Ugnies emblema: trys namai privertė mane netikėčiausiu būdu susirūpinti personažu

Ugnies emblema: trys namai

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)





Kai žaidžiate Fire Emblem žaidimą, visada suteikiama viena garantija: įsimylėsite vieną iš daugelio pagalbinės grupės veikėjų. Tačiau ne visada gali nuspėti, kaip ir kodėl tai padarysi. Ugnies emblema: trys namai neabejotinai yra Fire Emblem patirties įkūnijimas šiuo atžvilgiu. Turite pasirinkti vieną iš trijų studentų namų, į kuriuos norite lygiuotis anksti, ir šis sprendimas įtrauks jus į pasirinktą grupę nuo pat pradžių.

Mokytojo vaidmuo taip pat suteikia kitokią jūsų kuriamų santykių dimensiją; tai verčia jaustis labiau atsakingas už tuos, su kuriais kovojate kartu, nei bet kada anksčiau. Jie tavo mokiniai. Tavo komanda. Tavo draugai . Jūs susiduriate su kiekvienu savo kelionės žingsniu, kai jie yra jūsų pusėje. Žinoma, „Fire Emblem“ statymas visada buvo didelis, tačiau kaip mentorius ir vadovas jūsų vaidmuo jų gyvenime atrodo kiek asmeniškesnis.

Atsižvelgiant į mano istoriją su serialu, aš jau buvau visiškai pasiruošęs, kad mano širdį pavogs bet koks skaičius „Trijų namų“ veikėjų. Aš, kaip ir daugelis kitų, žiūrėjau į Klodą, kol dar per daug apie jį nesužinojau. Tačiau vienas dalykas, kurio niekada negalėjau numatyti, buvo tai, kaip prisirišsiu prie tam tikro mėlynaplaukio „Golden Deer“ namų nario, ir visa tai įvyko dėl vienos iš paviršutiniškesnių naujų žaidimo funkcijų.



Įspėjimas: kai kurie lengvi istorijos spoileriai laukia.

Dovana dovanoti

Dabar atvirai pasakysiu, kad idėja grąžinti pamestus daiktus pirminiam savininkui ir įteikti dovanas Fire Emblem pasaulyje iš pradžių man nepatiko. Daugeliu atžvilgių dovanoti dovanas, kad žmonės sužavėtų jus žaidimuose, yra vienas iš tuščiavidurių būdų pagerinti santykius. Ši koncepcija buvo pagrindinė modeliavimo žaidimų, pvz., Harvest Moon, funkcija, kai dovanojate vietiniams gėles ar užaugintus produktus, tikėdamiesi susirasti draugų ar pradėti meilės gyvenimą. Tai gana lengvas būdas užmegzti ryšį. Tas pats pasakytina apie Stardew slėnį; Nesuskaičiuoju, kiek laiko praleidau skraidydamas už Sebastiano kambario su lėkšte Sashimi, arba valandų, kurias stebėjau, kaip praeina pro mane, kai plūduriuoju aplink visas įprastas Penny persekiojimus, kad padovanočiau jai melioną.

Nepriklausomai nuo to, kaip iš tikrųjų reikia dovanoti dovanas Trijuose namuose, kiekvienam jūsų sąrašo veikėjui buvo pridėtas skirtukas „Pastabos“. Vienas iš šio puslapio tikslų – išvardyti visų veikėjų pomėgius, mėgstamus ir nemėgstamus dalykus, kad galėtumėte nuspręsti, kokias dovanas ar pamestus daiktus jiems padovanoti. Kai kurie yra valdomi kaip mėgstantys maistą ar nemėgstantys vabzdžių, o kiti yra šiek tiek juokingesni, kaip nemėgsta vaiduoklių. Be to, šiuose sąrašuose yra tie, kurie jus užklumpa visiškai netikėtai, nes jie yra labai tikri. Liūdna, net.



Ankstyvomis savo pirmojo žaidimo valandomis, kai naršiau savo mylimų Golden Deer mokinių užrašus (bandydamas išsiaiškinti, kam patiks gabalėlis pelėsinio sūrio, abejotinai rasta turguje), pamačiau Marianos puslapį. Aš jau turėjau jai švelnią vietą dėl jos švelnaus, nervingo elgesio. Po jos nemėgstamų dalykų pirmas dalykas, kurį gali pamatyti, yra „ji pati“. Mano akys prilipo prie žodžio, tarsi galėčiau matyti save atspindintį kiekvienoje raidėje. Niekas manęs neparengė tam, kad toks paprastas žodis mane pritrauktų prie jos. Dabar viskas, ką norėjau padaryti, buvo suprasti, kas sukėlė Marianos savigraužą ir kaip aš, kaip mokytojas, galėčiau padėti.

Asmeninis augimas

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)



Žema Marianos savigarba dažnai atsispindi jos elgesyje su kitais žmonėmis. Nedrąsi ir greitai galvojanti, kad yra kalta ar kalta dėl bet kokios klaidos, ypač bendraudama su kitais namų nariais, jauna Aljanso kilmingoji nepasitiki savimi ar savo sugebėjimais. Bandydamas užmegzti su ja ryšį, taip pat daug dėmesio skyriau tam, kad ji užmegztų ryšį su kiekvienu namų nariu. Jaučiausi taip, lyg turėčiau misiją apsupti Marianne žmonėmis, kurie pasiūlytų jai pritarimą ir supratimą.

Užmezgus ryšius mūšio lauke, studentų paramos reitingas kils. Kiekvieną kartą, kai jis padidės, galėsite stebėti palaikymo pokalbį, kuris atskleidžia daugiau informacijos apie veikėjų istorijas ir jų santykių vystymąsi. Kiekvienas pokalbis su Marianna mane priartino prie jos. Tarsi dėlionės gabalėliai, suformuojantys man visą vaizdą, kiekvieną dieną jaučiausi vis atsinaujinantis tikslo jausmas, nerdamas į žaidimą, ir manęs neapleido, kad taip labai norėjau padėti šiam išgalvotam veikėjui, nes pamačiau dalį. savęs joje.

Skaityti daugiau



(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Norite perskaityti oficialų GamesRadar verdiktą dėl vieno geriausių metų „Switch“ žaidimų? Tada norėsite patikrinti mūsų Ugnies emblema: trijų namų apžvalga .

Vykdydami istoriją suprasite, kad daugelis veikėjų turi gana tragiškas istorijas. Kiekvienas mokinys turi savo naštą, kurią reikia nukelti ir įveikti. Bet aš tiesiog negalėjau nustoti domėtis Marianna. Dėl stiprėjančių ryšių su Golden Deer studentais ir Byleth ji pamažu pradeda būti atviresnė ir priimtinesnė sau, todėl visi santykiai, kuriuos bandote užmegzti su ja, yra tokie pilnaverčiai. Labiau nei bet kas Auksinio elnio namuose matyti, kaip Marianne auga kaip asmenybė ir nuolat įveikia savo bėdas, jautėsi labai prasminga, o tai tapo dar labiau paveikesnė dėl jūsų, kaip mokytojos, vaidmens – tikrai jaučiatės iš dalies atsakingas už šį augimą.

Dėl laiko praleidimo galite pamatyti, kaip pasikeitė ir tobulėjo jūsų mokiniai. Pamačiau naują savo namų nario išvaizdą, bet vos susitvardžiau, kai pažvelgiau į Marianą. Jos akys atrodė pastebimai šviesesnės, o plaukai, kurie kažkada buvo susigrūdę jos veide – tarsi ji būtų už jų pasislėpusi – dabar buvo tvarkingai nustumti. Fiziniai pokyčiai buvo tokie pakylėti, ir aš nekantravau sužinoti, ar nauja Marianne išvaizda taip pat rodo vidinį augimą.

Kelyje į savęs priėmimą

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Atsakymas į žemos Marianos savigarbos priežastį buvo jos nemėgstamas jausmas. Jos herbas. Trijų namų pasaulyje herbai yra daugelio ginčų priežastis dėl įvairių priežasčių. Herbas simbolizuoja asmens kilmę ir taip pat suteikia nešiotojui ypatingų galių. Mažasis žvėries herbas, priklausantis Marianos šeimai, „žada panieką tiems, kurie ją nešioja“. Marianne mano, kad ji yra prakeikta, todėl yra bet kokios aplinkui įvykusios nelaimės priežastis. Dėl paveldėto herbo neverta kitų meilės ir priėmimo, Marianne save laiko tik našta.

Kai užaugate su daugybe netikrumo dėl savęs, gali būti sunku patikėti, kad kas nors gali įžvelgti tavyje gero. Reikia laiko, kad pakeistumėte savo mąstymą ir atsivertų mintis, kad dažnai matome save ne taip, kaip mus mato kiti. Tiesa ta, kad pati Marianna nemato už keteros, todėl ji atsisako patikėti, kad ir kas nors kitas galėtų.

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Ieškodamas Marianos savigraužos priežasties, pamečiau iš akių, kodėl tai iš tikrųjų man taip svarbu. Užaugęs žmogus, daug vyresnis ir išmintingesnis už mane, kartą pasakė, kad mylėti ir visiškai priimti save gali užtrukti visą gyvenimą, o tai vienas sunkiausių dalykų. Jaučiuosi kaip nuolatinėje kelionėje, kad to pasiekčiau, ir kažkaip įsikibau į Mariannos istoriją kaip būdą žengti dar vieną žingsnį šio tikslo link. Per žaidimo mėnesius ir metus Marianne progresas tikrai džiugino, ir aš jaučiau, kad turėjau aktyviai dalyvauti, kad žaisčiau.

Pamažu Marianne pradeda žengti žingsnius, kad priimtų kitų draugystę ir paramą, taip pat įgyja naujai atrastą pagarbą gyvenimui, kurį veda, ir sau kaip asmenybei. Marianne istorija yra daug tamsesnė ir liūdnesnė nei mano, tačiau padėti jai judėti į priekį ir pradėti tikėti savimi atsirado būtent tada, kai man to labiausiai reikėjo. Niekada nesitikėjau, kad tai nutiks, kai papuoliau į Trijų namų pasaulį, bet tai buvo geriausia staigmena. Man Marianne istorija bus nuolatinis priminimas Visi yra vertas meilės ir priėmimo, tai apima ir mane.