211service.com
Atskleidė „Rocket League“ grobio dėžių procentinę dalį, įskaitant 1% tikimybę, kad bus „Black Market“ daiktų
Diskusijos apie grobimo dėžutes – skaitmeninius krepšius, pilnus atsitiktinių atlygių, – siautėja. Kadangi vis daugiau šalių įvardija lošimų praktiką, kūrėjams ir leidėjams teko pakoreguoti savo elgesį. Nors Jungtinės Valstijos iki šiol grobikėlių dėžėms suteikė platesnę vietą ir nereikalauja, kad žaidimų kūrėjai atskleistų kritimo tikimybės procentus, studija atsilieka. Raketų lyga nuėjo į priekį ir padarė būtent tai.
A tinklaraščio straipsnis oficialioje „Rocket League“ svetainėje „Psyonix“ sumažina galimybę gauti kiekvieno lygio tinkinimo elementą per „Rocket League Crate“ (tai, ką „Psyonix“ vadina savo grobio dėžėmis). Jie yra:
- Retas daiktas: 55 %
- Labai reta prekė: 28 %
- Importuoti prekę: 12 %
- Egzotiškas daiktas: 4 %
- Juodosios rinkos prekė: vienas %
- Tikimybė gauti Painted atributą: 25 %
- Galimybė gauti sertifikuotą atributą: 25 %
Jei „Rocket League“ naujokas, čia yra šiek tiek daugiau paaiškinimų, kaip veikia šios dėžės. Pačios dėžės yra atsitiktinai nukritusios ir turi būti atidarytos naudojant raktus arba iššifruotojus. Raktus galima įsigyti už tikrus pinigus, o iššifruotojus galima užsidirbti per specialius renginius, pavyzdžiui, žaidimo Helovino renginį. Dėžėse nėra daiktų, kurie padidintų žaidėjo galią ar statistiką – tik kosmetiniai pakeitimai.
„Psyonix“ pažymi, kad jos įkainiai nepasikeitė nuo tada, kai 2016 m. rugsėjo mėn. buvo paleista „Crates“ sistema, ir netgi sugedo, kaip „Crate“ algoritmas nustato jūsų atlygį. Pirma, sistema nustato, kokios kokybės (retas, labai retas, importuotas, egzotiškas ar juodosios rinkos) tinkinimo elementas gausite. Tada jis pasirenka, kurį tos kategorijos daiktą apdovanoti, ir visi tam tikros kategorijos daiktai turi vienodą galimybę atmesti. Galiausiai nustatoma, ar elementas turės dažytų ar sertifikuotų atributų.
Aš esu šiek tiek susierzinęs dėl to. Viena vertus, džiaugiuosi, kad „Psyonix“ atskleidžia šią informaciją taip, kaip atrodo, stengdamasi būti skaidresniems su savo žaidėjais. Kita vertus, atsitiktinių imčių atlygis niekada nebuvo toks geras, kaip tiesiog galimybė su manimi nusipirkti tai, ko nori. Tačiau grįžtant prie kito teigiamo aspekto, įsivaizduoju, kad tiksliai žinant, kokie reti kai kurie „Rocket League“ daiktai yra, gali prireikti įkyrumo, jei negausite norimo itin reto grobio. Bet iš kitos pusės kad , ar vis tiek jaustumėtės taip motyvuoti pirkti Crate, jei žinotumėte, kad turite mažiausią galimybę gauti ką nors tikrai gero?
Galų gale, pramonė vis dar bando išsiaiškinti, kaip geriausiai įdiegti plėšimo dėžutes, o „Psyonix“ pagaliau iš anksto informuoja apie žaidėjo galimybes yra tik vienas iš daugelio būdų. Bet man įdomu: ką jūs manote?
Kalbant apie retą grobį, pasimokykite iš mano asmeninės nelaimės – po daugelio metų bandymų, Pagaliau iš WoW gavau retą grobį, kurio visada norėjau ... ir nežinojau ką su savimi daryti.