Destiny 2 priešai yra labai įkvėpti tikrų senovės civilizacijų ir turi įkalčių apie būsimą DLC

Kai tai skaitai, spėju, kad jau esi pasipūtęs 2 likimas ’s ateiviai pilni kulkų. Arba tai, arba tu tiesiog esi tikrai į istoriją. Nors šios būtybės gyvena tik virtualioje erdvėje ir vargu ar mus aplankys/įsiveržs/apgadins realiame gyvenime (beje, už tai galite sukalbėti greitą padėkos maldą), jų kilmė nėra tokia išgalvota. Jų šaknys senovės civilizacijose mums daug pasako apie jų žavingą istoriją, kaip kiekviena rūšis mato save ir kur gali nukrypti jų siužetai žaidime „Destiny 2“. Istorija apie puolusiuosius gali netgi priversti nubraukti ašarą. Gal būt.





Skaityti daugiau: „Destiny 2“ vadovas: išsami kampanijos apžvalga ir vadovai, kaip išgelbėti keliautoją

Auga

Civilizacija: Senovės Graikija – būtent jos mitiniai monstrai ir šlovė



Kuo jie tokie panašūs?

Veksai yra turbūt išradingiausi „Destiny“ padarai. Iš pradžių jie atrodo kaip robotai. Tačiau net pats ekscentriškiausias inžinierius negalėjo sukurti šių būtybių. Žiūrėkite, Vex turi ne smegenis, o pieno baltumo šerdis, sudarytas tik iš radiolarijos, proto skysčio, kuriame gyvena jų kolektyvinė sąmonė. Tačiau nors jų vidus yra tas pats, kiekvienas Vex turi nepaprastai skirtingą išorinį apvalkalą ir funkciją – kiekvienas pavadintas skirtingų graikų mitologinių pabaisų vardais.

Skaityti daugiau



Kaip greitai pasiekti lygį Destiny 2

Turite Goblinus ir Hobgoblinus, Harpijas, Minotaurus, Hidras, Kiklopus, Gorgonus ir – viršuje – Orakulus. Šios būtybės griauna senovės graikų mitus. Veksams tai gerokai daugiau nei noras įbauginti savo priešus, pasivadinus legendinių monstrų vardais. Tiesą sakant, siejimas su senovės Graikija įrodo, kad veksai yra kupini savęs, nes civilizacija garsėja savo indėliu į meną ir istorinius žygdarbius. Tačiau tokiems robotams tokie palyginimai yra kur kas gilesni nei ego. Šie ateiviai yra panašūs į Senovės Graikiją, nes kiekvienas save laiko aukščiausia, nepriekaištingai elegantiška civilizacija. Klausiate, kaip ateivių rasė, auginanti nesugadintas planetas, galėjo pagalvoti, kad kada nors gali pasiekti tokias aukštas aukštumas, kaip graikų mitas? Žinoma, kad visi atitiktų savo „modelį“! Jų pieno baltumo protuose Vex yra tobulumo pavyzdys ir pašalina viską, kas neatitinka. Jų akimis žiūrint, jie iš esmės yra dievai.



Aš manyčiau, kad taip pat esu aukščiau už paprastus mirtinguosius, jei galėčiau savo galvoje sukurti lygiagrečią realybę, kurioje būtų įsivaizduojamas kiekvienas mano priešų žingsnis. Kaip ir senovės graikų pomėgis kurti laukinius mitus, kupinus vaizduotės žygdarbių, veksai turi panašų požiūrį į jų priešų iššifravimą. Kaip atrado „Ishtar“ kolektyvas veksai savo galvose nuolat vykdo modeliavimus, kuriuose numato savo priešų strategiją, žaisdami įvairias alternatyvias realijas, kad pasimokytų iš galimų klaidų. Siaubingas.

Kas laukia ateityje:

Akivaizdu, kad „Vex“ meilė modeliavimui būtų labai įdomi tema bet kokiems DLC. Galbūt pradėtume kaip įprasta, fotografuodami Vex ant Nessus ir turėdami banginį. Bet kai numirtume, būtume nuteleportuoti kur nors visiškai kitur ir pamažu suprastume, kad išgyvename įvairius modeliavimus. Mokydamiesi iš kiekvieno mūsų judesio, veksai tampa vis protingesni, nes mums kyla klausimas, ar mes, Globėjai, visada egzistavome modeliavimo viduje ir ar dar kada nors išvysime realų gyvenimą...



Tiksliai

Civilizacija: Šventoji Romos imperija

Kuo jie tokie panašūs?

Šis yra gana akivaizdus. Kabalai turi visagalę imperiją, kurią jie nori pasiekti kiekvieną visatos kampelį. Nebūtų per daug perdėta sakyti, kad jei Romos imperija žinotų apie kosmines keliones, tikriausiai norėtų to paties. Romos imperija buvo orientuota į išradingą naują karo taktiką ir agresyvią plėtrą, o Cabal yra identiški. Beveik kiekvienas laipsnis pavadintas Romos karinių pozicijų vardais, pavyzdžiui, legionieriaus, falangos (tai iš tikrųjų yra kovinė formacija), gladiatoriaus ir šimtininko. Inendior kilęs iš lotynų kalbos, reiškiančio – taip, jūs atspėjote – ugnis, o kolosas yra ypač didelės statulos rūšis, kurią dažnai naudojo romėnai. Neatsitiktinai Ghaulis taip pat tituluojamas „imperatoriumi“.

Jų įgūdžiai mūšio lauke nėra vienintelis romėnų ir Kabalo panašumas. Pažinti savo priešą yra vienas dalykas, bet Romos imperijai to tiesiog nepakako. Jie aktyviai siekė mokytis iš savo priešų kultūrų, dažnai perimdami vietinę biurokratiją ir sujungdami ją su savo valstybės tarnyba. Kabalai nesiskiria. Gerai, kad Cabalas gali sėdėti už stalų su formomis sukrautas abiejose jų pusėse, bet jie taip pat žavisi kitomis civilizacijomis. Šie ateiviai trokšta žinių, todėl jie aktyviai ieško Vex, kad pasimokytų iš savo pažangių technologijų ir panaudotų jas patys. Taip pat dėl ​​to jie puola miestą, nes „Traveleris“ yra viena iš technologijų, be kurios jie tiesiog negali išsiversti. Bet jei skaitote tai, tikriausiai žinote, kuo baigiasi Ghaulo bandymas užkariauti.

Kas laukia ateityje:

Dėl pagrindinės „Destiny 2“ siužetinės linijos jau matėme, kad „Cabal“ troškimas nuolat besiplečiančios imperijos baigiasi tuo, kad jie užpuola Keliautoją ir kokį nors galantišką globėją (pst, tai tu) išgelbėjo dieną. Galbūt po tokio žeminančio pralaimėjimo pagrindiniu tikslu tampa mokymasis iš kitų rūšių. Atsibundame kameroje su viena stikline siena, kai esame stebimi diena iš dienos, atliekami griežti išbandymai, klausinėjame apie mūsų istoriją... ir su kiekvienu klausimu Kabalas sužino vis daugiau. Palaipsniui jų kultūra keičiasi, kol jie turi puikų Hive, Vex, Human, Exo, Awoken ir Fallen technologijų derinį. Tada mūsų darbas sunaikinti viską. Na, kažkas turi tai padaryti.

Avilys

Civilizacija: Feodalinė Europa ir aukštoji fantazija

Kuo jie tokie panašūs?

Avilys, skirti atrodyti kaip karališkieji nemirėliai, yra pagrįsti sudėtingu garbinimo ir feodalinių dešimtinių mišiniu (senovinis žodis, reiškiantis mokestį, kurį avilys moka savo parazitams... su mirtimi, o ne pinigais. Bet apie tai vėliau). Nors tik akolitų klasė yra tiesioginė nuoroda į religiją, visa rūšis sukasi apie nešvankius ritualus ir Tamsos garbinimą, kuris yra pusiau religinis, pusiau magija. Dėl šios priežasties dauguma skirtingų „Hive“ klasių yra pavadintos personažų, kuriuos rasite feodalinėje fantazijoje, pavyzdžiui, „Game of Thrones“ ar „The Witcher“, vardu. Tralai iš esmės buvo vergai, o riteriai – na, visi žino, kas yra riteris, tiesa? Ir burtininkai, ir ogres linksta į su tamsa susijusią magiją, kurią naudoja avilys, o pastaroji yra savotiškas Thrall, susuktas tamsiosios magijos, kad sukurtų kažką labai didelio ir labai ištroškusio globėjo kraujo.

Nepaisant to, kad jie gali atrodyti kaip atėję tiesiai iš jūsų košmarų, avilys ne tik užmuša mus, globėjus, už pragarą. Jie turi tai, kas vadinama dešimtinėmis (kaip mokesčiais), kurią jie turi sumokėti. Kiekvienas iš jų yra parazitinio kirmino šeimininkas, kurį jie turi maitinti šiomis dešimtinėmis, žudydami kitus – kitaip jis juos sunyks. Dėl pragariško senovinio susitarimo, kuris iš pradžių sukūrė avilį, jei per daug avilių žlugs šioje niūrioje pastangoje, jų kirminų dievai prarys visos Hive rūšys . Bet ne viskas blogai. Avilio feodalizmo ženklas turi ir aukštyn kojomis: jei jie išpildo savo mirčių kvotą, jie gali pasisavinti bet kokį perteklinį žudymą ir (jei gaus pakankamai) turės galimybę išsivystyti į galingesnę klasę. Thrall tampa Acolyte, Acolyte tampa burtininku arba riteriu, vedlys / riteris tampa Ascendant Hive – supratote. Ši groteskiška feodalinių dešimtinių sistema yra klaikiai panaši Europos viduramžių visuomenės imitacija, kai valstiečiai mainais už žemę dirbdavo žemvaldžiams, patys dirbtų bajorams, kurie būtų skolingi monarchui.

Kas laukia ateityje:

Savathûn, gudrioji paimto karaliaus Orikso sesuo, viena iš avilių rūšies įkūrėjų, ir tas, kuris gudriai padėjo Veksams įsiveržti į Avilio karalystę, grįžta. Ne, jūs nepasiilgote milžiniško Avilio viršininko. Jei atidžiai pažvelgsite, Titane ir Io yra užuominų, kad ji gali pasirodyti. Riteris, vadovaujantis naujajam avilio palikuoniui ant Titano, yra pavadintas Naktal, Savathūno įniršis, o Io yra Takenai, pavadinti Quria, ašmenų transformacija kurį Oriksas padovanojo Savathunui. Sutapimas? nemanau. Tikėtina, kad Avilio atgimimas Titane yra kažkaip susijęs su Savathûn.

Nukrito

Civilizacija: Piratai

Kuo jie tokie panašūs?

Atėjo laikas čia susižavėti: kaip ir piratai, kritusieji neturi nuolatinių namų. Jie keliauja iš vienos vietos į kitą, ieškodami kur nors pradėti iš naujo – ir pakeliui plėšia, žudo ir naikina. Paprastai toks elgesys nesukeltų liūdesio, tačiau tai šiek tiek sujaudina – jei pamiršti visą tą žudymą – tai, kad puolusieji yra prarastos civilizacijos reliktai. Nėra aiškaus palyginimo tarp istorinės civilizacijos ir puolusių, nes jie išsivystė į kažką neteisėto ir klajoklio. Tačiau jų klasėse paslėptos užuominos apie kilnų gyvenimą, kurį kadaise gyveno jų rūšis.

Skaityti daugiau

„Essential Destiny 2“ patarimai: dalykai, kuriuos norėtume žinoti prieš pradėdami žaisti

Bet kuris globėjas, skaitantis tai, neabejotinai susidūrė su nuolaužomis, vargšais, vandalais ir marodieriais, kurių kiekvienas vardas atspindi tai, ką kai kurie turi matyti kaip tvarkos stoką tarp negarbingų kritusių. Skirtingai nei Vex, Hive ar Cabal, jie neapsimeta iškiliais kovotojais: globėjų akyse jie yra chaotiški, apgailėtini šiukšlintojai. Bet pažiūrėkite į aukštesnes klases ir pamatysite baronus, arkonus (kritusį religinį lyderį), kapitonus ir Kellus. Šie vardai primena praeitą erą. Prieš tai, kai jų namus ištiko kataklizminis įvykis, pavadintas „Sūkurys“ (kai kurie mano, kad tai buvo „The Darkness“ ataka), puolusieji jau buvo suradę „Keliautojas“ (vadinamą Didžiąja mašina) ir gyveno aukso amžiuje. Namai buvo pilni bajorų, kuriems vadovavo Kellsas, tikriausiai veikė kartu kaip savotiška valdymo taryba, nes apie jokius monarchus neminima. Po to, kai įvyko nelaimė, pilietinis karas sugriovė žuvusiuosius. Dabar, kaip piratai didžiuliuose erdvėlaiviuose, vadinamuose Ketches, jie grobia visur, kur eina, bandydami sukaupti pakankamai impulso, kad susigrąžintų prarastą šlovę. Visiems, norintiems sužinoti, kaip anksčiau atrodė jų civilizacija, tereikia pažvelgti į savo tarnautojų ir namų reklamjuostes, kurias matote aplink Destiny 2 Europos mirusiąją zoną.

Kas laukia ateityje:

„Keliautojas“ atrodytų kaip didžiausias kopijavimo žingsnis, atsižvelgiant į Ghaulo pasirodymą „Destiny 2“, todėl, nors tai yra akivaizdžiausia, ketinu jo apeiti. Vietoj to įsivaizduokite, jei mes būtume nuteleportuoti į praeitį, naudodami Vex mįslingus šokinėjimo laiku gebėjimus ir pamatytume puolusią civilizaciją prieš jai žlugus. Namai pilno spindesio, bajorų ir Kellų paradai, visur plakatai... visa tai atrodytų nuostabiai. Kol jie nesuvokia, kad į jų miestą įsiskverbė Globėjas. Tačiau galbūt užuot buvę priešais, galėtume stebėti, kaip viesulas vyksta iš pirmų lūpų, ir kovoti kartu su kritusiais. Tai toli, bet man leidžiama svajoti. Ypač jei visi tai skaitantys yra Vex modeliavimo viduje...