XCOM 3: Viskas, ką iki šiol žinome ir norėtume pamatyti

(Vaizdo kreditas: 2K žaidimai)





Praėjo šiek tiek daugiau nei penkeri metai nuo tada, kai pamatėme išleidimą XCOM 2 , todėl atrodo teisinga žiūrėti į priekį iki XCOM 3. Papildomi DLC, tokie kaip War of the Chosen ir XCOM: Chimera Squad ir toliau rūpinosi bendruomene po pagrindinio žaidimo išleidimo, o dabar žinome, kad XCOM kūrėjas Firaxis Games pasiruošęs pristatyti mums naują taktinį RPG „Marvel's Midnight Suns“. , tačiau vis tiek negalime susimąstyti, kaip gali atrodyti potencialus XCOM 3 ir kada jis galėtų pasirodyti.

XCOM 3 išleidimo data

XCOM 2

XCOM 2 (Vaizdo kreditas: 2K žaidimai)



Kadangi dabartinis kraštovaizdis yra toks, koks yra ir daug žmonių dirba namuose, tikriausiai sunku dirbti su bet kokiu didelio masto pavadinimu. Vis dėlto, kiek žinome, XCOM 3 jau yra kuriamas. Atrodė, kad 2019 m. pradžioje ir pabaigoje Firaxis buvo ieškoma naujų žmonių, kurie padėtų sukurti naują XCOM pavadinimą. 2019 m. pradžioje Jake'as Solomonas, „Firaxis“ kūrybinis direktorius ir tiesiogiai atsakingas už XCOM ir XCOM 2, tviteryje paskelbė, kad „Firaxis“ samdo. Vėliau šiais metais oficialiame „Firaxis“ pagrindiniame puslapyje pasirodė darbo skelbimas, kuriame ieškoma pasaulio kūrėjo, kuris perkeltų XCOM franšizę į kitą lygį.

Tačiau dabar negalime būti tikri, ar šie skelbimai buvo susiję su XCOM 3, ar naujai išleistu XCOM-spinoff Chimera Squad. Iki šiol nebuvo išaiškinta, ar „Chimera Squad“ yra skirtas kaip pirmasis paragauti to, kas ateis su XCOM 3 ir buvo sukurta kartu su juo, ar tai iš viso yra bandymas ką nors išleisti, dabar, kai žaidimų pramonė, panašiai kaip visur kitur tikriausiai žiūri į neapibrėžtą grafiko vėlavimą viskam, kas vis dar dirbama.

Dabar, kai taip pat žinome, „Firaxis Games“ kuria „Marvel's Midnight Suns“, trečioji serijos dalis gali būti dar šiek tiek laiko. Visgi, XCOM 3 tikriausiai jau yra kuriamas, tačiau kada jis bus išleistas, šiuo metu niekas negali tiksliai pasakyti.



XCOM: Chimera Squad pateikia užuominų apie galimas naujas XCOM 3 funkcijas

XCOM: Chimeros būrys

XCOM: Chimeros būrys (Vaizdo kreditas: 2K)

Laimei, kol kas galime mėgautis visiškai nauja XCOM patirtimi su XCOM: Chimera Squad. Šis atskiras įrenginys turi keletą naujų funkcijų, kurių daugelis gali atsirasti XCOM 3, todėl verta pasidomėti, kas veikia, o kas ne.



1. Istorija paremtas XCOM

(Vaizdo kreditas: 2K)

Pasirinktų karų plėtra tapo svarbiu XCOM aspektu, ty prisirišimu prie savo komandos. Plėtros metu komandos nariai gali užmegzti ryšius, todėl žaidėjams daug gražių prisiminimų apie aplinkos pasakojimą. Be to, naujos frakcijos atėjo su savo lyderiais, kurie turėjo gana įdomių motyvų.



„Chimera Squad“ dabar visiškai remiasi istorija pagrįstu požiūriu. Tai reiškia, kad jūs nebepritaikote savo komandos, o jums paliekami fiksuoti personažai, kad būtų lengviau leisti žaidimui papasakoti savo istoriją.

Bėgant metams XCOM visada turėjo fiksuotų herojų, tačiau turėti visą fiksuotą būrį jaučiasi ribojantis ir pašalina amžinojo mirties poveikį. „Chimera Squad“ galimybė pakeisti sužeistus būrio narius „androidais“ dar labiau pabrėžia, kad XCOM su visiškai ištaisytais simboliais tikrai neįmanomas – jums visada reikia ko nors, kol jūsų komandos nariai yra kitaip nedarbingi.

Paprastai į istoriją orientuotas požiūris į XCOM yra puiki idėja, jei visada turite galimybę žaisti atsitiktines rungtynes, kai tik to panorėsite. Tačiau pašalinus žaidėjų sukurtus personažus, atgaline data pašalinama šiek tiek žaidėjo agentūros ir apskritai labai maloni bendros XCOM patirties dalis.

2. Pažeidimas ir žemėlapio dydis

(Vaizdo kreditas: 2K)

Naujoji „Breach“ funkcija yra puikus XCOM papildymas ir greičiausiai išliks. Dėl miesto aplinkos Chimera Squad pasaulis yra daug kompaktiškesnis. „Overwatch“ režimu nebereikia naršyti per žemėlapį! Vietoj to, kai įsilaužiate, įeinate į kambarį pačiu įspūdingiausiu būdu ir pranešate apie savo buvimą. Iššok pro tą langą arba išmušk duris – visi žinos, kad atėjai, ir tai tiesiog veiksmo filmo tipo dalykai. Tai, kad pažeidimą darantis būrio narys laikinai įstrigo ten, kur yra, prideda dar vieną įdomų strateginį procedūrų sluoksnį.

Paprastai kompaktiškesnis žemėlapio dydis nieko neatėmė iš XCOM žavesio ir padarė susitikimus įdomesnius.

3. Pasukite užsakymą

(Vaizdo kreditas: 2K)

Atsižvelgiant į tai, kad turime mažiau vietos kovoti, įvesti XCOM eilės tvarką tikrai buvo prasminga. Priklausomai nuo to, kaip XCOM 3 gali išsikraustyti, ar jis derinamas su didesniais ar mažesniais plotais, būtų prasminga išlaikyti posūkių tvarką.

Reaguojant į eilės įsakymą priešą, kuris stovi čia pat, bet tiesiog dar nėra pakilęs, gali prireikti šiek tiek laiko, kol pripras, bet tai palengvina planavimą apskritai – o netikėtai atsiradę nauji priešai XCOM 2 vis tiek suplakite savo kruopščiai suplanuotus planus.

4. Frakcijos žaidimo eiga

(Vaizdo kreditas: 2K)

Kadangi ateiviai ir žmonės dirba kartu Chimera Squad. Pasak Firaxis, jis yra sukurtas po Išrinktųjų karo, tačiau jo negalima laikyti tęsiniu. Taigi XCOM 3 gali visiškai nepaisyti Chimera Squad. Ilgainiui tai gali būti geras sprendimas, nes „Chimera Squad“ atsisako maišto prieš ateivių grėsmę temą – svarbią serialo atramą. Nors įdomu pamatyti, kaip galėtų atrodyti ateities civilizacija, apimanti ir ateivius, ir žmones, ji taip pat atrodo ne tokia epiška.

Vis dėlto, jei „Firaxis“ pasirinks leisti abiem rasėms nuolat dirbti kartu, tai nebūtinai turi reikšti skirtingų frakcijų pabaigą, dėl kurios žaidimas praeityje išliko šviežias. „Chimera Squad“ komandoje vis dar galite pasirinkti iš trijų grupių, ir nors dabar priešai nepriklauso vienai vienalytei blogiukų grupei, šį principą galima lengvai pritaikyti ir priešams „Mass Effect“ stiliuje, o tai reiškia, kad jūs Tai, kad susitaikėme su keliomis ateivių rasėmis, nereiškia, kad ten negali būti daugiau kraujo ištroškusių ateivių rasių, todėl siužeto požiūriu tai neatrodo sudėtinga išspręsti problemą.

5. Klasės

(Vaizdo kreditas: 2K)

„Chimera Squad“ kiekvienas jūsų komandos narys iš esmės yra savo klasėje. Jų unikalūs sugebėjimai taip pat užtikrina didelę žaidimo įvairovę. Kita vertus, tai taip pat reiškia, kad jums nereikia kruopščiai auklėti savo būrio nario, kad jis taptų galingu, bet kadangi nėra permadyno, tai taip pat būtų gana nenaudinga. Tačiau XCOM 3 galėtų lengvai perimti kai kuriuos iš šių ypatingų sugebėjimų, pavyzdžiui, paversdamas juos komandos treniruočių tikslu.