„Xbox Series X“ žaidimų debesyje tikslas yra „optimizuoti erdvę ir taupyti laiką“

Xbox Cloud žaidimai

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)





„Microsoft“ bando apeiti kai kurias labiausiai varginančius šiuolaikinės eros kliūtis: ilgą atsisiuntimo laiką ir ribotą vietą standžiajame diske. „Cloud Gaming“, paskelbta kaip „Xbox Gamescom 2021“ demonstracijos dalis, pasirodys Xbox serija X ir „Xbox One“ šią šventę – tai žingsnis, galintis padėti greičiau nei bet kada anksčiau įsitraukti į žaidimus, kuriuos norite žaisti.

Cloud Gaming, anksčiau žinomas kaip Project xCloud, suteikia Xbox Game Pass Ultimate nariams galimybę žaisti daugiau nei 100 žaidimų, pasiekiamų per paslaugą tiesiai iš debesies. Neatsiuntus, neįdiegus, įsitraukus į veiksmą su draugais ar pabandžius žaidimą, kuris patraukė jūsų dėmesį, reikia tik vienu mygtuko paspaudimu... jei jūsų internetas turi reikiamą pralaidumą.

Tai gali pakeisti „Xbox“ žaidėjus. Pastaraisiais metais vaizdo žaidimų pramonė vis labiau krypsta prie nuolatinio prisijungimo ir skaitmeninių leidimų teikimo. Nors tai neabejotinai padėjo padidinti žaidimų matomumą ir prieinamumą visame AAA ir indie spektre, diegimų dydis ir atnaujinimų dažnis tapo tikra kliūtimi patekti į rinką. Ir, jei atvirai, tai amžinas skausmas užpakalyje.



Xbox Cloud žaidimai

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)

Tereikia pažvelgti į kai kuriuos išskirtinius „Game Pass“ leidimus, kaip tai įrodymus: „Halo: The Master Chief Collection“, „Microsoft Flight Simulator“ ir „Destiny 2“ gali prireikti daugiau nei 100 GB laisvos vietos standžiajame diske norint atsisiųsti ir įdiegti, o žaidimams patinka „Gears 5“. , GTA 5 ir Forza Horizon 4 reikia daugiau nei 50 GB. „Microsoft“ tiki, kad naudojant „Cloud Gaming“ galima sumažinti pagrindinį šiuolaikinių žaidimų patirties trinties tašką – apeiti ilgą atsisiuntimo laiką ir būtinybę ištrinti žaidimus, kurie jums vis dar patinka, kad išmėgintumėte ką nors naujo.



„Klausėme savo žaidėjų ir girdėjome jų atsiliepimus garsiai ir aiškiai: jie nori greitai išbandyti naujus žaidimus nelaukdami, kol baigsis diegimas. „Xbox Cloud Gaming“ (beta versija) „Xbox“ konsolėse leidžia žaisti naujus žaidimus greičiau nei bet kada, optimizuojant erdvę ir taupant laiką“, – „GamesRadar“ pasakoja Catherine Gluckstein, „Xbox Cloud Gaming“ viceprezidentė ir produktų bei strategijos vadovė.

Pavadinimai, įtraukti į „Cloud Gaming“ paslaugą, turės savo vietą „Xbox Game Pass“ parduotuvėje ir, pasirinkę atitinkamą pavadinimą, turėsite galimybę paspausti debesies piktogramą, kad ją paleistumėte iš karto, arba įdiegti vietinėje saugykloje kaip turėtum anksčiau. „Microsoft“ taip pat pažymėjo, kad su draugais taip pat galėsite tiesiogiai žaisti kelių žaidėjų žaidimus – iš pakvietimo pereiti į „Sea of ​​Thieves“ fojė, neatsižvelgiant į tai, ar jūsų sistemoje įdiegtas piratų simuliatorius.

„Xbox One“ tobulinimas

Xbox Cloud žaidimai



(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)

„Xbox Cloud Gaming“ turėtų pasirodyti „Xbox Series X“ ir „Xbox One“ platformose vėliau šiais metais ir iš pradžių bus skirta „Xbox Insider“ programos nariams, kad „Microsoft“ galėtų rinkti atsiliepimus ir stabilizuoti paslaugą – panašiai kaip ji valdė xCloud diegimą asmeniniame kompiuteryje ir mobiliųjų įrenginių anksčiau šiais metais. Tikėtina, kad tada sužinosime, kurie iš daugiau nei 100 Game Pass pavadinimų iš tikrųjų palaikomi ir ar tai apima kurį nors iš EA Play bibliotekos pavadinimų. Šiuo metu kūrėjai turi nuspręsti, ar investuos į savo žaidimų palaikymą debesyje, nors „Microsoft“ dirbs su studijomis kiekvienu konkrečiu atveju, kad pašalintų kuo daugiau proceso trinties.

Vienas „Xbox Cloud Gaming“ elementų, kuriuo turėsime pabandyti tikrai patikėti, yra pažadas, kad paslauga atvers ir pagerins pradinę „Xbox One“ patirtį. Tai mums papasakojo Kareemas Choudhry, „Microsoft“ debesų žaidimų CVP sprendimas pakeisti Azure debesų tinklą iš Xbox One konsolių bankų į X serijos aparatinę įrangą „pakeistų tai, kas įmanoma naudojant Xbox“, ir dabar pradedame matyti to rezultatą.



„Microsoft“ duomenų centruose naudojant „Cloud Gaming“ naudojant pasirinktinę X serijos aparatinę įrangą, „Xbox One“ savininkai iš tikrųjų galės patirti naujos kartos išskirtinius gaminius, tokius kaip „The Medium“ ir „Microsoft Flight Simulator“. Dar įdomiau, kad tie iš jūsų, kurie turi senstančią konsolę, netgi galės pasiekti esamų leidimų „Xbox Series X“ versiją (jei jie bus įgalinti „Cloud Gaming“ ir „Game Pass“).

Štai pavyzdys: „Gears 5“ veikia užrakintu (ir stabiliu) 30 kadrų per sekundę greičiu „Xbox One“, bet jei prieisite prie žaidimo naudodami „Cloud Gaming“, galėsite jį mėgautis 60 kadrų per sekundę greičiu, kaip tai daro „Xbox Series X“ savininkai. „Xbox Cloud Gaming“ paleidimo metu palaikys 1080p ir iki 60 kadrų per sekundę, ir tai yra pakankama priežastis „One“ savininkams grįžti prie kai kurių didžiausių pastarųjų metų leidimų. Žinoma, didžioji šios funkcijos dalis priklausys nuo jūsų interneto ryšio kokybės ir patikimumo – plačiajuosčio ryšio infrastruktūra vis dar vienu žingsniu atsilieka nuo ambicijų debesų erdvėje, tačiau tai yra teigiamas žingsnis į priekį. Dabar Philui Spenceriui tereikia įjungti „Activision“ į telefoną, įtraukti Call of Duty pavadinimus į „Game Pass“ ir „Xbox Cloud Gaming“ beta versiją, kad galėčiau atgauti kelis šimtus gigabaitų savo X serijos saugyklos.


„Xbox Cloud Gaming“ paslauga turėtų pasirodyti vėliau šiais metais ir turėtų apimti keletą įdomiausių būsimi Xbox Series X žaidimai .