Vagių jūros mįslių vadovas: kaip įminti kiekvieną „Tall Tales“ mįslę

Vagių jūros mįslės





„Sea Of Thieves“ mįslės paprastai yra gana keblios, net ir atsitiktinės atrankos metu Vagių jūra „Gold Hoarder“ misijos garsėja tuo, kad kartais barška smegenyse – dažniausiai klaidžiodami po užmirštą salą kasdami niūrias duobes. Dabar dėka Vagių jūros jubiliejaus atnaujinimas , Retas žaidėjams suteikė naujų mįslių rinkinį, susietą su Vagių jūra Tall Tales istorijų ieškojimų, turinčių daug daugiau gylio ir niuansų. Šiame vadove mes perduosime pagrindines užduočių eilutės mįsles „Vagių jūra“ ir pasiūlysime jums patogų apgaudinėjimo lapą, kai užstrigsite.

Vagių jūra Totemo lapelis

Vagių jūra Totemo lapelis

Prieš pradėdami, čia yra „Sea of ​​Thieves“ totemų apgaulė, kurią gaunate visose pagrindinėse „Tall Tales“ misijose – vėliau turėsite tai pasikonsultuoti.



  • Krabas – Uncharted Vault sala (N13)
  • Mėnulis – Pusmėnulio sala
  • Skarabėjas – Crook’s Hollow
  • Šernas - Velnio kalnagūbris
  • Ryklys – Krakeno kritimas
  • Gyvatė – Undinės slėptuvė

„Vagių jūra“ – „Shroudbreaker“ mįslės

Dabar pirmasis Tall Tales galvosūkis yra gana paprastas. Jūs gausite užduočių knygą, kai pradėsite savo pirmąjį nuotykį užduočių linijoje, o detalės visada nuves jus į Uncharted salą N13. Kreivų stiebų dantyti smailės į priekį, Old Crook's Hollow į užpakalį. taigi eikite ten ir pasinerkite po vandeniu šiaurinėje pusėje, kad paimtumėte rąstą.

Kita mįslė šioje užduotyje artėja prie pabaigos – kai pavyks atverti senovinį urvą su savo totemu, turėsite uždegti kameroje esančias kepsnines ir pasukti blokus, kad būtų pateikta simbolių eilutė – simboliai visada pateikiami sąraše. savo knygos pabaigoje po antrašte „Shroudbreaker“ – yra trys eilutės po keturias, tiesiog įveskite jas į segmentus, sukdami blokus ir patvirtindami savo pasirinkimą prie stalo – jei tai padarysite teisingai, gausite „Shroudbreaker“.



Prakeiktų nesąžiningų mįslių

Prakeiktų nesąžiningų mįslių

Kitas gana paprastas mįslių rinkinys, „Vagių jūra, prakeiktas nesąžiningas“ verčia jus persekioti piratų valdovo Briggsy likučius. Pirmoji mįslė verčia ieškoti skeleto rakto, kuris gali būti bet kurioje iš toliau išvardytų vietų, priklausomai nuo žodžių (ir naudingų vaizdų) jūsų užduočių knygoje.

  • Šiaurės senovės salos - Gyvatės sala
  • Pietų senovės salos - Ryklio jauko įlanka
  • Rytų senovės salos - Velnio kalnagūbris

Eikite į atitinkamą vietą ir turėtumėte rasti keletą skeletų, paruoštų atiduoti į laužą (ir minėtą raktą jūsų bėdai!)



Kai gausite raktą, dabar jums reikia skrynios – vartydami užduočių knygos puslapius rasite kitą įrašą, kuriame paminėtos tam tikros vietos (atitinkančios orientyrus knygos eskizuose!) Peržiūrėkite mūsų sąrašą, kad išsiaiškintumėte. kur tau reikia eiti.

  • Trijų maojų galvų eskizas - Vagių prieglauda
  • Paukščio statulos eskizas – Plėšimo slėnis
  • Irklavimo skeleto eskizas - Crook's Hollow

Legendinės pasakotojos mįslės

Legendinės pasakotojos mįslės

Štai kur viskas tampa sudėtinga. „Legendiniame pasakotojui“ yra keletas mįslių, atitinkančių vaikiškus jūsų žurnalo įrašus, ir kiekvieną kartą, kai pradedate misiją, jos yra atsitiktinai suskirstytos. Žemiau išvardinsime kai kurių Tašos pasakų pavadinimus ir atitinkamą salą, į kurią turite nuvykti, tikimės, kad jūsų knyga atitiks!



  • Lobių nuotykis - K9 (Nepažymėta sala su laivo nuolauža)
  • Žuvies draugai - Undinės slėptuvė
  • Baddies Attack - Senasis druskų atolas
  • Monstrų medžioklė - Kreivi stiebai (laivo avarija)
  • Išdykęs žmogus - Skorbuto sala
  • Mažiausia valtis - Lone Cove

Vėliau yra dar vienas mįslių rinkinys, kai jums duodama lenta, tačiau tereikia apversti lentą, kad surastumėte tikslias koordinates, kur turėtumėte eiti, kad išdėliotumėte sulaužytas dalis – atsiprašau, spoileriai!

Mįslės „Vagio žvaigždės“.

„Vagio žvaigždės“ yra dar sudėtingesnė nei paskutinė – su visa sistema, kurią reikia paaiškinti, kad suprastumėte pagrindines mįsles. Bet mes pereisime prie to, pirmasis yra gana paprastas.

Kai pirmą kartą atidarysite žurnalą, užrašai, kaip rasti senovinį židinį, bus rodomi vienu ar dviem būdais – štai kur eikite ir kaskite:

  • Atsigręžk į Šiaurinę žvaigždę - Rum Runner's Isle (netoli vienišo kabančio žibinto)
  • Nugara į Šiaurės žvaigždę - Dvynių giraitės (po medžiu tarp dviejų uolų)

Kai tai sutvarkyta, viskas tampa sudėtingesnė. Žvaigždės atskleidžia žvaigždynus danguje, atitinkančius tam tikrus mįslių įrašus – jums reikia juos iššifruoti, kad rastumėte Žvaigždžių brangakmenius. Galėtume juos išvardyti kiekviename įraše, bet nežinome, ar turime juos visus (jie yra atsitiktiniai, kaip ir Legendiniame pasakotojas), todėl lengviau parodyti, kaip veikia žvaigždynai.

Kiekvienoje mįslėje, kurią radome, turite sekti vietos vietą ir žvaigždyno kryptį. Esame tikri, kad detektyvo darbą galite atlikti patys, tiesiog surasdami vietą jūsų nurodytame įraše ir vykdydami nurodymus. Štai ką kiekvienas žvaigždynas atitinka krypties atžvilgiu:

  • Didysis Krakenas - Šiaurė
  • būti karaliene - Šiaurės/Šiaurės rytai
  • Šernas - Šiaurės rytai
  • Žuvis - Rytai/Šiaurės Rytai
  • Puiku Karys /Kartuoklis – Rytai
  • Krabas - Rytai/Pietryčiai
  • Skarabėjas - Pietryčiai
  • Plunksna - Pietūs/Pietryčiai
  • Vienaakis ryklys - Pietus
  • Turėti - Pietūs/Pietūs-Vakarai
  • Rodyklė - Pietvakariai
  • Liepsna - Vakarai/Pietvakariai
  • Valtis - Vakarai
  • Gyvatė - Vakarai / Šiaurės vakarai
  • Erelis - Šiaurės vakarai
  • Vėžlys - Šiaurės / Šiaurės vakarai

Pavyzdžiui, jei gausite nurodymus Sekite rodyklę, kad nusileistumėte nepažymėtai, rastumėte kryptį, atitinkančią Rodyklės žvaigždyną, ir tokiu atveju patrauktumėte į pietvakarius nuo nurodytos vietos.

Kai gausite brangenybes, tiesiog nueikite į požeminį urvą N13, kad užsifiksuotumėte ir gautumėte totemą, kurį sekus (žr. Totemo apgaulės lapą!) atidaroma senovinė kamera.

Kai būsite ten, prasidės kita mįslių dalis, bet dabar jūs suprantate, kad žvaigždyno sistema yra paprasta. Šiame skyriuje gausite dviejų posmų eilėraštį, kuris yra atsitiktine tvarka. Tačiau kiekviena eilutė atitinka kiekvieno jūsų vadovėlio žvaigždyno aprašymą. Eikite ten ir galėsite suprasti, ką reiškia kiekviena eilutė. Warmonger reiškia Didįjį karį, Senoji Motina reiškia Kraken – sąrašas tęsiasi. Kai susiesite kiekvieną eilutę su simboliu, pasukite blokus kameroje, kad jie atitiktų ir atliksite misiją. Fu!

Laukinės rožės mįslės

Laukinės rožės mįslės

Grįžkime prie kai kurių paprastų mįslių – „Laukinė rožė“ verčia jus išspręsti ilgalaikę galvosūkį apie du meilužius. Pirmiausia jis paprašys surasti Prisiminimų skrynią per žurnalo įrašus užduočių knygoje.

Yra trys pagrindinės vietos, kuriose jį galima rasti, ir jos yra aiškios kaip diena laivo žurnale – taigi, eikite į Boulder Cay, Rapier Cay arba Sandy Shallows, atsižvelgiant į tai, kas paminėta jūsų žurnale, kad jį išsikastumėte.

Atkasus skrynią reikia rasti atminimo dovanėles – muzikos dėžutę ir prieskonių dėžutę, kurią galima paversti užburtu kompasu. Tai dar vienas atsitiktinių įrašų atvejis, todėl čia yra kiekvieno įrašo pavadinimas ir atitinkama sala:

  • Mūsų pirmasis šokis - Klajoklių prieglobstis
  • Mūsų pirmasis bučinys - Šnabždesių lagūna
  • Kiaulių gaudynės! - Sūrus smėlis
  • Darau tai, ką moku geriausiai! - Boulder Cay
  • Tą dieną, kai radome savo pakabukus! - Jūros šunų poilsis
  • 81 diena - Vieniša sala
  • Mūsų pirmoji premija - Lone Cove
  • Argumentas - Dvynių giraitės
  • Tobulas planas - Sailor's Bounty
  • Mūsų įžadai - Kontrabandininkų įlanka
  • Išgyvenome savo pirmąją pasalą! - Cannon Cove

Kartais reikia atlikti papildomus veiksmus – pavyzdžiui, „Mūsų pirmasis šokis“ leidžia ištirti jų judesius, kad surastumėte tikslią krūtinės vietą – kiekviename įraše yra Rožės ir Džordžo, stovinčių tam tikroje vietoje, eskizas. po jais beveik visada yra krūtinė!

Apgavikų mįslių menas

Apgavikų mįslių menas

Grįžtant prie sudėtingų mįslių, „The Art of the Trickster“ nukelia jus į Plunder Valley, kur susitiksite su papūga Salty. Pradėję užduotį, eikite į netoliese esantį urvą, kur turėsite pakeisti kai kurių skeletų padėtį, kad atrakintumėte narvelyje esantį žvalgybos stiklą. Sekti instrukcijas:

  • Kapitonas rodo į ugnį ir pelenus - Nukreipkite skeletą į ugnį
  • Rankomis susikibę du įsimylėjėliai susiduria su savo likimu - Priverskite susietus skeletus laikyti už rankų (aw!)
  • Vagis slepiasi už jos auksinės kaukės - Bendraukite su kaukę laikančiu skeletu, kol jie jį dėvės
  • Romo bėgikė paguldė savo gėrimą - Įsitikinkite, kad girtaujantis skeletas geria gėrimą

Tai numes narvą su šlifavimo stiklu. Surūšiuota! Dabar jūs norite dar kartą patikrinti savo užduočių knygą, kad surastumėte ženklų vietą Discovery Ridge arba Plunder Valley – kažkodėl šios knygos autoriai išsiaiškino LIDAR, todėl pažymėdami procesą jie palengvino. kaukolė kiekviename žemėlapyje – tiesiog atsistokite ant taško ir sulygiuokite sudaužyto židinio stiklo akis ant objektų savo akių linijoje ir rasite raktą.

Likusi užduotis yra linijinė – pabėgkite iš salos ir eikite į Sailor’s Bounty, kur rasite skeleto laužą ir daugybę spąstų. Sėkmės!

Morningstar mįslių likimas

Kai pradėsite šią misiją, eidami į Prakeiktųjų keltą (pamaitinkite ryklius!), jūsų bus paprašyta per mįslę pasiekti aukščiausią Krakeno kritimo arba Marauderio arkos viršūnę (patikrinkite formuluotę savo žurnale). ir rasite sarkofagą su užburtu žibintu viduje – kuris atskleis baisius vaiduoklius!

Kai žibintas nukreiptas į Old Faithful Isle – tai vėlgi labai paprasta, sekite Morningstar įgulos pėdomis po salą ir raskite susijusius raktus, kad juos išlaisvintumėte. Vienintelis dalykas, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tai, kad jums reikia naudoti žemėlapį už trijulės, kad surastumėte skrynią gale, kur X žymi vietą saloje, kur jums reikia kasti – jokių kitų mįslių.

Morningstar mįslių kerštas

Morningstar mįslių kerštas

Vėlgi, jūs ieškote laivo sudužimo su slaptais rąstais, ir, laimei, šį kartą jis vėl stovi statinėje vietoje, nereikia mįslių – eikite į Boulder Cay – rąstai yra povandeniniame laivo nuolaužoje pietinėje salos pusėje – kita užduoties dalis yra skrynia, kuri taip pat yra čia, po palme priešingame Boulder Cay gale.

Apsivilkę savo puošnią naują aprangą, eikite į Cannon Cove ir nužudykite kapitoną Griperį, kad gautumėte Graymarrow's Orders, kurie prideda kodą ir legendą į jūsų užduočių knygą. Šiai mįslei nėra jokios paslapties, tereikia suderinti simbolius. į pateiktą legendą ir žaidimas duos jums nurodymus iki kaukolės - atsakymai yra išdėstyti jums. Mes radome savąjį oloje.

Dabar eikite į Sunken Grove, nugalėkite kapitoną Shaw, gaukite įsakymus ir iššifruokite juos, kad gautumėte nurodymus, kaip pasiekti taurę. Kai gausite taurę, galite manyti, kad baigėte, bet dabar jums reikia susidoroti su Greymarrow. Dar kartą išstudijuokite paskutinę mįslę – priešpaskutiniame puslapyje bus raidė ir skaičius, apsupti apostrofais – „Q“ reiškia Cannon Cove ir „3“ reiškia Sunken Grove – sujunkite juos, kad gautumėte Q3, koordinates. būtina surasti Graymarrow ir surengti savo galutinį susidorojimą. Sėkmės!

Aukso mįslių krantai

Aukso mįslių krantai

Pagaliau atėjo laikas nubrėžti Aukso krantų kursą – bet kaip ten patekti? Eikite į Velnio drobulę (nuorodų ieškokite patogiame žemėlapio paveikslėlyje viršuje) ir pateksite į šį paslaptingą piratą el Dorado.

Ten jums reikia keturių žetonų iš keturių saugyklų, prie kurių kiekvienam pririšta mįslė. Štai kaip juos išspręsti.

  • Vakarų skliautas: Patikrinkite, ar vidurinėje lentelėje nuo saugyklos yra keturi apskritimai žemėlapyje. Paprastai reikia pačiam eiti ir ieškoti simbolių, bet tai yra vadovas, po velnių! Iš kairės į dešinę eina krakenas, ryklys, vėžlys, liepsna.
  • Šiaurės skliautas: Venkite spyglių ir sukite blokus du kartus, kol jie visi taps vienodi. Pirmą kartą norisi gyvačių, antrą kartą ieškai trijų veikėjų, laikančių liepsną.
  • Rytų skliautas: Patikrinkite lubas ir turėtumėte pamatyti „Gold Hoarders“ rakto formavimą – tiesiog padarykite tą figūrą iš kaladėlių ir išeikite iš ten su žetonu!
  • Pietų skliautas: Uždekite krosnelę ir patikrinkite, ar knygoje nėra „Southern Vault“ žurnalo. Ieškote simbolių, kurie yra tik ant kiekvieno konkretaus stulpo, neatsižvelgiant į tvarką. Pasukite ir paimkite tą medalioną!

Kai gausite žetonus, tereikia juos įdėti į pietinį kompaso skliautą, o likusi misijos dalis yra linijinis bėgimas per spąstų užpildytą kamerą ir baigiasi mirtina boso kova su Aukso kaupikliu! Atsiimk savo turtus, galingasis piratas!

Patarimai „Vagių jūra“. | Kaip žvejoti Vagių jūroje | Vagių jūros gyvūnų vietos | „Vagių jūros“ piratų legendos vadovas | Aukso vadovas vagių jūra | Kaip nugalėti vagių jūrą krakeną | Kaip iškviesti „Sea of ​​Thieves Shrouded Ghost“ megalodoną | Vagių jūros aukso kaupiklių vadovas | „Sea of ​​Thieves Merchant Alliance“ vadovas | „Sea of ​​Thieves Ordino sielų“ misijos vadovas | „Sea of ​​Thieves“ skeleto forto vadovas