Dead Island Riptide – 9 dalykai, kuriuos reikia žinoti

Sveiki atvykę į rojų

Dead Island Riptide peržiūra – pradėkite!





Dead Island Riptide yra didžiulis, didžiulis žaidimas. Prieš žaidimo išleidimo datą, balandžio 23 d., susėdome su beveik galutine peržiūros versija, o po kelių valandų įsilaužimo į galūnes ir pašalinę negyvąsias galvas, žaidime buvome tik 10 proc. Tačiau mes puikiai supratome, ko tikėtis iš baigtos versijos, o jei apibendrintume tai sakiniu, tai būtų: daugiau to paties.

Tiesą sakant, tai nuvertina. Tai daug, daug daugiau to paties. Rojaus saloje, kurioje yra daugybė dalykų, kuriuos reikia pamatyti, nuveikti ir pakenkti. Štai viskas, ką atradome naršydami „Xbox 360“ versiją.

Tiesą sakant, sveiki atvykę į pragarą...

Sveiki atvykę į savo naująjį pragarą



Pasibaigus originaliajai „Dead Island“, skirta tiems, kurie yra pakankamai atkaklūs, kad galėtų įveikti daugybę klaidų, jūsų išgyvenusiųjų komanda sraigtasparniu pabėgo iš kruvinos Banoi salos. Deja, Riptide vėl įtraukia juos į zombių pragarą, kai karinis laivas, ant kurio jie išsilaipina, iškeliauja į krantą dėl virusinės infekcijos ir seno gero audringo oro derinio.

Artimiausia vieta nusileisti yra Palanai, nedidelė Banoi archipelago sala, kurioje taip pat gausu vaikštančių mirusiųjų. Čia vyksta didžioji dalis Riptides veiksmo. Salos sostinė Hendersonas pateikia miestietiškesnę Riptides milžiniško žemėlapio dalį, o likusi dalis yra paplūdimio, džiunglių ir vandens apsemtų kaimų mišinys. Yra daug įvairių vietų, nors kompromisas yra nelygūs vaizdai ir tekstūros, kurios nukrenta gerokai žemiau Far Cry 3 nustatyto aukšto vandens ženklo.

Šviežia mėsa malūnėliui



Pirmieji keturi išgyvenusieji grįžta į Riptide ir atsiveda naują berniuką, vardu Morganas. Jo specializacija yra kova su rankomis ir keiksmažodžiai, o jis ateina su spygliuotais pirštais. Kiekvienas veikėjas pradeda nuo iš anksto nustatytų įgūdžių, kurie atitinka jo kovinę jėgą, ir jūs galite patobulinti savo sugebėjimus, kai pradedate naują žaidimą. Taip pat puiku, jei norite importuoti savo personažą iš originalios Dead Island. Tiesą sakant, pradžioje tai suteiks jums didelį pranašumą.

Pradėti naują žaidimą vis dar šiek tiek nepatogu. „Dead Island Riptide“ pagal numatytuosius nustatymus yra bendradarbiaujantis, taigi, jei norite žaisti solo, turite paspausti X („Xbox“), kad pasiektumėte fojė, pasirinkti žaisti neprisijungus, tada grįžti atgal ir pradėti naują įrašymo failą. Atsižvelgiant į tai, kad „Dead Island“ yra patraukli masinei rinkai, dėl savo emocingų CGI anonsų, tikėjomės, kad galimybė iš tikrųjų pradėti žaidimą bus šiek tiek supaprastinta.

Kova yra dar žiauresnė

Kirvis ir tu gausi



Nors kova nepasikeitė, ji atrodo daug kruvinesnė nei originalas. Nulaužkite zombį aštriu instrumentu, pavyzdžiui, kirtikliu, ir pašalinsite jų dalis, kol jie jus puola. Netgi sudaužėme keletą negyvų kaukolių, palikdami kraupų ir kaukolės fragmentų debesį. Skanus. Malonu nukirsti galvą atvažiuojančiam zombiui, o paskui kitą nuleisti ant žemės, kur galite jį nubaidyti stipriu smūgiu. Tačiau būkite atsargūs – jie gali jus numušti, ypač jei trenks iš nugaros.

Ginklų mėtymas ir šaudymas iš esmės nesikeičia. Net jei pasirinksite personažą, kuris specializuojasi artimoje kovoje, vis tiek galite valdyti ginklą – tiesiog nesukelsite tiek skausmo. Ir jums reikės sukelti daug skausmo: atrodo, kad šioje saloje yra daug daugiau zombių nei Banoi, o jūs nuolat kovojate. Deja, pastebėjome keletą sričių, kai atrodė, kad priešai be galo atgimsta ir privertė mus tiesiog bėgti.

„Komandoje“ nėra „aš“

Tai gali šiek tiek pakenkti



Šiame žaidime daug didesnis dėmesys skiriamas darbui kaip komandai, net jei žaidžiate vienas. Vienas iš pirmųjų dalykų, kurį padarėme, buvo padėti būriui išgyvenusiųjų užtverti nedidelį kurortą, prieš atbaidant zombių užpuolikų bangą. Mes statėme tvoras, ištempdami plieninę vielą virš įėjimų, o zombius daužėme nuo savo draugų nugarų, kai jie buvo užpulti. Tačiau kai vienas iš jų mirė, žaidimas baigėsi.

Bus tinkamas tradicinio Dead Island tarptinklinio ryšio / žmogžudystės mišinys, sumaišytas su šiomis Horde režimo stiliaus sekcijomis. Jūs vis dar galite laisvai tyrinėti žemėlapį, bet tikėkitės, kad jūsų klajonės bus pertraukos šiose daugiau scenarijaus dalių. Kalbant apie misijų priėmimą ir įvykdymą, struktūra iš esmės išlieka ta pati – kalbėkite su veikėju, padarykite ką nors beprotiškai pavojingo ir kvailo tam veikėjui, gaukite atlygį, kuris niekada neatrodo pakankamai reikšmingas.

Zombiai yra laukiniai ir nuostabūs

Bosas zombis sako tau

Patys zombiai yra arba esami priešai nuo pirmojo žaidimo, arba nauji padarai, negailestingai apiplėšti nuo kitų išgyvenimo siaubų. Yra savižudis, kuris lėtai slenka link tavęs ir sprogsta – labai panašiai kaip potvynio nešėjas iš Halo: Combat Evolved . Thugs iš esmės yra tankai iš Left 4 Dead, ir mes matėme keletą zombių, kurie padarė puikų įspūdį apie boomerius iš to paties žaidimo.

Kaip ir originale, kiekvienas zombis turi sveikatos juostą ir – naudinga – nedidelį švytintį ženklą virš galvos, nurodantį jo tipą ir lygį. Negyvosios salos veteranams bus malonu išgirsti, kad pakanka greito spyrio į tarpkojį, o paskui siautulingo kapojimo ir įsilaužimo, kad numuštų daugumą priešų. Tačiau jei jus nuolat traukia konkretus zombis, visada galite pasikonsultuoti su Dr. Kesslers Casebook pauzės meniu ir sužinoti daugiau apie savo priešą.

Kaip giliai, kaip ir plati

Tai gilus žaidimas

„Dead Island“ yra tiek RPG, tiek nuotykių žaidimas, o „Riptide“ suteikia daug daugiau detalių nei originalas. Nors personažų įgūdžių medžiai yra tik šiek tiek klaidinantys, ginklų kūrimo ir prekybos sistema labiau primena skaičiuoklės darbą, o ne malonų žaidimą. Geros naujienos, jei mėgstate gilumą ir lavinate savo ginklus; blogos naujienos, jei norite tiesiog pasirodyti ir išpjauti zombius.

Žaidėme porą valandų ir nors peržiūros versija pradėjome nuo 18 lygio, per tą laiką pasiekėme tris lygius. Mes praleidome laiką tobulindami kelis ginklus, ir tai turėjo pastebimą poveikį kovai. Kad viskas būtų subalansuota, kiekvieną kartą mirštant jums skiriama bauda procentais nuo visų jūsų grynųjų pinigų, todėl jei įvykdote per daug pavojingų misijų, galite neturėti pinigų naujinimams ir ginklų taisymui.

Padėkite draugams, išgelbėkite save

Nauji priešai yra trūkčiojantys

Dar kartą pakartosiu – šis žaidimas skirtas žaisti kooperatyve. Tikėtina, kad žaidimas vienam jus priblokš ir šiek tiek nuliūdins, nes jus vėl ir vėl nulaužs nemirėlių grupės. Prisijunkite prie vieno žaidėjo ir laukite, kol atsiras (gailestingai, žaidimas automatiškai išsaugomas reguliariai, todėl retai būna daugiau nei kelios sekundės nuo tos vietos, kur mirėte), o bendradarbiavimas siūlo atgimimo perspektyvą.

Gali būti sudėtinga padėti draugams zombių antpuolio viduryje, nes kova tampa nepaprastai greita. „Co-op“ yra veiksmingesnis „Riptide“, kai planuojate atakas prieš didesnes priešų grupes arba ieškote konkrečių daiktų, kuriuos, kaip žinote, draugai galės geriau panaudoti. Neturėjome galimybės išbandyti internetinio kooperacijos, nors rekomenduojame, kad jūsų lūkesčiai būtų klaidingi, atsižvelgiant į tai, kaip žaidimui sunku išlikti tvirtam vienam žaidėjui.

Yra daugiau dalykų

Riptide yra išsamesnis žaidimas

„Riptide“ puikiai pasirūpina daiktų ir daiktų gerbėjais. Visa sala yra užkimšta smulkmenų ir gabalėlių, kuriuos reikia pasiimti, neštis, o galiausiai išmesti ir parduoti (kai supranti, kad galbūt niekada nesužinosi, kam tiksliai panaudota pusė jos). Geros naujienos įkyriems šlamšto rinkėjams, ieškantiems kuo užpildyti tą savo gyvenimo skylę, kurią paliko Fallout New Vegas.

Be kitų dalykų, „Riptide“ yra užkimštas kolekcionuojamų daiktų, pavyzdžiui, atvirukų ir gidų žemėlapių, ir jis nuolat glosto jums per nugarą, kai žaidžiate žaidimą. Nukovė 50 priešų? Turėkite XP. Nupjovėte 100 galūnių? Turėkite dar XP. Kaip jau minėjome, tai yra RPG / veiksmo žaidimų hibridas, kuris mėgsta nuolat atnaujinti savo žiaurią statistiką.

Skerdimas vandenyje

Kas slypi apačioje? Zombiai

Vis dėlto ar tai gerai? Na, tai daugiau to paties. Nors buvo subtilių kovos pakeitimų, pristatytas naujas veikėjas ir pakeista dekoracija, tai labai panašu į originalą. Karpos ir viskas. Visas žaidimas atrodo neįtikėtinas, ypač po to, kai „Far Cry 3“ taip efektyviai kovojo salose, o istorijoje daroma prielaida, kad jau turite krūvas žinių apie originalų žaidimą.

Didžiąją dalį savo praktinio laiko praleidome klajodami po žudydami daiktus ir, teisybės dėlei, kova teikia pasitenkinimą, ypač dėl patobulinto išardymo. Tačiau didžioji žaidimo dalis atrodo šiek tiek beprasmiška ir atsitiktinė – atrodo, kad personažai tavęs nekenčia ar myli be jokios ypatingos priežasties, o dauguma misijų yra paprastos „atnešk ir nešiok“ užduotys. „Riptide“ elgiasi labai teisingai – mastas ir gylis įspūdingi, kaip ir smurtas, tačiau atrodo, kad iš savo pradinio pasirodymo jis išmoko nedaug pamokų.

Vis dar alkstate žmogaus kūno?

Tada turėtumėte kreiptis į gydytoją dėl to. Tikrai ne. Nors mus sužavėjo didžiulis viso to mastas, nesame įsitikinę, kad „Riptide“ yra zombių žaidimas, kurio CGI anonsai visada nori. Po kelių savaičių patikrinkite mūsų apžvalgą. Kol kas toliau pateiktuose komentaruose praneškite mums apie dalykus, kurių labiausiai laukiate šiame smegenų pašaipų žaidime.

Kol esate čia, kodėl gi nepasidomėjus kai kuriomis kitomis mūsų funkcijomis, orientuotomis į negyvuosius. Čia yra mūsų siaubingai patraukli Walking Dead: Survival Instinct peržiūra arba, jei norite, naujausia postapokaliptinio PS3 nuotykio peržiūra. Paskutinis iš mūsų . Jame yra zombių. Maždaug...