211service.com
„Cuphead“ apžvalga: „Aukštai stovi tarp geriausių visų laikų 2D šaulių“
Mūsų verdiktas
Stiprus autentiškos 1930-ųjų estetikos, džiazo melodijų, išradingo boso dizaino ir žaidimo kokteilis, pagrįstas pagrindais, būdingais geriausiems 2D šauliams. Puodelio galvutė tikrai išsipučia.
Argumentai 'už'
- Kiekvienas džiaugsmingo pristatymo aspektas buvo atliktas su didžiausiu kruopštumu
- Protingos boso kovos patikrina jūsų jėgą ir griežtos kontrolės meistriškumą
- Daug pakartojimo vertės bendradarbiaujant, eksperto režimu ir ieškant paslapčių
- Iššūkis visais tinkamais būdais
Minusai
- Nėra internetinių funkcijų (dar)
GamesRadar+ verdiktas
Stiprus autentiškos 1930-ųjų estetikos, džiazo melodijų, išradingo boso dizaino ir žaidimo kokteilis, pagrįstas pagrindais, būdingais geriausiems 2D šauliams. Puodelio galvutė tikrai išsipučia.
Argumentai 'už'
- +
Kiekvienas džiaugsmingo pristatymo aspektas buvo atliktas su didžiausiu kruopštumu
- +
Protingos boso kovos patikrina jūsų jėgą ir griežtos kontrolės meistriškumą
- +
Daug pakartojimo vertės bendradarbiaujant, eksperto režimu ir ieškant paslapčių
- +
Iššūkis visais tinkamais būdais
Minusai
- -
Nėra internetinių funkcijų (dar)
Ak, kad vėl būk pūslėtas. Mano nykštys to nejautė nuo kas žino kada, bet Cuphead su meile pervėrė mano priešingą skaitmenį per skambutį, palikdamas fizinį valandų, praleistų labai susikaupus, karštai ryžtingai, visapusiškai susižavėjusį, apraišką. Ir už viską, ko šis puikus šoninis slinktuvas reikalauja iš jūsų sugebėjimų, jis dešimteriopai apdovanoja nuostabiais vaizdais, pagyvinančiais garsais ir šildančiu pasiekimo jausmu. Kantrybė, modelio atpažinimas ir neapdoroti trūkčiojimo refleksai yra praktiškai būtinos sąlygos, tačiau tie, kurie priims iššūkį, pamatys, kad Cuphead yra tarp geriausių visų laikų 2D šaulių.
Cuphead ir Mugman, turėčiau pasakyti. Du mūsų herojai su demitasse kupolu padarė klaidą lošdami savo sielas „Devil's“ kazino ir turi sumokėti savo skolą įveikdami daugybę viršininkų, gyvenančių Inkwell saloje. Tiesiogiai iš titulinio ekrano „Cuphead“ pribloškia savo žavesiu, pasisveikina su žavia animacija ir kirpyklų ketvertuku, šaukiančiu apie dabartinę keblią gėrimų turinčių brolių padėtį. Nedaug žaidimų užfiksuoja skirtingą mediją ir nuotaiką, taip pat „Cuphead“, perteikiantį visus XX amžiaus trečiojo dešimtmečio animacinių filmų aspektus, kaip „Fleischer Studios“ Betty Boop šortai ir „Disney“ kvailos simfonijos.
„Cuphead“ pristatymas pasirodo visais įmanomais būdais
Ištikimai rankomis nupiešti, kruopščiai cel-animuoti personažai linksmai šokinėja su kiekvienu kadru, mirga dantyta šypsena, kuri svyruoja nuo linksmų iki niekšiškų. Puikūs akvarelės fonai prilygsta filmo Snieguolė ir septyni nykštukai, atskleidžiantys stulbinančią gausybę detalių atidžiau pažvelgę (jei galite atitraukti dėmesį nuo gausiai animuoto veiksmo). Ir garso takelis yra absoliutus šūkis, trykštantis džiazingais bigbendo numeriais ir ryškiais ragtime kūriniais. Galbūt tai buvo didžiausias rezultatas, kai galiausiai numušiau kai kuriuos ypač kietus bosus, bet melodija, lydinti pergalės ekraną po kovos, dažnai priversdavo mane linksmai spragtelėti pirštais į ritmą. kaip apsėstas žmogus .
Klasikinio animacinio filmo charizma
30-ojo dešimtmečio prisiminimai persmelkia kiekvieną smulkmeną. Įkrovimo ekranai nukreipia jus į nuolatinį vaizdo filtrą, kuris atkartoja vintažinio filmo ritės išvaizdą, paremtą guodžiančiu baltu vinilinės plokštelės traškėjimo triukšmu. Visi kalba ūžiančiais, aidais, toli skambančiais balsais – nuo snukučios parduotuvės „Porkrinder's Emporium“ pardavėjos iki jūsų kooperatyvo bičiulio, šaukiančio „Thaaank you!“. kai tik juos gelbsti – panašu į nepamirštamą. Ar netikite! Truputis iš klasikinio Tomo ir Džerio. Dialogas per trumpas istorijos dalis apima daugybę šūksnių „Golly!“ ir 'Hot dawg!' „Cuphead“ pristatymas pasirodo visais įmanomais būdais, o senosios mokyklos animacinių filmų stiliai puikiai dera su retro 16 bitų eros žaidimu.

Skaityti daugiau

„Mes išėjome iš darbo, įkeitėme savo namus“ – kaip nenumaldoma aistra Cuphead pavertė realybe
Turėtumėte galvoti apie Cuphead kaip vis sunkesnių boso kovų seriją, nors yra keletas platformingų „Run & Gun“ lygių. Kiekviename susitikime jūs (ir draugas, bendradarbiaujant su dviem žaidėjais) susiduriate su didesnis nei gyvenimas priešininkas, turintis visiškai unikalų atakų, užuominų ir silpnų vietų rinkinį. Ginčai paprastai trunka mažiau nei tris minutes, bet taip paprastai po to jūs atidžiai išstudijavote daugybę savo priešo fazių per daugybę nesėkmių. Tai toks žaidimas, kuriame, kai tik susitvarkote, bet kokia ankstyva žala, kurią padarysite, greičiausiai bus greitas ir neskausmingas pakartotinis bandymas. Pažanga apčiuopiama tik tobulėjant įgūdžiams: nėra kontrolinių punktų, mūšio vidurio sveikatos paėmimo ir metodų, kaip įveikti sąžiningą kovą. Viskas, kuo galite pasikliauti, yra jūsų protas, refleksai, begalinis gyvenimas ir griežtai suderinti valdikliai. „Cuphead“ valdymas yra toks intuityvus, kad prieš ilgą, greitą veržlumą, aštuonių krypčių šaudymą ir šuolius, panaikinančius bet kokią atakos spalva pažymėtą rožinę spalvą (kuri greitai tampa lemiama jūsų sėkmei), jausitės tarsi antroji prigimtis.
Bosai, kurie išryškina tavyje geriausias
Klasikiniai įkvėpimai matomi visame Cuphead, su skambučiais į žanro krikštatėvius, tokius kaip „Mega Man“, „Contra“, „Metal Slug“ ir „Gunstar Heroes“, tačiau visada su tam tikru unikaliu posūkiu, pakeliant jų dizainą aukščiau nostalgiškos mimikos. Kiekvienas vaizduotės kupinas susitikimas išbando jūsų įgūdžius tam tikru netikėtu ir jaudinančiu būdu – įskaitant sveikintus susirėmimus, dėl kurių viskas keičiasi, o priešininkus stulbinate žavingame dviplanyje, kuris gali susitraukti, kad būtų lengviau išvengti paauglystės. Jei surinkote pakankamai monetų per trumpus, ne taip sudėtingus „Run & Gun“ etapus, galite įsigyti papildomų ginklų ir pasyvių patobulinimų, kad patobulintumėte savo žaidimo stilių – ir kiekvienas papildymas turi savo vietą. Buvau įsitikinęs, kad turiu vienintelius du ginklus, kurių man kada nors prireiks, bet pastebėjau, kad visos šešios šaudymo sritys turėjo savo laiką sužibėti prieš tam tikrus viršininkus.

Niekada nesijaučiau nusivylęs Cuphead, net po to, kai kelis kartus nepavyko atlikti paskutinio viršininko sveikatos baro (tai matoma tik po tavo mirties). Nė vienas viršininkas nesijautė neįveikiamas, kaip kokia mūrinė siena, į kurią trinktelėjau galvą, kol iškovosiu beviltišką laimėjimą. Elegantiškas, nepriekaištingas Cuphead pateikimas tiesiog nuramina bet kokius montavimo slydimus, pavyzdžiui, gaivinantis tepalas; Netgi šmaikštūs pasityčiojimai, kuriuos šmaikštauja viršininkai, kai tu miršti, mano veide sukeldavo daug svaiginančios šypsenos. Ir kai pagaliau triumfuojate prieš gudresnį viršininką, koks jausmas. Pergalė visada yra gerai uždirbama, nesvarbu, ar kertate dantis dėl paprasto sunkumo, ar įžengiate į įprastą ringą (į kurį turėsite pakilti, jei norite baigti žaidimą ir atrakinti bosą stiprinantį eksperto režimą). .
„Labai džiaugiuosi dėl eksperto įrašo“
Inkwell salose taip pat galima ištyrinėti daugybę metažaidimų. Pasaulyje gausu paslapčių ir kūrybinių pažangos metodų: galite ieškoti naujų būdų, kaip lanksčia tvarka įveikti penkis srities viršininkus, NPC suteikia jums pasirenkamų užduočių per paslaptingus patarimus, o monetos ir spartieji klavišai yra paslėpti už akių. Todėl šiek tiek keista, kad nėra daugiau patogumų, kurių gali tikėtis šiuolaikinis žaidėjas. Po kiekvieno etapo esate vertinami, bet neturite lengvo būdo patikrinti savo įrašus ir nėra lyderių lentelių, kuriose būtų galima pamatyti, kur esate. Paleidimo metu vietinis yra vienintelis būdas žaisti kartu (nors vėliau planuojama pridėti internete). Tačiau visa tai atrodo kaip nedideli trūkinėjimai visame komplekte, kuriame net mažiausia funkcija buvo sukurta atsargiai. Heckas, velnio antrasis vadas, King Dice, turi visą jam skirtą dainą – ji grojama tik mažuose kambariuose, kuriuose nėra kovų, pro kuriuos dauguma žaidėjų pereis. Tokios papildomos, bet vertinamos pastangos man primena „Skullmonkeys“ Mažasis bonus kambarys ' daina, kuri man artima ir brangi.

Taip, Cuphead buvo verta laukti. Labai dažnai galvoju: „Ačiū Dievui, aš niekada neturiu to daryti“. kad dar kartą“, kai baigėte sunkų žaidimą, bet su Cuphead labai džiaugiuosi galėdamas tęsti savo aštuonių–devynių valandų reguliarų bėgimą, sumušdamas tuos bosus „Expert“ rezultatu. Jei esate iš dalies į sunkų, bet teisingą iššūkį, ir jūs netgi turite menkiausio dėkingi už turtingą animacinių filmų istoriją, būsite be galo patenkinti nuostabiu menišku nuotykiu, kuris yra Cuphead. Galbūt jūs netgi gausite pūslę ar du nykštį, kad prisimintumėte.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox One“.
Ar jums patinka Cuphead iššūkis? Kodėl nepasižiūrėjus 10 sunkiausių žaidimų režimų ?
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 17,49 USD „CDKeys“. 19,99 USD „Humble Store“ parduotuvėje 19,99 USD „Microsoft“ JAV Verdiktas 55 iš 5
Puodelio galvutėStiprus autentiškos 1930-ųjų estetikos, džiazo melodijų, išradingo boso dizaino ir žaidimo kokteilis, pagrįstas pagrindais, būdingais geriausiems 2D šauliams. Puodelio galvutė tikrai išsipučia.
Daugiau informacijos
| Žanras | 'Veiksmas' |
| apibūdinimas | Padėkite Cuphead ir Mugman nuversti didelius viršininkus nuostabiai animuotame pasaulyje. |
| Platforma | „PC“, „Xbox One“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Įvertinimo laukiama“, „Įvertinimo laukiama“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','' |