Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok mato, kad vaidinate Odiną Nykštukų karalystėje

Assassin

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)





Su Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok, Ubisoft Sofia ruošiasi pristatyti mums didžiausią ir ambicingiausią plėtrą, kurią iki šiol matėme serijoje. Nors pagrindinė patirtis jau ištyrė Eivoro ryšį su Odinu tokiose mitologinėse sferose kaip Jotunheimas ir Asgardas, Ragnaroko aušra dar labiau įsigilins į vikingų mitus. Kaip Eivoras, jūs visiškai priimsite Odino vaidmenį ir keliausite į naują norvegų karalystę, siekdami išgelbėti savo sūnų Baldr. Turėdami įdomių dievobaimingų gebėjimų kovoje, susidursite su naujais iššūkiais ir priešais aplinkoje, kurios dydis yra maždaug trečdalis Anglijos kraštovaizdžio dydžio.

2022 m. kovo 10 d. pasirodysiantis DLC suteiks mums vieną labai svarbią priežastį kitais metais grįžti į „Assassin's Creed Valhalla“ žaidimo valandas ir sutikti daugybę naujų personažų. Aš, pavyzdžiui, nekantrauju, kada galėsiu sugrįžti ir sužinoti apie Odino personažą. Kaip Assassin's Creed Rogue ir Assassin's Creed Origins Curse of the Pharaoh DLC studija, Ubisoft Sofia komanda nori suteikti Assassin's Creed Valhalla patirtį, kuri, kaip aiškina kūrybos direktorius Michailas Lozanovas, sužavės žaidėjus.

„Per visą istoriją mitologija visada vaidino svarbų vaidmenį kasdieniame žmonių gyvenime. Kadangi Assassin’s Creed yra prekės ženklas, tyrinėjantis įvairius istorinius laikotarpius, natūraliai mitologija yra neatsiejama šio tyrinėjimo dalis. Kai iš pradžių pradėjome mąstyti, kaip išplėsti tokį didžiulį ir įvairų paketą, koks yra Valhalla, natūraliai supratome, kad mitologija, kuri pagrindiniame žaidime buvo paliesta tik trumpai, yra teisinga ir stipri Ragnaroko aušros vizija“, – sako Lozanovas. . „Nykštukai taip pat vaidino labai svarbų vaidmenį beveik kiekviename mite ar sakmėje, kurį žinome, todėl Svartalfheimas taip pat buvo natūralus pasirinkimas. Tikime, kad žaidėjai bus sužavėti ir nustebinti tuo, kaip 9-ojo amžiaus vikingų akimis atkuriama nykštukų karalystė ir Odinas, visas Tėvas.



Nykštukų karalystė

Assassin

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Skaityti daugiau

Assassin



(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Atradimų turas: Vikingų amžius yra puikus būdas pasinerti į Assassin's Creed Valhalla istoriją

Kaip mini Lozanovas, Ragnaroko aušra suteiks jums galimybę ištirti nykštukų karalystę, žinomą kaip Svartalfheimas. Naujoji skandinavų karalystė šiuo metu yra invazija ir visoje žemėje plintantis karas nusiuntė nykštukus pasislėpti. Siekdami išgelbėti sūnų ir atkeršyti atsakingiems asmenims, turite leistis ieškoti nykštukų ir panaudoti jų žinias, kad jums padėtų. Dėl įvairių kraštovaizdžių, tokių kaip milžiniškos požeminės kalvės, kuriomis reikia keliauti, perspektyva patekti į kitą naują aplinką, apipinta vikingų legendomis ir mitologija, neabejotinai yra patraukli. Kaip jau matėme Assassin's Creed Valhalla Jotunheimo ir Asgardo aprašyme, mitologinės sritys taip pat siūlo keletą labai vizualiai įtraukiančių pasaulių, kurie gali būti ir siurrealistiški, ir fantastiški.



Kai reikėjo prikelti naują sferą į gyvenimą, Ubisoft Sofia priartėjo prie Svartalfheimo dizaino ir jausmo taip pat, kaip ir kuriant personažą. „Kai kuriate personažus, vienas iš būdų tai padaryti yra pastatyti savo personažą į situaciją, kurioje jie nepriklauso, ir stebėti jų reakcijas. Mes taip pat traktuojame savo pasaulį, Svartalfheimą, kaip personažą“, – aiškina Lozanovas. „Taigi, sugretindami šį ramų ir siurrealistinį pasaulį su invazija, žaidėjai gali patirti jo charakterį. Priversdami šio pasaulio gyventojus taip pat reaguoti į šiuos įvykius, išryškina jų charakterį ir daro Nykštukų karalystę gyvą ir stebinantį. Primygtinai raginame žaidėjus tyrinėti Svartalfheimą ir jie ras daugybę istorijų ir įvykių, kurie paįvairins jų kelionę.

Kadangi jūs prisiimate skandinavų dievo Odino vaidmenį, teisinga, kad jūs įgyjate naujų galingų sugebėjimų, kurie tinka Viso tėvui šioje naujoje sferoje. Dėka nykštukų, jums bus suteiktas tai, kas žinoma kaip Hugr-Rip, kuris yra įtvaras, leidžiantis turėti žuvusių priešų sugebėjimus. Ši nauja funkcija suteiks jums labai įdomių naujų galių, kurios, atrodo, tikrai išjudins Assassin's Creed Valhalla kovą. Keletas pavyzdžių yra galimybė pasikeisti į varną, kad įvykdytumėte žmogžudystes iš dangaus, suteikdami savo ginklams elementarų efektą, prikeldami priešus iš numirusių kovoti už jus ir net teleportuodami į vietas su savo lanku.

Assassin



(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Šios naujos galios suteiks ne tik naujų patirčių kovoje, bet ir tyrinėjimų bei net kai kurių galvosūkių elementų, kai tyrinėsime Svartalfheimą. Anksčiau Wrath of the Druids siūlė keletą naujų kovinių gebėjimų, kuriuos buvo galima įgyti iš tomes ir žaidimo įgūdžių medžio, o Paryžiaus apgultis pridėjo įvairių vienarankių kardų, kuriuos galima išbandyti. Tačiau Ragnaroko aušra neabejotinai turi keletą įdomiausių sugebėjimų, turinčių galių, kurios tikrai tinka mitologiniam pasauliui, kurį ruošiamės tyrinėti.

„Nuo pat pradžių mūsų tikslas buvo atnaujinti visų žaidėjų žaidimą“, – sako žaidimo direktorius Georgijus Popovas. „Įsikūrimas mitologijoje iš tikrųjų sukūrė puikią galimybę šiam naujam žaidimui. Dawn of Ragnarök žaidėjai įgis savo priešų galias atsargiai ir strategiškai naudodami Hugr-Rip – galingą artefaktą, kurį sukūrė nykštukai ir padovanojo Odinui. Galios suteiks žaidėjams naujus būdus į slaptumą, leis jiems pasiekti nesvetingas vietas, kirsti Svartalfheimo viršūnes ir slėnius – ir, žinoma, paleis Jotunheimo ir Muspelheimo pajėgas.

„Tačiau žaidėjai visada turi likti ant kojų. „Hugr-Rip“ vienu metu gali saugoti tik 2 galias. Ir būdas juos pakeisti yra nugalėti priešininkus ir paimti jų galias kaip savo. Tai sukuria strateginį žaidėjų pasirinkimą – jie visada turėtų ieškoti naujų galių, kurios labiau tiktų jų esamai situacijai, bet taip pat turėtų būti atsargūs, kokios galios atsisako“, – tęsia Popnovas. „Patekę į Hugr-Rip, Powers gali būti naudojamas tiek kartų, kiek reikia. Tačiau galių suaktyvinimas nėra nemokamas – jos kainuoja „Hugr“. Šis terminas apytiksliai verčiamas kaip dvasia arba „gyvybės jėga“. Visi gyvi daiktai jį nešioja, o Odinas gali jį papildyti nugalėdamas priešus ir gyvūnus bei nusausindamas Hugro Blooms. Esant didžiuliam poreikiui, žaidėjai gali paaukoti dalį savo gyvybės dėl Hugro Yggdrasil šventyklose.

Šaltis ir liepsna

Assassin

(Vaizdo kreditas: Ubsioft)

„Odino personažo tyrinėjimas leido mums sukurti labai asmenišką istoriją, su kuria daugelis susidurs ir galbūt atras mažyčius savo asmenybės fragmentus“.

Michailas Lozanovas, kūrybos vadovas

Svartalfheime turėsite daugybę galimybių išbandyti šiuos naujus sugebėjimus, kai susidursite su įvairiais iššūkiais ir susidursite su naujais priešais. Su tokiais įsibrovėliais kaip Jotnars – Šalčio milžinai, su kuriais galbūt jau susidūrėte Jotunheim pagrindiniame žaidime – taip pat pirmą kartą susidursite su Muspel priešais iš ugningos Muspelheimo karalystės. Ugnies oponentai į kovą atneš naujų iššūkių, pavyzdžiui, liepsnos saugotojai, kurie naudojasi gebėjimu sugrąžinti puolusius priešus, ir priešininkai, žinomi kaip Surtro įniršis, kurie paleis į jus ir sprogs, kad padarytų žalos. Atvykus Muspel užpuolėjams, mes taip pat ruošiamės kovoti su galingiausiu priešu, su kuriuo iki šiol susidūrė Odinas įspūdingame legendos ugnies milžine Surtro.

Po to, kai „Druidų rūstybė“ sutiko druidų narius ir Paryžiaus apgultyje kovojo su sunkiosios kavalerijos riteriais ir daugybe žiurkių, mitologinė Ragnaroko aušros aplinka, atrodo, supurtys kovą su savo unikaliais priešininkais. Pradėdami tyrinėti naują sferą, susidursime ir įsiskverbsime į priešo tvirtoves, kur vėl galėsime panaudoti savo naują galių arsenalą. Be kovos su mitologinėmis šalčio ir liepsnos būtybėmis, taip pat bus nauja arena, kurioje galėsite priimti Valkirijų iššūkį. Turėdami parinkčių, kaip apsunkinti šiuos iššūkius, kad uždirbtumėte daugiau apdovanojimų, šiuose arenos bandymuose susidursite su daugiau naujų priešų ir pažįstamų veidų. Vienas dalykas aiškus: kitais metais Assassin's Creed Valhalla turėsime įveikti daugybę kovų.

Kadangi mitologija taip giliai įsišaknijusi vikingų tradicijose ir kultūroje, įdomu matyti, kad būsima plėtra susitelkia į šią Eivoro kelionės pusę ir tyrinėja jų, kaip Odino, vaidmenį ir likimą. Būdama sudėtinga figūra, „Ubisoft Sofia“ komanda džiaugėsi galimybe ištirti Viso tėvo istoriją, kuri, Losanovo nuomone, bus susijusi su daugeliu. „Skandinavijos mituose labiausiai žavi tai, kokie žmogiški ir pažeidžiami yra visi jų dievai. Jie gali būti galingi ir stiprūs, bet tuo pat metu turi savo ydų ir trūkumų“, – sako Losanovas. „Odino personažo tyrinėjimas leido mums sukurti labai asmenišką istoriją, su kuria daugelis susidurs ir galbūt atras mažyčius savo asmenybės fragmentus“.

„Odinas yra nepaprastai sudėtingas ir įvairus personažas su visais savo trūkumais ir stiprybėmis“, – priduria Losanovas. „Su Dawn of Ragnarök žaidėjai galės suprasti jo asmenybę ir sekti juos jų kelionėje, kad išgelbėtų savo sūnų Baldrą. Žaidėjai atras kažką didesnio, nei jie kada nors įsivaizdavo.


„Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok“ turėtų pasirodyti 2022 m. kovo 10 d.