Atskleista „Stellar PS5“ ir „PS4“ nepriklausomų žaidimų serija: „Oxenfree 2“, „Axiom Verge 2“, „A Short Hike“ ir kt.

Axiom Verge 2

(Vaizdo kreditas: Tom Happ)





„PlayStation“ septynių žaidimų nepriklausomas atskleidimas baigėsi, o galutinė serija yra visiškai stulbinanti. Kiekvienas šiandien rodomas žaidimas yra arba nepriklausomas numylėtinis pagaliau PS5 ir PS4, mylimo žaidimo tęsinys arba perspektyvus naujokas.

Štai viskas, kas buvo paskelbta.

„Oxenfree 2“: prarasti signalai

Iš pradžių buvo numatyta 2021 m. išleisti „Switch“ ir asmeniniame kompiuteryje, o netikėtas „Oxenfree“ tęsinys dabar pasirodys 2022 m., o išleidimo metu jis taip pat bus pristatytas PS4 ir PS5.



Istorija tęsiasi praėjus penkeriems metams po pirmojo žaidimo pabaigos, kai pagrindinis veikėjas Riley Poverly naršo po paauglystės iššūkius, o Kamenos miestelis kovoja su elektromagnetiniais reiškiniais, ir nuo tada viskas darosi vis keistesnė ir vaiduokliškesnė. Pagrindinis rašytojas ir kūrėjo Night School Studio įkūrėjas aprašyta tęsinys kaip dar vienas „naratyvinis žaidimas, besisukantis aplink tvirtą pokalbių sistemą ir radiją, derinančią antgamtinius signalus“, būtent tai ir norėjome išgirsti.

Axiom Verge 2

Taip pat anksčiau paskelbtas „Switch“ ir asmeniniam kompiuteriui, „Axiom Verge 2“, vieno geriausių šiuolaikinių „Metroidvania“ žaidimų tęsinys, skirtas PS4 ir PS5.

„PlayStation“ tinklaraštyje solo kūrėjas Tomas Happas atskleista „didžiausias iššūkis ir išskirtiniausias bruožas“ būsimame tęsinyje: iš tikrųjų tai „du pasauliai viename“.



„Už pasaulio žemėlapio, kurį rodžiau visą šį laiką, slypi dar vienas tarpusavyje susijęs pažeidimo pasaulis alternatyvioje dimensijoje“, – sako Happ. „Apie tai užsiminiau ankstyvame anonse, kur dronas eina per kažkokį paslaptingą portalą, bet kurį laiką saugojau šią paslaptį.

Santykiai tarp šių dviejų pasaulių atveria „didžiulį nelinijinio tyrinėjimo galimybių spektrą“, – sako Happas, būtent tai ir klesti Metroidvanias. Šis svetimas matmuo taip pat suteikia „Axiom Verge 2“ dar kitokią, daug keistesnę estetiką, ir visa tai padaryta tokiu pačiu nepriekaištingu pikselių menu, kurio ir tikitės.

Norėdami sužinoti daugiau apie „Happ“ ambicijas, susijusias su „Axiom Verge 2“, peržiūrėkite mūsų pokalbį kodėl tęsinys iš tikrųjų nėra tęsinys .



Vičvudas

„Wytchwood“ yra gražus kūrybos žaidimas apie raganą su katilu ant galvos ir šį rudenį pasirodys PS4 ir PS5.

Menininkas Ariane Laurence iš kūrėjo Alientrap Games sako kad nors Wytchwood yra „iš esmės ramus žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas tyrinėjimui ir burtų ingredientų rinkimui“, jame taip pat yra daug ką atrasti ir eksperimentuoti, nuo personažų iki susitikimo – visa tai įkvėpta Grimmų pasakų – iki keistų būtybių, pavyzdžiui, vištienos. žuvis su kojomis. Atrodo, kad jame yra apytiksliai milijonas kūrybos derinių su mikstūromis ir burtais, galinčiais padaryti viską, pradedant mirusiųjų prikėlimu ir baigiant jautrių moliūgų gaudymu, todėl užsidėkite mąstymo katilą ir užsisekite, nes tuoj pasidarys keista.

saulės ketera

„Platinum Games“ iš tikrųjų nejuokaujantis Balandžio pirmosios pokštas Sol Cresta sugrįžta ir dvigubai sumažina 36 metų Terra Cresta „laisvos formos prijungimo ir šaudymo“ žaidimą.



Pasak vyriausiojo žaidimų dizainerio Hideki Kamiya, plačiai žinomo kaip „Bayonetta“ direktorius, „Sol Cresta“ yra dalis Platinum siekio tapti studija, kuri kuria „įvairius linksmus žaidimus, ne tik veiksmo žaidimus“. „Sol Cresta“ yra toks pat prašmatnus, kokio tikėjotės iš „Platinum“ žaidimo, tačiau ta energija yra supakuota į griežtai suprojektuotą vertikaliai slenkančią šaudyklę, kurioje galite sujungti tris naikintuvus skirtingais būdais, kad pakeistumėte savo puolimo planą. Dvasinis įpėdinis yra aistros projektas Kamiya, kuris aptarė, kokių pastangų nuėjo, kad jį apšviestų žaliai. „PlayStation“ tinklaraštis , ir galite rasti išsamų jo formavimo sistemos suskirstymą Platinum svetainėje .

Trumpas žygis

Kritiškai pripažintas „life sim“ kalnų pakraštyje „Short Hike“ žaidimas „PlayStation“ pasirodys šį rudenį, o PS4 Pro ir PS5 rasite naują 4K filtrą.

Trumpas žygis – tai mielas, ramus žaidimas apie paukštį, vardu Klerė, tyrinėjantį kalną, kylantį savo tempu ir padedantį miestiečiams pakeliui. Iš esmės tai vaizdo žaidimo atitikmuo maloniam miegui saulėje su vėsiu, švelniu vėjeliu kompanijai – arba kaip Adamas Robinsonas-Yu iš kūrėjo Whippoorwill. sako , 'meilės laiškas toms vėjuotoms vasaros dienoms be nieko veikti ir visą laiką pasaulyje.

Carrion

Savarankiškai apibūdintas „atvirkštinio siaubo“ žaidimas „Carrion“ šiais metais pasirodys PS4 po to, kai praėjusiais metais mus vienodai bjauriai ir džiugino.

„Carrion“ prielaida yra keista, bet paprasta: jūs esate siaubingas mėsos monstras, išsiveržiantis iš požeminės laboratorijos ir sviedžiantis bet ką, su kuriuo susitinkate, per mėsingą, čiuptuvą atitinkantį malkų smulkintuvą. Mūsų pačių Leonas Hurley pavadino žaidžiamą būtybę čiuptuotomis dantytomis išangėmis, kurios turėtų suteikti jums supratimo apie tai, kas yra šis kruvinas, galvosūkių ir tyrinėjimų reikalaujantis veiksmo žaidimas. Neapsigaukite ir nenusivilkite; tai labai smagu, ir ne tik „būk pabaisa“ (bet ir tikrai „būk pabaisa“).

Hadas

Hadas, mūsų geriausias 2020 m. žaidimas ir 2020 m. „Golden Joystiks“ apdovanojimo „Critic's Choice“ laimėtojas, ateinančią savaitę, rugpjūčio 13 d., pasirodys PS4 ir PS5. Mes jau tai žinojome, bet kas gali būti geresnis būdas užbaigti šį nepriklausomą svarbiausių dalykų ritinį, nei dar kartą pažvelgti į vieną iš svarbiausius praėjusių metų įvykius.

Naujausias „Bastion“ ir „Transistor“ kūrėjų „Supergiant Games“ žaidimas „Hades“ paverčia graikų mitologiją įtraukiančiu trečiojo asmens požemio slankikliu, kurio širdis atrodo kaip nesąžininga ir tikrojo epo siela. Meistriškai išdėstyta ekspozicija ir atnaujinimai kiekvieną bėgimą ir kiekvieną mirtį paverčia gaivinančiu progreso ir charakterizavimo kadru. Kaip be galo malonu įvaldyti daugybę jo ginklų ir dieviškos magijos, taip pat malonu pažinti meilių ir neatsakingai gražių personažų būrį.

Gavau daugumą trykštančios pagyros iš mano sistemos pernai, todėl čia ir sustosiu. Pamiršk dievišką; Hadas yra dievobaimingas. Jo visiškai negalima praleisti ir netrukus jis bus prieinamas daugiau nei bet kada anksčiau, todėl neturėsite jokio pasiteisinimo jo neleisti.