon'qu kontratakos dažnai būna mirtinos.
„Xenologue“: „Yore 1“ čempionai (DLC)

PRINCAS MARTAS
DARBUOTOJIMAS: AUTOMATINIS (PO Mūšio)
Ilgamečiai „Fire Emblem“ gerbėjai princą Martą pripažins originaliu serialo herojumi dar 1990 m. Jis puikiai papildo komandą, o jo gabumai užtikrina, kad verta užsidirbti aukštesnio lygio. Marthas negauna naudos iš paramos padidinimo, tačiau jo ilgalaikis puolimas kompensuoja tai.
5 skyrius: Išaukštinimas ir karalius

MARIBELĖ
DARBUOTOJIMAS: AUTOMATINIS
Jei ieškote ant arklio sėdinčio mobiliojo gydytojo, kuris padėtų Lisai, Maribelle yra ta mergina, kurios laukėte. Ji gali būti ypač naudinga, jei sąjungininkas nuklysta per toli į priekį ir jam reikia HP paimti mane.

RICKING
DARBUOTOJIMAS: AUTOMATINIS
Rickenas yra naudingas siaurose srityse vien dėl to, kad jis yra magas atakuojantis nuotoliniu būdu. Jis puikiai papildo daugumą artimųjų sąjungininkų.
6 skyrius: Numatytojas

GAIUS
ĮDARBINIMAS: KALBĖKITE SU JUO NAUDOJANT CHROM
Kai gausite Gajų, galite nustoti ieškoti priešų, jei jie turi durų ir skrynios raktus. Gajui, kaip vagiui, tokie įrankiai nereikalingi. Jis taip pat gali atsilaikyti mūšyje, jei buvote toks drąsus nusiųsti jį tiesiai į priešo saugomas lobių skrynias.

PALAUŽTI
ĮDARBINIMAS: PALBĖKITE SU JU NAUDOJANT CHROM
Kai tik pagalvoji, kad gali turėti visus artimus kovotojus, kurių gali prireikti, atsiranda Panne ir jos vilkolakį primenantys transformacijos sugebėjimai. Jei manote, kad Vaike atsidūrė aukštyje, Panne yra verta alternatyva.
7 skyrius: įsiveržimas

KORDELIJA
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Kaip ir Sumia, Kordelija yra raitas riteris ant pegaso. Iš pradžių ji yra šiek tiek kietesnė nei Sumia, bet gali būti labai pažeidžiama, jei priešai ją izoliuoja. Ją galima efektyviai išlyginti su maža rizika ne istorijos mūšiuose. Kitu atveju laikykitės Fredericko, Stahlo ir Sully dėl savo mobilumo poreikių.
8 skyrius: Grimlealas

NAUJIENA
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Nedidelė Nowi vaikiška išvaizda gali priversti ją atrodyti kaip tradicinė SRPG gydytoja, tačiau ji negali būti toliau nuo tos klasės. Kaip ir Panne, ji ryžtasi po to, kai virsta mistiška būtybe, puikiai tinkančia tiek tiesioginėms atakoms, tiek pagalbiniams vaidmenims.

GREGORIUS
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Tvirtas kovotojas, nors ir neturi jokių išskirtinių savybių. Jei sutelkiate dėmesį tik į istorijos misijas, galite jį praleisti, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į savo nuolatinių lankytojų tobulinimą.
9 skyrius: Emmeryn

SVARAS
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Svarstyklės kilusios iš labai ilgos Japonijos sukurtų SRPG vienuolių linijos. Jie dažnai nepasitiki ginklais, esančiais ne kumštyje, tačiau Svarstyklės nesidrovi mojuoti kirviu. Ji gali neturėti tvirtybės būti nuolatinei fronto linijai, tačiau ja galima pasikliauti, kad ji pribaigs priešus, kurių HP sumažėjo bent per pusę.

Sausas
ĮDARBINIMAS: PALBĖKITE SU JU NAUDOJANT CHROM
Tharja yra tamsusis magas, padedantis Mirielei įžeidžiančiais kerais. Neleiskite, kad tamsi asmenybė jūsų gąsdintų; ji yra santykių medžiaga, jei suteikiate jai paramos galimybių. Neskubėkite įdarbinti Tharjos, nes tarp jūsų komandos yra nemažai priešų.
4 paralogas: Ana prekybininkė

ANNA
ĮDARBINIMAS: PALBĖKITE SU JU NAUDOJANT CHROM
Reikia žmogaus, kuris padėtų išlaikyti liniją kartu su Lon'qu? Ana yra kontratakos karalienė, todėl ji yra idealus priešo masalas. Turėdama savo spynų rinkimo įgūdžius ir gebėjimą naudoti gydomuosius lazdus, ji atrodo beveik per gera, kad būtų tiesa, tarsi vėliau žaidimo metu galėtų tave nuskusti atgal...
11 skyrius: Pašėlęs karalius gangrelis

OLIVIJA
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Gali būti, kad Olivija pati negalėtų ištverti dviejų iš eilių išpuolių ar nužudyti daug priešų, tačiau ji tai gerokai kompensuoja padovanodama šokio dovaną! Jei turite sąjungininką, kuris baigė savo eilę, Olivijos šokio sugebėjimai suteikia tam sąjungininkui papildomą eilę. Galite įsivaizduoti kūrybines galimybes suteikiant tokiam galingam kariui, kaip Fredrickas, papildomai kovoti su kitu priešu. Tiesiog būkite protingi ir palikite Oliviją užpakalinėse eilėse.
12 skyrius: Jūrininkai

IEŠKOTI
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Jei iki šiol skraidantys raiti naikintuvai nuvylė, Cherche ir jos patikimas kirvis tai kompensuoja. Šio konkretaus skyriaus žemėlapis siūlo keletą galimybių pasinaudoti Cherche mobilumu, kad užkluptų priešus iš užpakalio.
13 skyrius: Švento kraujo

HENRIS
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Turi šiek tiek pakrypusią tamsią juostą, jau nekalbant apie kraujo troškulį. Net būdamas plegianu, jam pavyko nugalėti „Chrom“ ir komandą. Galbūt taip yra todėl, kad jis yra gerai suapvalintas tamsus magas.

LUCINA
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Paslaptingasis sąjungininkas NPC pagaliau prisijungia prie komandos! Jei pasakytumėte daugiau apie ją, istorija būtų sugadinta, tačiau žinokite, kad ji yra vertinamas komandos papildymas, ypač turint omenyje jos artimojo kovos įgūdžius. Ji mokėsi iš geriausių......
5 paralogas: Legendos kilmė

OWAIN
ĮDARBINIMAS: KALBĖKITE SU JUO NAUDOJANT CHROM
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Lisai „S“ palaikymo ryšį. Kaip ir Henris, Owainas turi unikalių žodžių, nors dėl to yra daug mažiau liguistas. Drąsus ir kompetentingas kardininkas, judantis Owainą mūšio lauke, įgauna šiek tiek rafinuotumo, nes jis pradeda su ypač žema gynyba. Jei yra atvirų nemokamų misijų, padidinkite jo lygius prieš siųsdami jį į istorijos misijos frontą.
15 skyrius: Atsparumas degimui

SAY'RI
ĮDARBINIMAS: PALBĖKITE SU JU NAUDOJANT CHROM
Say'ri yra moteriška Lon'qu versija. Kitaip tariant, ji yra kvalifikuota ir pasiruošusi dalyvauti istorijos misijose. Labai gaila, kad nors atrodo, kad ji gali valdyti du kardus, ji gali aprūpinti tik vieną, kaip ir visi kiti.
23 skyrius: Nematomi kaklaraiščiai

BAZILIONAS
ĮVERTINIMAS: PASKELKITE CHROM IR JŪSŲ AVATARĄ NUGALĖKITE BOSSĄ
Pagaliau! Po kelių Baziliono ir Flavijos skyrių, pasirodžiusių scenose, bet niekada nekovojant, jie pagaliau prisijungia prie jūsų komandos. Jei pasirinkote amžinojo mirties kelią, greičiausiai praradote keletą artimųjų sąjungininkų. Ir „Basilion“, ir „Flavia“ tai kompensuoja, ypač todėl, kad jie pradeda gerus lygius.

FLAVIA
ĮVERTINIMAS: PASKELKITE CHROM IR JŪSŲ AVATARĄ NUGALĖKITE BOSSĄ
Flavia yra šiek tiek labiau įgudęs nei Bazilionas ir turėtų būti pagrindinis pasirinkimas, jei turėtumėte pasirinkti vieną iš dviejų. Bazilionai geriau tinka atsikabinti ir apsaugoti magus bei gydytojus.
6 paralogas: žmogus už gėles

INIGO
ĮVERTINIMAS: KALBĖKITE SU JUO NAUDOJANT CHROM ARBA OLIVIA
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Oliviai „S“ palaikymo ryšį. Inigo yra tvirtas samdinys ir kardų kovotojas, pradedantis nuo 10 lygio. Pradžioje turintis Killing Edge, jis gali būti toks pat efektyvus kaip Lon'qu valdydamas iš kelių krypčių kylančias priešo bangas.
7 paralogas: kilmingoji giminė

BREDIS
ĮVERTINIMAS: KALBĖKITE SU JUO NAUDOJANT CHROM ARBA MARIBELLE
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Maribelle „S“ palaikymo ryšį.
Brady gali būti patikimas vienuolis, bet geriausia neleisti jam dalyvauti pasakojimo misijose, kol jis nepasieks papildomų misijų.
8 paralogas: kilmingoji giminė

KJELLE
ĮVERTINIMAS: PALBĖKITE SU JU NAUDOJANT CHROM ARBA SULLY
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Sully „S“ palaikymo ryšį.
Jei jūsų vakarėliui trūksta klasių įvairovės, būtinai patobulinkite Kjelle. Ji turi daugybę bazinės klasės ir paaukštinimo galimybių.
9 paralogas: kilmingoji giminė

SINTIJA
ĮVERTINIMAS: PALBĖKITE SU JU NAUDOJANT CHROM ARBA SUMIA
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Sumia „S“ palaikymo ryšį.
Ji tokia pat energinga ir kalbi kaip Owain, nors labiau mėgsta ietį, o ne kardą. Būdama pegaso riteris, ji turi pakankamai greičio, kad galėtų papildyti kitus aktyvius riterius arba pakeisti žuvusius.
10 paralogas: dviprasmiškumas

RINKUS
ĮVERTINIMAS: PALBĖKITE SU JU NAUDOJANT CHROM ARBA CORDELIA. TAD SEVERAI REIKIA KALBĖTI SU PRIEŠO OLANDIJA.
Būtinai palydėkite ją naudodami nedidelį sąjungininkų kontingentą.
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Cordelia „S“ palaikymo ryšį. Dažnai savo mintis kalbanti Severa yra laukiamas komandos papildymas, ypač dėl savo samdinio talento. Jos ginklų taupymo įgūdžiai yra ypač naudingi, nes nereikia naudoti ginklo.
11 paralogas: dviprasmiškumas

GEROME
ĮVERTINIMAS: PASIkalbėkite su juo, naudodami CHROM ARBA CHERCHE
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Cherche palaikymo ryšį „S“. Gerome yra gana kaukėtas kirvių valdovas, tačiau iš jo kūno sudėjimo to nepastebėjote, o tai menkas kontrastas su Vaike. Abu sąjungininkai gali būti neįprastai mirtini, kai palaiko vienas kitą.
12 paralogas: laiko išsižadėjo

MORGANAS
ĮVERTINIMAS: PALBĖKITE SU JUO ARBA JO NAUDOJANT CHROM ARBA AVATARĄ
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti avatarui „S“ palaikymo ryšį. Morganas yra šiek tiek atviras, nes jo klasę lemia skirtingi tėvų deriniai. Morganas imsis pagrindinio avataro draugo atvejo, nebent avataras susituoks su Olivia, Chrom ar Lucina, kur Morganas yra taktikas.
13 paralogas: varžovų grupės

VERPALAI
ĮVERTINIMAS: KALBĖKITE SU JUMU NAUDOJANT CHROM ARBA PANNE.
Tai lengviau pasakyti nei padaryti, nes jis matys jus kaip priešą, kol su juo nesikalbėsite, todėl turite pasirinkti tinkamą laiką ir netyčia jo nenužudyti kontrataka.
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Panne „S“ palaikymo ryšį. Daugelis sutiktų, kad ši Ugnies emblema neturi pakankamai žvėries ir drakono sąjungininkų. Laimei, Yarne turi tokius pat transformacinius sugebėjimus kaip Panne ir yra toks pat talentingas.
14 paralogas: Šešėlis smėliuose

LAURENTAS
ĮDARBINIMAS: PASIkalbėkite su juo Apatiniame kairiajame kaime, naudodami CHROM ARBA MIRIEL
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Miriel „S“ palaikymo ryšį. Laurent'as ne tik žiūri į savo motiną, bet ir yra toks pat šaltas ir daugiakalbis. Bent jau jis taip pat turi savo motinos gabumų greitai besimokantis ir įgudęs magas.
15 paralogas: šūvis iš tamsos

JUODA
ĮDARBINIMAS: PALBĖKITE SU JU NAUDOJANT CHROM ARBA THARJA
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Tharjai „S“ palaikymo ryšį. Noire nėra tokia paslaptinga, kaip rodo jos vardas, ar tokia tamsi, kaip jos motina Tharja. Bent jau miela Noire susiskaldžiusi asmenybė verčia ją išlaikyti savo vakarėlyje. Rekomenduojame pakelti jos lygius pasirenkamose misijose prieš įtraukiant ją į istorijos mūšius.
16 paralogas: Drakonų dukra

DABAR
ĮDARBINIMAS: PALBĖKITE SU JA NAUDOJANT DABAR
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, turite suteikti Nowi „S“ palaikymo ryšį.
Nah gali atrodyti vaikiškai kaip motina Nowi, tačiau santykiuose Nah dažnai elgiasi kaip suaugęs žmogus. Kaip ir Yarne'as, Nah į vakarėlį įtraukia dar vieną potencialiai galingą būtybę.
17 paralogas: Tylos grėsmė

TIKI
DARBUOTOJAS: AUTOMATINIS
Norėdami atrakinti šią pasirenkamą misiją, užpildykite istorijos 18 skyrių. Pradėjusi kaip NPC sąjungininkė, Tiki iš pradžių yra silpna, todėl rekomenduojame aplink ją suformuoti sąjungininkų sieną ir leisti priešams ateiti pas jus.
Tai tiesiog nebūtų „Fire Emblem“ žaidimas be Tiki personažo! Kaip paskutinis įdarbintas (neskaičiuojant būsimų DLC), Tiki yra puikus komandos papildymas. Jos sėkmė, greitis ir įgūdžiai greitai padidės, o kiti statistiniai duomenys gali laikinai pagerinti tonizuojančius vaistus.
SUSIJĘ VADOVAI
Būtinai peržiūrėkite mūsų Ugnies emblema: pabudimo apžvalga jei dar to nepadarėte.