WiiWare, skirtas Wii U – 15 žaidimų atsisiųsti

Tiesiog nusipirk Wii U? Atsisiųskite šiuos





„Nintendo“ „Wii U“ pasirodė, ir bendrovė tikisi pritraukti visiškai naują gerbėjų kartą. „Wii“ savininkai žino, kad konsolės „WiiWare“ platformoje yra kai kurie šauniausi „Nintendo“ įrenginiuose kada nors pasirodę maži pavadinimai, bet jei esate „Nintendo“ naujokas, kaip žinoti, kuriuos atsisiuntimus pirmiausia pamėginti?

Na, akivaizdu, kad tai šiek tiek retorinis klausimas, nes jau skaitote straipsnį, kuriame tiksliai pasakome, ką turite žinoti. Taigi, pradėkime rekomenduoti keletą žaidimų...

Alien Crush Returns

Du dalykai, su kuriais daug didesnė tikimybė susidurti už savo svetainės ribų, yra pinball mašinos ir nežemiški gyvūnai. Taigi, ačiū Dievui už Alien Crush, kuri leido 90-ųjų pradžioje užsidariusiems žmonėms gauti daugiklius, veiksmo kamuolių demonstracijas ir Giger tipo kosmines būtybes; ir ačiū Toshindeno mūšio arena kūrėjas Tamsoft, skirtas atnaujinti kultinį TG16 pavadinimą su Wii eros fizika ir vizualine nuojauta.

Alien Crush Returns sujungia trijų ksenomorfiškai atrodančių smeigtukų lentelių lytėjimo fiziškumą su vaizdo žaidimams paruošta ateivių medžioklės, energijos rinkimo ir kovos su bosu struktūra. Jis nėra toks reikšmingas kaip XBLA/PC Pinball FX 2; bet vėlgi, tai vienintelis pinbolo žaidimas, kuris veikia kaip ne prekės ženklo „Alien“ adaptacija, kuri turi ką nors reikšti?



Bit.Trip serija

„Twitch“ žaidimai galėjo atsirasti negailestinguose praėjusio amžiaus 80 ir 90-ųjų arkadiniuose šaudyklėse ir konsolinėse platformose, tačiau žanras ir toliau kelia naujas amfetamino tempo beprotybės aukštumas su tokiais serialais kaip „Bit.Trip“ sekstetas. Baik kikenti: tai yra tinkamas šešių narių muzikinio ansamblio terminas, o „Bit.Trip“ yra tiek muzikalus, tiek retro žaidėjams.

Žaidimų „Atari“ įkvėpta grafika užmaskuoja įvairiaspalvę, nuostabiai spalvingą estetiką, kuri tampa turtingesnė ir naudingesnė, kuo labiau priartėjate prie siautulingos, blykstančios serijos širdies. Jūs tikrai nesužinojote žodžių reikšmės tik dar vieną kartą, kol „CommanderVideo“ nenuvedėte per šią šešių fazių didelio greičio refleksinio veiksmo epą.

Blaster Master Overdrive



Kaip matysite būsimose rekomendacijose, oi, tokia šiuolaikiška „WiiWare“ platforma pasirodė esanti puiki išeitis, kad būtų galima atlikti daugybę retro įvaizdžių – joje galima groti kūrinius, kurių atgimimas po 2000 m. pareikalavo šiek tiek daugiau patobulinimo nei paprastas virtualiosios konsolės dulkių pašalinimas. „Blaster Master: Overdrive“ yra vienas iš tokių, naujam tūkstantmečiui atnaujinantis „Sunsoft“ 1988 m. platformos šaudyklę su patobulinta žaidimo eiga ir įvairiais įmantriais kosmetiniais patobulinimais.

Tačiau po visu tuo originalo gerbėjai pamatys daug ką nepakitusio: jūs vis dar esate išrankus žmogus, vadovaujantis galingam tankui su tuo pačiu vardu kaip ir mūsų gerbiamas EIC , šokinėjantis iš šono slenkančių segmentų, suskaidytų tyrinėjant iš viršaus į apačią ir trokštantis. valdikliai buvo šiek tiek patogesni vartotojui. (Nagi, kaip NES originalas buvo toks ergonominės intuicijos triumfas).

Bombermano sprogimas

Nors Japonijos žaidėjams buvo pasiūlyta visavertė Bomberman Blast su plačiu istorijos režimu, angliškai kalbantys sprogimo entuziastai turi tenkintis šiuo pigesniu leidimu, daugiausia dėmesio skiriant žaidimo Battle Mode. Koks monstras sumažintų „Bomberman“ žaidimo kainą, siūlydamas tik tiek, kiek žmonės iš tikrųjų nori žaisti, tiesa?

Nors šiuolaikiniuose žaidimuose sunku tilpti į ekraną du žaidėjus, nepakenkiant per daug pirotechnikos priemonių, „Bomberman Blast“ gali žaisti aštuonių žaidėjų vietines rungtynes ​​nepagailėdamas prakaito. Ar „Wii U“ būdas valdyti „Gamecube“ valdiklius sumažins šį skaičių perpus, mes dar neturime išsiaiškinti; bet žaidimas vis dar siūlo pasaulinį internetinį PvP, net ir šis kompromisas vargu ar būtų nutrauktas.



Bubble Bobble Plus!

Šiais laikais galite pažinti Taito burbulus spjaudančius dinozaurus iš visur esančio Puzzle Bobble, bet nepamirškime, kur Bubas ir Bobas pradėjo savo veiklą: originalioje platformingoje su pasukimu, 1986 m. Bubble Bobble. Sunku pagalvoti apie daugelį devintojo dešimtmečio vidurio veikėjų, kurie šiandien taip gerai ištveria, tačiau ištikimai atkurtas originalas yra tik „Bubble Bobble Plus“! atidarymo salvė.

Be 100 lygių autentiškų vieno ar dviejų žaidėjų banginių žudymo pramogų, „Taito“ vidinis perdarymas siūlo modernius papildymus, tokius kaip 100 naujų lygių, keturių žaidėjų „Arrange“ režimą, kuriame vaidina naujos drakono damos Pab ir Peb, ir atsisiunčiamą sudėtingą. lygio paketai, siūlantys dar vieną iššūkį keturiems žaidėjams.

Castlevania: nuotykių atgimimas



Retro skanėstas, sąmoningai primenantis serialo šlovės laikus, pagrįstas kasetėmis, „Castlevania: The Adventure ReBirth“ (lordy, tai sudėtingas pavadinimas) neleis jums išlaužti grafiko popieriaus, kaip serialo šiuolaikiniai pasiūlymai; Vietoj to, retro atgimimo specialistas M2 siūlo SNES paskanintą pirmosios serijos Game Boy išvykos ​​pervaizdavimą.

Turėdamas tokią senosios mokyklos kilmę (Nuotykis buvo trečiasis originalus pavadinimas serijoje), M2 žaidime išvengiama didžiulio, perdengto po Nakties simfonijos pavadinimų žaidimo, o pirmenybė teikiama griežtoms, slenkančioms zombių, Drakulų ir taip! Medūzos galvos. Jei tai pagerins jūsų pulsą ir nežudytų (tie blusų vyrai, tiesa?!), verta pažvelgti į šį drąsiai nesudėtingą žygį.

Urvo istorija

Ar jums patinka žaidimai, kuriuose galite tyrinėti didžiulę aplinką iš vienišo humanoidinio personažo perspektyvos, palaipsniui atverdami naujus kelius ir sugebėjimus per savo bebaimis dėmesį detalėms ir kovodami su priešu? Turėdami omenyje, kad skaitote apie Nintendo žaidimus, tikriausiai spėsime. Galų gale, jie to nevadina Alex Kidd-Vania žanru.

„Cave Story“ – tai šiuolaikinė duoklė formuojantiems pavadinimams, tokiems kaip „Castlevania“ ir „Metroid“, sukurti iš pikselių, meilės ir nepriklausomo kūrėjo Daisuke Pixel Amaya prakaito. Pavadinimas gausiai pasiskolintas iš tų žaidimų ir panašių žaidimų struktūros, tačiau Amaya rodo, kad yra gudrus šiuolaikinių žaidimų tendencijų interpretatorius, turintis gerai sukonstruotą vidinę visatą, kurios istorija vystosi kartu su jūsų istorija.

„Excitebike“: Pasaulio ralis

Kaip jau tikriausiai pastebėjote, kartais, kai ši sena klasika sugrįžta dar vienam raundui, 100 % autentiškumas iš tikrųjų nėra pirmas dalykas, kurio norime iš jų. Toks pavadinimas kaip „Excitebike“ galėjo sužavėti publiką 1985 m., bet tada taip pat ir Lionelis Richie – taigi, kad atitiktų griežčiausius šių dienų ADD standartus, daugelis NES eros klasikų atrodo geriau su naujojo tūkstantmečio šurmuliu.

„Excitebike: World Rally“ yra puikus pavyzdys: remiantis žymiu lenktynininku, kuris buvo JAV pradinis originalaus NES pavadinimas, žaidimo „WiiWare“ atnaujinimas gavo naują 3D blizgesį „Monster Games“ dėka (smegenys už nemylimos pusiau tęsinio „Excite Truck“). Rezultatas yra traukiantis mažas laiko lenktynių lenktynininkas, kuris, nors ir nėra varžovas šiandieniniams visaverčiams šio žanro pavyzdžiams, užpildo 25 metų atotrūkį nuo tada, kai NES savininkai pirmą kartą atrado „Excitebike“.

LostWinds 2: Melodijų žiema

Originalus „LostWinds“ buvo „WiiWare“ platformos paleidimo pavadinimas ir iškart pradėjo teikti paslaugą, sumaniai įtraukus judesio valdiklius, kurie 2008 m. vis dar manėme, kad tai gali būti praeinanti mada. Čia buvo platformingas, kurio centrinis smūgių ir smūgių mechanikas išskyrė jį iš visų anksčiau vykusių nuotykių paspaudus A ir šokinėjant, o formulę pagerbė pliuso dydžio Metroidvania stiliaus dizainu.

Greitai patvirtintam tolesniam žaidimui „LostWinds: Winter of the Melodias“, „Frontier Developments“ iškėlė savo taikymą aukščiau, padidindama palyginti negausų žaidimo laiką daugiau galimybių, gilesne istorija ir sezoną keičiančiu žaidimo mechaniku. Rezultatas buvo savarankiškas nuotykis, kuris susilaukė pripažinimo tiek „Wii“, tiek „iOS“, nors lytėjimo patirtis vedant herojų Toku „WiiMote“ valdomais vėjo gūsiais vis dar neįveikiama.